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原神香菱武器推薦配隊(duì)推薦圣遺物詞條推薦
在原神游戲中,香菱是大家所熟知的角色之一,是一位火屬性角色,玩家可通過培養(yǎng)來提高香菱的戰(zhàn)斗力,在這里帶來香菱武器推薦、配隊(duì)推薦、圣遺物搭配攻略,一起來看看吧!
1、香菱
命香菱擁有鍋巴攻擊后使敵人火元素抗性降低15%的效果,六命可以在元素爆發(fā)持續(xù)期間使隊(duì)伍中所有角色獲得15%火元素傷害加成,且擁有在四星角色中不俗的元素爆發(fā)倍率。
優(yōu)勢(shì):元素爆發(fā)擁有優(yōu)質(zhì)的脫手輸出形式以及鎖面板機(jī)制,可以在元素爆發(fā)期間保有大量其他角色提供的輔助加成。且通關(guān)深淵3-3可免費(fèi)獲取!
劣勢(shì):元素充能缺口稍大,且元素戰(zhàn)技產(chǎn)球不穩(wěn)定,又因?yàn)橄懔庾陨碓乇l(fā)由于鎖面板的機(jī)制,使其元素爆發(fā)無(wú)法享受到六命帶來的火元素傷害加成。
2、圣遺物搭配
【絕緣之旗印*4】
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆發(fā)造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。
絕緣之旗印能為香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆發(fā)傷害加成。能夠緩解香菱的充能壓力,提高爆發(fā)傷害,是速切流香菱的首選畢業(yè)圣遺物。
【熾烈的炎之魔女*4】
2件套:獲得15%火元素傷害加成。
4件套:超載、燃燒反應(yīng)造成的傷害提升40%,蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)提高15%。施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),2件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。
熾烈的炎之魔女能為香菱帶來不俗的火元素傷害加成以及火元素相關(guān)元素反應(yīng)的加成。能夠有效提高鍋巴與大招的傷害。
主詞條:時(shí)之沙-元素充能效率/元素精通、空之杯-火元素傷害加成、理之冠-暴擊率/暴擊傷害
副詞條:暴擊率/暴擊傷害、充能效率、元素精通/攻擊力
3、武器選擇
雉草之稻光:該武器提供的高額元素充能效率加成和攻擊力加成適合使用絕緣之旗印四件套的香菱。但獲取成本較高。
天空之脊:該武器提供的元素充能效率可一定程度上緩解香菱的充能壓力。且暴擊率的提升也算是中規(guī)中矩的減輕圣遺物詞條的部分壓力。
漁獲:香菱傷害來源主要是元素爆發(fā),該武器在副詞綴上減少了香菱的充能循環(huán)壓力,副詞綴上提高了元素爆發(fā)的傷害,是可肝四星武器里最適合香菱的。
甲里火辰:該武器提供的元素精通和武器特效中提供的對(duì)水/火元素附著敵人的傷害提升效果可有效提升香菱的傷害輸出能力。對(duì)于穿著熾烈的炎之魔女套裝的香菱來說也是優(yōu)質(zhì)的選擇。
4、隊(duì)伍搭配
【萬(wàn)達(dá)國(guó)際】香菱、達(dá)達(dá)利亞、楓原萬(wàn)葉、班尼特
班尼特與香菱提供雙火共鳴、增傷回復(fù)與火元素附著,萬(wàn)葉提供聚怪增傷。這套陣容對(duì)群能力極強(qiáng),可以很快的清理掉場(chǎng)上大量敵人但面對(duì)單獨(dú)的敵人時(shí)但充能壓力較大,技能循環(huán)不強(qiáng)。
打法操作:達(dá)達(dá)利亞E一班尼特Q一萬(wàn)葉QE一香菱Q一達(dá)達(dá)利亞EQA
(值得注意的是這套陣容在起手時(shí)需要注意達(dá)達(dá)利亞必須近身開啟元素戰(zhàn)技,給敵人掛上強(qiáng)水附著后班尼特開Q,萬(wàn)葉在班尼特的鼓舞領(lǐng)域里直接開Q,可觸發(fā)雙擴(kuò)散)
【雷神國(guó)家隊(duì)】香菱、雷電將軍、行秋、班尼特
香菱搭配班尼特激活雙火為隊(duì)伍提高傷害,行秋是高頻掛水并且為隊(duì)伍提供減傷與高頻水傷,隊(duì)伍整體元素爆發(fā)期間傷害優(yōu)秀。
打法操作:雷電將軍E一行秋QEE一班尼特QE一香菱EQ一雷電將軍Q拾取鍋巴辣椒AAAAAA直至元素爆發(fā)結(jié)束循環(huán)上述操作
5、角色突破材料
突破材料一覽:燃愿瑪瑙碎屑*1、燃愿瑪瑙斷片*9、燃愿瑪瑙塊*9、燃愿瑪瑙*6、常燃火種*46、絕云椒椒*168、史萊姆凝液*18、史萊姆清*30、史萊姆原漿*36、摩拉*2092530
20級(jí)突破:燃愿瑪瑙碎屑*1、絕云椒椒*3、史萊姆凝液*3
40級(jí)突破:燃愿瑪瑙斷片*3、常燃火種*2、絕云椒椒*10、史萊姆凝液*15
50級(jí)突破:燃愿瑪瑙斷片*6、常燃火種*4、絕云椒椒*20、史萊姆清*12
60級(jí)突破:燃愿瑪瑙塊*3、常燃火種*8、絕云椒椒*30、史萊姆清*18
70級(jí)突破:燃愿瑪瑙塊*6、常燃火種*12、絕云椒椒*45、史萊姆原漿*12
80級(jí)突破:燃愿瑪瑙*6、常燃火種*20、絕云椒椒*60、史萊姆原漿*24
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載