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原神迪希雅陣容搭配 迪希雅最強(qiáng)陣容
原神3.5版本新的角色迪希雅陣容怎么進(jìn)行搭配,迪希雅有很多不同的陣型搭配方式,游戲中新上線的角色強(qiáng)度還是很高的,還不知道迪希雅該如何進(jìn)行陣容搭配的小伙伴們可以來(lái)看看小編帶來(lái)的攻略分享,小編給大家?guī)?lái)了多套迪希雅最強(qiáng)陣容搭配。
原神迪希雅陣容搭配推薦
【1】與草元素反應(yīng)相關(guān)搭配
1.燃燒流甘雨
甘雨+納西妲+迪希雅+班尼特
迪希雅與班尼特組成雙火共鳴。班尼特直接提高甘雨的攻擊力,提高其輸出能力;納西妲利用元素戰(zhàn)技持續(xù)施加草元素附著,迪希雅的協(xié)同掛火觸發(fā)燃燒反應(yīng),且納西妲施放元素爆發(fā)后將提高甘雨的融化反應(yīng)傷害。
迪希雅利用自身技能機(jī)制提高場(chǎng)上的角色抗打斷能力,元素戰(zhàn)技的傷害消解機(jī)制用以提高角色的容錯(cuò)率,減少了被敵人高傷害直接擊倒的情況。
?與常規(guī)融甘陣容的不同
①.相較于常規(guī)融甘陣容(甘雨/香菱/鐘離/班尼特),以迪希雅戰(zhàn)技啟動(dòng)的協(xié)同掛火、納西妲掛草替換香菱增加了范圍火附著的效果,施加火附著的方法更加簡(jiǎn)單。
②.但因?yàn)樘鎿Q掉了鐘離,這就使得對(duì)于迪希雅“9秒霸體”后到下一次迪希雅元素戰(zhàn)技啟動(dòng)的這段時(shí)間內(nèi),甘雨再次射箭的容錯(cuò)率將會(huì)很低,推薦通過(guò)施放技能來(lái)補(bǔ)充這段時(shí)間。
?「參考輸出手法」:納西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、甘雨E接蓄力射箭(約4-6箭)
2.綾人蒸綻
神里綾人+納西妲+迪希婭+班尼特
神里綾人施放戰(zhàn)技后的普通攻擊存在水元素附著間隔,不能做到每次普攻都觸發(fā)元素反應(yīng),而納西妲的草元素附著需要約3次水附著才能徹底反應(yīng),此時(shí)迪希雅的協(xié)同掛火即可與草原核反應(yīng)觸發(fā)烈綻放,也可與草元素反應(yīng)觸發(fā)燃燒,后續(xù)綾人的部分普攻得以觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。
班尼特與迪希雅組成雙火共鳴、班尼特的大招攻擊力增加則進(jìn)一步提高綾人的水元素傷害;納西妲施放元素爆發(fā)后提高綾人的蒸發(fā)反應(yīng)傷害。
在該陣容中,迪希雅可以選擇堆疊元素精通(也需要堆疊生命),以提高其觸發(fā)的烈綻放傷害。
?「參考輸出手法」:納西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、綾人E接輸出
3.烈綻放玩法
納西妲+行秋+迪希雅+其他
納西妲站場(chǎng)普攻持續(xù)觸發(fā)行秋雨簾劍掛水,利用元素戰(zhàn)技的協(xié)同掛火特點(diǎn)觸發(fā)隊(duì)內(nèi)產(chǎn)生的草原核,進(jìn)而觸發(fā)烈綻放反應(yīng)。第四位選擇風(fēng)元素角色進(jìn)行擴(kuò)散傷害,也可考慮其他治療角色提高整體容錯(cuò)率。
此外,第四人也可以考慮搭配久岐忍,做到四元素的混合反應(yīng)玩法,但該玩法更多偏向于娛樂(lè)。
【注】需要迪希雅堆疊元素精通。
【2】與盾輔角色的替換
胡桃雙水隊(duì)
胡桃+行秋+夜*+*希雅
將迪希雅與胡桃雙水隊(duì)中的盾輔角色替換,行秋、迪希雅的兩種不同減傷效果可以一定程度下保證胡桃的生存能力。此外,也可選擇將行秋或夜蘭替換為楓原萬(wàn)葉/砂糖等,通過(guò)染水、擴(kuò)火的手法提高胡桃的輸出。
該陣容更多屬于沒(méi)有盾輔、盾輔角色在其他隊(duì)伍、或深境螺旋存在“黯色空殼”等角色時(shí)的替換方案。
【補(bǔ)充】除胡桃雙水隊(duì)外,還有“流浪者/琺露珊/班尼特/迪希雅”的雙火等玩法,這些隊(duì)伍主要利用了迪希雅的抗打斷效果提升,可以暫時(shí)代替盾輔的位置,用以應(yīng)對(duì)無(wú)盾輔可用、盾輔不推薦使用(如黯色空殼)的情況。
?「參考輸出手法」:行秋EQE(祭禮劍)、迪希雅E、夜蘭QE、胡桃E接輸出
【3】大招輸出流玩法
迪希雅+楓原萬(wàn)葉+香菱/可莉+班尼特
搭配可莉時(shí),更多作為已輸出換輸出容錯(cuò)率的選擇,減少了可莉輸出時(shí)被敵人攻擊打斷的情況。
搭配香菱時(shí),則更多是迪希雅利用元素爆發(fā)自己站場(chǎng)輸出,更推薦高命座體驗(yàn)。
【注】除純火隊(duì)外,還可以考慮將香菱/可莉替換為凱亞(萬(wàn)葉染冰)、莫娜等玩法,使迪希雅的部分元素爆發(fā)攻擊觸發(fā)融化/蒸發(fā)反應(yīng)。
?「參考輸出手法」:班尼特QE、可莉E、楓原萬(wàn)葉EQ、迪希雅E、可莉Q接輸出
小編點(diǎn)評(píng):
新上線的角色迪希雅的搭配陣容小編已經(jīng)分享在上面了,快來(lái)看看幫助自己了解這個(gè)角色的最強(qiáng)搭配吧!
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載