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《原神》3.7深淵12層打法攻略
原神3.7深淵12層怎么打呢?有不少小伙伴們?cè)谟螒蛑信龅竭@里摸不著頭腦,對(duì)于碰到這個(gè)問(wèn)題的小伙伴們,小編給大家介紹了原神3.7深淵12層打法攻略,有需要的小伙伴們不容錯(cuò)過(guò)。
《原神》3.7深淵12層打法攻略
12-1分析:
概述:上半搶時(shí)間,下半多破盾。
上半:
首先第一波是6只冰火騙騙花,若是一起出倒還好,但問(wèn)題就在于出怪機(jī)制是殺一只出一只,這就比較考驗(yàn)隊(duì)伍的循環(huán)與持續(xù)聚怪能力,且由于騙騙花是小體積怪,十分容易被超載炸飛,這就導(dǎo)致雷國(guó)較難發(fā)揮,雷九由于帶了萬(wàn)葉情況會(huì)稍好,更建議的是站在墻角手動(dòng)聚怪。
第二波是6只小矩陣,同樣是殺一只出一只,以前深淵大多只出2-3只小矩陣,我們能憑借傷害很快一波將其帶走,但現(xiàn)在由于數(shù)量的增加與出怪機(jī)制的變化,我們很難再一次性解決,從而導(dǎo)致其進(jìn)入隱身,這時(shí)攜帶雷系就要好很多,這也是提八等激化、超激綻隊(duì)伍適合上半的原因。
依舊是由于上半獨(dú)特的機(jī)制,下半會(huì)因?yàn)闀r(shí)間不足受到不小壓力,這點(diǎn)在上半時(shí)需要提前注意到。
下半:
第一波是2只冰水深淵法師,冰法師的盾量進(jìn)行了加倍,而水法師的技能會(huì)判定兩次。這間沒(méi)什么好說(shuō)噠,正常破盾就好,升級(jí)plus版在第二波...
第二波是2只冰深淵使徒以及一只水深淵使徒,這也是這兩位第一次組合進(jìn)深淵,十分適合融化蒸發(fā)。同時(shí),由于下半時(shí)間較為不足,攜帶班尼特破兩只冰法盾能增速不少。如果手法不錯(cuò)的話甚至也能利用擴(kuò)散冰來(lái)破水盾。
12-2分析:
概述:上半對(duì)單,下半亂動(dòng)且自掛元素。
上半:
草雞我們都已見過(guò)不少次了,縱觀整個(gè)上半,在一堆群怪中突然在中間12-2放一只單體boss著實(shí)有點(diǎn)惡心,這里更多的也是考驗(yàn)隊(duì)伍有對(duì)群能力的同時(shí)要具備不俗的對(duì)單輸出,畢竟180w血也不是說(shuō)著玩的,妮綻放在這間可能就不如對(duì)群時(shí)順利了,而這也是前文所推薦的陣容的優(yōu)勢(shì)所在,能對(duì)單也能對(duì)群。
下半:
正值宵宮復(fù)刻之時(shí),放個(gè)雷音權(quán)現(xiàn)倒也在理。雷音可以說(shuō)就是專門為宵宮設(shè)計(jì)的原魔,完美解決多動(dòng)癥問(wèn)題,雖然由于boss自帶雷元素不能打出蒸發(fā),但打出超載也還算不錯(cuò)。此外,像是草c提納里也是十分不錯(cuò)的選擇,自動(dòng)激化且攻擊追蹤,只是這期小提更加適合走上半,下半能不能有空位給他就看玩家的選擇了。
12-3分析:
上半:
首先是重量級(jí)的上半,4只水草圣骸獸,同樣是沿襲了第一間的機(jī)制,這期怎么這么愛(ài)分批出怪......這間更加驗(yàn)證了明礬在以前攻略中的結(jié)論,圣骸獸作為須彌特產(chǎn)就是傷害+陣容+生存檢測(cè)器,具有劍鬼級(jí)別的血量,對(duì)應(yīng)元素的高抗性,以及爆炸的輸出量同時(shí),與雷火圣骸獸不同的是,水草圣骸獸的多動(dòng)癥十分嚴(yán)重,想必大家都已在上期深淵體會(huì)了被撞來(lái)撞去的“樂(lè)趣”,而這期只會(huì)變本加厲......不間斷的出怪機(jī)制也更加考驗(yàn)著隊(duì)伍的生存抗壓能力,所以推薦能帶白術(shù)的帶白術(shù),能帶帝君的帶帝君。
下半:
接下來(lái)是更加重量級(jí)的下半——深罪浸禮者(開場(chǎng)即開盾),別名罪天帝。
首先,其有著天理級(jí)別的多元素盾(且盾量加倍),導(dǎo)致隊(duì)伍需要帶多元素角色來(lái)進(jìn)行對(duì)應(yīng)破盾,幸好策劃手下留情,固定其按冰水火的順序套盾,否則不知又會(huì)出現(xiàn)多少重開的痛苦玩家......
第二,罪天帝的盾不吃傷害,破盾就是破盾,也就是說(shuō)在破盾的過(guò)程中無(wú)法對(duì)本體138w的血量造成任何影響,這就需要玩家快速破盾。
再者,與罪天帝的對(duì)戰(zhàn)也十分考驗(yàn)隊(duì)伍的循環(huán)能力,這里特指技能時(shí)間循環(huán),因?yàn)樽锾斓郯c瘓時(shí)間出奇地短,而實(shí)戰(zhàn)時(shí)基本是按破盾-輸出-破盾-輸出的順序進(jìn)行,需要注意控制好技能釋放時(shí)機(jī),避免出現(xiàn)剛用技能破完盾,結(jié)果沒(méi)有技能輸出的尷尬場(chǎng)面。此時(shí)攜帶班尼特就比較適合,在第一次放Q破盾后,等到火盾破完時(shí)cd也基本恢復(fù)了。
總的來(lái)說(shuō)《原神》3.7深淵12層打法攻略還是很全面的,小伙伴們只要按照攻略來(lái)就行,有不足之處也可以留言一起探討。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載