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《原神》旅行者各元素玩法全面解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-30 12:36:47
上九游,領福利

原神》中旅行者目前有風、巖、雷、草、水這5種元素,不同元素的旅行者玩法也不盡相同。下面就給大家?guī)怼对瘛仿眯姓吒髟赝娣ㄈ娼馕?,一起看看吧?/p>

《原神》旅行者各元素玩法全面解析

該攻略是把的所有元素做個整合目前有風、巖、雷、草、水,還差冰火元素沒出,不確定后續(xù)會不會出現(xiàn)七元素融合的力量,或者深淵的力量,主角的強度一直是讓人詬病的,后續(xù)新的元素力看主角是否能變強解毒,目前主角的最大的作用基本就一個草主夠看,其他的元素也在一定范圍內(nèi)也能用,但現(xiàn)版本的水主真的是出來搞笑的……

統(tǒng)一的【普攻】

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主角不管轉(zhuǎn)化成什么元素,普攻的倍率和攻擊模式都是一樣的。

不過一般都用不到的,旅行者主要作用還是在使用技能上。

物主解析

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無派蒙原始人玩法就是在開頭要去第一個七天神像那里獲得風元素前,永遠都不要再去開啟那個七天神像,直接去探索大世界的玩法,以后那片區(qū)域都推薦不要走得太近省得觸發(fā)了劇情廢號。

該玩法難度是地獄級別的,一般不推薦,除非你真的很閑,或者佛系。

【普攻】

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唯一輸出手段,可以多用重擊。

(原人是開不了周本去打風魔龍材料的,所以只能升到6級。)

裝備選擇

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圣遺物:【物傷2+2】最好的只有這一套2+2,唯一的畢業(yè)套。

武器:【吃虎魚刀】這把是開寶箱可獲得,高精后很強。對于沒有技能的原人來說,武器的特效攻擊就是原人的技能,所以非常的珍貴。

【黎明神劍】由于原人玩法無法抽卡,這把只能通過NPC對話獲得。在稻妻的菜菜子和須彌的艾依曼對話可獲得兩把,只能精二了。能不能獲得更多目前我不清楚。

【試作斬巖】可鍛造的物理神劍,前期還能白嫖一把,拉滿也是很強的畢業(yè)武器。

【黑劍】開紀行即可獲得,由于原人的原石可以買體力外,基本推薦直接買紀行等級即可快速獲得。這把有多強,看特效都知道了,普攻增傷還帶奶,是原人的究極畢業(yè)武器。

角色配隊

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目前也就這個配隊了,要等有活動時能自動開啟活動界面才能領取,自己是沒有活動界面的。

香菱深境打通3-3即可獲得,推薦優(yōu)先選擇充能,武器可以鍛造。

柯萊深境打通4-3即可獲得,推薦也是優(yōu)先充能,也是鍛造武器。

琳妮特可以站場主C,但是這樣就沒有玩原人的意義了,所以走后臺,三星武器可以通過NPC對話獲得,還有兩把是鍛造,跟一把紀行,都是原人可以獲得的。

之后有需要兩個隊伍的,也可以兩兩成隊,很難打就是了。希望后期有送附魔普攻的角色,比如重云或坎蒂絲,這樣子主角就解毒了,圣遺物也能戴有元素和反應的了,不抱希望的期待著就好了。

角色優(yōu)劣勢

先來說優(yōu)點,優(yōu)點就是……沒有……

再來說說缺點,有很多限制,很多任務無法領取和完成,而且需要利用各種bug獲得神瞳,和無視掉派蒙的出圈阻擋,而且開啟風元素的那個神像再也不能去了,是那一整片都不能再去,否則一不小心觸發(fā)劇情那號就廢了,就算是關閉重啟,也會陷入無限的觸發(fā)劇情之中,除非利用點手段。所以安穩(wěn)一點,在那里的資源和每日任務都要放棄掉了。

