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《原神》草神和專武抽不抽 宵宮值得抽嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:果粉控 發(fā)布時間:2023-04-12 21:03:39
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【前言】

大家好我是游創(chuàng)工坊的文案澈曉,隨著劇情的不斷推進,終于接近須彌劇情的完結,草神也終于迎來實裝。

實際上對于本期草神卡池的講解,結果已經(jīng)是可以預料到的,因為七神必抽的思想早已經(jīng)牢牢貫徹到絕大部分旅行者身上。

但盡管如此,依舊會有不少人在糾結草神有沒有必要抽取,草體系未來真的會對自己有用嗎?本期攻略將會為大家?guī)韺?strong>草神納西妲、宵宮以及武器池的精準前瞻分析,為大家的抽取提供最合理的建議與規(guī)劃。

在內(nèi)容開始之前需要說明的是,卡池分析與抽取建議的作用是為了幫助大家更合理地安排手中的資源,也給暫時沒有明確抽卡計劃的旅行者指出或許更加明確的方向,因此分析角度會更側重于強度與深淵就業(yè)方面。對于廚力玩家、圖鑒玩家以及氪金玩家來說,一切規(guī)劃都可以無視,根據(jù)自身氪金程度抽取即可。

那么接下來進入正題,為大家?guī)?strong>原神3.2版本第1期卡池的祈愿分析!

「本期角色卡池內(nèi)容」

5星:納西妲 宵宮

4星:雷澤 諾艾爾 班尼特

《原神》【V3.1攻略】#角色攻略#新神實裝!草神和專武抽不抽?宵宮值得抽嗎?

「本期武器卡池內(nèi)容」

5星:千夜浮夢 飛雷之弦振

4星:笛劍 祭禮大劍 西風長槍 流浪樂章 弓藏

《原神》【V3.1攻略】#角色攻略#新神實裝!草神和專武抽不抽?宵宮值得抽嗎?

【結論】

關于本期卡池,主要有以下幾點結論,自己做自己的省流小助手!

1.草神納西妲在所有草體系中的地位都是舉足輕重的,建議所有玩家盡量保有,即使目前沒有草體系相關陣容,未來也有可能派上用場;

2.宵宮作為對單、對空且操作簡單的角色,有一定抽取價值,但主c都不強求,缺c或武器池歪飛雷可考慮抽;

3.四星角色和納西妲一樣都是白毛,班尼特強烈建議抽取到1命成型,如果已經(jīng)4命可以考慮補到5命;雷澤和諾艾爾都是基本被時代拋棄的主c,有些脫離版本,真愛黨可沖,強度黨抽到也不需要練;

4.五星武器池綜合價值不錯,但任一單拉出來都比較一般,抽取出哪把武器都有用,但也沒有明顯提升,屬于可下不虧的質(zhì)量;

5.四星武器池質(zhì)量不錯,西風長槍強度頂級,適合大部分功能性長槍;流浪樂章草神可用,雖然不如高精流浪的晚星,在激化隊中也不如魔導緒論;弓藏是宵宮的4星專武,可為宵宮玩家做強度保底,即使歪了也有武器可用。

【角色卡池分析】

《原神》【V3.1攻略】#角色攻略#新神實裝!草神和專武抽不抽?宵宮值得抽嗎?

「納西妲」

盼望著盼望著,旅行者終于把小吉祥草王救出來了。

作為未來草體系的絕對核心人物,納西妲在其中的重要性不言而喻,但對草體系來說究竟有多重要?對目前沒有草體系陣容的玩家有必要嗎?

