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原神3.4版本up池角色抽取建議,原神3.4up角色抽哪個(gè)
就在最近原神的前瞻直播中也放出了3.4版本的up池,上班魈和艾爾海森,下半胡桃和夜蘭,可以說這個(gè)卡池是非常香的,那么可能有些小伙伴原石不太夠,那么下面就給大家?guī)碓?.4版本up池角色抽取建議
原神3.4版本up池角色抽取建議
▲3.4版本第一期卡池:魈/艾爾海森/瑤瑤
▲3.4版本第二期卡池:胡桃/夜蘭
雙角色卡池機(jī)制:同期開放魈&艾爾海森、胡桃&夜蘭的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在魈卡池中9次沒有出現(xiàn)四星時(shí),可以在艾爾海森的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
【省流版】抽取建議
·從3.4版本up的復(fù)刻五星角色來看,可以分成“3個(gè)核心體系”和“1個(gè)強(qiáng)化組件”來講。三個(gè)核心體系分別對應(yīng)三個(gè)駐場類別的主C角色:魈風(fēng)核、胡桃火核、艾爾海森草核。一個(gè)強(qiáng)化組件指的是具備強(qiáng)力后臺(tái)副C掛水能力的夜蘭。
·對于缺少核心主C,也就是缺少關(guān)鍵帶隊(duì)角色的旅行者們來說,就需要在這三個(gè)對應(yīng)不同核心體系的角色中選擇適合自己或自己比較喜歡的角色來抽取。
但如果你一時(shí)不知道選取哪個(gè)角色的話,這邊有一些建議:
①如果你缺少單體強(qiáng)力輸出,可以優(yōu)先考慮胡桃火核,只不過比較需要提升一下自己的普攻A重?fù)艏记?特別是0命),隊(duì)友選擇上非常需要行秋、夜蘭這兩個(gè)強(qiáng)力的水元素副C角色。雖然說其他衍生配隊(duì)中也有火雷超載、火冰融化、純火等的不同選擇,但最主流的配隊(duì)組件還是離不開行秋和夜蘭。
②如果你擁有能穩(wěn)定提供風(fēng)屬性充能輔助的隊(duì)友和自循環(huán)能力相對輕松、增傷能力比較強(qiáng)勢的輔助隊(duì)友??梢钥紤]培養(yǎng)魈風(fēng)核,且后**之座的增補(bǔ)也可以安排進(jìn)計(jì)劃中,只不過我這里還有句話要說“如果以后不打算整滿命魈,止步0命或1命即可!”
③如果你對刻晴激化隊(duì)的基礎(chǔ)理念有所涉獵,且非常想玩激化隊(duì)且沒有或不想練特定的雷草屬性角色。另外還有綻放隊(duì)或者超綻放、烈綻放隊(duì)如果沒有穩(wěn)定持續(xù)掛草角色,可以考慮入手艾爾海森。
④需要特別注意一下,新的四星草屬性治療輔助角色瑤瑤是在上半版本的角色池內(nèi)。單從功能分類上看,我們目前缺少草屬性的治療輔助角色,部分配隊(duì)中會(huì)用到試作金珀納西妲、或者其他治療輔助角色。在有瑤瑤入隊(duì)的選擇前提下,可以更加容易地搭配出某些特定隊(duì)伍(比較常見的雙草共鳴隊(duì))。
還有一點(diǎn):瑤瑤是能通過3.4海燈節(jié)活動(dòng)獲得的,只需要確保治療輔助功能可以不用增補(bǔ)命之座,部分旅行者可能需要拓展對單強(qiáng)化的“胡行體系”,需要大量的原石抽取胡桃和夜蘭卡池,所以上半版本的卡池投入原石會(huì)比較拮據(jù)??磦€(gè)人喜好和原石存儲(chǔ)情況自行分配吧…
⑤夜蘭,1個(gè)強(qiáng)化組件。我單獨(dú)把夜蘭放到這里講,是因?yàn)橐固m的泛用程度和實(shí)機(jī)使用體驗(yàn)實(shí)在是非常優(yōu)秀。首先是大地圖探索,使用元素戰(zhàn)技后那種快速移動(dòng)的“空間躍遷”感覺實(shí)在是贊的很!有條件解鎖1命后更是能連續(xù)使用戰(zhàn)技做到快速的奔襲跑圖效果。
然后是功能:后臺(tái)副C,和行秋相同的定位是基于他們開啟元素爆發(fā)后都能在后臺(tái)進(jìn)行持續(xù)的輸出且能穩(wěn)定掛水。非常適合搭配火、冰、雷屬性的駐場輸出角色打出對應(yīng)的元素反應(yīng)。另外在水草綻放衍生隊(duì)伍、部分不限屬性的普攻隊(duì)伍和需要持續(xù)增傷輔助的隊(duì)伍中,夜蘭也都能打出不錯(cuò)的實(shí)戰(zhàn)效果。
最后提一下注意點(diǎn),夜蘭和行秋定位功能是同一類,但是夜蘭缺少行秋的抗打斷、微治療能力,取而代之的高機(jī)動(dòng)平面移動(dòng)能力。部分沒有行秋、缺少行秋命之座且主打上述所說隊(duì)伍類型的旅行者非常值得優(yōu)先入手夜蘭。
這里是個(gè)人推薦抽取順序:
①非常喜歡某個(gè)角色最優(yōu)先。但在三個(gè)核心體系中,個(gè)人最推薦【胡桃火核】。
②胡桃操作技術(shù)自信:胡桃0命>夜蘭0命>護(hù)摩之杖>胡桃1命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
③胡桃操作技術(shù)不自信:胡桃0命>胡桃1命>夜蘭0命>護(hù)摩之杖>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
④不玩胡桃,不缺主C,角色BOX單純強(qiáng)度優(yōu)化:夜蘭0命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁?huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載