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時(shí)之沙主詞條有什么 原神圣遺物詞條介紹 詳細(xì)介紹
眾所周知,在原神這款游戲中,除了武器、等級(jí)、命之座能夠帶來巨大提升之外,圣遺物也能夠帶來非常大的提升,所以到了游戲后期圣遺物就成為了大部分玩家的追求之一。不過圣遺物的詞條非常多,想要獲得一件好屬性的圣遺物也非常難。今天,我們就來詳細(xì)解析一下圣遺物的詞條。
圣遺物主詞條
圣遺物一共分為生之花、死之羽、時(shí)之沙、空之杯、理之冠五個(gè)部位,只要這五個(gè)部位中有兩件或是四件屬于同一套圣遺物,那便會(huì)擁有套裝屬性。目前游戲中的二星圣遺物初始詞條只要一個(gè),三星圣遺物初始詞條有1-2個(gè),四星圣遺物初始詞條有2-3個(gè),五星圣遺物初始詞條有3-4個(gè)。(如果圣遺物詞條少一個(gè),那么強(qiáng)化到四級(jí)會(huì)多出一個(gè)詞條)
而在五個(gè)不同部位的圣遺物中,生之花、死之羽主詞條是固定的,生之花的主詞條都是加生命值、死之羽的主詞條都是加攻擊力。而時(shí)之沙、空之杯、理之冠的主詞條都是隨機(jī)的。
其中時(shí)之沙的主詞條會(huì)在百分比攻擊力、元素精通、元素充能效率、百分比生命值、百分比防御力中隨機(jī)一條,目前對(duì)于大部分角色來說,時(shí)之沙的主詞條攻擊力、元素精通、元素充能效率是最好的選擇。
空之杯的主詞條會(huì)在元素傷害、百分比攻擊力、百分比物理傷害、百分比生命值、百分比防御力中隨機(jī)一條,目前對(duì)于大部分角色來說空之杯的主詞條中元素傷害是最好的選擇,可惜想要刷出一個(gè)符合自己元素屬性,副詞條又非常好的空之杯非常難。
理之冠主詞條會(huì)在百分比暴擊率、百分比暴擊傷害、百分比攻擊力、百分比生命值、百比防御力、百分比治療加成、元素精通中隨機(jī)一條,目前對(duì)于大部分角色來說理之冠中百分比暴擊率、百分比暴擊傷害的詞條是最好的。
至于圣遺物的副詞條,會(huì)隨機(jī)選擇攻擊力、生命值、防御值、元素精通、元素充能效率、百分比暴擊率、百分比暴擊傷害、百分比攻擊力、百分比生命值、百分比防御力中隨機(jī)選擇到幾條。
圣遺物詞條選擇
由于生之花、死之羽的主詞條是固定的,所以對(duì)于這兩個(gè)部位的圣遺物,大家最主要的就是看副詞條了,一般對(duì)于主C角色來說,前期主要看攻擊力和百分比攻擊力加成,后期的話優(yōu)先選擇百分比暴擊傷害和百分比暴擊率,而對(duì)于工具人和輔助角色來說,更看重元素精通、元素充能效率等。
而時(shí)之沙、空之杯、理之冠的話,對(duì)于大部分主C角色來說時(shí)之沙主詞條選擇百分比攻擊、空之杯選擇元素傷害,比如盧姥爺、可莉選擇火元素傷害,凝光選擇巖元素傷害,個(gè)別職業(yè)如雷澤選擇百分比傷害;理之冠選擇百分比暴擊率、百分比暴擊傷害。至于副詞條的話也是優(yōu)先選擇攻擊力、百分比攻擊力、百分比暴擊傷害、百分比暴擊率。而對(duì)于工具分和輔助角色來說,需要根據(jù)角色屬性來選擇,比如班尼特和芭芭拉在選擇時(shí)之沙、空之杯時(shí)主詞條都以生命值為主,理之冠的主詞條以治療加成為主,副詞條也是以元素充能、生命值等為主。
總的來說,圣遺物的詞條選擇并不是固定的,都要根據(jù)角色本身的屬性以及他們的定位來合理選擇,每個(gè)角色適用的詞條是不一樣的,這里建議大家多了解一下角色本身的屬性(比如每個(gè)角色的傷害來源,每個(gè)角色的治療來源)。而且圣遺物的詞條太過于隨機(jī)了,玩家想要刷出一套屬性完美的圣遺物非常困難,因此在詞條的選擇上也不要過于苛刻,一般五星圣遺物的副詞條中有三個(gè)詞條符合自己的需要就算是非常極品的圣遺物了。
圣遺物強(qiáng)化機(jī)制
在圣遺物強(qiáng)化過程中,如果圣遺物初始詞條少一個(gè),那么強(qiáng)化到四級(jí)會(huì)多出一個(gè)詞條。而且圣遺物在強(qiáng)化過程中會(huì)出現(xiàn)雙倍強(qiáng)化、五倍強(qiáng)化等情況出現(xiàn)。此外圣遺物在強(qiáng)化過程中會(huì)隨機(jī)賦予一個(gè)副詞條強(qiáng)化效果,不過這個(gè)隨機(jī)賦予效果就很可笑,比如你想要副詞條強(qiáng)化攻擊力、暴擊率、暴擊傷害等,可最終卻強(qiáng)化了生命值、防御力,所以在圣遺物強(qiáng)化過程中,經(jīng)常有玩家形態(tài)爆炸。
總的來說,在游戲后期圣遺物的重要性愈發(fā)明顯,所以到了四十級(jí)之后大家就要注重圣遺物的詞條和搭配了,至于圣遺物的品級(jí),大家不用特別在意,因?yàn)橛行┧男鞘ミz物的詞條屬性是比五星圣遺物詞條屬性好的??上Ш脤傩缘氖ミz物太難刷了,大部分都是貪生怕死角斗士、勇往直前少女心。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 今天 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因