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原神3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4復(fù)刻角色抽取建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-01-10 19:04:09
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原神》3.4版本復(fù)刻角色抽取建議???????

一、抽取建議

從3.4版本up的復(fù)刻五星角色來看,可以分成“3個核心體系”“1個強(qiáng)化組件”來講。三個核心體系分別對應(yīng)三個駐場類別的主C角色:魈風(fēng)核、胡桃火核、艾爾海森草核。一個強(qiáng)化組件指的是具備強(qiáng)力后臺副C掛水能力的夜蘭。

·對于缺少核心主C,也就是缺少關(guān)鍵帶隊(duì)角色的旅行者們來說,就需要在這三個對應(yīng)不同核心體系的角色中選擇適合自己或自己比較喜歡的角色來抽取。

二、核心體系注意事項(xiàng)

·首先是【魈風(fēng)核】,是風(fēng)屬性核心隊(duì)伍中非常典型的代表隊(duì)伍。魈的各類衍生隊(duì)伍構(gòu)成中,都非常需要“增傷”、“充能”與“生存”類型的隊(duì)友來提供輔助。比較常見的隊(duì)友選擇有:班尼特、琺露珊、鐘離、砂糖、琴等。魈在養(yǎng)成周期內(nèi),你不但需要培養(yǎng)一個合格輸出面板的魈,還要考慮給魈配備適合他的輔助隊(duì)友。且在培養(yǎng)初期,比起魈核隊(duì)伍的輸出傷害,他的充能循環(huán)課題更加重要。

·然后是【胡桃火核】,在了解胡桃的配裝配隊(duì)之前首先需要知道:胡桃是一個非常考驗(yàn)操作技巧的強(qiáng)力輸出角色,尤其是沒有解鎖1命的胡桃。另外,胡桃需要通過控制實(shí)時生命健康值來觸發(fā)固有被動獲得增傷,也就是經(jīng)常會處于一半生命值以下的狀態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗。我們會經(jīng)常給她搭配一些護(hù)盾類的生存輔助隊(duì)友,比如:鐘離、托馬、迪奧娜等。確保護(hù)盾的存續(xù),讓胡桃進(jìn)行駐場輸出和吸收傷害,且胡桃的元素爆發(fā)具備治療續(xù)航能力,所以隊(duì)友選擇上我們不會優(yōu)先考慮給胡桃搭配治療輔助角色。另外胡桃非常需要搭配一個具備后臺副C輸出能力的隊(duì)友,比如:行秋、夜蘭等。

·最后是【艾爾海森草核】,根據(jù)前瞻直播演示視頻中的實(shí)機(jī)表現(xiàn),他像是一個草元素的駐場輸出角色。可以構(gòu)成的配隊(duì)有:激化、綻放衍生隊(duì)伍兩種。以駐場持續(xù)掛草的定位應(yīng)該可以和雷屬性后臺副C角色打出不錯的配合,在掛草頻率足夠的情況下也可以搭配水屬性后臺掛水隊(duì)友和火雷屬性觸發(fā)草原核綻放衍生反應(yīng)的操作。目前只能得出這些結(jié)論,更多的信息和補(bǔ)充內(nèi)容要等后續(xù)正式服實(shí)裝之后再開始研究。

三、結(jié)論

如果非常喜歡某個角色,完全可以根據(jù)ta為核心的體系展開對應(yīng)的隊(duì)伍培養(yǎng)方案計(jì)劃。

但如果你一時不知道選取哪個角色的話,這邊有一些建議:

①如果你缺少單體強(qiáng)力輸出,可以優(yōu)先考慮胡桃火核,只不過比較需要提升一下自己的普攻A重?fù)艏记?特別是0命),隊(duì)友選擇上非常需要行秋、夜蘭這兩個強(qiáng)力的水元素副C角色。雖然說其他衍生配隊(duì)中也有火雷超載、火冰融化、純火等的不同選擇,但最主流的配隊(duì)組件還是離不開行秋和夜蘭。

②如果你擁有能穩(wěn)定提供風(fēng)屬性充能輔助的隊(duì)友和自循環(huán)能力相對輕松、增傷能力比較強(qiáng)勢的輔助隊(duì)友??梢钥紤]培養(yǎng)魈風(fēng)核,且后**之座的增補(bǔ)也可以安排進(jìn)計(jì)劃中,只不過我這里還有句話要說“如果以后不打算整滿命魈,止步0命或1命即可!”

