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原神 V4.4攻略 閑云對刻晴激化組隊的影響

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時間:2024-02-04 13:16:03
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/'>原神</a>】V4.4攻略 | 閑云對刻晴激化組隊的影響

先說結(jié)論,閑云對刻晴兩支隊伍有影響:

一支是刻皇閑妲,屬于刻皇風草激化隊,閑云功能介于萬葉和鐘離之間。

閑云增幅弱于萬葉,但強于鐘離;

閑云生存弱于鐘離,但強于萬葉。

刻皇閑妲是介于刻皇萬妲和刻皇鐘妲之間折中方案

另一支是帶芙琴的雷傷隊,非激化隊,這支隊伍性價比弱于激化隊,而且有一些細節(jié)我還沒研究透徹,本文暫且不提。

當然,火刻也可以打下落,但這個套路,還是讓給同定位同CV的嘉明同學吧。

至于刻芙閑妲,雷水風草反應過于混亂,實戰(zhàn)體驗不佳,暫時不建議。

一、風奶在刻皇隊的歷史

風奶加入刻皇隊,由來已久。其重點在于風套減抗對于刻皇隊的重要作用,風奶又能作為生存輔助。

風套的40%減抗,占據(jù)了萬葉的大半輔助能力,而草神卻幾乎沒有下位替代。因此萬葉換風奶,是比草神換其他草系,相對虧得不是那么多的一個選擇。

早在v3.0,刻皇熒就是刻皇第一支dps上7w且有生存的低金隊伍。

而加入早柚的刻皇隊,也在超低成本隊中有一席之地。

但這些風奶雖然紙面數(shù)據(jù)不錯,但實戰(zhàn)往往手感不佳。

風奶最重要的功能,不是奶,而是觸發(fā)風套減抗。畢竟如果重要的是生存,那鐘離比風奶強得多。

早柚eq cd皆長,觸發(fā)風套并不好用。

琴e cd短一些,但范圍較小,對單還行,但哪怕面對雙怪,都不太好用。而且琴e會把小體型怪推飛,之后還要追怪。

琴q可以對群擴散,但cd長,無法全覆蓋。而且畫地為牢,刻晴一個e可能就飛出去了。同時琴q奶瞬抬奶量太高,刻皇隊沒有血牛,這么高的奶量很容易溢出,奶和盾不同,溢出奶量就是無效奶量。

也因此,加入風奶的刻皇隊傷害雖然不錯,但一直很冷門,沒多少人用。

實際上,之前對刻皇隊,用起來最舒服的“風奶”,其實是攜帶金珀治療頭的鹿野苑平藏,作為風法,小鹿觸發(fā)風套要容易很多,帶金珀治療頭且有短cd q的小鹿,奶量其實也湊合。這點,比金珀砂糖好用很多。

閑云,則是優(yōu)化了以上風奶缺點的一個新角色。

閑云同樣是風法,觸發(fā)風套也很容易,同時是遠程風法,不像小鹿需要貼近。

閑云q奶也比金珀奶高不少,而且不畫地為牢。奶量雖然沒有琴高,但正如之前所說,琴奶溢出不少,溢出奶量是無效奶,所以實際差距并不大。如果環(huán)境高壓到閑云奶扛不住,那琴奶也扛不住,請直接去找鐘離老仙。

二、閑云機制略講和養(yǎng)成思路

閑云是基本資料我就不講了,大家自己去觀測樞查即可。

注意:這里只講進刻皇隊的閑云,其它定位的閑云并不涉及。

閑云機制:

普攻:

作為輔助風法,普攻主要作用便是更方便地觸發(fā)風套。

閑云普攻范圍較大,追蹤性不錯,對比另兩個風法,比相對手短的小鹿和砂糖好用不少。但作為代價,閑云普通重擊范圍都很小,難以群怪擴散。

元素戰(zhàn)技:

e位移1-3次后,可接特殊下落攻擊"閑云沖擊波"。

無論e幾次,都是產(chǎn)5球。

無聚怪,eee落有一定削韌能力。

cd為12秒,和刻晴軸配合較好。

e落耗時比萬葉短e+下落時間短,eee落比萬葉長e+下落時間略長。

所以,在刻晴隊,盡量e一次后直接下落,避免賴場搶刻晴站場時間。萬葉就會搶刻晴站場時間,這會導致萬葉收益下降。但思維不要固化,實戰(zhàn)中還是需要靈活應變。

閑云e落可以自動索敵追怪,索敵范圍很大,有半個場地那么大,在實戰(zhàn)中可以作為追怪和轉(zhuǎn)火的手段。也可以搞騷操作,當怪物攻擊時,用閑云e逃離攻擊范圍,等怪物攻擊之后用下落追回來。

元素爆發(fā):

開q后,造成一段風范圍傷害,一次全隊瞬抬奶,然后每2.5秒給全隊一次奶。同時,q會給8次高跳打下落攻擊的能力,人人都會勁腰挪舞。

配合兩個天賦,閑云還能提供下落攻擊buff,這個后面再講。

能量70,cd 18s,持續(xù)15s。持續(xù)時間和刻晴軸相性一般。

奶量,瞬抬奶全隊6000-7000左右,持續(xù)奶一次全隊3000左右。

對比部分生命低、防御低的脆皮角色來說,這個奶量偏低。

但刻晴生命防御都不低,這使得刻晴本身承傷能力相當出色,再加上刻晴擁有全角色中最長的無敵幀,因此閑云奶量對于刻晴來說,完全夠用。

閑云養(yǎng)成:

等級:80級突破,越高越好。

天賦:只升q保證奶量即可,e酌情升,a沒必要。

命座:0命即可,1命減少充能壓力,2命大幅提升下落傷害。

武器:進刻皇隊,尤其推薦鍛造武器白辰之環(huán)。其它主要都是充能武器。

【原神】V4.4攻略 | 閑云對刻晴激化組隊的影響

白辰之環(huán)對于雷系,比討龍好用,而且白辰是充能武器,閑云又需要充能。

雖然buff只有6秒,只能前臺觸發(fā),但皇女eq鎖面板是能鎖住的,而且萬葉增傷持續(xù)也只有8秒。

白辰擴雷觸發(fā)原激化,風雷草三系都會增傷。但觸發(fā)超激化,只有風雷會增傷,因為超激化是雷激反應,不是雷草反應。

圣遺物只推薦風套。

優(yōu)先保證攻擊在3000以上,充能在200%以上,沙漏選充能/攻擊,杯子選攻擊,頭選攻擊/治療。

刻皇隊的閑云,不一定輔助下落攻擊,所以不一定要全堆攻擊,帶治療頭提升奶量是可以的。

三、閑云進隊,刻晴打下落攻擊嗎?

答案是,可以打,也可以不打。

在3000攻的0+0閑云輔助下,對單情況下,刻晴打下落攻擊的dps,略高于打連續(xù)重擊,差距很小。

刻晴手法eeaq落eea落a落,比起原手法eeaqaeeazazaz,激化次數(shù)一樣,耗時差不多,dps提升了5%左右,差距很小。如果采用eqe3a落的手法,dps能提升8%左右,但激化次數(shù)少了3次,會導致皇女少3次協(xié)同。

此時,刻晴打不打下落都行。

有專武或閑云2命的情況下,刻晴下落dps會高于打重擊,此時打下落收益更高。

下落攻擊相較于重擊的優(yōu)勢:

1,起飛可以躲傷害,而且下落過程中有霸體。

2,不消耗體力。

3,下落攻擊獨立附著。

4,可以不帶如雷套。

下落攻擊相較于重擊的劣勢:

1,刻晴重擊很快,下落攻擊耗時比重擊慢不少,打下落靈活性會下降。

2,閑云只輔助對單下落,對群無法輔助。

對此我的建議是,在實戰(zhàn)中靈活應變即可。

比如怪地面攻擊過來了,可以直接原地起跳,躲攻擊的同時,下落輸出。事實上,過去刻晴就會用長e躲攻擊,然后下落輸出。只不過刻晴長e有硬直,實戰(zhàn)不太好用,往往只有大佬才能玩得花。而閑云讓普通刻晴玩家也可以這么打。

