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原神莫娜帶什么武器和圣遺物 原神莫娜最佳武器圣遺物選擇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:鏟子手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-29 16:04:35
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原神莫娜帶什么武器和圣遺物,原神是一款備受矚目的開放世界冒險游戲,而其中的角色莫娜以其獨特的魅力與技能而受到玩家們的喜愛,在游戲中,莫娜可以攜帶各種武器和圣遺物,以提升她的戰(zhàn)斗力和實用性。在選擇武器時,玩家們可以根據(jù)莫娜的技能特點和個人偏好來進(jìn)行選擇,而在圣遺物的選擇方面,也需要考慮到莫娜的屬性和職業(yè)特點,以達(dá)到最佳的效果。在本文中,我們將探討莫娜的最佳武器和圣遺物選擇,幫助玩家們更好地了解和運用這位角色。

原神莫娜最佳武器圣遺物選擇

原神莫娜帶什么武器和圣遺物 原神莫娜最佳武器圣遺物選擇

>>原神角色大全<<

1、莫娜

「莫娜」是一名利用自身技能施加水附著、增加隊伍傷害的水元素輔助型角色。元素戰(zhàn)技用以嘲諷敵人,吸引火力;元素爆發(fā)可大幅提升隊伍角色的輸出傷害,在多種陣容下都有著不錯的增幅效果。以下潛代替沖刺在大世界探索中也有著不錯的游戲體驗。

天賦加點:元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻/重?fù)?/p>

莫娜的機制核心在于施放元素爆發(fā)后使敵人進(jìn)入「星異」?fàn)顟B(tài),隊伍角色攻擊該狀態(tài)下的敵人將提升此次攻擊所造成的傷害。其增傷效果與元素爆發(fā)的等級有關(guān),因此推薦優(yōu)先升級元素爆發(fā)的等級,再根據(jù)自身資源選擇性升級元素戰(zhàn)技等級,非站場玩法不推薦升級普攻。(推薦等級在1/6/8及以上)

原神莫娜帶什么武器和圣遺物 原神莫娜最佳武器圣遺物選擇

2、圣遺物搭配

【昔日宗室之儀*4】

2件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%。

4件套:施放元素爆發(fā)后,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加。

以功能向輔助為培養(yǎng)目的則優(yōu)先考慮宗室4件,并且更多堆疊充能效率而促進(jìn)元素爆發(fā)能量的積累,充能推薦220%以上。

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【絕緣之旗印*4】

2件套:元素充能效率提高20%。

4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆發(fā)造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。

絕緣之旗印能為香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆發(fā)傷害加成。能夠緩解香菱的充能壓力,提高爆發(fā)傷害,是速切流香菱的首選畢業(yè)圣遺物。

以元素爆發(fā)的傷害而考量,則優(yōu)先選擇絕緣之旗印4件,并且主疊雙暴、充能。

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【流放者*4】

2件套:元素充能效率提高20%。

4件套:施放元素爆發(fā)后,每2秒為隊伍中所有角色(不包括自己》恢復(fù)2點元素能量。該效果持續(xù)6秒,無法疊加。

在過渡、特殊陣容環(huán)境下可以考慮流放者4件以提升隊伍的整體循環(huán)。

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3、武器選擇

莫娜自身是以主打元素爆發(fā)來進(jìn)行增傷的功能向角色,對于武器的要求并不高,而武器的選擇上也更多緊扣充能、功能向問題,當(dāng)然也可以選擇提高莫娜自身的輸出能力。

在搭配常規(guī)攻擊模組角色(如甘雨、神里綾華等)時,可優(yōu)先考慮討龍英杰譚,提高角色的輸出能力。

當(dāng)隊內(nèi)無其他治療角色時,面對部分高壓、流血環(huán)境可優(yōu)先考慮試作金珀。

想要提升莫娜自身輸出,那么優(yōu)先考慮傷害類武器,如流浪樂章、證誓之明瞳、天空之卷、四風(fēng)原典等武器。

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4、隊伍搭配

莫甘娜溫】莫娜+甘雨+迪奧娜+溫迪

這一組合是凍結(jié)隊中很經(jīng)典的雙冰陣容,甘雨和迪奧娜組成雙冰元素共鳴。莫娜負(fù)責(zé)掛水、增傷,溫迪則搭配風(fēng)套4件減冰抗并聚怪,在面對數(shù)量多、韌性低、可聚集的敵人時依舊展現(xiàn)著優(yōu)秀的輸出能力、優(yōu)秀的輸出循環(huán)。

