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《月圓之夜》游俠有多少種玩法 游俠玩法攻略介紹
《月圓之夜》游俠怎么玩,木匠的抉擇dlc九游攻略。月圓之夜在最近更新了新的版本,而這次的dlc對之前的所有角色都有了不小的改動。那么改動之后的游俠又該怎么玩呢,讓我們一起來看一看吧。
流派介紹
目前游俠大致玩法有4種
長弓流、棄牌流、一刀流、閃避流
長弓流應(yīng)該是一種很安逸的刷圖玩法,核心是盡可能多的長弓(幽靈之刃),增傷并通過興奮/殘影/出血/致命傷等無消耗行動牌輸出。這種打法難度低,但是上限不高(傷害期望約為行動卡次數(shù)*長弓*(增傷+1),按25張行動卡3長弓7增傷計算,傷害約為600)。
一刀流在某些程度上和長弓流拿牌思路比較類似,同樣需要增加使用的行動牌數(shù)量,然后依賴籌謀/弱點偵察以及倍擊彈弓翻倍追擊的傷害。(倍擊彈弓這張裝備對牌組質(zhì)量要求級高,如果行動力不足以打完所有手牌或者被塞惡作劇這張裝備就會失去作用) 這種玩法因為籌謀/弱點偵察與彈弓和巨大化乘法疊加,所以上限高一些。在巨大化拿到的情況下,20張行動卡,2彈弓1籌謀1偵查就可以打出40*3*3*2=720傷害,足以秒殺不會復(fù)活的狼王。
閃避流則因為靈巧飛刀的出現(xiàn)得到了極大的加強。核心卡牌則是急行,傷害可以完全依靠閃電神經(jīng)祝福。值得注意的是,閃避狀態(tài)是獨立計算的,相互之間不疊加(非洲人慘叫)。優(yōu)點大概就是無傷通關(guān),當(dāng)然傷害方面就不太能看了。
現(xiàn)在著重介紹棄牌流。
棄牌流
棄牌流的核心打法是“盡可能抽出更多手牌,然后利用回收/沉痛打擊等棄置,配合骨棒和瘋狂輸出”,故棄牌流的傷害的構(gòu)成為
最大手牌數(shù)、棄置單張手牌的傷害、每張手牌的棄置次數(shù)
一回合打出的傷害,大約等于這三個數(shù)字相乘,所以棄牌流的構(gòu)筑,就應(yīng)該圍繞如何增大以上3個數(shù)字進行。
【卡牌選擇】
為了增加最大手牌數(shù),我們需要過牌:躁動/突襲/抉擇等。同時,抽牌需要行動力支持,所以敏捷/加速也在考慮范圍之內(nèi)。興奮/出血之類的無消耗牌作用不會特別大,寶箱開出來可以撿,但是沒必要浪費錢去買。最后欲望/遺失這樣的牌不能直接增加手牌數(shù),但是可以配合預(yù)備路線抽牌,配合預(yù)備攻擊和預(yù)備治療前期過度也很好用。
此外,九游這個版本有一個神器:許愿明燈。拿到這個祝福之后,就可以不用考慮抽空牌庫的問題(而且經(jīng)常給疾跑和力量祝福0.0)
對于棄牌流,每棄置一張手牌,造成的傷害為(4*瘋狂次數(shù)+2*骨棒數(shù)+(1+骨棒數(shù))*增傷)。由此看出,在棄牌流中,復(fù)制“模仿”收益一般會大于復(fù)制“骨棒”。而每張手牌的棄置次數(shù),就等于回收次數(shù)(如果有包扎傷口或者沉痛打擊,+1)。要使這兩者的乘積最大,還會涉及“模仿”的選擇問題。
如果一個牌組在過完后有20張其他手牌,1瘋狂,1骨棒,1回收,1包扎,3模仿,那么2模仿給瘋狂,1模仿給回收,理論期望傷害就可以計算為20*(3*4+2)*3=840,1模仿給瘋狂,2模仿給回收,期望傷害則為20*(2*4+2)*4=800。模仿全部給瘋狂,那么期望傷害值為20*(4*4+2)*2=720。由以上計算得出結(jié)論:應(yīng)通過模仿的選擇,是瘋狂次數(shù)與回收(包扎)次數(shù)接近(骨棒算半個瘋狂)
【具體打法】
第一章刷一個適合棄牌的初檔(應(yīng)有欲望/遺失/預(yù)備系列卡牌)。前期靠預(yù)備治療保證續(xù)航能力。第二章拿到骨棒/瘋狂(如果都沒有可能要restart),并且繼續(xù)購買可以增加手牌數(shù)的過牌卡。成型后的棄牌流基本上可以秒殺任何小怪(蘑菇國王表示不服),條件成熟的話秒殺狼王也不會太難。
