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原神3.4上半up池怎么樣 原神3.4上半up池抽取建議
時間過得很快,3.4海燈節(jié)版本即將到來,不少旅行者翹首以盼的新角色艾爾海森和瑤瑤的實裝終于提上日程。3.4上半版本卡池值得期待的點還是很多的,相信不少玩家都在為抽不抽海哥和魈而糾結。至于原因,大抵是不少旅行者無法確定海哥和魈在當前版本的表現(xiàn)究竟如何。為了解答大家的眾多疑惑,本期攻略將會為大家?guī)韺Π瑺柡IⅦ?、瑤瑤以及武器池的精準前瞻分析,以最貼合版本與未來發(fā)展的視角,為大家的抽取提供最合理的建議與規(guī)劃。
《原神》3.4上半up池抽取建議
角色卡池分析
1、艾爾海森
作為以戰(zhàn)技e啟動的主c,海哥已經先發(fā)制人拿下出傷穩(wěn)定、收尾靈活的優(yōu)勢。而大招作為艾爾海森的另一段核心輸出,也使得海哥可以在不同環(huán)境中自由選擇eq出傷順序以及方式,靈活調節(jié)傷害,讓實戰(zhàn)的技能循環(huán)更流暢絲滑。
總體來說,以海哥作為核心構筑的陣容從強度和靈活度方面來看不會差。
不過上一期版本up角色分析已經有講過海哥在陣容構筑方面的最大劣勢:和已經練成其他草體系的性價比玩家不兼容。
草體系主c有千千萬萬,而核心只有草神納西妲一個。在納西妲實裝后,所有草體系想要確保強度,都幾乎離不開納西妲的加持。這并不是說脫離了納西妲強度就不夠了,而是納西妲為這些陣容提供的增益和幫助過于明顯。但草體系相關陣容花樣繁多,超激化、蔓激化、原綻放、超綻放、烈綻放、超激綻等五花八門的體系,覆蓋了刻晴、八重神子、提納里、妮露、久歧忍、神里綾人、賽諾等一眾體系核心。而海哥和以上角色也基本不兼容(八重神子雖然也會進海哥陣容但定位不同),對于性價比玩家來說海哥無疑不是一個非常好的選擇。對于還在成長階段,抽取側重點偏性價比的旅行者來說,建議愿意嘗試海哥草體系或抽了納西妲但暫時沒有練太多草配隊的旅行者抽取,保證角色利用率最大化;練了很多成型草陣容的旅行者可以不抽,因為納西妲只有一個,不一定夠用。
但對于原石較為充裕,且早就實現(xiàn)深淵自由的旅行者來說,海哥的實裝無疑是進一步擴充了草體系的打法思路。在這種情況下,如果對海哥或草體系的新陣容感興趣,即使練了很多草體系角色,也完全可以抽取。
關于艾爾海森,當前靠譜的預構筑只有一套:蔓激化。陣容構筑:艾爾海森+鐘離+納西妲+八重神子
和提納里的構筑思路完全相同,蔓激化陣容目前的思路基本上都大差不差。具體輸出手法等海哥實裝上線后再做推薦,海哥的手法選擇比較復雜,會根據(jù)場合選擇更適合環(huán)境的循環(huán)手法。
很多旅行者關心海哥能不能進激綻以及妮綻放。也在本期卡池分析中先給一個結論。1.進不了激綻。激綻的核心是保持水雷草三屬性的平衡,由于納西妲的存在,草元素大部分情況都是過量的,因此附著相當穩(wěn)定,而行秋和夜蘭的掛水也是只為了掛水生出草原核,因此需要足夠的雷元素,因此大家通常見到的激綻隊都是雙雷或雷c站場。海哥如果進激綻,草元素量進一步提升,掛雷手段只剩久歧忍,雷元素很容易被草強行覆蓋,而激元素很快就會被行秋或夜蘭消耗掉,打不出蔓激化,陣容基本上就是超綻放隊,而不是激綻。
