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原神 V4.4角色攻略 魈的時代來了 魈機制 魈琺芙閑詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時間:2024-02-25 17:14:24
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/'>原神</a>】V4.4角色攻略 | 魈的時代來了?魈機制、魈琺芙閑詳解

大家好,今天為大家?guī)淼氖?span>魈的機制詳解和玉米隊攻略~

【原神】V4.4角色攻略 | 魈的時代來了?魈機制、魈琺芙閑詳解

魈是一位以下落攻擊為主要攻擊手段的直傷風(fēng)系站場主C。魈的角色定位決定了他在目前以直傷為主要輸出方式的楓丹時代中具有大放異彩的可能。

普通攻擊(A)

分為六段普通攻擊,重擊和下落攻擊。魈的普通攻擊速度非???,且具有觀賞性,重擊為向上挑擊。魈下落攻擊時不會承受墜地傷害,無論從多高的地方下落攻擊都不會掉血。

值得一提的是,魈的第一段普攻有兩次傷害,第一次造成傷害非常迅速,且可以被取消后搖,即只打出半次普攻。

元素戰(zhàn)技(E)

冷卻時間:10秒

魈的元素戰(zhàn)技AOE范圍為球體,索敵形狀為圓柱形,能夠?qū)β窂缴系囊欢ǚ秶鷥?nèi)(0.8米)的敵人造成弱風(fēng)元素傷害,并能夠穿過一定體積的敵人。魈的元素戰(zhàn)技能夠向前突進7.5米,且能夠在空中釋放,用來趕路非常舒適。

魈的元素戰(zhàn)技如果在空中釋放,一般可以在技能結(jié)束時無視高度進行一次下落攻擊。

初始具備兩次釋放能力,具備兩次元素戰(zhàn)技時,魈可以來回碾壓敵人,回到初始釋放的位置。但需要注意的是有時候釋放太快會導(dǎo)致索敵不及時丟失后續(xù)元素戰(zhàn)技傷害并向著不期望的方向一路走遠。

魈的元素戰(zhàn)技進入后搖時可以依靠普攻指令觸發(fā)夜蘭、菲謝爾的協(xié)同攻擊而不影響釋放元素戰(zhàn)技的速度,但是操作難度較大,酌情練習(xí)使用。

元素爆發(fā)(Q)

能量:70 冷卻時間:18秒 大招動畫:1秒 持續(xù)時間:15.4秒

魈的核心技能,展現(xiàn)護法夜叉的姿態(tài),獲得弱風(fēng)元素附魔和霸體系數(shù)為0.5的抗打斷能力,并每秒扣除2%當(dāng)前生命值(生命值不會扣至0,極低血量時相關(guān)的武器或者圣遺物特效也能正常觸發(fā))。魈在該狀態(tài)下具有很強的跳躍能力,可以起跳進行下落攻擊,并且獲得大量普攻、重擊和下落攻擊的增傷。該狀態(tài)還可以提高這些攻擊的攻擊范圍和削韌效果。

魈主要依靠該狀態(tài)下的下落攻擊進行輸出。魈的下落攻擊分為低空下落攻擊和高空下落攻擊,它們的AOE范圍都為圓柱形,高空下落攻擊的范圍要比低空大50%,且削韌效果更好,一般建議進行高空下落攻擊。

需要注意的是,魈的元素戰(zhàn)技在大招期間是不產(chǎn)球的,開大前一般只能吃到兩次元素戰(zhàn)技的產(chǎn)球,所以出于對充能的考慮,在開大之前可以釋放兩次元素戰(zhàn)技

另外,魈雖然在開大期間具有一定的抗打斷能力,但是只有在地面時才有表現(xiàn):起跳時只有兩種狀態(tài)——要么不受攻擊,要么直接被擊飛,而下落攻擊時則是完全的霸體狀態(tài)。

魈技能詳細數(shù)據(jù)

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固有天賦一

為魈大招狀態(tài)下提供約16%的平均增傷,實戰(zhàn)中如需爆發(fā),可以配合此天賦,在BUFF盡可能多的時候使用元素戰(zhàn)技打出爆發(fā)傷害。

