月圓之夜
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* 一款獨(dú)立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險(xiǎn) 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
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《月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-09-25 08:54:50
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月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容怎么搭配?很多的玩家都不清楚入場(chǎng)流的陣容搭配,那么在下面的攻略中就為大家?guī)?lái)了陣容,大家一起來(lái)了解一下這個(gè)陣容吧。

《月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容推薦

《月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容推薦

1、前言:

此套卡組為狠活推薦,正常通關(guān)不用,推薦需要挑戰(zhàn)成就或閑著沒事時(shí)挑戰(zhàn)自我。成型難度極高,需求卡牌五星打底,沒有可替換卡牌,也沒有下位替代。如果是卡關(guān)或者想找流派玩可以看看本站別的流派攻略,都很適合通關(guān)。

可能有些人不信這個(gè)邪,我在這先貼一張隨從詳情以示警告。

不是真沒事真不建議玩這流派,這是最后的疊甲了。

2、優(yōu)勢(shì):

爆炸數(shù)值,就是強(qiáng),碾壓一切的強(qiáng),對(duì)裝備要求不多是設(shè)計(jì)師最后的憐憫。

3、劣勢(shì):

成本要求極高,沒有前中期預(yù)備過(guò)度階段,只能六級(jí)之后急速轉(zhuǎn)流派,所以也要求玩家越快到六級(jí)越好,對(duì)運(yùn)營(yíng)也要一定的理解。

4、通關(guān)記錄:

《月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容推薦

5、配隊(duì)思路:

前中期只需要干一件事,盡可能拿附著特性的隨從,這樣會(huì)省一些六級(jí)后轉(zhuǎn)流派的成本。其他時(shí)候只需要考慮怎么最快升級(jí)過(guò)關(guān)即可,發(fā)力期還是在后期。

后期,嗯。主要就是拿上面發(fā)過(guò)的“鋼鐵之軀”補(bǔ)全的還有“幼兔”和“尋寶狗頭人”此三個(gè)為必需,且尋寶狗頭人建議優(yōu)先拿取,為后續(xù)獲得另外兩個(gè)主力打下基礎(chǔ)。

同時(shí)因?yàn)橛懈街S從具有擊殺效果,也可以攜帶“獻(xiàn)祭者”來(lái)加速隨從們的成長(zhǎng)進(jìn)度。

接下來(lái)等著成型就行。

不過(guò)一定要注意上場(chǎng)順序,若不注意順序那么這一流派就無(wú)從談起。

必須優(yōu)先放尋寶狗頭人(如果有),其次放鋼鐵之軀,最后放幼兔。如果還有新的鋼鐵之軀,那也得在幼兔之后上場(chǎng),這樣才能形成套娃循環(huán),達(dá)到最強(qiáng)效果。若獲得順序不一樣可以先留在手牌里等,不用第一時(shí)間上場(chǎng)。

6、核心卡牌:

鋼鐵之軀

能讓全部附著隨從附著在自己身上,不限種族,可以疊加,是入場(chǎng)流主力核心。像是個(gè)元?dú)鈴椝频哪芫奂?duì)之力,急速成長(zhǎng)的核心。

《月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容推薦

幼兔

隨機(jī)觸發(fā)入場(chǎng)效果是可能再次觸發(fā)鋼鐵之軀的,是套娃套起來(lái)的主力核心。千萬(wàn)保證入場(chǎng)效果能穩(wěn)定讓鋼鐵之軀吃到,不然效果白費(fèi)很多。

可替換隨從:無(wú)。

哇,就這么幾個(gè)入場(chǎng)隨從可用還想換。最低把獻(xiàn)祭者換成個(gè)主力輸出減少斬殺線了,這邊貼個(gè)通關(guān)記錄。

7、總結(jié):