首先總結一下目前草體系的熱門陣容:

1.激化刻晴:刻晴+納西妲+菲謝爾+楓原萬葉/鐘離

2.激化小提:提納里+納西妲+鐘離+八重神子/菲謝爾

3.激化賽諾:賽諾+納西妲+菲謝爾+鐘離

4.激綻賽諾:賽諾+納西妲+久歧忍+夜蘭/行秋

5.綻放妮露:妮露+納西妲+珊瑚心海+柯萊/草主

6.超綻放:久歧忍+納西妲+楓原萬葉+神里綾人/珊瑚宮心海

未來可能還會有納西妲強行加入的各種新陣容,以及n個版本以后會出的艾爾海森大概率也會和納西妲組隊(艾爾海森的神之眼是草屬性)。

目前為止納西妲能夠融入的隊伍就已經(jīng)不少,實裝后甚至可能能開發(fā)出更多玩法,因此不管是站在現(xiàn)有強度,還是抱著未來可期的看法,納西妲都是建議必抽的角色。

另外,納西妲的培養(yǎng)成本不算高,在武器方面四星、三星都有不錯的選擇,專武的優(yōu)勢并不明顯。

5星武器首選專武千夜浮夢,最高精通面板,特效能夠為自己提供一些精通和草傷,并為隊友提供40精通,這把武器在激化和綻放隊的效果都相當不錯,比較全能;

5星武器次選為神樂之真意,主打本體傷害,在激化和綻放隊都有不錯表現(xiàn),但草神圣遺物主詞條需要選擇精精精;

4星武器首選高精流浪的晚星,精通轉(zhuǎn)模提供的高額全隊增益對多核激化隊有較為明顯的作用,不過在綻放隊中武器特效基本等于白板;

4星武器次選祭禮殘章或流浪樂章,祭禮殘章提供4星最高精通面板,多堆精通,為前臺提供盡量多的精通增益;流浪樂章其實不是特別契合草神,因為草神不是爆發(fā)型角色,但流浪樂章的屬性對草神來說都是有效詞條,分攤下來表現(xiàn)也相當不錯,且在綻放和激化隊中都有不錯的表現(xiàn)。

3星武器魔導緒論在激化隊中會有非常強勁的表現(xiàn),雖然基礎攻擊不高,但高額精通以及穩(wěn)定傷害加成提升了納西妲的激化收益;不過在綻放隊中,草神掛草很穩(wěn),因此基本不會出現(xiàn)水附著的情況,魔導緒論在綻放隊中也是白板武器。

實際上目前納西妲可用的武器基本都是為激化服務的,適合綻放的武器不多,即使是專武千夜浮夢也更側重于激化隊。

納西妲后續(xù)如果有靠前且效果比較強力的命座,可以優(yōu)先考慮命座,再考慮專武。

圣遺物方面從泛用性角度考慮,盡量選擇4深林,主詞條精精暴或精精精,根據(jù)武器和面板靈活選擇即可。

如果隊伍中有其他人攜帶4深林,想要納西妲打更多輸出,也可以選擇4飾金、2深林2精通、2飾金2樂團等套裝。

抽取建議:

1.草神作為七神之一,目前在草體系中就有舉足輕重的地位,強烈建議抽取;

2.即使是從未來可期的角度考慮,草神也有非常光明的前景,對于目前沒有草體系的玩家來說,同樣建議至少保有一只。

抽取推薦度:★★★★★(必抽)

《原神》【V3.1攻略】#角色攻略#新神實裝!草神和專武抽不抽?宵宮值得抽嗎?

「宵宮」

宵宮這復刻速度有點太快了...但宵宮突然復刻是不是意味著雷音權限會進入深淵12層?

較為極端的角色設計導致宵宮在對群環(huán)境表現(xiàn)一般,而在對單、靈活的環(huán)境下宵宮又有十分出眾的能力,因此可以視作對單環(huán)境的對策卡之一。

且宵宮操作簡單、自動索敵,對移動端玩家十分友好,大世界表現(xiàn)也相當不錯,因此作為對單、對空環(huán)境的對策卡,且本身屬性又是強度始終保持在一線的火系,宵宮對于缺火c的玩家來說,還是有一定抽取價值的。

目前宵宮比較適合的配隊就是兩套,根據(jù)有無夜蘭分為兩種情況。

1.有夜蘭:鐘離+宵宮+夜蘭+班尼特/云堇

在夜蘭登場后,宵宮目前的最強配隊,鐘離提供最好的生存空間,夜蘭提供最好的后臺輸出及持續(xù)增益,班尼特和云堇選擇其一攜帶即可,各有優(yōu)劣,班尼特提供回復增加容錯,云堇不畫地為牢更靈活,最終收益相仿,靈活攜帶即可

