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原神迪希雅技能介紹
此次小編給大家?guī)?lái)的是原神里迪希雅的技能大全,迪希雅是新版本的全新五星人物角色,應(yīng)用雙手劍和忍術(shù)發(fā)動(dòng)攻擊,專業(yè)技能能夠?qū)е禄鹪厝后w傷害。
原神迪希雅專業(yè)技能
普攻·拂金劍斗術(shù)
普攻
融合雙手劍與忍術(shù),開(kāi)展最多四段的強(qiáng)力攻擊。
猛擊
不斷耗體力,迅速開(kāi)展連續(xù)不斷的斬?fù)簟?/p>
猛擊結(jié)束后,會(huì)進(jìn)行一次分外強(qiáng)有力的揮擊。
降落進(jìn)攻
在空中往下墜沖擊性路面,進(jìn)攻降落途徑里的對(duì)手,在著地時(shí)導(dǎo)致群體傷害。
熔鐵流獄
迪希雅根據(jù)對(duì)局情況,使出不同類型的自編作戰(zhàn)手藝。
凈焰昂藏
現(xiàn)階段場(chǎng)中不會(huì)有迪希雅自已的「凈焰劍獄」時(shí)使出。
導(dǎo)致火元素群體傷害,從而產(chǎn)生凈焰劍獄領(lǐng)域。
劍域熾焰
現(xiàn)階段場(chǎng)中存有迪希雅自已的凈焰劍獄時(shí)使出。
開(kāi)展騰越進(jìn)攻,導(dǎo)致火元素群體傷害,并且在一個(gè)新的部位再次造成凈焰劍獄領(lǐng)域。
用這種方式再次所產(chǎn)生的凈焰劍獄領(lǐng)域?qū)鞒性鹊难永m(xù)時(shí)間。
在1次凈焰劍獄領(lǐng)域的時(shí)長(zhǎng)內(nèi),只有使出1次劍域熾焰。
凈焰劍獄
領(lǐng)域里的對(duì)手受傷害時(shí),凈焰劍獄會(huì)進(jìn)行協(xié)作進(jìn)攻,根據(jù)迪希雅的攻擊與生命值限制,并對(duì)導(dǎo)致火元素群體傷害。該作用每2.5秒最多開(kāi)啟一次。
提高領(lǐng)域中現(xiàn)階段場(chǎng)中人物的抗切斷水平,并且在這些角色受傷害時(shí),消除一部分損害,把它轉(zhuǎn)到「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒擔(dān)負(fù)。赤鬃之血存放的暴擊傷害已超過(guò)迪希雅生命值限制的一定比例時(shí),將不會(huì)消除損害。
與此同時(shí)只有存有1個(gè)由迪希雅自身創(chuàng)造出來(lái)的凈焰劍獄。
炎嘯獅子座咬
釋放出來(lái)熾熱的怒氣,舍棄不方便大劍,進(jìn)到「熾炎獅子座」情況,提高抗切斷水平。
在這樣的狀態(tài)下,迪希雅會(huì)自動(dòng)持續(xù)揮動(dòng)熾鬃拳,根據(jù)攻擊與生命值限制導(dǎo)致火元素?fù)p害,并且在延續(xù)時(shí)間結(jié)束后,開(kāi)展焚落踢,根據(jù)攻擊與生命值限制導(dǎo)致火元素群體傷害。
釋放時(shí),假如場(chǎng)中存有迪希雅自身元素武技「熔鐵流獄」的「凈焰劍獄」領(lǐng)域,迪希雅會(huì)把其取回,并且在熾炎獅子座情況完畢的時(shí)候在一個(gè)新的部位再次造成,再次造成時(shí)把傳承被取回后的延續(xù)時(shí)間。
在這樣的狀態(tài)下,迪希雅沒(méi)法釋放原素武技,不能進(jìn)行普攻、猛擊與降落進(jìn)攻?!钙展ァし鹘饎Χ沸g(shù)」與原素武技「熔鐵流獄」要被替換為「炎咆就連」。
炎咆就連
使出熾鬃拳后0.4秒釋放炎咆就連,將進(jìn)一步提升下一次熾鬃拳使出速度。
專屬技能
日照的正道
白天(6點(diǎn)至18時(shí)),隊(duì)伍里這樣的角色移速提升10%。
該作用在密境、征伐領(lǐng)域、深境螺旋中失效,且不能與實(shí)際效果完全一樣原有天資累加。
吝惜佑助
迪希雅根據(jù)熔鐵流獄·劍域熾焰或炎嘯獅子座咬回收利用凈焰劍獄后6秒,迪希雅擔(dān)負(fù)來(lái)源于赤鬃之血損害時(shí),造成的傷害減少60%。該作用每2秒最多開(kāi)啟一次。
除此之外,迪希雅釋放熔鐵流獄·凈焰昂藏后9秒,也為隊(duì)伍里全部人物角色授予「熔金鑄軀」情況。處在熔金鑄軀狀態(tài)下人物角色處在凈焰劍獄領(lǐng)域里時(shí),可獲得額外抗切斷水平。每18秒最多造成一次熔金鑄軀情況。
崇誠(chéng)之真
生命值小于40%時(shí),迪希雅將利用生命值限制的20%修復(fù)生命值,并在之后的10秒,每2秒根據(jù)生命值限制的6%為迪希雅修復(fù)生命值。該作用每20秒最多開(kāi)啟一次。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載