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原神頂級增傷拐有哪些
在原神這款游戲中有很多不同的玩法可以體驗(yàn),而且游戲中的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以及副本獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,有很多小伙伴不太清楚-原神頂級增傷拐有哪些,下面就跟著小編一起來看看吧。
原神頂級增傷拐有哪些
頂級增傷拐Top10盤點(diǎn)
10.精5討龍
增益效果:48%攻擊力加成

精5討龍英杰譚是很多玩家都知道的神器,作為一把三星武器,它的獲取成本非常低,只要正常抽卡就可以獲得,非常容易到精5。在數(shù)值方面,給得也非常不錯(cuò),能提供48%的攻擊力加成。唯一的不足是需要切下一個(gè)人才能獲得,CD比較久,每20秒才能觸發(fā)一次,
Top9.班尼特Q
增益效果:最高1202攻擊力

班尼特的Q相信大家都不陌生了,是班尼特最核心的技能,能提供高額奶量和攻擊力加成。班尼特的攻擊力加成和自身白值有關(guān),如果攜帶風(fēng)鷹劍+13級Q是最頂級的配置,能提供1202攻擊力,這個(gè)數(shù)值是非常夸張的。
要知道絕大部分主C的白值攻擊力都不到1000,這個(gè)加成換算成百分比的話就是120%-130%的攻擊力加成。
唯一的缺點(diǎn)就是攻擊力加成很容易被稀釋,因?yàn)槟塬@取攻擊力的方式很多,包括武器副屬性、圣遺物、雙火共鳴、武器特效如護(hù)摩之杖、決斗槍、和璞鳶,等等。
并且攻擊力加成也會(huì)跟申鶴冰棱、云堇Q等提供基礎(chǔ)傷害加成的拐互相稀釋。
Top8.申鶴冰棱
增益效果:約2500-3500冰系基礎(chǔ)傷害加成

申鶴是冰系的專拐,她E技能冰棱能夠給隊(duì)伍里的冰C提供傷害加成,這個(gè)傷害加成是固定數(shù)值,跟申鶴自身的攻擊力有關(guān),因此申鶴的攻擊力越高越好。
這個(gè)傷害加成作用于基礎(chǔ)傷害乘區(qū),會(huì)跟攻擊力*倍率互相稀釋,因此對于技能倍率低、傷害段數(shù)多的技能收益會(huì)更高,非常適合神里綾華的大招,唯一的不足就是有使用次數(shù)的限制,解鎖6命之后才可以無限次數(shù)。
Top7.萬葉天賦
增益效果:約40%元素傷害加成

萬葉的天賦在觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后,可以為全隊(duì)提供對應(yīng)的元素傷害加成,是一個(gè)非常頂級的增傷天賦,決定了“葉天帝”的地位。有1000精通的萬葉能給隊(duì)友提供40%的對應(yīng)元素傷害基礎(chǔ)。
唯一的不足是這個(gè)增傷只能作用于水、火、冰、雷這四種元素,因?yàn)槭O碌脑囟疾荒軘U(kuò)散。因此風(fēng)、巖、草和物理傷害是吃不到這個(gè)加成。
Top6.夜蘭天賦
增益效果:最高50%額外傷害加成

夜蘭的作為一個(gè)后臺(tái)副C,除了自身有協(xié)同傷害之外,還能給前臺(tái)的隊(duì)友提供傷害加成,最高提供50%。也是一個(gè)非常強(qiáng)力的增傷拐。
唯一的不足就是這個(gè)增傷效果需要啟動(dòng)時(shí)間,數(shù)值是隨著時(shí)間遞增的,全程下來平均可以吃到35%左右。但好在這個(gè)增傷是無條件增傷,沒有任何限制,所有元素傷害以及物理傷害都能吃到。
Top5.莫娜大招
增益效果:60%額外傷害加成

莫娜大招的星異效果,可以讓敵人在持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到的傷害提升60%。這個(gè)效果雖然寫的是受到的傷害提升,但并不是獨(dú)立乘區(qū),實(shí)際上還是屬于傷害加成的乘區(qū),跟其他傷害加成是加算關(guān)系,會(huì)互相稀釋。
從數(shù)值上看,莫娜的60%大招增傷的比夜蘭的50%和萬葉的40%都要高,不過持續(xù)時(shí)間更短,因此莫娜更適合在短時(shí)間打出核爆傷害的隊(duì)伍。
Top4. 6命九條/6命琺露珊/6命五郎
增益效果:暴擊傷害加成

九條裟羅6命的效果是給受到攻擊力加成的角色增加60%的雷元素暴擊傷害,這個(gè)提升是非常恐怖的,因此滿命九條又稱“雷系外置爆傷頭”、“雷系第7命座”?,m露珊、五郎的6命和九條也差不多,都是非常頂級的暴傷拐。
要知道原神能提供暴擊傷害加成的手段非常少,因此暴擊傷害就是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?,不容易被稀釋?/p>
Top3.精5霧切
增益效果:80%元素傷害加成

精5霧切滿層最多能提供80%的元素傷害加成,疊滿層也非常容易,只需要普攻附魔+EQ就可以滿層。80%的元素傷害加成,這個(gè)數(shù)值是非??鋸埖?,沒有哪個(gè)角色能提供這么高的增傷數(shù)值了,唯一的缺點(diǎn)就是貴。
增益效果:60%無視防御力

雷神的2命相信大家都很熟悉了,可以說是全角色里最強(qiáng)的2命效果,大招能夠無視60%的防御力,相當(dāng)于大約提升42%的傷害。并且由于是防御力乘區(qū),這個(gè)傷害不會(huì)跟其他的增傷乘區(qū)稀釋,因此提升特別大。此外,八重神子的6命也有同樣的效果,能讓E技能傷害無視60%防御力。
Top1.精5流浪樂章
增益效果:120%攻擊力加成/96%元素傷害加成/480元素精通

要論增傷數(shù)值,那第一名絕對是流浪樂章莫屬了。精5流浪樂章能給自己提供120%攻擊力加成或者96%元素傷害加成,或者480元素精通加成。這個(gè)超高的數(shù)值絕對是前無古人后無來者,超過了一眾五星武器。
唯一的不足就是每30秒才能觸發(fā)一次,一次只能持續(xù)10秒,因此也不被不少玩家調(diào)侃為“六星武器體驗(yàn)卡”。
以上就是本次關(guān)于“原神頂級增傷拐有哪些”的全部內(nèi)容了,希望對你有所幫助。
免責(zé)聲明:以上內(nèi)容源自網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有,如有侵犯您的原創(chuàng)版權(quán)請告知,我們將盡快刪除相關(guān)內(nèi)容。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁?huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。