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《原神》3.7版本香菱培養(yǎng)方法
原神的《原神》3.7版本香菱培養(yǎng)方法怎么玩?不少小伙伴對于《原神》3.7版本香菱培養(yǎng)方法的玩法還不是很了解,為此小編給大家?guī)砹嗽竦摹对瘛?.7版本香菱培養(yǎng)方法,想要了解《原神》3.7版本香菱培養(yǎng)方法的小伙伴快進(jìn)來了解一下吧!
《原神》3.7版本香菱培養(yǎng)方法
本期給各位寶寶帶來【香菱】的萌新全方位攻略哦
本文將從
1、【角色屬性】
2、【武器選擇】
3、【配隊(duì)選擇】
4、【圣遺物選擇】
等方向詳細(xì)講解,當(dāng)然也歡迎各位大佬細(xì)致補(bǔ)充~
一、面板推薦
角色:香菱
等級(jí):90級(jí)
生命:1.6W
攻擊:1200-1400
精通:150-300
暴擊:65%-75%
暴傷:120%-180%
充能:220%-250%
屬性解讀:香菱是攻傷暴模型角色,需求
【攻擊力】攻擊區(qū),一般雙火共鳴+踩班,根據(jù)武器不同、圣遺物詞條不同,攻擊力大致能達(dá)到2500-3000左右
【增傷區(qū)】屬性杯(46.6%)絕緣套(250%充能增傷62.5%)漁獲(32%Q增傷)還有匣里滅辰(蒸發(fā)反應(yīng))和斷浪長鰭(基于全隊(duì)能量提升Q傷害)
【反應(yīng)區(qū)】元素精通提升蒸發(fā)系數(shù),如200精通提升蒸發(fā)傷害35%,為1.5(火+水蒸發(fā))*(1+35%)=2.025
【暴傷區(qū)】武器+圣遺物提供雙爆詞條
二、武器推薦(五星精1,四星精5)
香菱武器推薦(圖片整合推薦)點(diǎn)擊查看
武器推薦思路:眾所周知,香菱是武器大師,只要你有武器,一般香菱都不挑,本質(zhì)上是香菱開大后能鎖住面板上的增益,打出不俗的傷害。但是配隊(duì)不同,武器和圣遺物的屬性選擇也會(huì)不一樣。比如雷國隊(duì)香菱對充能要求就沒有像萬達(dá)隊(duì)伍里那樣高,但是在面對[無相鐵]、[圣骸獸]這類不產(chǎn)球的原魔,則又需要提高充能,或者隊(duì)友頻繁打球給香菱。
當(dāng)然,如果手法好,能合理分配隊(duì)伍能量壓縮充能詞條,分配到其他屬性或者佩戴雙爆武器,這也很nice~
接下來就是武器推薦和解讀環(huán)節(jié)~
【1】薙草之稻光 · 608攻擊,55.1%充能 這把武器十分契合香菱,武器高白值和副詞條的高充能都能給香菱帶來可觀的提升,武器特效的開Q加充能以及充能轉(zhuǎn)攻擊力都是香菱所需要的。這把武器能讓香菱輕松開大,同時(shí)為追求輸出上限,香菱也可以攜帶精通沙或攻擊沙。
【2】赤砂之杖 · 542攻擊,44.1%暴擊 精通轉(zhuǎn)攻擊 赤砂之杖毫無疑問又是香菱的小玩具之一,手法上先丟鍋巴疊層,再通過開Q鎖面板,是香菱上限最高的武器之一。不過武器需要香菱堆疊大量精通,整體上對圣遺物要求嚴(yán)格,在2命萬達(dá)隊(duì)效果最佳。
【3】護(hù)摩之杖 · 608攻擊,66.2%暴傷 生命轉(zhuǎn)攻擊 需要控血才能吃滿武器特效,香菱作為后臺(tái)副C基本上不怎么掉血,實(shí)戰(zhàn)壓血可能需要費(fèi)點(diǎn)腦筋,不過作為通用爆傷武器,能很好的彌補(bǔ)香菱雙暴區(qū)不足的短板。
【4】天空之脊 · 674攻擊,36.8%充能 特點(diǎn)是白值高 些許暴擊讓這把武器能很好的補(bǔ)充香菱雙爆區(qū),但是武器被動(dòng)作為后臺(tái)的香菱吃不到,一把常規(guī)的武器。
【5】漁獲 · 510攻擊,45.9%充能 4星最好的武器 作為稻妻不可多得的良心免費(fèi)武器,這把武器跟香菱十分契合,開Q后加12%暴擊和32%的Q增傷,缺點(diǎn)是釣魚需要耐心,需要釣很多魚。
【6】斷浪長鰭 · 620攻擊,13.8%攻擊 4星小薙刀 限定武器,獲取難度高,滿精困難,這把武器只要解決了充能壓力和雙爆壓力,傷害是非常高的,但是配隊(duì)有局限性,在非雷國隊(duì)充能壓力還是很大的。
【7】西風(fēng)長槍 · 565攻擊,30.6%充能 過渡期使用 這把武器僅推薦萌新和實(shí)在沒武器的融甘隊(duì)使用,處于后臺(tái)的香菱也不太可能出來頻繁蹭被動(dòng)。
三、配隊(duì)選擇
香菱比較通用,且傷害不錯(cuò)的隊(duì)伍(點(diǎn)擊展)
萬達(dá)國際解讀:本隊(duì)的難點(diǎn)主要在①雙擴(kuò)散手法②隊(duì)伍循環(huán)③實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)。
①雙擴(kuò)散手法,很多寶子在第一波滿狀態(tài)能輕松打出雙擴(kuò)散手法,后續(xù)在產(chǎn)球循環(huán)時(shí)會(huì)手忙腳亂
②隊(duì)伍循環(huán),在香菱開Q后,公子起手輸出至旋火輪停止后打球循環(huán),開啟新一輪輸出
③萬達(dá)需要玩家熟練操作,經(jīng)常溫習(xí),也要熟悉部分boss和精英怪的動(dòng)作,避免實(shí)戰(zhàn)被打、發(fā)呆、重開。
總結(jié):萬達(dá)國際不缺傷害,雙增傷雙減抗,循環(huán)第一,核心是香菱的4命哦!
雷神國家隊(duì)解析:很多新手不知道雷國隊(duì)該培養(yǎng)誰,因?yàn)槔咨袷?星,所以一股腦的把資源都給她了,導(dǎo)致香菱70級(jí)80級(jí)沒突破,天賦不點(diǎn),武器也沒有,從而實(shí)戰(zhàn)不盡人意。雷國隊(duì)的本質(zhì)是【蒸發(fā)隊(duì)】,在資源分配上,晴寶建議大家多看看手中的香菱提升了沒有。
融甘隊(duì)解析:融甘是一個(gè)不錯(cuò)的隊(duì)伍,但是香菱作為掛火位和副C位,在甘雨開大后能多次蹭到融化,多多提升香菱屬性,能提高隊(duì)伍傷害。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁?huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。