月圓之夜
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* 一款獨立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
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《月圓之夜》貧民級法力法攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-04-18 11:25:00
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大家好,我是雪怪。

玩過游戲的不少朋友認(rèn)為女巫其實是一個4星難度職業(yè),有的玩家表示玩這游戲用女巫沒見過第三章。對此雪怪我除了深表遺憾以外,也在此奉上這樣一篇攻略,提供一些個人思路,希望能助大家早日通關(guān)。

首先是太長不看版

1.法力結(jié)界2張,法力之潮1張,魔法盾1張,其余輸出牌2-3張,卡組不止可以過boss,也可以推大部分小怪。

2.摸牌達(dá)到4張可以成型,每回合雙結(jié)界法力潮魔法可以擋大部分輸出,藍(lán)量足夠切換為法盾+3輸出模式平推。

3.兩次通關(guān)圖鎮(zhèn)樓

以下為詳細(xì)攻略,歡迎討論。

開始攻略前先談打法。個人認(rèn)為月圓最重要的打牌技巧莫過于留牌。把本局游戲用不上的牌留在手上,讓高質(zhì)量的輸出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之間循環(huán)起來。這點在輸出不足的一二章尤為重要。

這里附上一張46血過2章怒熊的卡組。大家可以看到這就是一個典型非洲人的構(gòu)筑——有一張咒術(shù)強(qiáng)化,但能配合的只有元素波動。

好,實際分析一下。

除去裝備有槽以外,我有8張卡,其中殘影如果每回合打出,可以保證每回合摸5牌,但必須打出殘影,但其實不打殘影每回合摸4打4也是完全一樣的流暢。

那么出牌策略如何呢?這里提供兩種方案。

方案1、法力之潮雙普攻加元素波動,打出極致的一回合18輸出。

方案2、雙結(jié)界雙普攻,打出14輸出和兩個禁言效果。

考慮到怒熊本身的卡組輸出能力,這里應(yīng)該選擇方案2較為穩(wěn)健,但14點輸出打死這只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也無法支撐。

因此這里還需要2技能提供一次斬殺的輸出。由于斬殺不用留牌,所以開二技能以后可以打出2普攻20點,法潮10點,咒術(shù)強(qiáng)化元素波動20點,雙法力結(jié)界14點,共計64點輸出(計算時注意火抗)。按照這個輸出量,實際上boss會在3-4回合就被帶走。

那么46點血能不能撐4回合呢?雙禁言加上1技能救場完全可以做到。實際上這個卡組的主要輸出是物理傷害,只要這個boss只要不是鐵皮人,都是可以有驚無險地砸死的。

OK,花了這么長篇幅講一個案例,接下來正式講法力法。有別于輸出強(qiáng)力的冰火雷毒,法力法本身是一種防御向的思路。靠喝籃開盾或者疊禁言,達(dá)到防御無敵的地步,然后輔以少量輸出卡致勝。

為了保證非洲同胞們也能輕松通關(guān),我這里選用的是貧民級的配置——雙結(jié)界法力潮魔法盾4卡。法力結(jié)界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法師人手有。而這樣的4卡防御體系可以提供一回合17藍(lán),雙禁言,和一個魔法盾效果,對于女巫boss和神父boss來說約等于無敵并蓄藍(lán),那么剩下4個卡位酌情選取輸出就可以在藍(lán)量足夠防御的情形下就可以由法盾3法力切換為法盾3輸出模式,打出足夠的爆發(fā)獲得勝利,可謂穩(wěn)如泰山。

接下來分章節(jié)說構(gòu)筑,構(gòu)筑上有一個原則,卡貴精不貴多,精靠少拿不靠刪。

對女巫來說,第一章的要點在于酒館,其次是鐵匠鋪,鐵匠鋪和仙女優(yōu)先升級出2張普攻5,除了咒術(shù)強(qiáng)化、法力結(jié)界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再撿,因為前期沒藍(lán)放,反而卡手。刪卡順序優(yōu)先法力卡,刪完刪普攻1,還有余錢可以刪一張元素波動,留1波動2普攻過關(guān)。

這里講個顛覆認(rèn)知的概念,就是對普攻的處理。大部分女巫攻略都是建議刪普攻,但在缺乏強(qiáng)力咒術(shù)的一章,初始法力卡才是真正的雞肋。而鐵匠鋪5金加仙女可以做出2張普攻5,在第一章沒有物抗怪的情況下,卡組的輸出質(zhì)量可以得到非常有效的提升。并且關(guān)底boss只要不是鐵皮人,那么普攻5都會是卡組里最強(qiáng)的輸出,這一狀況會一直持續(xù)到2章,臉黑的甚至持續(xù)到3章(參見前面的案例)