如果下定決心,幾乎不打下落,閑云可以帶治療頭提升奶量。

閑云哪怕僅僅作為可以觸發(fā)風套的風奶,在刻晴隊中依舊足夠好用。

四、刻皇閑妲的操作手法

作為觸發(fā)風套的風奶,閑云操作其實和萬葉進隊時一模一樣。

有e放e,有q放q即可

操作流程還是"雷風草雷"循環(huán)。

不需要為了閑云q的cd問題,讓刻晴強行對軸,正如上面所說,刻晴本身就比較能扛傷,且不一定打下落,所以q不需要全覆蓋。

如果打下落攻擊的話,刻晴ee附魔5s,能打3次下落還有時間剩余,但幾乎打不出第4次下落。

刻晴eq通常省不掉,所以,一般是用下落替代刻晴的az連打,把原刻晴軸里的az換成下落攻擊即可。

單手劍角色可以用普攻或沖刺取消下落硬直,所以,刻晴打下落通常會穿插普攻或沖刺。

白辰之環(huán)的增傷,皇女可以鎖,因此盡量讓閑云先于皇女擴散。

五、刻皇閑妲和其它刻皇隊的對比

1,刻皇閑妲和刻皇萬妲的對比:

攜帶白辰的閑云,可以擁有6秒20%全隊雷增傷(皇女能鎖),比起8秒30-40%增傷的萬葉,差距其實不大。風套兩者都能觸發(fā)。

閑云對比萬葉的優(yōu)勢:

①有奶。

②作為風法,觸發(fā)風套更容易、更靈活。

③可以追怪。

④賴場時間較短。萬葉e落耗時較多,經(jīng)常搶刻晴站場時間。

⑤命座提升更高。

閑云對比萬葉的劣勢:

①無聚怪,面對可聚怪的群怪時,需要靠草神和刻晴對群。

②沒有萬葉的q擴散傷害。千精萬葉q染雷擴雷激化,在面對群怪時傷害不低。

③萬葉增傷比閑云高一些。

刻皇閑妲和刻皇萬妲的對比也是基于此:

刻皇萬妲傷害更高,且有對群優(yōu)勢。

刻皇閑妲相當于用一定的輸出換生存。

2,刻皇閑妲和刻皇鐘妲的對比:

鐘離生存是獨一檔的,閑云比不了。

閑云對比鐘離的優(yōu)勢:

①白辰+風套,閑云增幅更高。鐘離雖然可以帶磐巖,但實戰(zhàn)中并不好用。

②可以追怪。

③奶可以應對空殼流血狗。

閑云對比鐘離的劣勢:

①鐘離大盾,能抗打斷,非常無腦。

刻皇閑妲和刻皇鐘妲的對比也是基于此:

刻皇鐘妲生存極強,非常無腦。

刻皇閑妲相當于去掉了一部分生存,換了更高的輸出。

3,刻皇閑妲和刻皇萬白/綺/瑤的對比:

這個問題,其實本質(zhì)是在討論:草神萬葉的收益問題。

或者說,刻皇萬妲中,踢哪個換生存,損失最小。

閑云和萬葉的對比,我上面發(fā)了。

而白術(shù)相較于草神,是差了很多的。

所以,問題也可以轉(zhuǎn)化為,你覺得閑云和萬葉的差距,與白術(shù)和草神的差距,哪個大?

這其實是個主觀問題。

只從數(shù)據(jù)分析,閑云和萬葉差距更小,刻皇閑妲更強。

但閑云、萬葉、白術(shù)、草神之間,是有機制差別的,這些機制,不同人心中的重要程度不同,確實有些玩家會覺得,某些機制如果沒有了,那就沒法玩了。這樣的想法很正常,這只是個游戲而已,娛樂是最重要的。

【編輯:九游

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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