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《億萬僵尸》 圖文攻略 全建筑兵種全技巧解析
《億萬僵尸》圖文攻略,全建筑兵種全技巧解析(含“上手指南”“全建筑/兵種解析”“玩法技巧”)。《億萬僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日題材策略、生存、建造游戲,數(shù)千幸存的人類如何抵擋億萬僵尸軍團(tuán)?在戰(zhàn)役模式中,你將幫助幸存者重新奪回自己的家園。玩家將面臨各種不同的任務(wù):建立基地、救援、戰(zhàn)略作戰(zhàn)。自由決定任務(wù)進(jìn)行方式,建造基地,研究、升級新科技和部隊,依靠自己的才智幫助人類渡過難關(guān)。在生存模式中游戲會隨機(jī)生成一個擁有獨(dú)特事件的世界,此外,每周挑戰(zhàn)任務(wù)也會給你不斷帶來新的游戲體驗(yàn)。
攻略導(dǎo)讀
億萬僵尸制作方也可謂細(xì)水長流,游戲雖然一直沒有進(jìn)入正式版,但是持續(xù)的小更新還是沒有間斷。
當(dāng)本作再次來到熱門版區(qū)時,筆者重新打玩了游戲,發(fā)現(xiàn)有很多新增內(nèi)容需要梳理。
接下來,筆者就基于目前的10.16版對攻略進(jìn)行全面的增補(bǔ)和修訂,希望能夠繼續(xù)幫到需要的玩家。
中文設(shè)置
當(dāng)前版本已經(jīng)自帶簡體中文。
玩家可以選擇options-language,切換為中文或是繁體中文進(jìn)行游戲。
版本沿革
由于歷次更新均有調(diào)整,當(dāng)前版本與兩年前的原版還是有不少區(qū)別。
筆者這里整理一下官方更新說明,供新老玩家,特別是afk后重歸的玩家參考。
大家可以看到,更新主要還是地圖、建筑和兵種的增加以及平衡性和功能修正。
0.2版本帶來了范圍影響建筑的實(shí)裝,并新增了生存地圖及固定防御設(shè)施。
0.3版本主要是防御塔及行政官的加入,讓玩家有更多的防御選擇。
防御塔算是比較實(shí)用的設(shè)施。
0.4主要是平衡性方面的調(diào)整,增加了死神這個新單位。
0.5、0.6則進(jìn)一步加入了語言支持并在此降低地圖解鎖需求,讓玩家可以更容易的玩上新地圖。
0.7加入了酒館并可以選擇顯示威脅,這樣玩家在經(jīng)營策劃時會有更多前瞻性。
此外,大量加入的音樂讓游戲更有分為。
0.8最重要的是加入了奇跡建筑。
0.9則加入了敵人以及更多的地圖僵尸選項,以適應(yīng)不斷發(fā)展的防御設(shè)施以及玩家技巧。
0.10則是目前最新版,加入了大量自定義關(guān)卡和關(guān)卡編輯器。
讓游戲的拓展速度大大加快,可玩性十足。
顯示威脅這個重要功能作用如下:
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁一、基礎(chǔ)設(shè)定
主要鍵鼠操作命令
①鼠標(biāo)
②鍵盤
當(dāng)前游戲經(jīng)過多輪更新,主體結(jié)構(gòu)已經(jīng)趨于穩(wěn)定,主打生存。
實(shí)際上這個游戲可以看成一款生存類的RTS游戲。
采集、建造、擴(kuò)張、暴兵,不是為了征服對手,而是為了抗住對手(僵尸)的攻擊生存下來。
游戲并不是很吃配置。
操控方式雖然可以選擇標(biāo)準(zhǔn)的方向鍵控制鏡頭或是WASD鍵控制鏡頭,但是實(shí)際上主要以鼠標(biāo)操作為主。
當(dāng)你使用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭方式時,A/S鍵控制攻擊和停止,否則由Q/Z鍵來完成。
個人覺得大多數(shù)人還是習(xí)慣WASD的方式(游戲中稱為筆記本電腦方式)。
進(jìn)入游戲需要選擇地圖、時長和僵尸數(shù)量三個要素。
地圖地形:會隨著你完成初始地圖而解鎖更多地圖。不同的地圖會讓游戲呈現(xiàn)很不一樣的體驗(yàn)。
例如可修建區(qū)域的大小、連續(xù)程度,資源的分布范圍以及豐富程度,各種野外建筑的分布和作用等等。選擇不同的地圖就會有不一樣的游戲策略和體驗(yàn),因此游戲的可持續(xù)性很高,一張地圖都可能讓你玩上很久。
游戲時長:從150天到80天,難度逐步增加。這個和下面的僵尸數(shù)量關(guān)聯(lián),參見下面的講解。
僵尸數(shù)量:從極少到大量,難度逐步增加。這個只的是整個游戲期間內(nèi)出現(xiàn)的僵尸總量,如果你選擇的游戲天數(shù)很長,那么僵尸的出現(xiàn)頻率就會相對更低,規(guī)模更小。如果選擇很短的游戲時長和大量的僵尸,那么僵尸會以一個很高的頻率不斷的攻擊你,而且每次攻擊的僵尸數(shù)量規(guī)模也會很大,防御會面臨很大的壓力,而且會越來越困難。
