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《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略
《原神》是一款非常有意思的角色扮演游戲,有著豐富的玩法,各種角色都十分有趣,玩家可以自由搭配陣容,小編這里就為大家分享一下3.3版神里綾人陣容搭配攻略,一起來看吧!
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā);CD=冷卻時(shí)間。
角色簡介
神里綾人(以下簡稱“綾人”)主要定位是駐場輸出型角色,其核心機(jī)制是瀧廻鑒花狀態(tài)(E狀態(tài))、瞬水劍、浪閃,這三個(gè)機(jī)制都來自于E。
【E狀態(tài)】
E的冷卻時(shí)間是12秒,E狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間是6秒。在陣容循環(huán)中,基本就是其余3個(gè)角色挨個(gè)出場施放E就可消耗掉這6秒的真空期。
提供抗打斷能力(弱抗,加個(gè)行秋的Q或北斗的Q就能變成強(qiáng)抗,就可實(shí)現(xiàn)省心站擼)。
施放E進(jìn)入E狀態(tài)后,綾人只能施放A,無法施放重?fù)艉拖侣涔簟?/p>
E狀態(tài)下的A會(huì)轉(zhuǎn)化為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,攻速得到明顯提升,稱之為瞬水劍。
【瞬水劍】
3段動(dòng)作,雖由E提供傷害倍率,但視為A傷,并不視為E傷。
無攻速加成時(shí),一次E狀態(tài)可打出15次瞬水劍。
瞬水劍命中敵人會(huì)對敵人施加弱水附著,受元素附著CD所影響,大約是1.2秒,相當(dāng)于一次E狀態(tài)可以對同一個(gè)敵人施加5次弱水附著。
產(chǎn)球(命中敵人掉落元素微粒)CD為2秒,基本是在E狀態(tài)的第1、3、5秒時(shí)產(chǎn)球,隨機(jī)1次會(huì)產(chǎn)2球,所以保底會(huì)掉落4個(gè)水元素微粒。
【浪閃】
提高瞬水劍傷害的機(jī)制,初始的層數(shù)疊加上限是4層,解鎖2命后上限提升至5層。
層數(shù)疊加有3種方式:
1、瞬水劍每次命中敵人都會(huì)疊加1層;
2、施放E直接獲得2層(需等級突破20級解鎖固有1);
3、施放E生成的水影破裂可直接疊至滿層(需等級突破20級解鎖固有1)。
∟水影周圍存在敵人會(huì)立馬破裂;或者等E狀態(tài)結(jié)束自動(dòng)破裂。
浪閃對瞬水劍的增傷乘區(qū)為【攻擊/倍率】乘區(qū),其提供的增傷機(jī)制受益于綾人的生命值上限。浪閃對于瞬水劍而言是錦上添花的作用,但并不建議為了此機(jī)制而刻意考慮生命,攻擊屬性>生命屬性。
【Q】
類似于甘雨的Q,除了傷害類型、冷卻時(shí)間、所耗能量不同,索敵機(jī)制與傷害范圍并無二至。也同樣都有鎖面板的機(jī)制。
綾人的Q領(lǐng)域可提供至多20%(Q10級)的A傷加成。
武器推薦
綾人的適用武器挺多,像波亂、霧切、綠劍這三把武器之間的差距其實(shí)都不是很大,黑劍可以理解為波亂的濃縮版,也是4星里最適配綾人的武器。
除此之外上圖中的武器都可攜帶,基本會(huì)止步于黎明神劍,就是限制于攜帶者生命值需保持在90%以上才能觸發(fā)精煉屬性提供的暴擊率加成,所以黎明神劍需重視陣容的生存能力以及作戰(zhàn)環(huán)境(像獸境獵犬此類環(huán)境就不是特別適配)。