固有天賦二

為元素戰(zhàn)技提供增傷,未滿命前作用很小,不用刻意去疊層。滿命可以輕松疊滿。

生活天賦

攀爬體力消耗降低20%,有用的大世界跑圖天賦。

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魈零命機制健全,命座只推薦考慮抽取一命和六命。

?一命(2%):初始可以多一次使用戰(zhàn)技。該命座在冷啟動時(開局雙E)和收尾時(末尾3E)都有非常不錯的充能效果。3次初始戰(zhàn)技使用次數(shù)還能提高戰(zhàn)技打空的容錯率,提高一部分魈的爆發(fā)能力,提高魈的趕路能力。總體來說是個功能性命座,數(shù)值提升微小但是功能比較多。

?二命(2%):提供少量充能(約合2個充能詞條),提升微小的命座。

?三命(1%/14%):提高18%戰(zhàn)技倍率,在滿命之前提升很小的命座,滿命后收益可觀,但是屬于馬后炮了。

?四命(0%):魈在半血以下獲得100%防御加成,沒有傷害提升,但是可以在半血以下時降低30%左右受到的傷害,在不帶盾的情況下能夠降低魈暴斃的風(fēng)險,屬于體驗提升的命座。

?五命(6%):提高魈大招的增傷,相對來說是魈滿命前數(shù)值提升最大的命座,但是提升還是很小。

?六命(148%/0%):對群解鎖降魔大圣之姿,極大提高魈的對群能力,能夠無限“xinxinxin”,但是對單不能觸發(fā)??傮w來說是個提升非常大的命座,魈的命座強度基本全在這里了。

1、下落攻擊

魈在大招狀態(tài)下一般可以進行12次高空下落攻擊或者13次低空下落攻擊,其中達成了一定的判定高度即可進行高空下落攻擊(大約和鐘離的巖脊高度持平),而不用跳躍至最高點。12次高空下落攻擊的總倍率是最高的

魈在完成下落攻擊時,可以通過普攻取消下落攻擊后搖并再次起跳取消普攻的后搖,從而打出半次普攻提高部分傷害。該手法也被稱為“跳A”(跳A不會改變下落攻擊的速度,實戰(zhàn)中只需要盡量保證打出足夠的高空或低空下落攻擊即可)。如果搭配夜蘭、菲謝爾這樣的普攻協(xié)同角色跳A手法能夠很好地觸發(fā)協(xié)同攻擊,而行秋則不能被跳A手法觸發(fā),原因是夜蘭和菲謝爾只需要有普攻的指令即可進行協(xié)同攻擊,哪怕實際上并沒有打出普攻也可以觸發(fā)攻擊,但行秋就需要完整的普攻動作才能觸發(fā)協(xié)同。

除了下落攻擊墜地可以造成傷害外,下落攻擊中途也能對觸及的敵人造成傷害,稱之為“擦傷”。擦傷對魈輸出的提升很大,下表給出魈不同手法情況下的輸出表現(xiàn):

【原神】V4.4角色攻略 | 魈的時代來了?魈機制、魈琺芙閑詳解

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可以看到,擦傷對魈的提升有20%左右,不打擦傷的話,魈的輸出會降低不少。實戰(zhàn)中面對單體敵人時要盡量打出擦傷,低空下落攻擊相比于高空更容易打出擦傷,但是由于跳得不夠高,受到敵人攻擊的可能性比較大,建議酌情使用。

2、滿命魈的六命

滿命魈在大招狀態(tài)下落攻擊命中兩個及以上敵人時,可以立即獲得一次元素戰(zhàn)技的使用次數(shù),并在接下來1秒內(nèi)可以無視冷卻時間使用元素戰(zhàn)技(一般可以使用3次)。也就是說,滿命魈一次下落攻擊后至少可以使用4次戰(zhàn)技(至多6次),因此,滿命魈在面對群體敵人時可以改變輸出手法,在下落攻擊后或者下落攻擊起跳后短時間內(nèi)使用戰(zhàn)技快速碾壓敵人。