只要按照不拿雜卡升級普攻。第一章的怪一般不能阻止我們前進(jìn)的步伐,只要注意把低輸出卡留在手里,讓普攻5和元素波動能在牌庫和手牌間流動起來,boss一般也不在話下。

然后我們就進(jìn)入了第二章,第二章的打法基本延續(xù)第一章,把未完成的部分補(bǔ)上即可(比如沒酒館的找酒館刪卡,缺法力結(jié)界或者魔法盾的可以補(bǔ)上),區(qū)別之處在于3點。

1.炎爆或雷云有則必拿1張,且只拿一張。

2.如果有裝備槽必拿法力之潮,否則除去法杖已經(jīng)刪到8張以下,也可以拿。如果兩者都不滿足,那么可以留這個格子到關(guān)底滿足條件后再拿,降低卡手率。

3.刪卡方面如果有雷云炎爆則可以刪完普攻,留一張元素波動應(yīng)付3章船長。有機(jī)會復(fù)制法力結(jié)界的話可以直接復(fù)制。

如果以上步驟都沒有問題,那么見到2章boss的時候,我們的摸牌數(shù)已經(jīng)達(dá)到了4,法杖以外的卡位限制在8張或更少。此時通過合理留牌,已經(jīng)可以打出前文說的,每回合雙禁言法力潮魔法盾的夢幻combo。一回合兩個禁言加上17回藍(lán)魔法盾,可以說boss已經(jīng)打不動我們了。

那么成型的卡組只需要注意打怪先用雙結(jié)界法潮法盾堆藍(lán),算好藍(lán)量足夠防御和輸出就切換成法盾3輸出卡的節(jié)奏即可。

2章boss基本是輕松加愉快。少數(shù)非洲玩家和我一樣沒拿到魔法盾的,請看案例,也完全可以靠二技能莽過第二章。

然后就進(jìn)入第三章了,第三章直到通關(guān)其實就是給非洲玩家進(jìn)一步完善卡組的機(jī)會。同時如果沒有在2章拿到心儀的輸出卡的朋友,第三章又多了一個選擇叫做枯萎。輸出卡位如果還有富余,再來一張法力膨脹也是極好的。

當(dāng)然有幾個怪值得注意的:

鬼娃娃和精靈女王,會限制摸牌數(shù),對于8張卡的朋友不太友好,會導(dǎo)致無法形成手牌循環(huán),尤其女王災(zāi)難會沖法杖,更是會增加難度。所以最好留一個仙女純潔,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6張去打。

惡魔和魔女,這兩個怪會塞辣雞牌進(jìn)牌庫,影響手牌循環(huán)。應(yīng)對方法是每回合手牌打空,加大自己牌進(jìn)入牌庫循環(huán)的比例,降低抽詛咒的概率。注意優(yōu)先靠輸出解決戰(zhàn)斗,拖延較為不利。

豬寡婦,會清藍(lán)扣藍(lán),魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,雙看破穩(wěn)扎穩(wěn)打很容易拿下,不必過莽。

船長,有枯萎可以疊死不會觸發(fā)反制,沒枯萎可以用法杖喝藍(lán)致死(不過比較慢),下下策才是蓄藍(lán)套法盾用輸出破反制硬懟(需要屯一波藍(lán)開盾)。

獵人和老法師,這兩個都是脆皮高輸出,一個物理一個法師,但略有區(qū)別。獵人穩(wěn)定7級40血,基本在翻倍炎爆的斬殺線上,可以嘗試莽死,也可以開魔法盾結(jié)界拖第一回合然后第二回合反殺,盡量不要拖到第三回合,會吃不少傷害。9級老法師是教科書式的冰火法,建議血量足夠的時候去打,放棄防御全力輸出,如果拖下去對面會向你展示完爆女巫boss的輸出能力,翻車的可能性較大。

9級牧師,同樣是要以輸出為主,牧師輸出不太高,祈禱剩余回合長時,連魔法盾都不用開,少的時候要小心虔誠。不用防征收,因為我們卡庫基本是空。

10級金剛boss,適量防御,盡快用輸出打掉血量,防止1/5血量傷害牌打出太高輸出,陷入回藍(lán)不及的窘境。打進(jìn)殘血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻車。