2.妮綻放可以代替納西妲進,不能和納西妲共存,且效果不如納西妲。代替納西妲3水1草的思路是可以的,但海哥在這個陣容中直傷優(yōu)勢被抹除,且掛草不如納西妲方便,對全隊又沒有增益,一般來說不推薦,但如果想強行走兩路草體系,海哥妮綻放是可以考慮的。但不推薦。
在海哥配裝方面基本上已有定論。
武器方面:5星:裁葉萃光>磐巖結綠>霧切之回光>波亂月白經津4星:黑劍>鐵蜂刺 圣遺物:4飾金>2深林2精通=2精通2精通>4角斗
主詞條精草暴>精精暴>攻草暴,副詞條雙暴>精通>攻擊>充能
抽取建議:1.海哥出傷靈活機制優(yōu)秀,強度和環(huán)境適應性都有保障,但草體系之間互相影響,建議愿意嘗試海哥草體系或抽了納西妲但暫時沒有練太多草配隊的旅行者抽取,保證角色利用率最大化;2.練了很多成型草陣容的旅行者可以不抽,因為納西妲只有一個,不一定夠用。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
2、魈
琺露珊實裝后魈的強度已經達到了新的高度,再用以前的視角去看魈已經明顯不合適了。魈在琺露珊實裝之前最大的問題是隊伍循環(huán)和下落擊退,導致在很多對群環(huán)境中魈需要一定的手法練習才能保證輸出的穩(wěn)定性以及可持續(xù)性。對單實際上在夜蘭實裝后就已經沒有問題了,夜蘭為琴魈班體系提供了很不錯的對單補強。所以實際上魈的主要問題就在于身為對群角色卻在對抗低韌性怪物時很難保證輕松打滿傷害,且循環(huán)方面不足夠優(yōu)秀,通常需要堆到保底120%-130%的充能,且對鐘離、琴帶西風的依賴性也較大。而滿命琺露珊幾乎完美解決了魈在機制上有所不足的所有問題,且在輸出方面給予了無與倫比的夸張數(shù)值。
輸出軸契合、緩解充能壓力、足夠用的牽引聚怪、夸張的減抗增傷雙暴增益等一個個詞條堆疊到魈身上,使得魈幾乎成為了一個全能戰(zhàn)士。
魈琺班三人組邏輯自洽,第四人選擇非常多,不管是選擇更高的增益還是帶低成本啟動的輸出角色用來收尾都可以。
關于魈的配隊,只放當前最好用的一套:魈+琺露珊+班尼特+四號位
四號位沒有非常固定的角色,因為很多角色可以用,分兩種情況。
1.獲取一輪內更多的輸出加持:夜蘭、鐘離、達達利亞、八重神子
2.獲取更好的收尾體驗:神里綾人、甘雨、煙緋、可莉、散兵、雷電將軍、宵宮....
帶誰都可以,因為差的都不多,最推薦的是高練公子和鐘離,公子可以提供普攻等級且兼顧收尾,鐘離可以保證對群時的輸出環(huán)境,第四人帶煙緋可莉宵宮這類主c也可以,本身也有不俗的輸出。
抽取建議:
1.有琺露珊的玩家可以考慮抽取魈,目前魈的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,且配隊成本不高,是值得抽取的強力主c,如果沒有琺露珊但會抽取夜蘭的玩家也可以考慮抽取魈,后續(xù)等琺露珊即可;
2.關于命座方面,魈在當前對1命的需求已經遠不如前,基本上0命即可,如果是真愛黨可以直接抽取到6命。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
3、瑤瑤
很多玩家等待了兩年的草系蘿莉角色終于在2023年海燈節(jié)實裝了!
