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原神手游無工之劍是誰的專武 原神無工大劍搭配實測 已推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-22 15:45:25
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【2.6下半武器池】

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/'>原神</a>手游無工之劍是誰的專武(原神無工大劍搭配實測)「已分享」

關(guān)于在神里池即將UP的武器霧切,還有無工大劍。應(yīng)該有不少玩家原本想要霧切的,不過無工大劍,這個外號“蜈蚣大劍”、“芒果冰”、“靜脈血”的武器還是讓人有些頭疼。不過,不過嘛,我們假設(shè)從“能用”這個基礎(chǔ)角度分析一下,無工大劍它能給誰用。

1、給迪盧克

對比狼末,算是各有優(yōu)劣,勉強。都是攻擊主副屬性大劍,狼末多一個隊伍攻擊力增傷,還有個算是斬殺效果,通用型更高,畢竟是全隊增傷。

原神手游無工之劍是誰的專武(原神無工大劍搭配實測)「已分享」

無工大劍,有個“護盾強效增強20%”,也算個輔助效果吧,不過傷害其實比較依賴護盾,優(yōu)勢是穩(wěn)定,buff疊上去也不難,1.5秒疊出20%攻擊力,護盾下就是個穩(wěn)定的單人40%攻擊力加成。(也就是說給迪盧克打血厚敵人更有優(yōu)勢)【但是,迪盧克配隊里如果加個護盾角色其實對傷害丟失挺大,行秋、班尼特、砂糖/萬葉/皇女,各司其職】實用性<狼末和螭骨劍。

2、給優(yōu)菈

原神手游無工之劍是誰的專武(原神無工大劍搭配實測)「已分享」

優(yōu)菈首先自己有專武的,buff12秒期間,相當于攻擊力提升36%外加12%攻速等。為了清楚一點,還是直接上傷害期望比較好,這里選取0命10級大招優(yōu)菈,圣遺物2蒼白2染血,光降之劍選取25層,(滿層30),敵人是個沒有特殊物理抗性的87級海亂鬼,對比不同武器傷害。(160分圣遺物)

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其他武器,天空之傲31.6萬,精五銜海珠皇35.3萬,松籟響起之時(專武)41.97萬,赤角石潰杵35.1萬。所以,可以“驚訝”地發(fā)現(xiàn)給優(yōu)菈,算是近乎NO.2的武器了(當然專武紙面提升也不算太高,拋開攻速加成)。當然,前提是隊伍有護盾,并且,還得是個沒有物抗的敵人。如果敵人換成一個遺跡守衛(wèi),傷害直接縮水到11萬(當然沒有超導(dǎo)減物抗下)也不談流血狗會瞬移走這件事情。

3、給女仆、荒瀧一

原神手游無工之劍是誰的專武(原神無工大劍搭配實測)「已分享」

因為這兩位巖系大劍主C,都是吃防御轉(zhuǎn)攻擊和傷害的。螭骨劍>狼末的。當然,強行用也不是不能用。另外還有一件很有趣的事情。如果你是個巖系廚,隊伍里穩(wěn)定帶了五郎這個四星防御拐。拋開四星武器,螭骨劍暴擊率比狼末無工大劍高27%之外,會發(fā)現(xiàn)在五郎12級E技能防御加持下,其實傷害相差不多,但這足以說明不適合、沒必要。

總結(jié):經(jīng)過以上,能夠清晰發(fā)現(xiàn),其實大劍類目前能用的角色,都是相對式微的。迪盧克,第一代老C,同樣條件下平民手中輸出確實不如第二代的胡桃、宵宮等。優(yōu)菈,物理系,能針對的怪也不少。女仆、荒瀧一斗,巖系傷害高,但是巖抗也好,元素盾這種反正在深淵中,策劃挺好限制的(關(guān)鍵是還不如螭骨劍),北斗可以用但是畢竟也有點冷門。

所以,要撈霧切的可以撈,不過看如果出了無工大劍,是否有地方用。另外,卡池中的四星武器,西風(fēng)弓(五郎)、西風(fēng)槍(鐘離、云堇等),還是不錯的,撈個四星武器也不是不行。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

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開發(fā)者:miHoYo

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