由于原人只能普攻,所以前期打怪最好利用環(huán)境傷害去打,比如爆炸桶、凍凍花等,或者稍微有點坡度的地方用下落攻擊加大攻擊范圍,而且沒有風之翼不能飛…………

而且需要大量的去開寶箱獲得資源,開荒難度不是一般的低……

還有各種小道具都變得很有用。

該玩法可以看作是地獄難度,一般不推薦這么玩,因為折磨人是一回事,更多的是耗時間,推薦有時間或者佛系的小伙伴可以試試。

《原神》旅行者各元素玩法全面解析 文章內(nèi)容導航

風主解析

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最初的元素力量,前期在缺少角色時可以有小聚怪的作用,開荒過渡用足夠的了,只是后期基本用不上了。

當做是速切法師來用就行了。

【戰(zhàn)技E】

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【點按】可以直接造成一次「初始爆風傷害」,冷卻較低。

【長按】可以聚怪并造成多段傷害,再造成更大傷害的爆風傷害。

【大招Q】

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大招可以向前發(fā)出龍卷風,如果有小體型的怪會被卷入其中,前期非常好用。

以上的元素轉(zhuǎn)化效果:

如果敵人身上有水火冰雷,還能把技能變成相應元素,造成相應元素的額外元素傷,不影響本來的風傷,如果自身被掛了元素,會優(yōu)先轉(zhuǎn)化自身的元素。

【突破1】

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普攻最后一擊有個遠程風刃攻擊。

(雞肋)

【突破4】

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戰(zhàn)技打死敵人可以有一點點回血的能力。

命座

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一命:長按E可以牽引周圍的物體和敵人。

二命:提升充能效率。

三命:大招等級+3。

四命:長按E時被打減少受到的傷害。

五命:戰(zhàn)技等級+3。

六命:大招減風抗,轉(zhuǎn)化相應的元素也減。

命座說明

一命加大牽引范圍方便打怪,如果地上掉落的東西過多也可以利用一下。

四命作用于長按戰(zhàn)技沒有盾被打時,有點點幫助。

六命還可以減抗輔助。

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢

最大的缺點就是強度過低,而且技能也比較一言難盡。

戰(zhàn)技勉強能用,但大招經(jīng)常性會直接空大,因為大招無視敵人的距離,直接一條路線過去,如果路上沒有敵人就當白放了,而且大體型的話如果命中,也只是打到幾下而已,大招還是會直接穿過去到敵人身后,傷害根本打不滿。

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所以放大招時最好有阻擋物,比如墻面等,就可以把大招留在原地,這樣的大招才是有用的,也可以自己的角色有生成障礙物的功能時,對著障礙物放大招也行。像鐘離的柱子這種。

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巖主解析

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巖主的技能倍率挺高的,有一定的輸出能力,并且在前期也能幫助各種解密和攀爬之用。

當做是速切巖法師來用就好了。

【戰(zhàn)技E】

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有著不錯的倍率,還可以長按選擇放的位置,但是位置不對的話會直接卡掉荒星。

【大招Q】

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大招的倍率看著低,但是有4段傷害,不算低了。用完大招還能生成周圍4個巖創(chuàng)造物,可以把戰(zhàn)斗范圍控制在一定的范圍內(nèi)的作用。

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(用鐘離的共鳴舉例,我方創(chuàng)造的巖造物最多只能3個,放第四個時第一個會被頂?shù)?,但是巖主的大招是特殊的,可以超過3個巖造物的限制,提升至7個。)

【突破1】

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8-2=6,戰(zhàn)技現(xiàn)在變6秒冷卻了。

【突破4】

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普攻的最后一擊有巖范圍傷。

(雞肋)

命座

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一命:在大招圈內(nèi)提升暴擊和抗打斷。

二命:戰(zhàn)技荒星被毀時能造成第二次傷害。

三命:大招等級+3。

四命:大招每命中一個敵人都可回能。

五命:戰(zhàn)技等級+3。

六命:延長自己巖創(chuàng)造物的在場時間。

命座說明

一命在大招圈內(nèi)還有輔助功能了。

二命可看做2次傷害,放技能一次,碎裂再一次,倍率都一樣。

四命最高命中5個敵人回能,超過的不回。

六命巖創(chuàng)造物存在時間,大招提升至20秒,戰(zhàn)技提升至40秒。

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢

巖主的戰(zhàn)技荒星可以讓角色作為墊腳石或者解密之用,也可以讓人去到各種別人去不了的地方,趣味性大。而且傷害也不低。一般我方的巖造物只能有3個,但巖主的大招可提升至7個。

最大的缺點是不適合組隊,跟別人配隊時,不管是戰(zhàn)技還是大招的巖創(chuàng)造物通常會造成阻礙,影響打怪效率,所以很多人都不喜歡跟巖主組隊打本。就算是自己打怪,有時候也會造成困擾。

但是如果是純巖隊,那么巖主就非常的好用了?。?!