至此攻略完結(jié),感謝各位收看。

題外話二三:

其實只要精簡了卡組,偏防御向的魔法盾很多時候還不如放棄防御全力秒人的翻倍炎爆法。放棄結(jié)界法盾,單法師警戒一路莽到boss其實也是輕松加愉快的。

在我看來,法力盾體系唯一的優(yōu)勢就是穩(wěn)。這個構(gòu)筑不太依賴商店寶箱給牌質(zhì)量,而且通關(guān)率較高,可以說是不喜歡SL的朋友的福音,希望給大家?guī)硪恍?gòu)筑上的思考,也祝萌新朋友們早日通關(guān)。

(作者:2x2=2)

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全部評論

  • 終不似,少年游。 來自于 九游APP 2024-09-04 03:02

    最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機(jī)更新什么棋子皮膚,棋盤皮膚,還有那個什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個不看對方特效的選項。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進(jìn)來了。明明就是個策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會去看對方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機(jī)制也是答辯,有人開局幾回合就拿到好牌,有時打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒的能不能更新點好的,多更新點陣營,多加一點新的卡牌,聯(lián)機(jī)界面整得越來越花哨,游戲讓人玩兒的越來越不想玩。

  • 天下無敵。。! 來自于 九游APP 2024-10-01 02:04

    說實話真的不想刪掉這個游戲,基本上月圓之夜一出來就開始玩了。就提一個要求能不能把pve. pvp分開?這個游戲為什么會火?不都是單機(jī)火的嗎?不是說pvp不好,分開不行嗎?分開的話游戲評分絕對不會這么低。而且不斷更新的pvp,也逼走了很多很多喜愛pve游戲的玩家。

  • 神靈冰復(fù)仇9 來自于 九游APP 2024-09-19 00:22

    我發(fā)現(xiàn)了修女的一個bug: (至少2點行動力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復(fù)制接下來使用的卡牌*2進(jìn)入牌庫。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過的移除類卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過的記憶增幅,這個操作后回憶純增加一張。 然后回憶隨便回憶一個其它的移除類(推薦神圣庇護(hù):免除所有傷害直到下個回合),就可以實現(xiàn)無限循環(huán)下去…… 這可以用來刷無盡盾和能量 但是對面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)

  • 熱烈又隱刃 來自于 九游APP 2024-10-10 16:03

    老玩家了,只玩單機(jī),單機(jī)不更新,天天更新聯(lián)網(wǎng)。 我不想玩聯(lián)網(wǎng)啊,還每次都得更新,好煩啊,給低分,不管了,總之真的煩人。

  • 蘿卜絲蘿卜菜 來自于 九游APP 2024-10-05 11:50

    游戲可以,皮膚別買,除非真的喜歡那個皮膚,不然買了等于虧 我看到好多拿爐石和這個比的,我不喜歡爐石,拿個卡組個陣容還要花好多錢的游戲 被吹成那樣,而且最重要的一點就是我上次說走就可以走 那我下次還可以這么做,爐石dog

  • 梧桐欲絕世 來自于 九游APP 2024-10-31 10:16

    新的奇遇變大餅干加上,英雄技能咒術(shù)觸發(fā)兩次,再加上亡靈族的那個身材提升擴(kuò)大兩倍,我只用了三回合,就把它變成了兩萬多身材,應(yīng)該會消吧

  • 聚星丶秋徵 來自于 九游APP 2024-10-19 19:28

    圈錢游戲,運(yùn)營只想撈錢,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音樂、視頻等軟件可以正常工作不卡頓的環(huán)境下顯示網(wǎng)絡(luò)未連接

  • 紫辰sm 來自于 九游APP 2024-09-22 01:18

    真給哥們惡心到了,三只小豬奇遇囤了60金幣,四級全花光了沒有關(guān)鍵牌,你們的D牌機(jī)制是隔壁的狗給你們做的嗎

  • 致炎之幻 來自于 九游APP 2024-08-26 10:41

    好多年前下的了,基本每個角色都玩透了,沒事想來一把,老tm更新,我不知道更新你個蛋蛋。一天天閑的沒事干的。多好的游戲運(yùn)營爛了

  • 豌豆topwmq 來自于 九游APP 2024-10-19 14:53

    勾八能不能把pvp和pve分開?我從你起家開始一路玩到你出pvp恰錢,我知道你們已經(jīng)放棄pve老玩家了,但是請你們不要綁架pve老玩家天天跟著更新你那個pve內(nèi)容了嗎?

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