圣遺物推薦
PS:配裝以及手法都在圖中。
水傷體系1
唯一的問題是“萬葉擴(kuò)水問題”,上圖手法可得到解決,但是,但是,但是僅限于對單,像作戰(zhàn)BOSS類的敵人時(shí)是沒啥問題的,問題就在敵人刷新時(shí)綾人E狀態(tài)剛好結(jié)束就很尷尬(新出現(xiàn)的敵人上不了水附著),除了可通過Q來實(shí)現(xiàn)優(yōu)先上水(但Q的高能量需求并不能保證無縫接),該陣容就沒有其他途徑來實(shí)現(xiàn)先手上水附著讓萬葉擴(kuò)散水來實(shí)現(xiàn)提供水傷加成與水元素減抗功能,所以還是挺限制,不過作戰(zhàn)1個(gè)敵人(對單)時(shí)那自然是無問題的。
萬葉攜帶4翠綠的減抗與自身元素傷害乘區(qū)增傷;
鐘離的護(hù)盾提供續(xù)航、抗打斷和減抗;
云堇的Q提供攻擊乘區(qū)增傷(2命還可提供元素傷害乘區(qū)增傷,3、4命數(shù)值進(jìn)一步增加,6命提供攻速);
雙巖共鳴提供元素乘區(qū)增傷和護(hù)盾強(qiáng)效。
對于該陣容而言能“手控”(通過陣容搭配或圣遺物套裝屬性來調(diào)整)的乘區(qū)都能提升,綾人的輸出能力也毋庸置疑可以達(dá)到最佳狀態(tài)(稀釋不嚴(yán)重,平穩(wěn))。
其中,鐘離可替換為其余提供護(hù)盾的角色(萊依拉、迪奧娜、托馬),由于綾人駐場時(shí)間并不長,生存壓力并不大,所以鐘離完全是可以培養(yǎng)為副C,不過通用高的還是“血牛”;云堇可替換為班尼特(看班尼特忙不忙,以及看云堇命座,若是6命云堇則優(yōu)先選擇)。
該陣容除了云堇需施放Q來提供增傷能力,其余角色都只需要施放E就可提供自身的核心功能,所以基本注重一下云堇的回能就好,建議喜多院有5階時(shí)優(yōu)先考慮,充能達(dá)到200%左右完全無問題;若是攜帶西風(fēng)**,建議多考慮一下暴擊率,50%左右觸發(fā)穩(wěn)定,充能建議230%無壓力。若云堇實(shí)在接不上Q,其實(shí)也無妨,就該次循環(huán)丟失部分輸出,問題也不大。
水傷體系2
然后可把萬葉替換成夜蘭,這兩者的區(qū)別主要在于萬葉可提供減抗與元素傷害乘區(qū)的增傷,夜蘭只提供元素傷害乘區(qū)的增傷,但夜蘭的后臺輸出能力要高于萬葉。
該陣容中建議鐘離可施放Q來內(nèi)耗一下夜蘭Q的CD,不然會(huì)卡循環(huán)。
然后上圖的出場順序也是優(yōu)先綾人出場先施放Q,其實(shí)綾人的Q放在哪兒都可,可以在最開始放,也可在云堇退場后放,都可,并無特別影響,實(shí)戰(zhàn)循環(huán)起來了基本就是有Q就放。
再然后由于夜蘭的Q需要駐場角色的A來觸發(fā),所以夜蘭、鐘離、云堇這幾位角色施放技能或者出場亦或者退場時(shí)都可銜接一下A來觸發(fā)夜蘭的Q,不影響手感。
水傷體系3
接著來個(gè)變型,去掉雙巖,直接套用“葉家班”。
該陣容搭配有夜蘭在提供先手上水,就不擔(dān)心萬葉擴(kuò)不了水元素的問題,班尼特兼顧了陣容的續(xù)航與增攻拉近元素傷害乘區(qū),實(shí)在是妙啊~
該陣容除了會(huì)被敵人強(qiáng)有力的攻擊給打斷以外,其他也沒啥缺點(diǎn),對群對單都可。然后萬葉與班尼特自身多注意一下充能,萬葉攜帶祭禮劍就可,或者使用西福斯的月光,或者攜帶精通武器時(shí)圣遺物時(shí)之沙部位考慮充能沙漏。