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雷主解析

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雷主可以【單體高額充能】,自己也有較高的充能效率,可以頻繁大招。

同樣不推薦作為站場主C使用,只走速切充電寶,為全隊帶來不錯的充能效率。但輸出的話,雷主倍率是非常低的。

走充電寶路線可給需要能量較高的角色配隊,可以說百搭,大招用到爽。

跟行秋、北斗、托馬、云堇等都屬于武裝隊的一員。

【戰(zhàn)技E】

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同時向前發(fā)出三道雷遠程攻擊,擊中敵人會留下勾玉,最高2枚。

【豐穰勾玉】我方靠近勾玉,會吸收。并且恢復能量和一定時間內(nèi)提高充能效率。

(勾玉存在15秒,可以每6秒吃一個,就可以讓充能效率最高持*18*。當然,不用刻意這么做,直接吃了就完事了。)

【大招Q】

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開啟后造成一次雷范圍傷。并且【普攻】和【重擊】都能造成落雷傷害,落雷擊中敵人時會為角色【恢復】能量。

【突破1】

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我方其他角色獲取E技能產(chǎn)生的【豐穰勾玉】時,減少雷主E技能冷卻。

【突破4】

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根據(jù)自身充能效率高低,提升E技能【豐穰勾玉】提供的充能效率。(充電寶核心)

命座

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一命:【豐穰勾玉】數(shù)量提升至3枚。

二命:Q落雷擊中的敵人減少雷抗。

三命:Q技能提高3級。

四命:能量低于35%的角色去拾取【豐穰勾玉】時,該勾玉恢復量提高一倍。

五命:E技能提高3級。

六命:Q每落雷2次第3次時傷害提高一倍,并額外恢復一點能量。(充電寶畢業(yè)體)

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢

雷主可作為充電寶為全隊充能,形成源源不斷的大招轟炸。

實用性很高,單看Q技能,就是北斗的那個類型的。推薦拉起來,比風、巖收益大。

跟優(yōu)菈打超導減抗并充能、給魈充能走常規(guī)打法,給各種大招需要80點且充能慢的角色充能,解決了需要能量高的問題,非常不錯。

只要是充能困難的角色,都可以用雷主單體的高額充能來輔助開大招,比如目前最難開大招的賽諾就很好用。

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草主解析

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草主是目前最有用的元素,可以觸發(fā)各種草反應,但是大招機制比較特殊,不能碰到火,否則就沒有持續(xù)草傷的能力。

【戰(zhàn)技E】

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向前造成一段「草傷」,倍率還是很高。

【大招Q】

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召喚一個領域,在領域內(nèi)持續(xù)造成「草元素傷害」,并且中心點接觸到特定元素會有特定效果。

「三元素變化」

·雷元素:提高領域內(nèi)草傷的「攻擊速度」,或者說攻擊頻率。(輔助激化)

·水元素:擴大「領域范圍」,攻擊范圍也跟著變大。(輔助綻放)

·火元素:超短暫停頓后,會發(fā)生大爆炸造成「草元素范圍傷害」。(草傷輸出)

(以上只能發(fā)生一次轉(zhuǎn)化,所以要自己看準用哪一個元素去打一下中心點。)

【突破1】

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在大招內(nèi)的角色,每秒會獲得6點元素精通,最高60點,10秒可達最高。

