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原神楓原萬葉怎么樣 原神楓原萬葉角色介紹
原神楓原萬葉怎么樣呢,楓原萬葉是原神游戲中璃月角色,是一名近戰(zhàn)單手劍士角色,小編為大家?guī)砥鋵傩浴?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/keyword-355725-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-2_other-355725'>技能、天賦、突破材料、立繪、武器、圣遺物以及命之座介紹,接下來就讓九游小編給大家?guī)碓駰髟f葉角色介紹。
原神角色大全
楓原萬葉信息介紹
全名/本名:楓原萬葉
稱號(hào):紅葉逐荒波
所屬:稻妻
命之座:楓紅座
介紹:來自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊(duì)「南十字」中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事。
TAG:傷害提升、聚怪、沖刺消耗減少、精通加成、冷卻減少、能量恢復(fù)、自身傷害提升、自身附魔。
楓原萬葉天賦
1、天賦1(普通攻擊·我流劍術(shù))
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。
重?fù)?/p>
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。若這次下落攻擊經(jīng)由千早振施放,則會(huì)轉(zhuǎn)為施放下落攻擊?亂嵐撥止。
下落攻擊?亂嵐撥止
通過元素戰(zhàn)技?千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
2、天賦2(千早振)
施展如同沖風(fēng)般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風(fēng)元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
楓原萬葉因元素戰(zhàn)技?千早振而升空后的10秒內(nèi)并持續(xù)處于空中時(shí),若進(jìn)行下落攻擊,則會(huì)施展格外強(qiáng)勁的下落攻擊?亂嵐撥止。
點(diǎn)按
可以在空中施放。
長(zhǎng)按
積蓄力量后施展,相對(duì)于點(diǎn)按,在更大的范圍內(nèi)造成更高的風(fēng)元素傷害。
下落攻擊?亂嵐撥止
通過元素戰(zhàn)技?千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
3、天賦3(萬葉之一刀)
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風(fēng)元素范圍傷害。
刀風(fēng)會(huì)留下名為「流風(fēng)秋野」的領(lǐng)域,對(duì)其中的敵人造成間歇的風(fēng)元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若流風(fēng)秋野在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會(huì)發(fā)生一次。
4、天賦4(相聞之劍法)
千早振在施放時(shí),如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)使這次千早振的下落攻擊?亂嵐撥止,發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,將附加200%攻擊力的對(duì)應(yīng)元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉(zhuǎn)化僅會(huì)發(fā)生一次。
5、天賦5(風(fēng)物之詩(shī)詠)
楓原萬葉觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后,楓原萬葉的每點(diǎn)基礎(chǔ)元素精通,會(huì)為隊(duì)伍中所有角色提供0.04%對(duì)應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)8秒。通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。
注:砂糖第二天賦提供的精通、圣顯之鑰提供的精通均不計(jì)入此天賦加成。
6、天賦6(松風(fēng)霞立)
隊(duì)伍中自己的角色沖刺消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
楓原萬葉突破材料
20級(jí)突破材料:20000摩拉、自在松石碎屑*1、海靈芝*3、尋寶鴉印*3
40級(jí)突破材料:40000摩拉、自在松石斷片*3、魔偶機(jī)心*2、海靈芝*10
50級(jí)突破材料:60000摩拉、自在松石斷片*6、魔偶機(jī)心*4、海靈芝*20
60級(jí)突破材料:80000摩拉、自在松石塊*3、魔偶機(jī)心*8、海靈芝*30
70級(jí)突破材料:100000摩拉、自在松石塊*6、魔偶機(jī)心*12、海靈芝*45
80級(jí)突破材料:120000摩拉、自在松石*6、魔偶機(jī)心*20、海靈芝*60
楓原萬葉立繪
楓原萬葉武器推薦
1、蒼古自由之誓:副屬性提供單手劍中最高的元素精通,特效提供全隊(duì)普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔粼鰝凸袅映?,進(jìn)一步提高萬葉的輔助能力,并易于被「千早振」接下落攻擊或「萬葉之一刀」觸發(fā)。
2、祭禮劍:戰(zhàn)術(shù)武器,祭禮劍通過武器特效刷新元素戰(zhàn)技冷卻,達(dá)成與第一命座「千山紅遍」相近的效果,不僅能快速獲取元素能量,還能大幅提高擴(kuò)散反應(yīng)頻率提供高覆蓋率減抗增傷效果并高效聚怪,非常適合對(duì)群作戰(zhàn)。
楓原萬葉圣遺物推薦
圣遺物:翠綠之影
2件套效果:獲得15%風(fēng)元素傷害加成。
4件套效果:擴(kuò)散反應(yīng)造成的傷害提升60%,根據(jù)擴(kuò)散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對(duì)應(yīng)元素抗性,持續(xù)10秒。
楓原萬葉命之座
楓原萬葉角色CV
中:斑馬
日:島崎信長(zhǎng)
英:馬克·威頓
特殊料理
名稱:雨奇晴好
使用效果:為選中的角色恢復(fù)生命值上限的16%,并額外恢復(fù)1350點(diǎn)生命值。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。