我今天來(lái)就干三件事,狠活,狠活,還是XXX的狠活。這流派主要開發(fā)出來(lái)是完成成就的,比如“開局前成長(zhǎng)到血量超過(guò)500”這種,正常流派的成長(zhǎng)是沒辦法疊這么快的數(shù)值的,只有入場(chǎng)流可以一波肥,是挑戰(zhàn)全成就的良好途徑。

這些就是《月圓之夜》自走棋入場(chǎng)流陣容推薦攻略了,小伙伴們現(xiàn)在應(yīng)該知道怎么玩了吧,希望這篇攻略能為大家?guī)ヒ恍椭?/p>

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 破壞者而噬滅 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 15:23

    有病吧!我一個(gè)玩單機(jī)動(dòng)不動(dòng)就十幾兆二十幾兆的更新游戲。玩PVP能不能不要和單機(jī)搞在一起???不是所有人都喜歡玩你那個(gè)破壁PVP自走棋???

  • 天下無(wú)敵。。! 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:04

    說(shuō)實(shí)話真的不想刪掉這個(gè)游戲,基本上月圓之夜一出來(lái)就開始玩了。就提一個(gè)要求能不能把pve. pvp分開?這個(gè)游戲?yàn)槭裁磿?huì)火?不都是單機(jī)火的嗎?不是說(shuō)pvp不好,分開不行嗎?分開的話游戲評(píng)分絕對(duì)不會(huì)這么低。而且不斷更新的pvp,也逼走了很多很多喜愛pve游戲的玩家。

  • 豌豆kr8iku 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 23:48

    自從今天更新后就TM沒正常過(guò)!打完一把必定卡門!退出游戲從新進(jìn)還卡更新!

  • 終不似,少年游。 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 03:02

    最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機(jī)更新什么棋子皮膚,棋盤皮膚,還有那個(gè)什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個(gè)不看對(duì)方特效的選項(xiàng)。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進(jìn)來(lái)了。明明就是個(gè)策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會(huì)去看對(duì)方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機(jī)制也是答辯,有人開局幾回合就拿到好牌,有時(shí)打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒的能不能更新點(diǎn)好的,多更新點(diǎn)陣營(yíng),多加一點(diǎn)新的卡牌,聯(lián)機(jī)界面整得越來(lái)越花哨,游戲讓人玩兒的越來(lái)越不想玩。

  • 所有一切已過(guò)去 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 21:54

    沒有論壇了,發(fā)發(fā)看看論壇

  • 血瞳亡涯 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 20:25

    本來(lái)奔著單機(jī)玩的,現(xiàn)在的pvp真的煩,動(dòng)不動(dòng)就更新,都快沒玩下去的欲望了。

  • 熱烈又隱刃 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 16:03

    老玩家了,只玩單機(jī),單機(jī)不更新,天天更新聯(lián)網(wǎng)。 我不想玩聯(lián)網(wǎng)啊,還每次都得更新,好煩啊,給低分,不管了,總之真的煩人。

  • 神圣己冰火18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 15:18

    我都不知道你這b游戲出了bug要在哪里反饋,能不能增加個(gè)玩家反饋窗口?

  • 神靈冰復(fù)仇9 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 00:22

    我發(fā)現(xiàn)了修女的一個(gè)bug: (至少2點(diǎn)行動(dòng)力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復(fù)制接下來(lái)使用的卡牌*2進(jìn)入牌庫(kù)。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過(guò)的移除類卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過(guò)的記憶增幅,這個(gè)操作后回憶純?cè)黾右粡垺? 然后回憶隨便回憶一個(gè)其它的移除類(推薦神圣庇護(hù):免除所有傷害直到下個(gè)回合),就可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限循環(huán)下去…… 這可以用來(lái)刷無(wú)盡盾和能量 但是對(duì)面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)

  • 聚星丶秋徵 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 19:28

    圈錢游戲,運(yùn)營(yíng)只想撈錢,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音樂(lè)、視頻等軟件可以正常工作不卡頓的環(huán)境下顯示網(wǎng)絡(luò)未連接

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類型:策略
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開發(fā)者:上海巨人統(tǒng)平網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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