月圓之夜
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* 一款獨(dú)立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險(xiǎn) 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
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月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運(yùn)營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-01-27 16:54:43
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月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運(yùn)營邏輯——邊際效應(yīng)遞減如下:

大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)

今天要講一個(gè)月圓高手都清楚但是未必能具象化說出來的運(yùn)營原理——邊際效應(yīng)遞減,如果能夠透徹理解,對(duì)自己的運(yùn)營思路,抓牌抉擇來說都是大有裨益的,希望對(duì)大家有幫助。

紅色字體是我們的投入、藍(lán)色字體是投入的量值、綠色字體是結(jié)果。(最后一部分除外)

一、什么是邊際效應(yīng)遞減?

這個(gè)概念在經(jīng)濟(jì)學(xué)里面大概是指“其他條件不變時(shí),如果某一種投入要素連續(xù)等量的增加,到達(dá)一定產(chǎn)值后他所提供的實(shí)際價(jià)值就會(huì)遞減”,換用我們圓神的話舉幾個(gè)例子,就比如:“我的經(jīng)濟(jì)全拿去做戰(zhàn)力了,這把爛分了”“我這把貪了好多資源,感覺要速八了”

經(jīng)濟(jì)是我們的投入,全做戰(zhàn)力、貪多資源是我們投入的目標(biāo),爛分、速八是由于產(chǎn)生邊際效應(yīng)遞減而產(chǎn)生的低價(jià)值結(jié)果。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運(yùn)營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

當(dāng)然實(shí)際對(duì)局中不只是這些地方能感受到邊際效應(yīng)遞減規(guī)律存在,更加深入地了解他對(duì)我們實(shí)際對(duì)局抉擇的影響且聽我娓娓道來

二、邊際效應(yīng)遞減的常見情況

首先我們要清楚,邊際效應(yīng)遞減規(guī)律的目標(biāo)是讓我們的操作相對(duì)低投入而獲取相對(duì)高回報(bào)(收益高效)

(以下例子皆以標(biāo)準(zhǔn)模式做舉例)

①商店抓牌的邊際效應(yīng)遞減:

就比如“自然、野獸、星裔、龍”的板子,我們的目標(biāo)路線是買賣升本、錢箱過渡到星裔自然、養(yǎng)骨龍/雌火形成最終體系,但是前中期基于對(duì)局壓力以及發(fā)牌被迫導(dǎo)向了弟弟龍配合龍女的抗壓路線。當(dāng)我們已經(jīng)做到弟弟龍配合龍女鎖血的情況,如果不考慮屯牌去向自然星靠攏,而是依然去抓法術(shù)龍靈以及先手裝備等詞條去配合弟弟龍?zhí)嵘龖?zhàn)力,那么我們這局大概就毀了。原因是:鎖血基本就是我們投資弟弟龍的臨界值,當(dāng)我們?nèi)匀粚①Y源投資給他進(jìn)行線性成長,就是無關(guān)大局的浪費(fèi)經(jīng)濟(jì),陷入了邊際效應(yīng)遞減規(guī)律(高投入,低回報(bào))。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運(yùn)營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

②隨從更新的邊際效應(yīng)遞減

常見的例子:亡魂樂隊(duì)會(huì)隨著站場(chǎng)回合數(shù)變多培養(yǎng)出越來越極端的大頭兒子(實(shí)戰(zhàn)效益由于攻擊溢出,變得越來越低),那么亡魂樂隊(duì)就變成了可以被拋棄的隨從;

通常來說星河巨蟹能夠使場(chǎng)上的雜毛變成攻擊力較高有一定隨從交換能力的有用隨從,但是大家自主感官上也能夠感覺到一般來說第二個(gè)螃蟹幾乎是極限(邊際效應(yīng)遞減),再多的并不會(huì)增加實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,所以不會(huì)基于戰(zhàn)力原因?qū)?chǎng)上隨從更新成螃蟹。

③手牌資源投入的邊際效應(yīng)遞減

與前面兩個(gè)不同,這一項(xiàng)更加傾向于后期的資源分配,大量的究極體系都會(huì)需要注意邊際效應(yīng)遞減的問題:星裔自然倒轉(zhuǎn)體系成型后需要抓一些次要成長裝備比如光劍、金匕首、成長+10血之類裝備,來提升隨從的整體身材來避免單大哥吃對(duì)策的情況;先手龍?bào)w系需要一定程度培養(yǎng)棲湖古龍以及災(zāi)厄巨龍身材避免吃aoe傷害掉倍率;灰燼骨龍?bào)w系需要培養(yǎng)鼠王/幽龍身材來保證體系的穩(wěn)定啟動(dòng)

以上的所有操作理由都是一樣的:大量資源投入核心戰(zhàn)力隨從(蘑菇國王、雌火、骨龍)等,10萬身材和100萬身材都是同樣的實(shí)戰(zhàn)收益(相對(duì)1萬都是身材碾壓)不是關(guān)鍵手,而如果核心倍率/啟動(dòng)隨從隨從死亡則是體系崩盤導(dǎo)致輸?shù)舻慕Y(jié)局,所以需要將資源投資輔助隨從(低投入,高回報(bào)),這些都是能用邊際效應(yīng)遞減來解釋的操作。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運(yùn)營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

三、邊際遞減規(guī)律的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用小總結(jié)