③如果你對刻晴激化隊(duì)的基礎(chǔ)理念有所涉獵,且非常想玩激化隊(duì)且沒有或不想練特定的雷草屬性角色。另外還有綻放隊(duì)或者超綻放、烈綻放隊(duì)如果沒有穩(wěn)定持續(xù)掛草角色,可以考慮入手艾爾海森。

④需要特別注意一下,新的四星草屬性治療輔助角色瑤瑤是在上半版本的角色池內(nèi)。單從功能分類上看,我們目前缺少草屬性的治療輔助角色,部分配隊(duì)中會用到試作金珀納西妲、或者其他治療輔助角色。在有瑤瑤入隊(duì)的選擇前提下,可以更加容易地搭配出某些特定隊(duì)伍(比較常見的雙草共鳴隊(duì))。

還有一點(diǎn):瑤瑤是能通過3.4海燈節(jié)活動獲得的,只需要確保治療輔助功能可以不用增補(bǔ)命之座,部分旅行者可能需要拓展對單強(qiáng)化的“胡行體系”,需要大量的原石抽取胡桃和夜蘭卡池,所以上半版本的卡池投入原石會比較拮據(jù)。看個人喜好和原石存儲情況自行分配吧…

夜蘭,1個強(qiáng)化組件。我單獨(dú)把夜蘭放到這里講,是因?yàn)橐固m的泛用程度和實(shí)機(jī)使用體驗(yàn)實(shí)在是非常優(yōu)秀。首先是大地圖探索,使用元素戰(zhàn)技后那種快速移動的“空間躍遷”感覺實(shí)在是贊的很!有條件解鎖1命后更是能連續(xù)使用戰(zhàn)技做到快速的奔襲跑圖效果。

然后是功能:后臺副C,和行秋相同的定位是基于他們開啟元素爆發(fā)后都能在后臺進(jìn)行持續(xù)的輸出且能穩(wěn)定掛水。非常適合搭配火、冰、雷屬性的駐場輸出角色打出對應(yīng)的元素反應(yīng)。另外在水草綻放衍生隊(duì)伍、部分不限屬性的普攻隊(duì)伍和需要持續(xù)增傷輔助的隊(duì)伍中,夜蘭也都能打出不錯的實(shí)戰(zhàn)效果。

最后提一下注意點(diǎn),夜蘭和行秋定位功能是同一類,但是夜蘭缺少行秋的抗打斷、微治療能力,取而代之的高機(jī)動平面移動能力。部分沒有行秋、缺少行秋命之座且主打上述所說隊(duì)伍類型的旅行者非常值得優(yōu)先入手夜蘭。

四、推薦抽取順序

非常喜歡某個角色最優(yōu)先。但在三個核心體系中,個人最推薦【胡桃火核】。

②胡桃操作技術(shù)自信:胡桃0命>夜蘭0命>護(hù)摩之杖>胡桃1命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。

③胡桃操作技術(shù)不自信:胡桃0命>胡桃1命>夜蘭0命>護(hù)摩之杖>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。

④不玩胡桃,不缺主C,角色BOX單純強(qiáng)度優(yōu)化:夜蘭0命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。

四、角色分析

1.魈

【原神】3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4復(fù)刻角色抽取建議

「角色定位」

作為風(fēng)隊(duì)的核心主力輸出角色入隊(duì),如果抽取,則需要給魈配備充能輔助隊(duì)友和生存續(xù)航輔助隊(duì)友。

「適用環(huán)境」

1.較適合對群作戰(zhàn)環(huán)境,部分終極畢業(yè)的魈更是具備著強(qiáng)力的單兵作戰(zhàn)能力,不過相對應(yīng)的培養(yǎng)資源投入也極高。新手魈可以多照顧一下魈所在隊(duì)伍的充能回轉(zhuǎn),如果回轉(zhuǎn)壓力實(shí)在偏高可以選擇使用充能武器給予魈攜帶,但是最終成型還得是輸出向的武器。