夜蘭優(yōu)先出場EQ,萬葉Q擴(kuò)散出水領(lǐng)域接E,若是對群敵人比較分散時(shí)可長按E(若是祭禮劍觸發(fā)了建議先不用,放在班尼特出場后用)然后下落攻擊接一下A觸發(fā)一下夜蘭的Q,切換班尼特EQ,也接一下A觸發(fā)一下夜蘭的Q,這個(gè)時(shí)候若是之前萬葉祭禮劍被動(dòng)觸發(fā)則在此時(shí)切換萬葉出來再E下落接下A就可切換綾人出場直接EA。
上文3個(gè)陣容搭配都是以綾人的輸出為主,搭配元素乘區(qū)、減抗乘區(qū)、攻擊乘區(qū)這些可手動(dòng)調(diào)整的乘區(qū),主要的元素與攻擊這兩個(gè)乘區(qū)不要混亂即可,就比如
【綾人+班尼特+鐘離+云堇】這類只提高攻擊乘區(qū)的例子,不會(huì)有什么繁瑣的“擴(kuò)水問題”,手法也簡單,但綾人就暫時(shí)不考慮4余響這類搭配了,一直膨脹攻擊乘區(qū),收益反而并不大,帶增加元素傷害乘區(qū)的圣遺物,如4沉淪/4角斗效果會(huì)更好。再比如
【綾人+夜蘭/坎蒂絲+萬葉+鐘離】這類提供元素傷害乘區(qū)的例子,舉一反三,綾人就可多考慮4余響這類專攻攻擊乘區(qū)的圣遺物。
水傷體系可定義為“三輔一”體系,建議乘區(qū)分配建議均衡才能使得收益最佳。
超綻體系
依靠水草觸發(fā)的綻放反應(yīng)持續(xù)生成草原核,再通過久岐忍E的后臺持續(xù)雷傷來引爆草原核持續(xù)觸發(fā)超綻放反應(yīng)。
綾人駐場掛水,夜蘭后臺掛水,若想駐場舒服可把夜蘭替換為行秋(上文已提到綾人的E提供弱抗,加上行秋提供的弱抗就可形成強(qiáng)抗實(shí)現(xiàn)站擼)。
由于超綻放屬于草元素傷害,所以非常建議納西妲綁定深林4件套來降低敵人草元素抗性從而提高超綻放的反應(yīng)傷害。
久岐忍只需以精通為主即可,4樂園、4飾金、2飾金+2樂團(tuán)都可。
該陣容需要注意以下幾點(diǎn)
1、綾人為短軸(駐場只有6秒),所以上圖手法鎖定了納西妲駐場A,且一定是夜蘭先EQ后切換納西妲EQ再駐場A來生成草原核以及消耗夜蘭Q的CD,這樣才能使得陣容循環(huán)不卡手,個(gè)人建議納西妲駐場不要超過2套完整A即可。
2、夜蘭的Q非常重要,一切先以充能為主。
3、久岐忍等級非常關(guān)鍵,因該陣容中的超綻放反應(yīng)100%是由久岐忍觸發(fā),而超綻放屬于劇變反應(yīng),傷害收益主要來自于觸發(fā)反應(yīng)角色的角色等級、精通以及敵人的對應(yīng)抗性。所以久岐忍的角色等級尤為關(guān)鍵,建議90級(僅針對劇變反應(yīng),角色等級越高,提供的基礎(chǔ)傷害越高,相對80級,差不多有20%的差距,挺大的)。
最后就是超綻放為單體傷害,該陣容比較適合對單,其實(shí)以綾人、夜蘭/行秋、納西妲為草原核的生產(chǎn)機(jī),最后一個(gè)角色就是相應(yīng)的反應(yīng)觸發(fā)器,基本適用于超綻放與烈綻放這兩種反應(yīng),超綻放適合對單,烈綻放適合對群,于是在對群時(shí)就可考慮烈綻放體系,比如把久岐忍替換為托馬就可實(shí)現(xiàn)。
該陣容的注意點(diǎn)與上個(gè)陣容同理。
不過托馬這個(gè)角色不像久岐忍只施放E就可實(shí)現(xiàn)持續(xù)后臺雷傷,托馬需要施放Q,在回能方面會(huì)有一點(diǎn)壓力,所以圣遺物時(shí)之沙是建議綁定充能屬性的(托馬4命可以緩解回能壓力)。
手法也與上個(gè)陣容同理,基本第二次循環(huán)納西妲駐場A的時(shí)候托馬的Q都還未結(jié)束(需托馬2命),就可一直保持烈綻反應(yīng)的持續(xù)觸發(fā),還是挺不錯(cuò)的。
