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《原神》胡桃搭配什么陣容 胡桃陣容搭配推薦
《原神》游戲中胡桃陣容搭配推薦有三個(gè),陣容一是胡桃、行秋、鐘離、阿貝多。陣容二是胡桃、行秋、班尼特、砂糖/萬(wàn)葉。陣容三是胡桃、行秋、托馬、砂糖/萬(wàn)葉。因?yàn)楹也还茉趺磁潢?duì),始終都是要綁定行秋打反應(yīng)的。
胡桃陣容搭配推薦
胡桃不管怎么配隊(duì),始終都是要綁定行秋打反應(yīng)的。此外,胡桃因?yàn)樽陨砜垩奶匦?,還需要護(hù)盾保;而且因?yàn)殚_(kāi)E后切人會(huì)使得胡桃E技能效果消失,所以最好是能長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)并且厚度足夠的護(hù)盾才行。這樣分析下來(lái),胡桃的配隊(duì)其實(shí)是有限的。
陣容1:胡桃、行秋、鐘離、(替補(bǔ))
替補(bǔ)位置最優(yōu)是阿貝多。阿貝多大招能提供125點(diǎn)元素精通加成,很適合胡桃;并且能和鐘離湊成雙巖元素共鳴,可以增加15%護(hù)盾強(qiáng)效,以及造成傷害提升15%;并且阿貝多作為一個(gè)后套副C,還能提供一定的輸出能力。
胡行鐘阿的操作手法:鐘離E->阿貝多EQ->行秋QE->胡桃開(kāi)E輸出,大招收尾。因?yàn)閹r屬性是會(huì)被水火冰雷等克制的,所以也不必?fù)?dān)心阿貝多的E技能會(huì)搶反應(yīng)。
除了阿貝多之外,補(bǔ)入甘雨或是凱亞也是不錯(cuò)的。因?yàn)橛行星锏拇嬖?,怪物頭上基本是水元素常駐,甘雨和凱亞的后臺(tái)大招可以使怪物凍結(jié),這樣胡桃也是可以打出更高反應(yīng)系數(shù)的融化傷害的。
重云也是一個(gè)替補(bǔ)選擇,重云E技能領(lǐng)域內(nèi)可以提升胡桃8%的攻速;2命還能減少角色EQ技能15%的冷卻時(shí)間。
陣容2:胡桃、行秋、班尼特、砂糖/萬(wàn)葉
首先要說(shuō)明一點(diǎn),胡桃和班尼特并不搭,因?yàn)榘嗄崽氐墓袅映墒找鏁?huì)被胡桃稀釋很多,且班尼特大招回血太快,胡桃60級(jí)突破天賦的33%火傷加成基本沒(méi)用;此外大招也很難打出半血以下倍率;對(duì)于帶護(hù)摩的,控不住血還會(huì)少300多攻擊力。
但這并不意味著把班尼特放入隊(duì)伍,胡桃的輸出會(huì)不高,因?yàn)樵僭趺幢幌♂專?000多的攻擊力加成也不會(huì)太低。更為重要的是,有了班尼特的掛火,四號(hào)位就可以補(bǔ)入砂糖/萬(wàn)葉這樣的頂級(jí)風(fēng)系增傷角色。有了班尼特和砂糖這樣的強(qiáng)力增傷,胡桃的傷害是不可能低的。以下為同樣圣遺物下,胡行鐘阿和胡行班砂的傷害對(duì)比
雙火隊(duì)里胡桃是沒(méi)控血的,但依舊比控血的雙巖隊(duì)傷害高32%(指胡桃普攻+重?fù)魝?。其實(shí)道理也很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵撾p火隊(duì)里將行秋換成莫娜就是胡桃的核爆隊(duì)伍了,傷害高是自然的。
那胡桃不是很容易暴斃嗎?沒(méi)有護(hù)盾可行嗎?其實(shí)有班尼特的回血可以讓胡桃血量常駐50%以上,并且胡桃的基礎(chǔ)防御力可是全角色排第二的,自身血量又高,所以不用擔(dān)心暴斃問(wèn)題。
抗打斷能力方面則有自身E+行秋E,能讓額外削韌系數(shù)達(dá)到0.15,基本沒(méi)啥攻擊可以打斷胡桃的。唯一的缺點(diǎn)就是自身的60級(jí)突破天賦基本沒(méi)用了,而且班尼特很忙的,給別的隊(duì)伍可能更合適。
但如果你一不小心激活了班尼特的6命,那毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)胡桃隊(duì)的加成會(huì)更大,因?yàn)榘嗄崽?命還能給胡桃增加15%的火元素傷害加成。胡行班砂的操作手法是:班尼特QE->砂糖E->行秋QE->胡桃開(kāi)E輸出,大招收尾
陣容3:胡桃、行秋、托馬、砂糖/萬(wàn)葉
依舊是胡桃的雙火陣容,可以利用托馬先掛火,然后砂糖/萬(wàn)葉觸發(fā)增傷,隊(duì)伍的整體強(qiáng)度一樣是很大的。
托馬加入隊(duì)伍的主要原因是他的掛火頻率低,大招每秒最多一次火傷,所以托馬大招的掛火頻率也就3秒一次,可能會(huì)出現(xiàn)搶反應(yīng)的情況,但整體影響不大。托馬的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)之處就是他的護(hù)盾強(qiáng)度是沒(méi)比鐘離差太多的,對(duì)胡桃來(lái)說(shuō)完全夠用。
胡行托砂的簡(jiǎn)單操作手法:托馬EQ->砂糖E->行秋QE->胡桃開(kāi)E輸出,大招收尾
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,