如果你追求更高的輸出上限,可以練習(xí)“超低空風(fēng)輪”:使用低空下落攻擊,壓縮魈的滯空時間,然后在起跳的幾乎同時使用戰(zhàn)技,從而達到在超低空使用戰(zhàn)技的效果,超低空使用風(fēng)輪結(jié)束后可以正常進行低空下落攻擊,從而觸發(fā)六命繼續(xù)使用超低空風(fēng)輪。

需要注意的是,滿命魈在使用戰(zhàn)技時可能會意外地跑向了遠處,操作時可以注意自己調(diào)整視角和方向鍵,同時在對群體敵人時盡量和他們保持一條直線以免丟失輸出。

另外,由于滿命魈對群下落攻擊后可以使用4次戰(zhàn)技,故可以在大招快結(jié)束時完成最后一次下落攻擊,利用4次戰(zhàn)技使用次數(shù)產(chǎn)球進行充能。

魈作為單人能力出眾的直傷站場主C,配隊比較靈活,但是無論怎么變,都推薦綁定滿命琺露珊,換句話說,沒有滿命琺露珊時魈的使用體驗會大打折扣。

下面給出魈的一些主流配隊的四金對單對群DPS,并詳細講解這些隊伍:

【原神】V4.4角色攻略 | 魈的時代來了?魈機制、魈琺芙閑詳解

可以看到,魈琺芙閑和魈琺閑班的DPS相比于以前的隊伍綜合來說有一定的提升,加上脫離班尼特帶來的高靈活性,以及高補金收益,魈隊在當(dāng)前版本是明顯得到了加強的。

1、4.0新時代魈隊——魈琺芙閑、魈琺閑班、魈琺芙班

進入楓丹時代,魈的隊伍得到了極大補強,得益于芙寧娜和閑云兩個強力隊友,目前魈已經(jīng)是非常強力的角色之一了。芙寧娜和閑云入魈隊,不僅處處邏輯自洽,體驗也非常良好:靈活、充能需求低、對單對群都有很不錯的表現(xiàn)。重點推薦非滿命魈玩家使用“魈琺芙閑”隊(又稱玉米隊),如果追求對群更好的表現(xiàn),可以把芙寧娜換成班尼特。滿命魈玩家可以使用“魈琺芙班”隊。

下面的篇幅將重點論述“魈琺芙閑”隊的方方面面。

2、副C隊:魈琺班皇、魈琺班香、魈琺班夜

傳統(tǒng)魈隊的代表,其中有對單強力的魈琺班皇,還有對群優(yōu)秀的魈琺班香,其實從上面的DPS對比可以看出,低金新魈隊對單僅有少量提升,對群也稱不上最優(yōu)秀,加上啟動時間非常長(可達9秒),如果以競速為標準衡量,低金可能還是這些傳統(tǒng)魈隊表現(xiàn)更好。當(dāng)然,高金時傳統(tǒng)隊的表現(xiàn)就不如新魈隊了。

?操作技巧:琺露珊大招最前置,香菱鍋巴、夜蘭前置,班尼特開大前E一下,魈盡可能多地吃到班尼特的加攻(覆蓋8到9次高空下落),如果搭配香菱,酌情拾取鍋巴的辣椒

3、穩(wěn)定BUFF隊:魈琺班公、魈琺班火

考慮到魈琺班隊的副C收益偏低,可以將副C換成不用出場的穩(wěn)定收益者:公子、可莉或者煙緋。它們的DPS表現(xiàn)基本一致,其中公子可以起到大招爆發(fā)、開E攻擊收尾的作用;可莉除了攜帶討龍在必要時給魈提供增益外,具備2命時還能降低敵人防御力;煙緋除了討龍外主要的作用則是在具備4命時為魈提供護盾。

?操作技巧:琺露珊大招最前置,班尼特開大前E一下,魈盡可能多地吃到班尼特的加攻(覆蓋9次高空下落)。

4、下限隊:魈琺班鐘、魈琺閑鐘

如果你對操作沒有自信,那么可以考慮在魈琺班和魈琺閑的基礎(chǔ)上搭配鐘離。

?操作技巧:琺露珊大招最前置,閑云/班尼特開大前E一下,鐘離的護盾盡可能覆蓋滿魈的大招,魈盡可能多地吃到班尼特的加攻(覆蓋9次高空下落)。

5、滿命魈隊:魈琺+聚怪/加攻/破盾/護盾

魈滿命時強度非常足夠,對單時可以和非滿命魈一樣配隊,對群時則可以考慮攜帶具有聚怪或者加攻能力的角色,必要時可以攜帶具有破盾/護盾能力的角色。

?操作技巧:琺露珊大招最前置,注意調(diào)整視角和方向以免跑偏,有能力則使用魈超低空風(fēng)輪,注意在魈大招快結(jié)束時觸發(fā)六命以產(chǎn)球充能。