【突破4】

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自身每點元素精通使EQ技能傷害提高。

命座

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一命:E技能命中恢復自身能量。

二命:Q技能持續(xù)延長3秒。

三命:E技能+3。

四命:Q轉(zhuǎn)化會直接獲得5層「突破1」。

五命:Q技能+3。

六命:在大招領域內(nèi),提高草傷,如果轉(zhuǎn)化了對應元素也會跟著提高該元素的加成。

命座說明

一命無數(shù)量和CD的限制,超強回能。

二命提高大招持續(xù)時間3秒,以后就是15秒持續(xù)時間了,提高掛草時間,很有用。

四命后最高加成60點時還能持續(xù)個5秒左右。

六命的火系加成「曇花一現(xiàn)」,這個命座主要是輔助【草、水、雷】的,打激化跟綻放的。

裝備搭配

《原神》旅行者各元素玩法全面解析

玩法介紹

草主的玩法主要是根據(jù)【Q技能】轉(zhuǎn)化成什么元素來決定的。

轉(zhuǎn)化【雷】

一般是為了服務「雷C」打「超激化」的,并且自己也在打「蔓激化」。

轉(zhuǎn)化【水】

提高掛草范圍,可走【水草】純綻放隊,也可以【水草雷】走激化+超綻放。還可以【水草火】走烈綻放。

轉(zhuǎn)化【火】

轉(zhuǎn)化火只是為了打草主「自己的草傷」的,因為只有一段高額傷害,可以在大招過程染火產(chǎn)生大爆炸造成高額的草傷害。

操作

平時就是【E技能】出來速切攻擊敵人,并且給自己或者草C充能。有大招就用,不需要自己站場。

角色優(yōu)劣勢

草主可以說是目前為止主角最有用的元素了,本身輸出就不錯,加上大招會根據(jù)三種不同的元素形成不同的輔助功能。

轉(zhuǎn)雷提高掛草頻率,轉(zhuǎn)水提高掛草范圍,轉(zhuǎn)火直接爆炸高額草傷!可以根據(jù)需要轉(zhuǎn)化成不同的作用,可玩性很高!配合草套還能輔助草系主C,這樣子就可以讓草C戴別的套裝了,還有雙草共鳴。

是草反應隊里面非常的好的一個后臺戴草套減草抗的角色。

不過需要注意,隊伍里有火時,最好是把大招先轉(zhuǎn)化成水或雷,這樣子再用火就不影響了。否則開大招噴到火之后會直接炸了,就沒有持續(xù)的后臺大招草傷了。

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水主解析

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水主跟之前的元素一樣,基本都是很莫名其妙的攻擊方式……其他元素起碼還有用武之地,但水主就是單純是出來搞笑的……

【戰(zhàn)技E】

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可以造成水攻擊。

【點按】一段高倍率的噴水攻擊。

【長按】可瞄準并造成多段低倍率的噴水攻擊,最后再以點按形式的高倍率噴水攻擊,高于半血時還會每秒耗血提高該傷害。

芒性:每隔一段時間,戰(zhàn)技就有額外水傷攻擊。

【大招Q】

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召喚水泡持續(xù)攻擊,持續(xù)短,冷卻和能量還很高。

【突破1】

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長按戰(zhàn)技的攻擊可以生成水滴,拾取水滴可回血。

【突破4】

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長按戰(zhàn)技的攻擊可以通過耗血的高低,提升最后一擊高額倍率的攻擊傷害。

命座

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一命:撿水滴回能。

二命:提升大招持續(xù)時間。

三命:E技能+3。

四命:長按戰(zhàn)技有盾。

五命:Q技能+3。

六命:撿水滴給隊里生命最低的回血。

命座說明

一命撿突破1掉落的水滴可給自己充能。

二命大招持續(xù)時間變成7秒,還是很短。

四命以后長按戰(zhàn)技噴射時有盾,直至噴射結(jié)束,如果過程中護盾沒被打破,則每次噴射都能給盾胡恢復吸收量,如果被擊破就重新生成盾。

六命撿突破1的水滴,可以給自己回血的同時也能給隊伍里生命值最低的角色回血。

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢

水主的玩法比較單一,就是后臺有持續(xù)輸出的角色,水主就長E觸發(fā)反應,不要用普攻或重擊等觸發(fā)的后臺角色就好了。

水主是真的沒有用武之地……

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

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開發(fā)者:miHoYo

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