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原神迪盧克培養(yǎng)攻略 原神迪盧克武器圣遺物搭配
迪盧克作為原神游戲中第一個(gè)火系主c,是很玩家前期開荒的得力助手,所以很多小伙伴歪了迪盧克也不用發(fā)愁,認(rèn)真培養(yǎng),他依然是一個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)場(chǎng)主c,如果你還不知道迪盧克該怎么培養(yǎng),小編在此為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的培養(yǎng)攻略給大家,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了,一起來(lái)看看吧。
原神迪盧克培養(yǎng)攻略
分析原神迪盧克圣遺物的最優(yōu)解,要結(jié)合迪盧克本身的技能來(lái)分析。迪盧克屬性是火元素,技能傷害高,并且有元素的多段釋放、冷卻時(shí)間短,AOE元素爆發(fā)傷害。綜上所述,迪盧克是一名持續(xù)輸出的角色,因此放在主C位,有多種陣容圍繞迪盧克進(jìn)行搭配。既然迪盧克作為輸出角色,則圣遺物選擇以提高輸出為主。有兩種選擇方向:
一、提高自身屬性(以提升暴擊和暴傷為主,提升攻擊力輔之);
二、提高元素傷害(以提高火元素加成為主,也可以提高元素精通)。
根據(jù)這個(gè)思路,我們就可以盡量去尋找成套的圣遺物搭配。因?yàn)樽鳛橹鰿,對(duì)圣遺物的要求還是比較高的,替換下來(lái)的圣遺物還可以給其他輸出位使用。
迪盧克圣遺物推薦
1:魔女4件套(畢業(yè)套)
套裝效果:
二件套:獲得15%火元素傷害加成。
四件套:超載、燃燒反應(yīng)造成的傷害提升40%,蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)提高15%。施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),二件套的效果提高50%,該效果最多疊加103次。
2:2魔女+2樂團(tuán)(過渡套裝)
套裝效果:
二件套:獲得15%火元素傷害加成。二件套:元素精通提高80點(diǎn)。
3:賭徒套(前期沒圣遺物套裝)
詞條:
主詞條
時(shí)之沙:攻擊力加成
空之杯:火傷加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞條:雙暴>精通〉攻擊力
圣遺物方面小編主要還是推薦4魔女,攻擊沙,火傷杯,暴擊頭,魔女套可以說是迪盧克的畢業(yè)套。當(dāng)然在沒有很好的魔女套的時(shí)候可以先用2+2過的也是不錯(cuò)的?,F(xiàn)在合成臺(tái)也是可以合成魔女套,希望小伙伴們可以合出好的圣遺物。
迪盧克武器推薦
1、狼的末路
裝備特效:如狼般狩獵者 · 基礎(chǔ)攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中生命值低于30%的敵人時(shí),隊(duì)伍中所有成員的基礎(chǔ)攻擊力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持續(xù)12秒。該效果30秒只能觸發(fā)一次。
2、天空之傲
斬裂晴空的龍脊 · 造成的傷害提高(8%/10%/12%/14%/16%);施放元素爆發(fā)后:普通攻擊和重?fù)裘袝r(shí)會(huì)發(fā)出真空刃,對(duì)路徑上的敵人造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻擊力的傷害,持續(xù)20秒或直至發(fā)出8次真空刃。
3、無(wú)工之劍
護(hù)盾強(qiáng)效提升20%,攻擊命中后的8秒內(nèi),攻擊力提升4%。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發(fā)一次。此外,處于護(hù)盾庇護(hù)下,該效果的攻擊力提升效果提高100%。
4、螭骨劍
破浪 · 角色在場(chǎng)上時(shí),每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的傷害,(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%)受到的傷害。該效果最多疊加5層,不隨角色退場(chǎng)重置,受到傷害后會(huì)減少1層
5、黑巖斬刀
乘勝追擊 · 打倒敵人后,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續(xù)30秒。該效果至多疊加三層,每層持續(xù)時(shí)間獨(dú)立。
武器小編首推薦五星狼末,沒有狼末的話四星螭骨劍為最好的最好的選擇。
迪盧克陣容搭配
1、增幅·增幅反應(yīng):迪盧克+行秋+楓原萬(wàn)葉+班尼特
2、增幅·融化反應(yīng):迪盧克+凱亞+羅莎莉亞+芭芭拉
3、進(jìn)階·應(yīng)變混搭:迪盧克+行秋+凱亞+早柚
4、純火:迪盧克+香菱+楓原萬(wàn)葉+班尼特
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來(lái)越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。