莫娜的充能一定要盡可能的高(充能沙漏、副詞條堆疊充能),這樣才能保證每次莫娜大招CD結(jié)束后上場后可以直接開大,以減少輸出空擋導(dǎo)致降低輸出效率。

輸出手法:甘雨EQ、迪奧娜E、溫迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭

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【神莫萬貓】神里綾華+莫娜+楓原萬葉+迪奧娜

這一組合更多是莫甘娜溫在同元素下的不同角色的替換,甘雨替換成神里綾華、溫迪替換成楓原萬葉。

神里綾華自身多組的冰元素附著在面對需要破盾的環(huán)境下會顯得更對迅速,萬葉的元素戰(zhàn)技在面對少量敵人時也有不俗的聚集效果。且自身可以為全隊提供額外的對應(yīng)擴(kuò)散反應(yīng)的元素加傷,進(jìn)一步提高全隊的輸出能力。

輸出手法:神里綾華沖刺上冰、萬葉EQ、莫娜EQ、綾華沖刺接EQ、迪奧娜長E產(chǎn)球后切至綾華吃球

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胡桃雙水隊】胡桃+行秋/夜蘭+莫娜+鐘離

莫娜與夜蘭或行秋組成雙水元素共鳴,增加全隊的生命值上限。提高胡桃戰(zhàn)技轉(zhuǎn)化出的額外攻擊力、夜蘭的技能傷害、鐘離的護(hù)盾量、雨簾劍的回復(fù)生命效果。

行秋、夜蘭元素爆發(fā)的協(xié)同攻擊對敵人施加水元素附著,配合胡桃打出蒸發(fā)反應(yīng);鐘離的護(hù)盾提高隊伍容錯率以及降低敵人元素抗性;夜蘭的固有天賦2進(jìn)一步提高胡桃在場上輸出時的傷害。

該隊伍選擇「夜蘭」時,可以采用胡桃“AAZ”的循環(huán),以此降低重?fù)纛l率從而減少火附著頻率進(jìn)而增加總體傷害。

輸出手法:夜蘭QE、鐘離長按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循環(huán)

原神莫娜帶什么武器和圣遺物 原神莫娜最佳武器圣遺物選擇

5、角色突破材料

突破材料一覽:滌凈青金碎屑*1、滌凈青金斷片*9、滌凈青金塊*9、滌凈青金*6、凈水之心*46、慕風(fēng)蘑菇*168、騙騙花蜜*18、微光花蜜*30、原素花蜜*36、摩拉*2092530

20級突破:滌凈青金碎屑*1、慕風(fēng)蘑菇*3、騙騙花蜜*3

40級突破:滌凈青金斷片*3、凈水之心*2、慕風(fēng)蘑菇*10、騙騙花蜜*15

50級突破:滌凈青金斷片*6、凈水之心*4、慕風(fēng)蘑菇*20、微光花蜜*12

60級突破:滌凈青金塊*3、凈水之心*8、慕風(fēng)蘑菇*30、微光花蜜*18

70級突破:滌凈青金塊*6、凈水之心*12、慕風(fēng)蘑菇*45、原素花蜜*12

80級突破:滌凈青金*6、凈水之心*20、慕風(fēng)蘑菇*60、原素花蜜*24

6、天賦突破材料 7、命之座

解鎖1命后,提升對處于星異狀態(tài)下的敵人受到到反應(yīng)傷害,其中主要提升蒸發(fā)隊伍(以胡桃為主要選擇);此外,延長凍結(jié)時間15%對凍結(jié)隊的有著不錯的提升。

解鎖2命后,普攻命中概率額外釋放一次重?fù)簦炔⒎鞘且云展?重?fù)魹橹鞯慕巧?,大多?shù)情況下這一命座的提升較小。

解鎖4命后,對處于星異狀態(tài)下的敵人的攻擊暴擊率額外提升,在凍結(jié)隊中可以最大程度上利用這一命座帶來的提升從來提升全隊的輸出效率。

解鎖6命后,沖刺下潛狀態(tài)會提升下一次重?fù)舻膫?,若非體驗重?fù)敉娣ǖ那闆r,該命座的提升很小。

總的來說,莫娜自身0命的機制便已經(jīng)十分完整。以元素爆發(fā)為增幅手段提高全隊的輸出能力,而命座上,更多是優(yōu)化莫娜的玩法,其中1、4命的提升不錯,但并非關(guān)鍵的質(zhì)變命座,整體的命座強度也相對平緩。

閱讀完小編為您整理的原神莫娜使用的武器和圣遺物的詳細(xì)介紹,您是否覺得這篇攻略很容易理解呢?如果這篇攻略對您有所幫助,請考慮關(guān)注和收藏本站!

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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開發(fā)者:miHoYo

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