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特色玩法-副本&深淵魔影 曝光!
深淵魔影是一項(xiàng)特殊的玩法,我們會(huì)面對(duì)特殊BOSS,并通過(guò)對(duì)他們?cè)斐蓚?lái)獲得一種稀有資源——魔晶。魔晶可以在魔影商店中換取各類資源,是我們修行的一大助力,那么今天為大家?guī)?lái)的是深淵魔影玩法中千相邪儺的BOSS攻略。
?BOSS介
? 千相邪儺是一個(gè)擁有特殊機(jī)制的BOSS,它擁有諸多面相,每一面都擁有獨(dú)立的血條和技能,當(dāng)我們擊敗其中一面之后,千相邪儺便會(huì)露出邪儺魔胎,這一階段玩家可以盡情輸出,但魔胎會(huì)緩緩回復(fù)血條,為下一面相做準(zhǔn)備,并間歇性釋放全屏傷害。該傷害無(wú)法躲避,只能通過(guò)自身屬性硬抗,不過(guò)每一面相被打敗之后,都會(huì)掉落1個(gè)仙桃,我們可以先不吃,等到這1階段真氣被打空,開(kāi)始傷血后再吃掉。
當(dāng)魔胎的血條回復(fù)滿之后,便會(huì)轉(zhuǎn)向下一個(gè)面相,那么接下來(lái)介紹具體面相的攻略,若是對(duì)BOSS技能足夠熟練,是能夠打出基本無(wú)傷。
凋零朽相
凋零朽相擁有3個(gè)技能,第一個(gè)會(huì)在角色周?chē)瞿咎倮位\,并將角色困在其中,角色的沖刺也無(wú)法突破。但我們可以通過(guò)技能去打破木藤,每一根木藤都擁有單獨(dú)的HP,推薦打破一面之后快速逃離,以免吃到后續(xù)combo;第二項(xiàng)技能會(huì)預(yù)先在地上出現(xiàn)警示圓圈,隨后地上會(huì)盛開(kāi)花朵,花朵會(huì)存在一段時(shí)間,角色觸碰花朵后會(huì)持續(xù)削減HP,要注意地上出現(xiàn)警示后就趕緊移動(dòng)開(kāi);
最后一項(xiàng)技能會(huì)在地上種下金色的種子,并在地上生根,漸漸擴(kuò)大范圍,角色一旦接觸也會(huì)受到傷害,并且藤曼在擴(kuò)大到一定范圍之后產(chǎn)生1次爆炸。技能也會(huì)有紅圈警示,我們需要盡快遠(yuǎn)離。
凄怨伶相
凄怨伶相同樣擁有3個(gè)技能,最危險(xiǎn)的是自眼睛發(fā)射的激光,雖然地上有紅色警示,但發(fā)射速度非??欤粝碌姆磻?yīng)時(shí)間很短。但每條激光之間擁有間隙,稍微移動(dòng)一點(diǎn)便可以走進(jìn)技能空隙里,這里建議大家不要亂跑,站在中間等待警示條出來(lái)后再移動(dòng),也不要貿(mào)然使用沖刺,不然容易沖進(jìn)技能里。如果感覺(jué)自己躲避反應(yīng)不及,可以不要站BOSS那么近,因?yàn)榧寄艿尼尫攀亲陨隙?,我們可以往中?chǎng)或下半場(chǎng)站一些,為技能的到來(lái)多爭(zhēng)取一些反應(yīng)時(shí)間。
凄怨伶相的第2項(xiàng)技能是丟出旋轉(zhuǎn)的紅纓槍,觸碰后會(huì)持續(xù)收到傷害。長(zhǎng)槍移動(dòng)的速度很慢,很好躲避,但稍微需要注意的是它的移動(dòng)方向并不是一直固定,在靠近場(chǎng)邊時(shí)會(huì)再反彈回來(lái),只要稍微注意一下路線不要被包圍了,基本沒(méi)有威脅。
凄怨伶相的第3項(xiàng)技能是從場(chǎng)地兩邊襲來(lái)的小折扇,折扇飛行速度不快,路線固定,只是數(shù)量稍多,只要我們不貪刀,一般也不會(huì)中招
猙獰獸相