我們實(shí)戰(zhàn)的大多數(shù)時(shí)候運(yùn)用邊際效應(yīng)遞減需要一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來確定臨界值,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的確立我也不賣關(guān)子——主要是我方戰(zhàn)力與對(duì)手戰(zhàn)力的權(quán)衡,舉幾個(gè)例子:

①我的亡魂樂隊(duì)要不要走,取決于對(duì)方隨從血量厚不厚,如果對(duì)面也都是低血量隨從,那就可以放棄了(不管100攻還是1000攻都比50血大,沒有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值);

②我還要不要投資養(yǎng)我的弟弟龍,取決于我與對(duì)方差距是不是懸殊,我比對(duì)面強(qiáng)很多或者對(duì)方比我強(qiáng)很多,那么就不投資了,因?yàn)榇虻眠^就沒必要浪費(fèi)經(jīng)濟(jì),相差過大(如我們走地龍,對(duì)方灰燼骨龍),也直接放棄,加法改變不了結(jié)局

大部分的決定都是由戰(zhàn)力權(quán)衡得到的,當(dāng)然戰(zhàn)力權(quán)衡不是我這一篇攻略能說清楚的,以后會(huì)單獨(dú)提出來說,回到主題,希望邊際效應(yīng)遞減規(guī)律能對(duì)大家后面游戲運(yùn)營做出一定幫助,收益最大化自然不會(huì)在整體節(jié)奏上比對(duì)方差太多。

做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動(dòng)動(dòng)發(fā)財(cái)?shù)男∈贮c(diǎn)個(gè)贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個(gè)普普通通的月圓之夜玩家,謝謝大家支持!??!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 飲血大邪力 來自于 九游APP 2025-03-10 19:11

    沒聯(lián)機(jī)以前這游戲是真的是神作,自從出了聯(lián)機(jī)了有點(diǎn)背離初心了慢慢變成手游了,我是很早之前單機(jī)還沒出付費(fèi)角色的時(shí)候就開始玩了,后面慢慢的出了付費(fèi)角色從剛開始的6塊錢,到后面12塊錢一個(gè)角色,我都能接受,畢竟確實(shí)是一個(gè)好游戲,大家也很支持,也不想這樣的好游戲落寞了,我和很多老玩家屬于很早一批的遠(yuǎn)古玩家,如果真要做手游,我的建議是分開,出個(gè)獨(dú)立的月圓之夜手游,真的不希望這款好游戲變成和別的手游一樣只為圈錢,以前這款游戲口碑都是清一色的好評(píng),現(xiàn)在口碑下降的很厲害,我相信很多以前很多的老玩家都一起見證過你們的低谷和輝煌,作為一個(gè)老玩家希望這款為數(shù)不多單機(jī)的神作能延續(xù)下去,也希望還能記得出這款游戲的初心,不忘初心方得始終

  • 豌豆ka2jhg 來自于 九游APP 2025-03-12 11:44

    做pvp我不說什么,畢竟得掙錢,但是你能不能別和pve放一起啊,又不是所有人都玩pvp,無聊想玩兩把還得更新,九游更新完上游戲還得更新,一次一兩個(gè)g,惡不惡心啊,是運(yùn)營策劃嫌家里人太多了?

  • 盟友、沒有糖 來自于 九游APP 2025-04-16 12:25

    準(zhǔn)備棄坑了。一個(gè)好好單機(jī)游戲做的越來越差。 不能打0分才給了1分

  • 神圣乎修補(bǔ)匠 來自于 九游APP 2025-03-28 22:41

    我他么的就玩?zhèn)€單機(jī),三天兩天天天更新,更新個(gè)毛啊,這游戲論手游干得過誰,整得賊幾把惡心,動(dòng)不動(dòng)一個(gè)多G,誰手機(jī)流量這么多,無限流量嗎?。。?!

  • 禍亂九疾步69 來自于 九游APP 2025-03-22 20:29

    榮譽(yù)關(guān)卡真逆天,25血才能三星,除非天胡不然后期一下就打到20血以下。更逆天的是每天還限制次數(shù),這個(gè)模式要是沒有經(jīng)濟(jì)倒轉(zhuǎn),就是和輸了沒區(qū)別。新模式里刷新對(duì)手,我連刷了三次把把都是幾百身材的怪,我拿什么打,拿頭打嗎?

  • 玩家79072145 來自于 九游APP 2025-03-30 11:46

    我玩那么久也就只玩玩單機(jī)。聯(lián)機(jī)模式充一直不動(dòng)?;ㄥX也只在單機(jī)那幾個(gè)人物上。還是希望官方認(rèn)真做單機(jī)模式

  • 暴君梓面紗 來自于 九游APP 2025-03-27 19:28

    更新了這幾次,游戲達(dá)到10個(gè)G了現(xiàn)在這才幾個(gè)賽季,無論是作為單機(jī)游戲還是聯(lián)機(jī)游戲都太大了,每次更新增加1-2G,能跑就行?單機(jī)單機(jī)不做,聯(lián)機(jī)瘋狂圈錢。你還不優(yōu)化游戲那我就只能卸載游戲了。

  • 軍團(tuán)業(yè)弦音 來自于 九游APP 2025-03-27 09:43

    更新抽卡吧,壓分真的很cs,上了19000后越來越難打了,體系即將大成,場(chǎng)上沒有同行,d不到核心牌就很搞笑。

  • 坑丶宇 來自于 九游APP 2025-04-05 20:08

    無論那個(gè)模式都還可以

  • 巨坑12138 來自于 九游APP 2025-03-27 08:43

    一群一小時(shí)都沒有的打差評(píng)是什么意思

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