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《原神》3.3牌手等級10挑戰(zhàn)通用牌組怎么選擇 3.3牌手等級10挑戰(zhàn)通用牌組推薦
在原神這款游戲中有很多不同的玩法可以體驗(yàn),而且游戲中的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以及副本獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,有很多小伙伴不太清楚3.3牌手等級10挑戰(zhàn)通用牌組怎么搭配,感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“九游網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《原神》3.3牌手等級10挑戰(zhàn)通用牌組推薦
牌手等級10通用打法攻略:
包含以下三名NPC的挑戰(zhàn)任務(wù):
② 決斗對局:田鐵嘴(璃月)
③ 決斗對局:黑田(稻妻)
看前必讀:
① 和【冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)】不同,【決斗對局】無法看到對手的行動(dòng)意圖,因此對局的隨機(jī)性很大,每個(gè)人每一局遇到的情況可能都有所不同。
② 在此基礎(chǔ)上,本篇的陣容套路已經(jīng)盡可能將不確定性降到最低,實(shí)現(xiàn)無論應(yīng)對什么情況,都可以直接照抄步驟流程,獲得對局勝利并完成對局挑戰(zhàn)。因此實(shí)戰(zhàn)中最好不要去更改步驟,因?yàn)槊總€(gè)骰子都是有用的~
③ 所有的手牌都可以用來元素調(diào)和,不需要省手牌,請放心大膽的丟!
④ 唯一可能翻車的點(diǎn)是手牌都換完了,但是骰子還不夠的情況。由于這個(gè)套路打法對骰子還是有一定需求的,因此在卡組建議攜帶【最好的伙伴】【一擲乾坤】【騎士團(tuán)圖書館】這類可以換骰子的行動(dòng)牌~
這里也給出一套我自己通用的卡組:
Ⅰ)通用流程
※ 整個(gè)流程中基本沒有多余的骰子,因此不要更改操作哦~
※ 大多情況下,除開第一回合,我方都是會(huì)后手進(jìn)攻~
縮略版:
第一回合:莫娜【元素戰(zhàn)技】+ 劍鬼【元素戰(zhàn)技·風(fēng)】(回合結(jié)束時(shí)出戰(zhàn)角色:凱亞)
第二回合:凱亞【元素戰(zhàn)技】+ 劍鬼【元素戰(zhàn)技·冰】(回合結(jié)束時(shí)出戰(zhàn)角色:莫娜)
第三回合:劍鬼【元素戰(zhàn)技·風(fēng)】+ 劍鬼【元素爆發(fā)】(回合結(jié)束時(shí)出戰(zhàn)角色:莫娜)
第四回合:隨機(jī)應(yīng)變~(內(nèi)容詳見:Ⅱ殘局處理)
以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的《原神》手游的相關(guān)攻略了,更多手游攻略請關(guān)注九游網(wǎng)!
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因