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原神荒瀧一斗值得抽嗎 荒瀧一斗卡池抽取建議
原神荒瀧一斗值得抽嗎?在原神的世界中,七元素中只有風(fēng)屬性和巖屬性是不能夠與其他屬性產(chǎn)生反應(yīng)的,因此也被稱作為“孤兒屬性”,不能反應(yīng)便意味著失去了元素反應(yīng)所能夠帶來的加成,所以這兩屬性的主c只能夠單純的依仗倍率讓自己與其他屬性的主c在傷害方面保持差不多的水平,玩法方面肯定是相較單一的,實屬有些凄慘,荒瀧一斗則是目前巖屬性唯一的能夠稱得上是主c的存在(四星不參與討論,凝光諾艾爾:?),那么這名角色強度如何,值不值得進(jìn)行抽取呢?下面就跟著小編來好好地盤一盤他吧。
原神荒瀧一斗抽取建議
一、原神荒瀧一斗簡介
荒瀧一斗的定位是巖系主C,0命的荒瀧一斗搭配一把精5的螭骨劍,在合適的配隊下傷害完全足夠的。
巖元素輸出型雙手劍角色。主要通過「元素爆發(fā)」進(jìn)入「怒目鬼王」?fàn)顟B(tài)來進(jìn)行輸出,與諾艾爾類似,主要依賴防御力來提高自身輸出能力;
一斗作為擁有特殊重?fù)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-6_other-22114'>動作設(shè)計的角色,主要輸出手段自然為重?fù)?,?命比較依賴旅行者堆疊特殊重?fù)魧訑?shù)的手法。
即使沒有輔助,一斗自身的輸出能力也在線,有了輔助自然是錦上添花。
目前的配隊開發(fā)上,比較適合在3巖/4巖隊里擔(dān)任主要輸出位置,參考雷神隊的九條,此次一斗也有一名同池子、契合度極高的輔助角色——「五郎」,搭配五郎,可以有效提高一斗的輸出上限,滿命五郎更是能為一斗提供至多40%的巖元素暴傷。
一斗自身有著高額的(攻擊*倍率)區(qū),比較缺少增傷區(qū)和減抗能力(減巖抗手段少一直是巖元素的劣勢),所以除了湊雙巖共鳴以外,鐘離的減巖抗護(hù)盾也是提高一斗最終輸出值的優(yōu)秀手段之一。
二、原神荒瀧一斗抽取建議
荒瀧一斗建議比較適合手殘且急需主C的旅行者抽取,同時喜歡玩巖隊的也可以抽。
一斗在巖隊中的輸出環(huán)境十分安逸,即使有流血狗,也可以搭配3巖+1奶保證生存,
大劍角色打斷力又較強,很快就可以上手暢玩,比較適合手殘且急需主C的旅行者抽取。
但是巖系現(xiàn)狀缺點也比較明顯,破盾能力差,比較容易被環(huán)境針對。
并且?guī)r系的反應(yīng)只有結(jié)晶,沒像冰C、火C、水C那樣通過反應(yīng)來打出高傷害,
因此巖系也被稱為“孤兒系”,配隊局限性很大,基本只能走純巖隊。
因此對于到底要不要抽荒瀧一斗,主要還是看自己手上有沒有合適的巖系隊友了,尤其是鐘離、五郎和阿貝多。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。