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原神 V4.3攻略 深淵配隊與打法思路

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時間:2024-01-03 09:54:07
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/'>原神</a>】V4.3攻略 | 深淵配隊與打法思路

小伙伴們好,這期深淵攻略我們有針對性的講解一下4.3版本深淵配隊與對應打法思路。

一、前篇·歸納

【原神】V4.3攻略 | 深淵配隊與打法思路

本期的第11層總體難度不算高,而第12層則對“單體輸出”能力要求相對較高,其中上半部分的要求更高一些。

注意12層第三間上半水人“水免/自掛水”,且首領怪特有霸體機制無法被冰屬性攻擊凍結(jié)。

注意12層中的第二個房間里,出現(xiàn)了下半身由巖石構(gòu)成的史萊姆以及一個叫做巖盔王的怪物,他具有“巖盾”的能力。建議你配備一個使用“重”攻擊判定的破盾手角色來攻破他的防御。

對于大部分近戰(zhàn)角色來說,他們的下落攻擊帶有較高的“重”攻擊判定,但如果想要有效地破壞敵方“巖盾”,建議使用雙手劍的角色。此外,像鐘離的技能還擁有專門用于消除敵方巖盾的機制。

淵月祝福

從4.3版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,兩期淵月祝福分別如下:

第一期:壯固之月

當角色獲得角色獲取結(jié)晶反應產(chǎn)生的晶片后,將會進入「壯固之能」狀態(tài)。處于該狀態(tài)下的當前場上角色造成的傷害會提高15%,該狀態(tài)維持8秒,最多可疊加3層,每一層都會單獨計時。

第二期:迸斷之月

當角色獲取角色獲取結(jié)晶反應產(chǎn)生的晶片時,系統(tǒng)將開始計數(shù)。當計數(shù)達到3次時,系統(tǒng)將在角色所在的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,并重置計數(shù)。該效果每6秒最多觸發(fā)一次。

二、中篇·配隊

上半只要不是水核體系且單體輸出能力達標,大部分隊伍都可以使用,不過涉及到每個人的BOX練度,我這里給出以下的隊伍體系,供大家參考。

火核:大部分火元素駐場主C+生存輔助/增傷輔助/后臺副C

胡桃/鐘離/行秋+任意:傳統(tǒng)的胡行鐘體系,第四人的選擇根據(jù)個人喜好和BOX情況調(diào)整,行秋在第三間基本不上場,主要是針對第二間分波出現(xiàn)的敵人-掛水讓胡桃打蒸發(fā),追趕滿星消耗的時間。

tip:其它的火C配隊如果具備一定的普攻占比也是可以根據(jù)上面這套進行調(diào)整。

不過我個人感覺,胡桃比其他火C角色更適合在本期的“分波次/高坦度”上半場中獨立使用火核蒸發(fā)。因為其他火C角色的單體輸出傷害不夠集中,或者不夠適合本期的冒險。如果擁有足夠高的輸出能力,可以考慮轉(zhuǎn)型成純火、超載、烈綻等不同的火核體系。

另外,水人是自己掛水的,就算配隊中沒有水元素角色,我們也能打出相對穩(wěn)定的火核蒸發(fā)傷害。

友情提醒:在班尼特的領域中,雖然你可以獲得強大增益,但由于其“自掛火”的特性,你也可能會成為水形幻人的“原魔蒸發(fā)”目標——這種攻擊傷害極高。我純火隊的迪盧克就曾一秒被秒殺,失去了一萬八千的生命值!

除了火核,其他屬性的衍生體系基本只要單體傷害達標就可以直接啟用。

像是超綻放的“草行久”、“海久”、“賽諾白術”等,妮綻放高配一些不論上下間也可以走;純激化的隊伍也能用;巖核爆發(fā)傷害起得來也可以使用。

冰核由于boss不受凍結(jié)控制,如果增傷拐足夠雖然也能打上半,但我更喜歡讓其去走下半更好一些。

物理/風核也是要看個人box培養(yǎng)情況,涉及元素反應這塊,上半無非是“火、草、雷”這三個主體核心。

雷超載這塊目前算是純火隊的變種衍生在使用,后續(xù)等夏沃蕾上線再另行測試。

下半沒啥好說的,基本都是些老朋友了。

新手可能不太會應對雷音這個首領怪,它具有雷免、常駐自掛雷、飛行機制,總體生命值不算太高,但機動性非常強。對于那些使用近戰(zhàn)角色的玩家,如果對雷音的技能機制不夠熟悉,就很容易失去傷害。比較適合應對雷音的隊伍有“宵宮單體特化隊”和“提納里草核激化速切”。其他隊伍通常只能通過灌輸足夠的傷害并找到節(jié)奏,才能抓住雷音的位置進行攻擊。

