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云頂之弈詭術(shù)妖姬技能
詭術(shù)妖姬樂芙蘭是游戲《英雄聯(lián)盟》“云頂之弈”模式中的弈子,登場于第8賽季怪獸來襲,今天為大家講解云頂之弈S8詭術(shù)妖姬樂芙蘭技能及屬性,詳情往下看:
1 、噤聲魔印[ Q ]:冷卻時間:6秒
技能效果:樂芙蘭朝目標(biāo)發(fā)射一個光球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)【傷害隨技能等級遞增】魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo)3.5秒。 如果目標(biāo)受到樂芙蘭的技能傷害,印記將會激活,造成20/40/60/80/100(+0.3*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并沉默目標(biāo)2秒。
2 、魔影迷蹤[ W ]:冷卻時間:18/16/14/12/10秒【隨等級遞減】
樂芙蘭快速移動到目標(biāo)所在位置,對附近單位造成85/125/165/205/245(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。 在隨后的3秒內(nèi),她能夠再次激活魔影迷蹤,回到起始位置。
施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
3 、幻影鎖鏈[ E ]:冷卻時間:10秒
樂芙蘭向目標(biāo)所在位置拋出幻影鐵鎖。如果擊中目標(biāo)單位,則會造成40/65/90/115/140(+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)初始魔法傷害,并減速25%。如果目標(biāo)被鎖住2秒,則目標(biāo)會受到額外40/65/90/115/140(+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害且無法移動1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。
施法消耗:80法力值
4 、故技重施[ R ]:冷卻時間:40/32/24秒
樂芙蘭能重新施放上一個施放的技能,并造成10/25/40%增強(qiáng)傷害。
施法消耗:100/50/法力值
詭術(shù)妖姬技能加點(diǎn):
Q技能本身高傷害再加上有二段傷害,主Q是沒的說吧,E技能是個非指向技能,比較難控制,所以小編推薦大家主Q副W的加點(diǎn)方式。
1——6級:
7——12級:
13——18級:
妖姬連招推薦:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE這些都可以
首先要了解樂芙蘭的技能。Q的傷害是二段式的,也就是說,第二個技能觸發(fā)Q的第二個傷害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以觸發(fā)R的第二個傷害。那么想打出高傷害,不僅Q之后要接R,R后還要接E或W。而怎么連招,主要是看不同情況。
一般情況下常用的連招是W過去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加個引燃A兩下也都死了,但E有時候打不準(zhǔn),那么就找機(jī)會先QR,然后WE再回來。被追單或者遭遇戰(zhàn),要先考慮E對方,然后后退拉開距離,QR,對方逃跑,W過去基本就秒了,沒秒A倆下等Q的cd,或者套個引燃再撤退。
擴(kuò)展資料:
樂芙蘭的cd不是很長,大招也很短,所以如何配合連招還要看不同的情況。樂芙蘭很依賴W,而w冷卻也久一些,所以要帶個閃現(xiàn),逼不得已沒有W也可以E+閃現(xiàn)逃命。不過WR+閃現(xiàn)的距離是非常遠(yuǎn)的,樂芙蘭也很難被抓到。
前期爆發(fā)非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。游走能力很強(qiáng),6級去別的線游走配合隊(duì)友都能完成擊殺。擁有控制技能。非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內(nèi)心崩潰的。
前期技能比較耗藍(lán),如果沒有消耗太多次會導(dǎo)致自己空藍(lán)被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中后期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的墻可以擋掉。
妖姬的R是復(fù)制你前一個施放的技能。
比如你在放R之前對敵方單位使用了Q 你就可以用R復(fù)制一下Q 也就是可以再用一次
并且傷害會提升,你前一個用W 也就可以連續(xù)跳2次 傷害同樣提升,前一個技能是E的話也就可以鎖敵方單位2次
妖姬的R是她秒人的資本 基本W(wǎng)QR(這里的R就是復(fù)制的Q 傷害會大幅度提升) E 引燃能秒掉聯(lián)盟任何脆皮。妖姬是前6級爆發(fā)最高的英雄沒有之一。
1 、詭術(shù)妖姬的Q技能可以標(biāo)記對方,再次受到技能傷害,對方回沉默,簡單來說就是對方如果是一個AP英雄,你相當(dāng)于先手白打?qū)Ψ揭惶准寄堋?/p>