1、魈琺芙閑隊的地位

魈琺芙閑是魈配隊邏輯最緊密的隊伍之一:魈前臺長時間站場下落攻擊輸出,琺露珊長時間后臺提供減抗增傷和暴傷,閑云后臺提供下落攻擊加傷和治療,芙寧娜充當(dāng)副C兼增傷拐,全隊所有BUFF均隨身,可以自由移動轉(zhuǎn)火,三風(fēng)充能非常容易,基本不存在卡充能的情況。

該隊的DPS表現(xiàn)也很優(yōu)異,就算是提升最小的低金領(lǐng)域也是正向提升,閑云命座和專武的高收益更是補充了魈隊在高金領(lǐng)域的空白。

閑云和芙寧娜入魈隊,主要的意義在于補足氪金收益,同時兼顧低金時的下限,總體來說提升是很大的。

2、魈的武器和圣遺物選擇

在魈琺閑芙隊中,魈的武器和圣遺物詳細傷害對比如下:

低金(0閑0芙)

以培養(yǎng)半年的魈隊為基準,對群以兩個敵人為準

【原神】V4.4角色攻略 | 魈的時代來了?魈機制、魈琺芙閑詳解

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高金(2閑2芙)

以培養(yǎng)半年的魈隊為基準,對群以兩個敵人為準

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詳細數(shù)據(jù)

【原神】V4.4角色攻略 | 魈的時代來了?魈機制、魈琺芙閑詳解

可以看出,魈的圣遺物中獵人是最優(yōu)的,其次是辰砂,而樓閣因為重擊的原因影響輸出,和2+2表現(xiàn)差不多,都不推薦。雖然獵人比辰砂更好,但是在0閑0芙且魈使用暴傷武器時,獵人的提升幅度僅有2%~3%,如果魈使用攻擊類武器,則提升幅度可以達到7%~10%。而如果對比0閑0芙下的辰砂鳥槍,最好的獵人護摩也只提升了3%不到,所以如果你的魈隊金數(shù)不高但是已經(jīng)精細養(yǎng)成過了,依然可以放心使用以前的辰砂套。而對于2閑2芙的高金配置來說,就算魈用暴傷武器,獵人的提升也可以達到7%——高金時只推薦魈使用獵人套

魈的武器中,因為考慮到養(yǎng)成時間和暴擊暴傷詞條的刷取偏移,實際上魈在使用暴擊武器加獵人套時暴擊率很容易溢出,所以計算拋棄了比較極端的暴擊武器搭配獵人套的情況,請注意甄別。可以看到,低金情況下魈首選護摩和鳥槍,其次息災(zāi)、決斗都是很好的武器選擇,再次貫虹也是可以使用的,赤沙由于長時間培養(yǎng)暴擊率溢出了一點,實際上并不推薦,勘探在魈沒有一命的情況下首輪難以正常觸發(fā)武器特效,也不推薦。高金情況下首選護摩,其次是息災(zāi),再次是鳥槍、貫虹、決斗和黑巖,但是黑巖和決斗差別不大,不建議特意用星輝去換取。

魈的圣遺物詞條方面,推薦主詞條攻風(fēng)暴,攻擊杯比風(fēng)傷杯差一些;副詞條首選雙暴,其次是攻擊,刷取時的折算系數(shù)如下:

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3、隊友的配裝詳解

?閑云:下面給出閑云不同武器和圣遺物情況下魈+閑云的對單/對群輸出情況對比:

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以培養(yǎng)半年的魈隊為準,折算了宗室對琺露珊輸出的影響

可以看出,閑云的圣遺物中,宗室、昔時和海染在所有配置中的綜合表現(xiàn)都基本一致,在總傷方面海染是最優(yōu)選擇,但是考慮到大量魈玩家都有宗室存貨,閑云直接用宗室即可。