2.無夜蘭:宵宮+班尼特+云堇+行秋(任意隊友都可換鐘離)

傳統(tǒng)的行宵云班,對于0命宵宮來說,行秋提供的后臺輸出和掛水非常重要,輸出上限高,滿命宵宮也可以帶鐘離玩純火。

圣遺物方面還是更推薦4追憶,因為追憶比較好刷,絕緣追憶本價值也更高,如果有魈玩家,也可以考慮刷4余響追上限。

武器選擇方面,5星選擇飛雷之弦振,4星選擇弓藏,3星選擇彈弓,其余武器不推薦。

抽取建議:

1.沒有胡桃的玩家可以考慮抽取,補一只火系站場輸出,為深淵與大世界增添一位悍將,其余玩家不建議抽;

2.命座方面,建議保有0命即可,性價比最高,后續(xù)命座性價比一般,如果要補命座建議直奔6命,體驗質(zhì)變。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)

【武器卡池分析】

《原神》【V3.1攻略】#角色攻略#新神實裝!草神和專武抽不抽?宵宮值得抽嗎?

「千夜浮夢」

最低檔基礎攻擊對應最高檔精通,另外在配隊方面在大部分情況下都是1同色2異色或3異色,也就是精1特效提供20%增傷+32精通或30%增傷,另外這把武器可以為隊友提供40點精通增益。

從數(shù)值方面看,千夜浮夢的強度較為一般,對于納西妲來說雖然依舊是最佳武器選擇,但相比于4星甚至3星武器來說拉不開明顯差距。

因此對于納西妲來說,千夜浮夢不算必抽武器,用高精流浪的晚星、或3星武器魔導緒論都是非常不錯的選擇。

而對于其他需要堆精通的法器角色來說。

砂糖大部分情況都是單風陣容,30%增傷對自身提升很小,全隊40精通收益也不明顯,265的精通面板相對于祭禮殘章的221精通來說優(yōu)勢不明顯;

綻放心海雖然是雙水配隊,但同樣的,千夜浮夢提供297精通優(yōu)勢不明顯,且祭禮殘章能夠有效提升心海戰(zhàn)技的穩(wěn)定性,且方便調(diào)整位置;

至于其他角色就更不必多說,基本不會堆這么高的精通,收益同樣不高。

因此千夜浮夢的性價比偏低,對于大部分旅行者來說不需要抽取,如果有條件的可以優(yōu)先考慮納西妲的強力命座。

抽取建議:

1.優(yōu)先考慮納西妲強力命座,再考慮專武,千夜浮夢的性價比不高。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)

《原神》【V3.1攻略】#角色攻略#新神實裝!草神和專武抽不抽?宵宮值得抽嗎?

「飛雷之弦振」

在5星弓都相當強力的情況下,即使飛雷之弦振有著不錯的強度,但也并不突出,作為宵宮的專武,甚至沒有和弓藏拉開差距,弓藏本身就是4星武器中數(shù)值超模的武器,又剛好契合宵宮的定位,因此從專武角度考慮,飛雷的抽取價值并不高。。

而從泛用性角度考慮,常駐池天空之翼就相當不錯,限定的若水又是高強度兼具頂級泛用性,輔助向又有終末嗟嘆之詩,因此飛雷的抽取價值著實不高。

不過本期再次復刻飛雷之弦振,著實苦了三個版本前頂著斫峰之刃抽飛雷的旅行者。

抽取建議:

1.飛雷卷不過其他弓,抽取價值不高,建議省錢不抽,性價比玩家給宵宮用滿精弓藏即可;

2.如果非常想要,更建議定軌千夜浮夢等歪。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)

本期卡池分析的所有內(nèi)容到這里就結束了,感謝大家能夠看到這里。未來游創(chuàng)工坊也會為大家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)攻略,希望大家多多支持,下期見~

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 今天 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

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開發(fā)者:miHoYo

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