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原神感電怎么打出來 原神感電機(jī)制解析
原神中的感電狀態(tài)是一種非常具有挑戰(zhàn)性的狀態(tài),玩家在游戲中很容易受到感電狀態(tài)的影響而受到傷害,感電狀態(tài)可以通過一些技能和裝備來進(jìn)行解除,但是要想打出感電狀態(tài)的效果卻并不容易。在游戲中玩家需要注意角色的屬性和技能搭配,以及怪物的攻擊方式和弱點(diǎn),才能更好地應(yīng)對(duì)感電狀態(tài)的挑戰(zhàn)。通過深入了解感電機(jī)制,玩家可以更好地掌握游戲的戰(zhàn)斗技巧,提高游戲體驗(yàn)。
原神感電機(jī)制解析
第1頁:
展開感電反應(yīng)是原神的元素反應(yīng)中比較復(fù)雜的一種。由于麗莎、芭芭拉兩位法師能夠較為容易的獲得,不斷觸發(fā)感電反應(yīng)的傷害也十分可觀,在前中期二人配合打感電反應(yīng)也是大多數(shù)平民玩家的不二之選。本文從感電的觸發(fā)機(jī)制、傷害兩個(gè)方面,對(duì)其進(jìn)行拋磚引玉式的介紹。
注意:本文的研究對(duì)象僅限于能夠用感電打傷害的敵人。對(duì)于雷、冰史萊姆這類本身帶有元素的怪物推薦用另一位平民戰(zhàn)神香菱。
感電觸發(fā)機(jī)制感電的觸發(fā)機(jī)制相對(duì)復(fù)雜,本身不帶有元素(或者是可以被反應(yīng)清除掉)的敵人在雷、水兩種元素的影響下大致會(huì)有以下狀態(tài):
狀態(tài)1無狀態(tài)(正常的丘丘人、牛頭人,滅了火的火史萊姆、破了盾的深淵法師等)。
狀態(tài)2雷附著(敵人頭上只有雷符號(hào)),一段時(shí)間后自然消失。
狀態(tài)3水附著/潮濕(敵人頭上只有水符號(hào)),一段時(shí)間后自然消失。
狀態(tài)4水+雷,在存在雷附著的基礎(chǔ)上受到水傷害,會(huì)觸發(fā)1次感電,并進(jìn)入此狀態(tài)。即狀態(tài)2/5+水傷=狀態(tài)4。
此狀態(tài)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,直至雷附著的部分自然消失,變?yōu)樗街?;間隔約2秒后繼續(xù)受到水傷害會(huì)觸發(fā)第2次感電,然后雷附著消失只剩水附著(到狀態(tài)3);此狀態(tài)下受到雷傷害后進(jìn)入狀態(tài)5。
注意:此種感電持久但遲滯,有著芭芭拉般的溫柔,我愿稱之為陰五雷(笑)。
狀態(tài)5雷+水,在存在水附著的基礎(chǔ)上受到雷傷害,會(huì)觸發(fā)1次感電,并進(jìn)入此狀態(tài)。即狀態(tài)3/4+雷傷=狀態(tài)5。
此狀態(tài)僅停留1秒不到就會(huì)消失進(jìn)入無元素的狀態(tài)1,自動(dòng)觸發(fā)第2次感電(無需雷傷害),這個(gè)第2次的感電會(huì)對(duì)一定范圍內(nèi)具有水附著的敵人造成連鎖感電(所以麗莎打水史萊姆就能享受各種閃電鏈的無雙割草)。
注意:此種感電迅疾而連鎖,有著麗莎般的強(qiáng)大,我愿稱之為陽五雷(笑)。
另外,感電反應(yīng)所帶來的短暫麻痹效果對(duì)小怪有一定打斷作用,但對(duì)大點(diǎn)的精英怪似乎就不受影響了。
總結(jié)理論上,麗莎+芭芭拉組合的打法是。芭芭拉盡量給所有人上潮濕(不強(qiáng)求她的輸出),然后麗莎打3下帶小技能觸發(fā)對(duì)單的感電和連鎖的閃電鏈(同時(shí)給敵人雷附著讓芭芭拉也能觸發(fā)一次感電有所輸出),如此循環(huán)。但實(shí)際上聚怪就是個(gè)問題,而且每個(gè)玩家都有自己習(xí)慣舒適的打法,而且面對(duì)攻擊性強(qiáng)的敵人時(shí)需要平衡閃避和輸出,還是需要大家自己不斷摸索的。
感電傷害感電反應(yīng)的傷害和其他元素反應(yīng)一樣,受到元素精通的補(bǔ)正以及敵人雷抗的減免(典型例子是雷術(shù)士)。元素精通取的應(yīng)該是當(dāng)前角色的,在麗莎與芭芭拉二者元素精通不一致時(shí),可以看出二者觸發(fā)的傷害是不同的。但有時(shí)麗莎切換到芭芭拉的瞬間,芭芭拉似乎會(huì)打出麗莎一樣的傷害,不是很懂??傊说脑鼐ㄟ€是盡量高些好。
責(zé)任編輯:向南
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已解決0 未解決0關(guān)于如何在原神中擊敗感電敵人的內(nèi)容到這里就介紹完了,如果你在游戲中遇到困難,希望這些答案能夠幫到你,歡迎大家關(guān)注并獲取更多信息。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。