附上首回合秒殺狼王的通關(guān)卡組(外婆又給了個骨棒,外婆nb,看來還是要做聽話的好孩紙)
以上就是今天給小伙伴們帶來的月圓之夜九游攻略,希望對小伙伴們有所幫助。
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月圓之夜

* 一款獨立單機游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機事件探索與冒險 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
飲血大邪力 來自于 九游APP 2025-03-10 19:11
沒聯(lián)機以前這游戲是真的是神作,自從出了聯(lián)機了有點背離初心了慢慢變成手游了,我是很早之前單機還沒出付費角色的時候就開始玩了,后面慢慢的出了付費角色從剛開始的6塊錢,到后面12塊錢一個角色,我都能接受,畢竟確實是一個好游戲,大家也很支持,也不想這樣的好游戲落寞了,我和很多老玩家屬于很早一批的遠古玩家,如果真要做手游,我的建議是分開,出個獨立的月圓之夜手游,真的不希望這款好游戲變成和別的手游一樣只為圈錢,以前這款游戲口碑都是清一色的好評,現(xiàn)在口碑下降的很厲害,我相信很多以前很多的老玩家都一起見證過你們的低谷和輝煌,作為一個老玩家希望這款為數(shù)不多單機的神作能延續(xù)下去,也希望還能記得出這款游戲的初心,不忘初心方得始終
豌豆ka2jhg 來自于 九游APP 2025-03-12 11:44
做pvp我不說什么,畢竟得掙錢,但是你能不能別和pve放一起啊,又不是所有人都玩pvp,無聊想玩兩把還得更新,九游更新完上游戲還得更新,一次一兩個g,惡不惡心啊,是運營策劃嫌家里人太多了?
禍亂九疾步69 來自于 九游APP 2025-03-22 20:29
榮譽關(guān)卡真逆天,25血才能三星,除非天胡不然后期一下就打到20血以下。更逆天的是每天還限制次數(shù),這個模式要是沒有經(jīng)濟倒轉(zhuǎn),就是和輸了沒區(qū)別。新模式里刷新對手,我連刷了三次把把都是幾百身材的怪,我拿什么打,拿頭打嗎?
神圣乎修補匠 來自于 九游APP 2025-03-28 22:41
我他么的就玩?zhèn)€單機,三天兩天天天更新,更新個毛啊,這游戲論手游干得過誰,整得賊幾把惡心,動不動一個多G,誰手機流量這么多,無限流量嗎?。。?!
軍團業(yè)弦音 來自于 九游APP 2025-03-27 09:43
更新抽卡吧,壓分真的很cs,上了19000后越來越難打了,體系即將大成,場上沒有同行,d不到核心牌就很搞笑。
玩家79072145 來自于 九游APP 2025-03-30 11:46
我玩那么久也就只玩玩單機。聯(lián)機模式充一直不動?;ㄥX也只在單機那幾個人物上。還是希望官方認真做單機模式
紅塵微冷 來自于 九游APP 2025-03-14 09:11
單機不錯,但PVP有掛,決賽上一回合對手圣盾流打不過我,下一回合就變200多幽魂的亡靈流
巨坑12138 來自于 九游APP 2025-03-27 08:43
一群一小時都沒有的打差評是什么意思
幻夢冰北極5 來自于 九游APP 2025-03-01 22:55
很垃圾,4-50塊錢刷不出自己要的牌,每次最后沖榜分,就卡著不給牌。 而且你打人機要什么給什么。這不是故意的是啥?
自然之助此恒星2 來自于 九游APP 2025-03-18 00:01
什么垃圾游戲,到了18000分后匹配和發(fā)牌機制跟屎一樣,要什么牌沒什么,其它人陣容直接齊了