至于【綾人+班尼特+萬葉+納西妲】這個(gè)陣容,也是屬于烈綻體系,通過萬葉踩班尼特的Q領(lǐng)域擴(kuò)出火領(lǐng)域來作為觸發(fā)器,加上萬葉本身以精通為主,烈綻傷害不擔(dān)心,所以也是可以的。就是持續(xù)能力并不強(qiáng),綾人的掛水時(shí)間短,上圖陣容中有夜蘭的Q,持續(xù)時(shí)間長,基本可完全覆蓋整個(gè)陣容循環(huán),且萬班烈綻的回能壓力還是大,不過用于對群時(shí)效果也挺棒。
國家隊(duì)體系
在萬搭的“國家隊(duì)”和“武裝隊(duì)”體系中,雖都是只需“駕駛員”的隊(duì)伍,但由于綾人的短軸特色,會(huì)導(dǎo)致在這兩種體系中出現(xiàn)等CD的情況。
不過總歸是能玩的陣容,可以簡單了解,不作強(qiáng)烈推薦。
與雷國手法都是同理的,但由于綾人駐場時(shí)間短,且并沒有提供回能的機(jī)制,所以會(huì)有班尼特給香菱產(chǎn)球回能的階段,主要也是用于消耗陣容真空期。
該陣容的主要傷害還是在香菱身上,所以綾人退場后切換班尼特E產(chǎn)球給香菱這個(gè)階段時(shí),班尼特與香菱都接幾下A觸發(fā)行秋的Q最為重要,這樣才能讓香菱穩(wěn)定享受到蒸發(fā)。
然后通過變型,若把該陣容的行秋替換成萬葉(相當(dāng)于萬達(dá)變成了萬綾),綾人壓不住香菱的火與萬葉擴(kuò)散出的火領(lǐng)域的火,所以并不適用,反而在國家隊(duì)中的表現(xiàn)更好一些,傷害啥的都無特別大的壓力。
主要缺點(diǎn)還是體現(xiàn)在陣容循環(huán)上,不過都是可以通過手法來克服的,也沒啥大問題。
武裝隊(duì)體系
武裝隊(duì)的核心是行秋+北斗,抗打斷+免傷,只要行秋E和北斗的Q都升至9級,其提供的免傷比例可使隊(duì)伍的續(xù)航不會(huì)有太大壓力。
緩解北斗的回能壓力建議就是綁定雙雷共鳴,八重的位置之前是菲謝爾,但是菲謝爾雷厲風(fēng)行動(dòng)作太快,而八重雖然會(huì)占用較長的駐場時(shí)間,不過對于陣容循環(huán)而言還是挺順手的,主要是可以進(jìn)行不卡手的循環(huán)。
若是遇上敵人多且分散的環(huán)境,可考慮把八重替換成溫迪,讓北斗優(yōu)先出場掛雷切溫迪Q染雷龍卷,可以有效緩解北斗的回能壓力,再切行秋最后讓綾人一直駐場A即可。
該陣容在對群方面實(shí)力還是有,對單中規(guī)中矩,可體驗(yàn)不過建議喜歡再練。
以上基本是綾人的常規(guī)陣容搭配,選擇自己喜歡的體系才是主要的,當(dāng)然還有許多陣容未做到分享的可以評論區(qū)分享一波,感謝大家的支持。
總結(jié)
?綾人主要依靠施放E后的A作為主要輸出方式,持續(xù)時(shí)間只有6秒,真空期也只有6秒,屬于短軸輸出型角色。在天賦升級方面優(yōu)先升級E其次Q,有限資源有效利用為前提不建議升級A。
?武器建議以雙暴類型武器為主,其次攻擊加成的武器也適用。上到專武波亂月白經(jīng)津,下到黎明神劍,適用武器就挺多。
?圣遺物4余響、4沉淪、4角斗都可,最終差距并不大,哪套先成型或是哪套詞條好就用哪套就好。
?作為短軸角色,陣容搭配方面手感與循環(huán)好的陣容并不算太多。上文比較推薦的陣容體系是水傷與綻放體系。
以上就是《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24
前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個(gè)五星角色都沒有