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原神心海陣容怎么配裝
也許許多原神的用戶還不清楚原神心海陣容怎么配裝,下面讓九游的小編為你解答這個問題,希望能幫助到你!
《原神》心海陣容怎么配裝
陣容配裝
心海的陣容搭配,以循環(huán)性、適配性、輸出性三大維度為前提,已成型的主要兩大陣容體系分別是上文已提到的“神鶴萬心”與“妮綻放”。再以這兩大陣容體系思路可以分裂出許多不一樣的陣容(PS:大世界配隊請隨意!),這里主要列出這兩大陣容體系的配裝與循環(huán)手法。
另“武裝隊”特性化對群強(qiáng)勢,但是練度要求相對更為嚴(yán)格,下文也做了相應(yīng)的推薦。
因個人理解有限,其余適配陣容未列出還請見諒!
神鶴萬心
綾華的永凍隊有兩種主要的搭配法,一是上圖的神鶴萬心,二是神莫萬貓。
對于綾華而言,基本上是心海配申鶴,莫娜配貓貓(迪奧娜)。
心海沒啥增傷能力,頂多就一本討龍+4千巖為綾華增加攻擊力,所以需要綁定冰傷專輔申鶴來提高綾華的輸出能力。而莫娜自身Q高額的傷害加成,同樣可以討龍+千巖,但是沒有特別好的生存能力,所以需要綁定迪奧娜來彌補(bǔ)生存續(xù)航問題。
一般性的有心海在,就不會推薦再搭配迪奧娜,用不著那么多的生存型輔助,沒有申鶴時,完全可以替換為羅莎莉亞,有后臺傷害也有提供暴擊率的機(jī)制,適應(yīng)性與操作性都蠻強(qiáng)的。
就目前而言,綾華永凍中,依靠水冰凍結(jié)反應(yīng),對于綾華而言,最佳的后臺持續(xù)掛水角色只有心海與莫娜適配,芭芭拉也可,但是掛水能力相對來說并不太實用,主要體現(xiàn)在芭芭拉的[水環(huán)]跟著角色走,掛水范圍實在小。
永凍沒有高額的反應(yīng)傷害加成,不像增幅反應(yīng)(如蒸發(fā)、融化)有高倍加成,也不像劇變反應(yīng)(如超載、感電、超綻放等)有額外傷害提供,凍結(jié)只是一個狀態(tài),沒有傷害。所以綾華不需要精通乘區(qū),但相應(yīng)的其他乘區(qū)需要飽滿,而風(fēng)系角色能夠通過攜帶【翠綠之影】4件套來提供抗性乘區(qū)的增傷,所以風(fēng)系角色是必備的。
目前的風(fēng)系角色中,對于綾華而言,萬葉是最佳選項,除此之外下位可考慮砂糖,溫迪亦可。萬葉可踏足元素傷害與抗性兩大乘區(qū)實現(xiàn)高額增傷。其實最主要的是手感問題,萬葉的牽引能力(聚怪)與綾華是極好的配合,聚在腳下正中綾華近戰(zhàn)的特性。若是換成砂糖或是溫迪,主要體現(xiàn)在手感方面,一言難盡,味道大不相同。
所以,玩的是體系,根據(jù)喜歡的角色去研究最適配的體系,然后根據(jù)體系規(guī)劃抽取角色,才是王道!
妮綻放
“妮綻放”體系的特性(妮露的機(jī)制):
①.主要依靠草原核制造傷害;
②.只能水草元素的角色進(jìn)行搭配;
③.全隊都不缺精通。
妮露就不過多介紹了,綻放體系的領(lǐng)頭者,No.1,讓草原核實現(xiàn)瞬爆的角色,并可為全隊角色提供精通,且可基于自身生命值轉(zhuǎn)換為全隊角色觸發(fā)綻放反應(yīng)造成的傷害加成(簡單可以理解為提供了精通),所以妮綻放中并不缺精通。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,