2.魈主打的風(fēng)核傷害在某個意義上講是屬于純色隊(duì)的分類,是需要隊(duì)友提供穩(wěn)定的增傷輔助來實(shí)現(xiàn)元素爆發(fā)期間的輸出基底。但是也有一些衍生玩法,是將魈作為擴(kuò)散觸發(fā)者使用搭配一些其他的后臺元素副C來打一個混合輸出的體系。另外也有多主C配置,讓魈和另外一個主C互相彌補(bǔ)彼此輸出真空期的玩法。具體的可以根據(jù)自己已有角色box來進(jìn)行調(diào)整,但如果能滿足主流常規(guī)配置的需求,還是盡可能地走常規(guī)路線,玩法正統(tǒng)且輸出循環(huán)穩(wěn)定。

「補(bǔ)充說明」

1.魈作為一個駐場的風(fēng)屬性持續(xù)輸出角色,離不開隊(duì)友提供的各種輔助。如果你擁有2-3個與魈契合度較高的輔助角色,且能滿足魈在戰(zhàn)斗中的能量充能循環(huán),可以抽取。

2.進(jìn)階版的魈,擁有達(dá)標(biāo)的輸出面板,配隊(duì)中的隊(duì)友也能提供不錯的增傷、充能和生存輔助。那么就需要你花費(fèi)一些時間去研究和適應(yīng)魈的操作技巧手法了,手法差異帶來的實(shí)戰(zhàn)結(jié)果是很大的。

3.終極畢業(yè)的魈,有著高額的角色屬性面板,優(yōu)秀的輔助隊(duì)友。且魈的使用者有著純熟的操作手法,能熟練掌握“下落攻擊擊退壓制范圍控制”、“低空風(fēng)輪兩立”、“短后搖輕普攻起跳靖妖儺舞”等技巧。有原石支持條件,如能解鎖魈的最終命之座6命效果更是能在兩個敵方單位及以上的作戰(zhàn)場合中打出絲滑的連招。

2.胡桃

【原神】3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4復(fù)刻角色抽取建議

「角色定位」

胡桃的定位是火屬性駐場持續(xù)輸出角色,有著非常恐怖的爆發(fā)輸出能力,且兼顧自續(xù)航持續(xù)作戰(zhàn)能力。培養(yǎng)至小成就有著不錯的單兵作戰(zhàn)能力,且對于充能循環(huán)需求并不是很高,有更多的余力可以放在自屬性面板優(yōu)化和隊(duì)伍副手輸出隊(duì)友的綜合提升上。

「適用環(huán)境」

1.胡桃適用于各種精英敵人和首領(lǐng)怪物的攻伐戰(zhàn)上。不過需要搭配合適的后臺元素副C角色,考慮到胡桃的持續(xù)掛火頻率較高,打元素反應(yīng)首選的隊(duì)友是行秋和夜蘭。兩個副C角色可以同時加入胡桃所在的隊(duì)伍,也可以是任意其中之一,只要隊(duì)伍中沒有其他會占用與水屬性反應(yīng)的后臺掛元素附著的其他角色,基本都能實(shí)現(xiàn)胡桃穩(wěn)定的火→水觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。

2.如果想嘗試主流陣容“胡行體系”以外的配隊(duì),或者要應(yīng)用到部分特殊作戰(zhàn)場合,例如敵人水元素傷害免疫。那么可以根據(jù)你們角色box已有角色的情況做出調(diào)整。例如搭配香菱實(shí)現(xiàn)高火覆蓋也能在沒有班尼特的入隊(duì)的情況下一定程度上緩解香菱的充能壓力,雙火胡桃的隊(duì)伍也可以放棄護(hù)盾位改選擴(kuò)散火元素的風(fēng)屬性聚怪位。分支隊(duì)伍變種有:純火、融化爆發(fā)、超載壓制等不同路線。