猙獰獸相同樣擁有3種技能,第一種技能是捶地,BOSS會(huì)舉起拳頭,以自己為中線,隨機(jī)對(duì)一半場(chǎng)地的地面進(jìn)行攻擊,會(huì)有非常明顯的紅色警示提醒。此時(shí)我們可以操縱角色站在靠近中場(chǎng)的位置,一旦出現(xiàn)警示我們立刻前往另一方的區(qū)域,等到BOSS捶地過(guò)后我們立刻再返回中場(chǎng)。
猙獰獸相的第二個(gè)技能會(huì)噴吐彈幕火焰,彈幕速度比凄怨伶相更慢,但沒(méi)有紅色警示提示,此時(shí)注意不要讓角色滿場(chǎng)亂跑,只需要在小范圍內(nèi)左右移動(dòng)就行。擔(dān)心躲不開(kāi)的玩家也可以操縱角色再靠后一些,增加開(kāi)始時(shí)的容錯(cuò)率。
修羅相的最后一個(gè)技能是發(fā)射激光,固定先發(fā)射中場(chǎng)1次,再發(fā)射左右兩方,3次剛好覆蓋全場(chǎng)范圍,一定要注意警示躲避。
攻略推薦
因?yàn)榍嫘皟彩菍儆趩误wBOSS類型,并且有大量技能需要我們是躲避,所以類似靈屏劍訣這類必須要近身的神通我們不做推薦,單體指向性技能是最優(yōu)的選擇。例如鶴徑劍訣與紫薇劍訣,如果點(diǎn)出了武曲陣眼靈竅,我們可以選擇劍陣類神通,它會(huì)固定生成在BOSS腳下,BOSS也不能移動(dòng),可以打滿傷害。
不要忘了,我們選擇的神通在開(kāi)場(chǎng)就會(huì)獲得滿層強(qiáng)化,而不需要撿經(jīng)驗(yàn)球升級(jí),所以凌云劍訣等需要強(qiáng)化才能穩(wěn)定輸出BOSS的技能也是非常好的選擇。
至于靈寵,因?yàn)榍嫘皟臋C(jī)制,我們只需要攜帶當(dāng)前練度最高的靈寵即可。
這里還有一個(gè)小技巧,因?yàn)槊嫦嗟腍P固定,所以我們?cè)趽魯∶總€(gè)面相時(shí)所獲得的分?jǐn)?shù)是固定的,而邪儺魔胎階段是根據(jù)時(shí)長(zhǎng)來(lái)的,也就是說(shuō)在固定時(shí)間內(nèi)打的輸出越高,分?jǐn)?shù)越高。
在后期我們以爭(zhēng)取高分為目的的情況下,寵物技能可以留在邪儺魔胎階段手動(dòng)釋放,算好CD的話一個(gè)魔胎階段能放2次寵物技能。
此外,我們還可以為寵物打上技能書(shū),比如“沖鋒號(hào)令:釋放戰(zhàn)斗指令后,角色攻擊增加30%,持續(xù)5s”提高爆發(fā)階段的輸出能力。
在命星的選擇上,我們前期主要以能生存下來(lái)并完整通關(guān)整個(gè)副本流程為主要目的,可以攜帶沖刺添加護(hù)盾和增加沖刺次數(shù)的命星,深淵魔影BOSS也會(huì)產(chǎn)生護(hù)盾(魔氣護(hù)罩與天魔護(hù)甲),我們也可以攜帶對(duì)應(yīng)命星。
但在裝備屬性都很好之后,我們還是專注攜帶以增傷為主的命星,哪怕是針對(duì)護(hù)盾命星也不要帶,這是因?yàn)锽OSS的血條期間是固定的,我們?cè)谶@一期間只能獲得這么多積分。
以上便是本期深淵魔影的攻略內(nèi)容,趕緊都去試一試吧!關(guān)注我,我將分享更多御劍相關(guān)的咨詢攻略以及其他有趣內(nèi)容。
御劍封魔

御劍封魔是一款國(guó)風(fēng)修仙題材的Roguelike割草游戲,融合了修仙、休閑、割草、肉鴿及社交等多種元素,為玩家打造一個(gè)體驗(yàn)爆爽割草的仙俠游戲世界。
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