2 、W技能是現(xiàn)在的主流主升級技能,有很強(qiáng)的清兵能力,也算得上是變相彌補(bǔ)了詭術(shù)妖姬前期被人速推兵線不好塔補(bǔ)的弊端,注意由于是主升級技能,所以在前期大招盡量的復(fù)制這個技能。
3 、E技能是一個雙段傷害的技能,而且有減速和控制,不過由于命中率一直是一個大問題,所以很多時候可以考慮大招用來復(fù)制E技能。
3 、基本消耗連招
基本消耗連招是WQE,注意這個是基本的消耗連招,說一下我這么打的理由,首先我是主W的,所以基本上是W過去Q對方,這兒時候開E,如果命中對方但是自身比較危險,可以立即激活W返回。
如果有大招的話,我是推薦WRQE.這樣的話有兩個返回點(diǎn),對方不好抓。
4 、擊殺連招
在后期技能等級都升滿后肯定還是推薦復(fù)制Q技能,也就是QRWEQ,中間接點(diǎn)燃,后期的詭術(shù)妖姬基本上秒不了對方的中單或者ADC的話,可以去秒輔助。
1 、WQARWE(穩(wěn)定印記觸發(fā)) 、WEQ(A)REA(傷害最高) 、WRW(A)QE(遠(yuǎn)距離)
2 、WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。
3 、WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然后直接觸發(fā)印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實(shí)用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。
4 、反制連招是面對敵人先手突進(jìn)的反手連招,是妖姬最恐怖 、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預(yù)判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。
5 、E(觸發(fā)印記)-W-Q 或者 W(觸發(fā)印記)-Q-E 或者 Q(觸發(fā)印記)-W-E。
舊版的線上由于妖姬苦于推線能力時常被敵方推兵線導(dǎo)致需主W來維持推線能力,現(xiàn)在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區(qū)域小兵打上標(biāo)記,觸發(fā)后Q兵則使全部小兵受到傷害
以上就是關(guān)于詭術(shù)妖姬技能冷卻時間全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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云頂之弈

《云頂之弈》原本是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個回合制策略游戲模式,該模式中每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。在云頂之弈手游中,你將在不斷循環(huán)的生存之戰(zhàn)中部署、升級英雄陣容。與惡魔一起消滅敵人,與斗士比手腕,或者通過換形師來改變戰(zhàn)斗所有策略完全取決于你。建立一支隊(duì)伍,隨時注意編隊(duì)變化,要知道沒有兩場比賽是完全相同的。你還可以在手機(jī)上與朋友一起玩(并粉碎你的敵人),挑戰(zhàn)最終排名。游戲?qū)⒃诔掷m(xù)免費(fèi)更新內(nèi)容的同時將保持戰(zhàn)略深度。
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豌豆bowr5f 來自于 九游APP 2025-04-02 11:15
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豌豆bwzgk9 來自于 九游APP 2025-01-11 14:29
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豌豆mjao1g 來自于 九游APP 2025-02-12 18:58
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豌豆o5h64w 來自于 九游APP 2024-11-18 21:14
8點(diǎn)5885號還要嗎我們哪
圣騎己鐵血16 來自于 九游APP 2024-11-10 19:38
他是一個羈絆游戲非常好玩
豌豆96fmli 來自于 九游APP 2024-09-30 10:02
垃圾,還不如玩金鏟鏟
豌豆lmcqtu 來自于 九游APP 2024-07-27 22:22
虛假宣傳真垃圾,0分
制裁一哥王大 來自于 九游APP 2024-07-11 17:49
沒玩過這個游戲,我是看很多主播玩我就玩,我主要還是以玩金鏟鏟,很多主播發(fā)的視頻都是陰影的,云頂可以提前玩下個賽季,還有很多新模式,金鏟鏟都沒有
狄仁杰只鐵騎 來自于 九游APP 2021-09-30 06:24
有一款軟件類似九游名字叫ourplay 上可以下載 只不過有點(diǎn)麻煩得申請一個賬號
豌豆nl1zv4 來自于 九游APP 2025-04-24 20:23
非常喜歡玩