和預想的一樣,瑤瑤是一位草奶。不過令人惋惜的是瑤瑤沒有多余的額外功能性,無法為隊伍提供增益或后臺輸出,不知道是不是在為未來的白術留設計余地。
不過即使如此,瑤瑤在當前也有配隊可進,畢竟是目前除了金珀草神以外唯一一位草奶。
配隊構筑:
1.妮露+神里綾人+納西妲+瑤瑤
神里綾人終于可以借草奶實裝的機會進入妮綻放隊了,綾人妮綻放思路在妮露剛實裝的時候就已經有定論,在草奶實裝后綾人可以憑借自己優(yōu)秀的掛水能力以及不錯的直傷能力取代珊瑚宮心海。不過具體的表現(xiàn)如何還未可知,陣容思路是合理的,與心海妮綻放相比誰更優(yōu)秀,需要等瑤瑤實裝上線后再做比較。
2.賽諾+納西妲+夜蘭/行秋+瑤瑤
賽諾超激綻的最后一塊拼圖:草奶。
賽諾超激綻陣容一直以來都不需要第二個雷系角色,而鐘離提供的20%減抗效果也不足夠優(yōu)秀,賽諾超激綻始終在等待最后一塊草奶的拼圖。
雖然瑤瑤提供的功能性不足,但總歸是可用的,效果大概率會比久歧忍和鐘離好。
配裝方面目前還無法確定最優(yōu)解,具體的分析會等新版本實裝后在配裝分析中寫。
武器:西風長槍、喜多院十文字這兩把會是最好用的;
圣遺物:4深林、4千巖、4宗室、2千巖2絕緣等都在可選范圍內,主詞條待定。
瑤瑤在海燈節(jié)活動中會贈送一只,因此不需要強抽瑤瑤了。如果瑤瑤有某個特別超模的命座另說,如果有會在后續(xù)的角色評級中寫,但作為純奶4星角色大概率是沒有的。
抽取建議:
1.瑤瑤在海燈節(jié)活動中會贈送一只,不需要強抽瑤瑤了;
2.如果海燈節(jié)準備拿別的角色,且瑤瑤對自己的陣容組成有幫助,那么可以考慮在海哥卡池中稍微抽二三十抽賭瑤瑤,不過瑤瑤實際上最多達到補強效果,影響不到陣容本身。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
武器卡池分析
1、裁葉萃光
非常頂級的武器數(shù)值模型:542基礎攻擊、88.2%暴傷,武器特效提供4%暴擊進一步提供雙暴乘區(qū)加成,并且為普攻和戰(zhàn)技提供精通轉基礎傷害的轉模系統(tǒng)。
這把武器和海哥的定位是非常契合的,從外觀和武器特效都無愧于專武之名。
但是由于武器特效提供的是4%暴擊而非增傷或精通,因此海哥的突破屬性可能無緣雙暴了。
裁葉萃光(后文簡稱菜葉)目前來看比較適合艾爾海森、刻晴、滿命楓原萬葉。
不過由于菜葉提供的是高額暴傷,因此在雙暴配平方面非常有難度,如果選用了菜葉,就比較考驗旅行者們的圣遺物質量了。
從性價比來看如果有綠劍可以直接用綠劍,沒有的話可以考慮抽取。盡管綠劍的武器特效不如菜葉,但44.1%暴擊檔位的高貴懂得都懂。
抽取建議:
1.沒有磐巖結綠的海哥玩家可以考慮抽取,有綠劍可以用綠劍,且即使沒有綠劍也可以用黑劍;
2.給刻晴或滿命萬葉抽菜葉的必要性不大,可以不抽。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
2、和璞鳶
常駐武器,不多花筆墨了。雖然比較契合魈,但只有魈在用和璞鳶,且下期卡池抽護摩還有概率歪若水,比菜葉的泛用性高。不推薦專門定軌和璞鳶,沒必要,常駐是很有可能歪出來的。即使沒有5星武器,魈用決斗之槍的效果也非常不錯。
抽取建議:
1.除非是魈的真愛黨,否則別定軌和璞鳶。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
玩家評論
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原神

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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經沒了,原神這游戲已經沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載