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《原神》煙緋角色圖鑒
煙緋是原神游戲中是一名遠(yuǎn)程法師,是活躍在璃月港的知名律法咨詢師,混有仙獸血脈的精明少女。很多玩家想要詳細(xì)了解這個(gè)角色,今天九游小編就給大家整理帶來了原神煙緋角色圖鑒,包含角色的屬性/天賦/突破材料/立繪/武器/圣遺物/命之座/配隊(duì)等情況介紹,希望大家喜歡!
原神煙緋角色圖鑒
煙緋信息介紹
全名/本名:煙緋
稱號(hào):智明無邪
所屬:璃月
命之座:法獸座
介紹:活躍在璃月港的知名律法咨詢師,混有仙獸血脈的精明少女。
TAG:自身體力消耗降低、自身傷害提升、特產(chǎn)探索、自身抗打斷、護(hù)盾。
煙緋天賦
1、天賦1(普通攻擊?火漆制印)
普通攻擊
連續(xù)發(fā)射火球,造成最多三段的火元素傷害。普通攻擊命中敵人時(shí),會(huì)賦予煙緋一枚丹火印。初始最多持有三枚丹火印,每次觸發(fā)都會(huì)刷新已有的丹火印持續(xù)時(shí)間。每枚丹火印都會(huì)降低煙緋的體力消耗,并會(huì)在煙緋退場(chǎng)時(shí)消失。
重?fù)?/p>
消耗體力,短暫詠唱后,消耗所有的丹火印,在前方造成火元素范圍傷害。
根據(jù)被消耗的丹火印數(shù)量,強(qiáng)化這次重?fù)舻姆秶c傷害。
下落攻擊
凝聚火元素的力量,從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成火元素范圍傷害。
2、天賦2(丹書立約)
喚出烈焰,造成火元素范圍傷害。
命中敵人后,會(huì)為煙緋賦予最大數(shù)量的丹火印。
3、天賦3(憑此結(jié)契)
引發(fā)噴薄爆發(fā)的烈火,沖擊周圍的敵人,造成火元素范圍傷害,并為煙緋自己賦予最大數(shù)量的丹火印與灼灼效果。
灼灼 具有如下效果: 每間隔一段時(shí)間,為煙緋賦予一枚丹火印,提高重?fù)粼斐傻膫Α?灼灼效果會(huì)在煙緋退場(chǎng)與倒下時(shí)移除。
4、天賦4(關(guān)聯(lián)條款)
煙緋通過重?fù)粝牡せ鹩r(shí),每枚丹火印會(huì)提升煙緋5%的火元素傷害加成,持續(xù)6秒。在該效果的持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次施放重?fù)魰r(shí),會(huì)先移除原有的效果。
5、天賦5(法獸灼眼)
煙緋主動(dòng)施放的重?fù)魧?duì)敵人造成暴擊時(shí),會(huì)額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害。
該傷害視為重?fù)魝Α?/p>
6、天賦6(博聞強(qiáng)記)
在小地圖上顯示周圍的璃月區(qū)域特產(chǎn)的位置。
煙緋突破材料
20級(jí)突破材料:20000摩拉、燃愿瑪瑙碎屑*1、夜泊石*3、尋寶鴉印*3。
40級(jí)突破材料:40000摩拉、燃愿瑪瑙斷片*3、未熟之玉*2、夜泊石*10、尋寶鴉印*15。
50級(jí)突破材料:60000摩拉、燃愿瑪瑙斷片*6、未熟之玉*4、夜泊石*20、藏銀鴉印*12。
60級(jí)突破材料:80000摩拉、燃愿瑪瑙塊*3、未熟之玉*8、夜泊石*30、藏銀鴉印*18。
70級(jí)突破材料:100000摩拉、燃愿瑪瑙塊*6、未熟之玉*12、夜泊石*45、攫金鴉印*12。
80級(jí)突破材料:120000摩拉、燃愿瑪瑙*6、未熟之玉*20、夜泊石*60、攫金鴉印*24。
煙緋立繪
煙緋武器推薦
1、四風(fēng)原典:副詞條提供暴擊率,保證煙緋第二天賦「法獸灼眼」重?fù)纛~外傷害的觸發(fā)概率,綜合來講是最適合煙緋的五星法器。煙緋在輸出期間站場(chǎng)時(shí)間較長(zhǎng),切換角色頻率較低,因此四風(fēng)原典的元素傷害加成利用率還算不錯(cuò)。
2、流浪樂章:副詞條為暴擊傷害,且三種被動(dòng)都能被煙緋很好地利用。滿精流浪樂章的爆發(fā)可以碾壓一切其他武器,但僅有10秒的特效且冷卻時(shí)間較長(zhǎng),真空期間輸出會(huì)降低不少。精5流浪樂章的輸出能與精1四風(fēng)原典持平甚至更高,配合使用暴擊率的理之冠能很好地提升煙緋的雙暴數(shù)值,帶來可觀的期望輸出。
煙緋圣遺物推薦
圣遺物:流浪大地的樂團(tuán)
2件套效果:元素精通提高80點(diǎn)。
4件套效果:裝備該圣遺物套裝的角色為法器、弓箭角色時(shí),角色重?fù)粼斐傻膫μ岣?5%。
煙緋命之座
煙緋角色CV
中:蘇子蕪
日:花守由美里
英:莉琪?弗里曼
特殊料理
名稱:「自有方圓」
使用效果:復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的15%,并額外恢復(fù)550點(diǎn)生命值。
角色配隊(duì)
【推薦組隊(duì)方案】
方案A:煙緋,行秋,北斗,班尼特
煙緋武裝是平民煙緋最強(qiáng)配對(duì),全4星角色,幾乎沒有命座要求,成本非常低。
如果北斗嚴(yán)重缺充能,可以把班尼特?fù)Q成菲謝爾。
方案B:煙緋,香菱,班尼特+行秋/砂糖/溫迪/萬(wàn)葉/鐘離
煙緋三火隊(duì),可以緩解煙緋產(chǎn)球不足缺充能的問題。
方案C:煙緋,行秋,砂糖/溫迪/萬(wàn)葉,班尼特
典型的蒸發(fā)體系,行秋是打反應(yīng)的核心,沒有可以聚怪的風(fēng)系角色傷害會(huì)有點(diǎn)低。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。