再就是注意第二間的仨巖史萊姆核倆巖盔王的巖盾,需要特別針對處理一下,上面也說了相應的破盾方法。

三、尾篇·原魔陣容簡析

11層:

11層第1間

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需要守護地脈鎮(zhèn)石,與往期攻略方法相同:

本關卡上半部分出現(xiàn)多屬性大型史萊姆,且分多波次刷怪。解決這個難度并不算很高,因為有一個擴散風角色可以很好地處理。由于史萊姆具有雷、冰、水、火四種特性,因此建議隊伍不要過于追求單一屬性,至少需要準備一個主角色以外屬性的副手角色。

處理下半部分的草風/飄浮靈并不是非常困難,但需要注意不要被純水屬性的生物攻擊破壞家園。如果你的實力不夠強,可以考慮使用冰核進行冰凍,然后慢慢消耗對手,而“地脈鎮(zhèn)石”耐久度60%以上這個通關要求基本上都可以輕松達成。

11層第2間

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“元素課題·貳-同時出現(xiàn)多個自己掛著元素盾的敵人該怎么處理?”——擴散一下。

火、冰、雷三種特殊元素盾個體怪,是比較有代表性并且處理起來也不是很難的。不過,如果你遇到偏純色的隊伍,像冰核永凍這種情況,打相應的元素盾可能會比較困難。建議你配上一個副手角色。通常,這種情況只有新手玩家才會遇到,稍微變通一下就可以解決。在處理下半部分的任務時,只需要灌注相應的單體傷害即可。拿出你傷害達標的隊伍,不需要考慮體系的限制。

11層第3間

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略…注意翠翎恐蕈的草抗較高!

新手小白們別拿草核體系硬打!雖然練度上去了也刮得動…但并不推薦。

推薦陣容:

·上半:有個砂糖or萬葉帶隊,雙色/三色元素反應隊伍就可以。

·下半:火核會比較好打,有練國家隊或者胡桃宵宮這類火C帶隊再好不過。其它的非草核隊伍傷害達標也可以使用。

12層:

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12層第1間上半

在我心中的兩大深境首領守門員之一,另外一個是魔偶劍鬼,

這是一個老牌的BOSS敵人,高坦度/鎖血二階段。它有一個非常典型的特點,即當它的生命值低于一定值或戰(zhàn)斗持續(xù)一段時間后,它會鎖定當前自己的生命值并進入無敵狀態(tài),然后召喚出四個分身體進行攻擊。對于新手來說,可能沒有見過或不知道如何對付這個BOSS。但是只需要記住,在它召喚完所有分身之后,只用擊敗那個唯一一個發(fā)光/有特殊光圈纏繞的目標體即可解除它的無敵狀態(tài),同時使其進入一個易傷癱瘓狀態(tài)。在此期間,只需要將我們的單體輸出傷害拉到最大即可輕松攻略它。

但如果新人小白們的單體輸出能力不太夠,那這位“守門員”和下半的雷音攜手就只能讓你們止步兩顆星了。

12層第1間下半

雷音在各個首領敵人中的生命值上限并不算高,但它有一種特殊的雷電免疫/自動釋放雷電機制,這樣就會讓許多雷電屬性的隊伍失去效力。此外,許多需要通過風屬性擴散來增加傷害的隊伍也會失去大量傷害。因此,對付雷音的方法通常有兩個思路。

①持續(xù)輸出:建議在戰(zhàn)斗中使用宵宮和凝光等中遠程攻擊方式的角色。在有效范圍內(nèi),這些角色可以有效地輸出傷害,且不太容易丟失傷害。雷音的總血量不是很高,基本上可以保證最低傷害數(shù)值,因此可以在一到兩分鐘內(nèi)逐漸磨死它。