武器方面,閑云首選鶴鳴,其次是天空和塵世,再次可以選擇討龍(僅低金時)、貝殼和純水。其中由于閑云充能壓力不大,貝殼的充能特效沒有太大優(yōu)勢,純水提高了少量閑云的傷害所以數(shù)據(jù)上高一點點,但是實際上二者表現(xiàn)基本一致。

圣遺物詞條方面,推薦主詞條攻攻攻,副詞條選擇小攻擊、充能

?芙寧娜:下面給出芙寧娜不同武器和圣遺物情況下的輸出情況對比:

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以培養(yǎng)半年的魈隊為準,折算了圣顯對擴散傷害的提升

可以看出,芙寧娜的武器中雖然輸出最優(yōu)是靜水,但是領(lǐng)先腐殖14%,實際上在隊伍里的提升很小,不推薦特意去抽取靜水,而其他武器相比于西風(fēng)的提升就很小了。所以芙寧娜武器只推薦腐殖和西風(fēng)。

圣遺物方面,劇團套相比于2水2生命的提升在20%左右,這個提升幅度非常大,還剛好可以和魈的獵人套一起刷取,所以只推薦芙寧娜使用劇團套。

圣遺物詞條方面,推薦主詞條生生暴/充生暴,副詞條選擇雙暴、生命(及充能)。

?琺露珊琺露珊只推薦使用千巖套,如果沒有滿命就盡量抽滿。武器方面只推薦西風(fēng)和終末,二者對比如下:

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以培養(yǎng)半年的魈隊為基準,折算了琺露珊和閑云的輸出

如果隊伍本身是高金,則終末的提升會降低一些。

圣遺物詞條方面,推薦主詞條攻風(fēng)暴,副詞條選擇雙暴、攻擊

4、循環(huán)軸及充能需求

魈琺芙閑的循環(huán)軸在低金和高金時是不同的:低金時,DPS最高的輸出方式是魈采用高空11插即下場;高金時則是魈8插即下場最優(yōu)。但是考慮到低金的總傷可能不夠,實際上并不推薦為了追少量的DPS提升(1%左右)而特意更改手法,正常打滿高空12插即可。

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不同插數(shù)下四金魈琺閑芙的輸出變化,未考慮充能,實際上插數(shù)少的打法輸出比表中更低

下面給出魈琺芙閑不同配置下的輸出方法:

?低金(0閑0芙)芙EQ→琺Q→閑EAQ→魈EEQ+12高空跳A

?高金(2閑2芙)琺Q→芙EQ→閑EAQ→魈EEQ+8高空跳A

上述循環(huán)軸對應(yīng)的充能需求如下:

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5、隊友加金建議

綜合考慮每個金的提升和成本,建議魈琺閑芙隊伍按如下順序加金:

鶴鳴>閑云2命>芙寧娜2命>終末

6、一些個人建議

魈琺芙閑隊伍平時使用起來是非常靈活的,但是缺點是沒有抗打斷,對于操作比較差或者不熟練的玩家來說體驗可能不是很好,但是好在就算魈暴斃了,閑云也可以接力輸出,打得雖然慢一點,但是還是可以順利地攻略深淵。所以其實閑云在保證攻擊力和充能之后可以適當(dāng)堆疊雙暴,以防魈暴斃重開。如果你實在對操作不自信,可以把芙寧娜換成鐘離。

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魈在當(dāng)前版本可以說是非常優(yōu)秀的一個角色,從一開始推出時的頗具毒點,到現(xiàn)在的大放異彩,中間的變化令人感慨萬千。魈琺芙閑的出現(xiàn)標志著魈配隊的徹底成熟,未來繼續(xù)大提升的可能性就比較小了,不過成熟才是好事,正如魈心境的變化一樣,堅持下去,終能雨霽云開。

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全部評論

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10

    就是那個內(nèi)存有點太多了我們這個原神畫面清晰精美,打開一局,放手機里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時間,增進友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強的。打開以后,是一個加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41

    史史史史史史史史史史史史史

  • 豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。

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開發(fā)者:miHoYo

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