「補(bǔ)充說明」

胡行體系具體就是指胡桃與行秋(夜蘭)搭配,讓胡桃打出穩(wěn)定的增幅反應(yīng)。在第三人第四人的選擇上,大部分玩家會首選:護(hù)盾+副C。例如:鐘離+夜蘭(行秋)、迪奧娜+羅莎、托馬+砂糖等組合。不過你能熟練運(yùn)用胡桃的輸出手法且能把握好閃避時機(jī),是可以不選擇護(hù)盾位入隊(duì)的。鎖定某個功能位,如果導(dǎo)致隊(duì)伍整體出現(xiàn)問題,那不如放棄該選擇再另辟蹊徑。

3.夜蘭

【原神】3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4復(fù)刻角色抽取建議

「角色定位」

夜蘭的定位是水屬性后臺持續(xù)輸出,憑借著高水元素附著判定的特性可以和許多能與水元素產(chǎn)生元素反應(yīng)的駐場主C角色打出不錯的配合。部分充能循環(huán)效果達(dá)標(biāo)且后臺輸出能力優(yōu)秀的夜蘭,甚至能打出不低于前臺駐場輸出角色的傷害。元素戰(zhàn)技的高機(jī)動位移特性更是能在部分作戰(zhàn)場合中快速移動接近敵人/拉開身位,熟練運(yùn)用更是能靠著機(jī)動性做到控場壓制效果。

「適用環(huán)境」

1.大部分需要水元素持續(xù)附著的隊(duì)伍都可以加入夜蘭,雖說夜蘭的輸出方式是比較偏向單體的。但是像綻放隊(duì)、永凍隊(duì)、感電隊(duì)這些偏向?qū)θ旱年?duì)伍體系也是可以讓夜蘭入隊(duì)的。如果你的隊(duì)伍單體輸出能力高到一定程度,更是能在對群壓力較大環(huán)境中打出“逐個快速擊破”效果。其中比較典型的就是宵宮蒸發(fā)隊(duì)。

2.由于夜蘭主打元素爆發(fā)釋放后的后臺傷害,所以我們很大程度上需要主要照顧夜蘭的能量回轉(zhuǎn)。除了堆疊夜蘭的元素充能效率面板、攜帶充能型輔助武器這類方法以外;還可以通過搭配另一位水元素角色使用,互相協(xié)助彼此的充能。其中最常見的就是行秋,其他的水元素角色也是可以使用的。另外雙水共鳴自前段時間改版后是有生命加成增益效果的,部分需要生命詞條的角色就可以活用這一特性,其中增益較大的有:胡桃、妮露、珊瑚心海、鐘離。

「補(bǔ)充說明」

1.近期有一些小伙伴問【夜蘭對于專武“若水”需求程度高嗎?】之類的問題。這里統(tǒng)一回答一些吧,夜蘭的技能傷害很大程度上和生命詞條掛鉤,輸出詞條基本就是暴擊率、暴擊傷害和生命詞條這些。而攻擊詞條是不影響夜蘭的輸出傷害的,所以部分武器的基礎(chǔ)攻擊力多少變化是不會影響到夜蘭的,某些攻擊白值較低的“低配”武器就可以發(fā)揮出接近或者超越高配武器的效果,例如“彈弓”、“反曲弓”。不過吧,我們培養(yǎng)夜蘭時主要還是優(yōu)先照顧充能循環(huán),在沒有專武或充能循環(huán)不理想的情況下,選用“西風(fēng)獵弓”和“祭禮弓”的情況會比較偏多。在解鎖了命之座第一層后,充能壓力緩解后,我們就可以追求夜蘭的高生命or高雙爆面板了。

2.如果有原石條件支持的小伙伴,我這邊非常推薦你們爭取一下夜蘭的第一個命之座。除了能緩解夜蘭的自充能循環(huán)壓力,更是能快速點(diǎn)按元素戰(zhàn)技銜接大招完成一套連招爆發(fā)循環(huán)。且在大世界探索中,基本可以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定高速跑圖,能再攜帶一個跑圖類的角色(流浪者、早柚)就可以實(shí)現(xiàn)無縫技能流平面高機(jī)動性移動了。

五、角色培養(yǎng)圖鑒

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  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 昨天 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

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開發(fā)者:miHoYo

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