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原神4.4深淵陣容怎么打
原神4.4深淵陣容怎么打?海燈節(jié)版本來(lái)臨,原神的深淵也迎來(lái)了全新的環(huán)境。今天為大家?guī)?lái)4.4版本深淵陣容推薦及打法思路,希望對(duì)各位旅行者有所幫助!
原神4.4深淵陣容攻略
【陣容選擇】
1、上半:那芙萬(wàn)白、妮綻放、魈琺閑芙、海哥激綻、草國(guó)、萬(wàn)達(dá)國(guó)際、嘉明蒸發(fā)等陣容。
解析:上半以有對(duì)群能力的陣容為主,基本沒(méi)有任何配隊(duì)限制。
2、下半:海哥激綻、草國(guó)、綾人超綻放、八重超激綻、提八、雷神國(guó)家隊(duì)、胡夜鐘等陣容。
解析:下半以出傷靈活且有弓箭角色的陣容為主,盡量避免用風(fēng)系角色輸出。
【打法思路】
《12-1上半》
兩波怪物,第一波為2個(gè)建造機(jī)關(guān),第二波為2個(gè)狂蔓隙境原體。
建造機(jī)關(guān)的攻擊欲~望比較強(qiáng)烈,會(huì)跟隨目標(biāo)進(jìn)行追擊。開(kāi)局直接朝前跑,來(lái)到兩個(gè)建造機(jī)關(guān)的后方,兩個(gè)建造機(jī)關(guān)就會(huì)交匯,此時(shí)再回到它們身邊輸出,利用陣容的AOE能力一同擊殺即可。
第二波隙境原體的傷害很高,注意躲避或帶足生存位即可,本間難度不高。
《12-1下半》
遺跡巨蛇是比較古早的怪物,空窗期BOSS。
開(kāi)局注意躲避遺跡巨蛇從地下沖出的傷害,后續(xù)及時(shí)跟上輸出。遺跡巨蛇會(huì)頻繁的在地面與地下來(lái)回翻騰,部分真空期長(zhǎng)且有循環(huán)壓力的陣容在處理遺跡巨蛇時(shí)可能會(huì)比較棘手。
遺跡巨蛇會(huì)施展爆發(fā)技能,在場(chǎng)地中間進(jìn)行充能,此時(shí)推薦使用有AOE能力的角色將遺跡巨蛇的充能核心打破,擊破后即可使遺跡巨蛇癱瘓,換來(lái)大量的輸出時(shí)間。
如果沒(méi)有成功擊破,則遺跡巨蛇會(huì)降落一波很高的傷害,注意躲避。遺跡巨蛇的整體難度并不高,部分覺(jué)得難打的旅行者可能是因?yàn)檫z跡巨蛇的對(duì)抗體驗(yàn)比較差,導(dǎo)致自身對(duì)遺跡巨蛇強(qiáng)度產(chǎn)生了記憶偏差。
《12-2上半》
兩波怪物,四個(gè)敵人均是鍍金旅團(tuán)的召喚師。
針對(duì)召喚師,只需要及時(shí)擊殺他們的召喚獸,召喚師本身就會(huì)扣血并進(jìn)入虛弱狀態(tài),解除原本存在的霸體狀態(tài),此時(shí)進(jìn)行大量輸出即可擊殺。
本間的難度不高,不過(guò)召喚師在召喚獸還在情況下的傷害很高,在生存方面需要注意一下。
《12-2下半》
沙蟲(chóng)也是前幾個(gè)版本出現(xiàn)過(guò)比較難處理的空窗期BOSS。
沙蟲(chóng)的主要技能為:地表沖出-短、發(fā)射小風(fēng)彈-短、尾巴直立射激光-中、地表轉(zhuǎn)圈-中長(zhǎng)、發(fā)射風(fēng)蝕彈-長(zhǎng)。其中技能后面帶的長(zhǎng)短形容的是輸出窗口期,建議至少在中窗口期再交技能,短窗口期建議戰(zhàn)技普攻等蹭輸出和充能即可。
沙蟲(chóng)在鉆地后沖出的位置可以通過(guò)視角向下,看周圍紅色箭頭方向的方法判斷。
后續(xù)沙蟲(chóng)風(fēng)蝕彈階段會(huì)釋放出六顆風(fēng)蝕彈,用水火冰雷四種屬性的傷害打中其中兩顆即可讓沙蟲(chóng)進(jìn)入虛弱狀態(tài),并降低對(duì)應(yīng)屬性的抗性。
比較方便破風(fēng)蝕彈的方法有:萬(wàn)葉砂糖等風(fēng)系擴(kuò)散對(duì)應(yīng)屬性、水火冰雷屬性的弓箭蓄力、有Z軸判定的水火冰雷范圍技能。
沙蟲(chóng)虛弱后交技能爆發(fā)即可,注意把握時(shí)機(jī)偷輸出和充能,沙蟲(chóng)的難度在當(dāng)前版本并不算高。
《12-3上半》
兩波怪物,都是一個(gè)攻堅(jiān)機(jī)關(guān)和一個(gè)壓制機(jī)關(guān)的組合。
其中攻堅(jiān)機(jī)關(guān)的攻擊欲~望比較強(qiáng)烈,會(huì)跟隨目標(biāo)進(jìn)行追擊,因此開(kāi)局直接來(lái)到壓制機(jī)關(guān)身邊,即可成功將攻堅(jiān)機(jī)關(guān)引到身邊。
接下來(lái)利用陣容的AOE能力一同擊殺即可,第二波怪物的陣容一致,不多做分析。
《12-3下半》
兆載永劫龍獸會(huì)在開(kāi)局短暫等待后直接起飛,因此本間推薦用弓箭角色射擊龍獸的弱點(diǎn)即可將其擊落。
龍獸的弱點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)在翅膀兩側(cè)的光亮處,并且在龍獸的部分技能中會(huì)短暫露出胸部中心的弱點(diǎn),將兩種弱點(diǎn)之一射中即可擊落龍獸并使其癱瘓,后續(xù)就能打出一套技能進(jìn)行輸出。
在50多秒時(shí)龍獸會(huì)再次起飛,依舊是瞄準(zhǔn)龍獸弱點(diǎn)即可將其擊落。
如果陣容輸出實(shí)在不夠,龍獸還會(huì)起飛第三次,正常情況下每過(guò)50多秒龍獸就會(huì)起飛一次,把控好輸出時(shí)間,不要在龍獸即將飛天時(shí)把技能全交掉即可。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載