②爆發(fā)輸出:想要有效地對雷音造成傷害并將其擊敗,玩家需要熟悉雷音的技能和“閃現(xiàn)消失/再次出現(xiàn)”的位置。大多數(shù)速切爆發(fā)隊伍都會穩(wěn)妥地打出有效的爆發(fā)傷害來消滅雷音。一些典型的雷音爆發(fā)特化隊伍包括娜維婭、莫娜班尼特和優(yōu)菈核爆光劍等。

另外,可以使用納西妲或提納里帶隊的草屬性隊伍以及可莉的燃草隊來更簡單地打敗雷音。此外,如果您能夠找到雷音的位置,胡桃和神里綾華核心的隊伍也可以使用,只不過需要更高的操作技巧。

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12層第2間上半

遺跡機關式敵人比較強固,通常需要整個團隊或有主C的單體輸出傷害能力過關。他們會分批出現(xiàn),需要考驗玩家的熟練度。如果基礎傷害不夠,那只能獲得兩星評價。但如果你能夠在12-1上半部分獲得滿星評價,那么前兩個區(qū)域能夠通過。因為恒常機關陣列的存在,這些敵人需要測試你的傷害能力。一旦你的傷害能力到達要求,則后面的關卡不會很難?!?/p>

12層第2間下半

這期中的第二個房間很考驗玩家隊伍的爆發(fā)能力,在面對出現(xiàn)間隔較短的怪物及破巖盾時需要格外留意。雖然不是說打不過,但很容易因為時間耗費過多而失敗。不過,只要平時養(yǎng)成到位,應該不會太難。

【原神】V4.3攻略 | 深淵配隊與打法思路

12層第3間上半

【原神】V4.3攻略 | 深淵配隊與打法思路

在挑戰(zhàn)中,會不斷出現(xiàn)小型的「半幻人」攻擊敵人。水形幻人在戰(zhàn)斗中會將半幻人吸收以獲得力量,變得更加強大。

在吸收的過程中通過攻擊或元素反應消滅半幻人可以中斷吸收的進程。

類似于無相之水的水滴,半幻人可以通過元素反應瞬間擊敗。

吸收半幻人時,水形幻人抗性增加,體型增大,會將三個基礎技能的傷害和范圍進行提升,施放一個技能后退出該狀態(tài)。

12層第3間下半

分兩波出怪,沒啥陣容限制,傷害灌足就行。注意第二波那兩位精英鍍金旅團會召喚兩個厄靈,隊形呈方形排列。有聚怪或者控制、范圍攻擊的手段都可以用上…

推薦陣容:

·12層上半:有胡桃就胡桃火核,其它的火隊如果帶班尼特注意別被水人一巴掌拍蒸發(fā)了。除此以外只要是非水核的隊伍都可以使用。個人比較推薦實用單體特化的鐘離入隊體系打,這樣會保險一些…激化、超綻這些都可以用。爆發(fā)能力強的速切隊也都可以用,國家隊、娜維婭巖核隊、優(yōu)菈核爆隊、草國綻放等等。

【原神】V4.3攻略 | 深淵配隊與打法思路

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只不過新手的角色box較淺,且各自Box情況不同,統(tǒng)一些的話,比較推薦你們用自己最強的單體隊或草核衍生隊打。國家隊雙火部件的衍生比較考驗整體隊伍練度,如果能量循環(huán)和基礎傷害不達標還是比較難打的。能打個兩星基本也可以跑路了。

·12層下半:不限體系,注意帶個破巖盾手。和上半一樣的隊伍體系思路,同樣的要求單體輸出能力。

【原神】V4.3攻略 | 深淵配隊與打法思路

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tip:那維萊特這期走下半依舊是快樂的一批,不過這個要算在額外的特殊隊伍里了哦…還有別忘了配個第二間的破盾手!

配隊/培養(yǎng)建議

1.一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔當主力輸出的主C角色】;

2.搭配對應【與主C相性較好的副C角色】;

3.搭配擁有一定輔助能力的隊友:聚怪/控制/增傷/治療/護盾/元素共鳴

4.最后一個位置比較靈活多變,可以選擇:【隊伍2種元素共鳴】【復數(shù)輔助角色】【復數(shù)副C角色】【多核主C角色】;

5.基于以上四點進行常規(guī)配隊過程,選擇合適自己的角色配隊即可。

【編輯:九游

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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