最后,根據(jù)時長、僵尸數(shù)量和地圖不同,游戲會有一個得分系數(shù),自然是越高越難。
根據(jù)你自己對游戲的了解來進(jìn)行選擇,新手建議先將游戲時長加大,方便你了解建筑、兵種以及熟悉游戲的節(jié)奏。
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二、上手指南
1、菜單/界面
進(jìn)入游戲后,基本的可操作互動目標(biāo)如圖:
①②石油、礦石(磚紅色)、鐵(黑色)等可采集資源。
③利用士兵單位靠近后可以拾取的資源,通常需要探索發(fā)現(xiàn)或者摧毀野外建筑獲得。
④自身建筑,通過建造各種功能建筑維持和發(fā)展你的聚居區(qū),抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用來探索、獲取資源、抵御僵尸或是對其它區(qū)域發(fā)動攻擊。
功能和操作菜單分為以下七個區(qū)域:
①小地圖:查看世界區(qū)域,關(guān)注僵尸(紅色)和己方單位(綠色)位置。
②時間:游戲經(jīng)過的天數(shù),根據(jù)你選的游戲時長越到后期僵尸攻擊越猛烈??梢赃x擇暫停游戲進(jìn)行思考和布置。
③小隊:通過Ctrl+數(shù)字鍵編隊,方便你的操作。
④單位信息:建筑、兵種等可以點(diǎn)擊目標(biāo)的詳細(xì)信息。
⑤建造菜單:選擇建筑進(jìn)行修建。
⑥功能菜單:選定主基地,進(jìn)行全面修理以及設(shè)置菜單。
⑦資源:你所有的礦物資源、人類資源和能源情況。
建筑的詳細(xì)信息里包含:
防御生命:僵尸攻擊超過防御生命時建筑會被突破,里面的人會受到攻擊轉(zhuǎn)變成僵尸。
資源供應(yīng)(黃金、工人、食物、能源):建筑提供這些資源的能力,通常是每隔一段時間提供一定數(shù)量的某種資源。
傳輸:傳送資源的能力,只有資源能夠傳送的區(qū)域才能進(jìn)行殖民地擴(kuò)張。
儲存:儲存資源的上限。
視野:可以觀察到的區(qū)域范圍。
維持:維持這個建筑需要消耗的資源。通常也是固定節(jié)奏進(jìn)行消耗。
工人需求:使用的工人數(shù)量。
單位詳細(xì)信息則包含:
護(hù)甲:減少受到的傷害。
速度:每秒移動的距離。
攻擊距離:射程。游戲里的距離基本都是按格來算(修建時可以看到明顯的格子劃分)
攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。
攻擊速度:發(fā)動攻擊的頻率。
經(jīng)驗(yàn):殺敵獲得經(jīng)驗(yàn),可以提升單位的強(qiáng)度。
視野范圍:偵測范圍。
工人需求:單位可能需要工人操控。
維持費(fèi)用:和建筑類似,定期花銷。
單位主要通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)行移動和互動,不過你也可以使用紅框中的功能按鈕。
功能按鈕可以實(shí)現(xiàn)移動、停止、原地防御、攻擊(平A)、巡邏、探索功能。
同時配合目標(biāo)優(yōu)先級按鈕(優(yōu)先攻擊最近或最強(qiáng)大目標(biāo))可以讓你指定部隊駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡化操作。
你還可以用箭頭所示的按鈕解散單位,獲得50%資源的返還(建筑也是一樣)。
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2、能源/傳輸
游戲中有傳輸范圍的概念,你只能在能源的傳輸范圍內(nèi)修建建筑。
通過修建控制中心可以擴(kuò)大這個范圍。
最好的方法自然是把控制中心修建在傳輸位置的極限處,這樣擴(kuò)展的傳輸區(qū)域是最大的。
例如圖中,紅線左邊顏色偏綠的區(qū)域就是現(xiàn)在的傳輸范圍,右側(cè)的綠塊就是控制中心的修建位置,修好后,右側(cè)區(qū)域就可以進(jìn)行建筑修建了。
控制中心是領(lǐng)土延伸的保證,你需要逐步的擴(kuò)展傳輸范圍,讓你的殖民地一步步壯大。
同時,擴(kuò)展的范圍和防御也是一個相互的矛盾,冒進(jìn)往往損失更慘重。
步步為營,防御到位的擴(kuò)展才能帶來穩(wěn)定的發(fā)展。
能源以電力符號表示,實(shí)際上作用就是相當(dāng)于電力。
建筑需要消耗能源,沒有能源就不能正常工作。
所以,修建充足的能源建筑,保證能源供應(yīng),也是殖民地發(fā)展不可缺少的環(huán)節(jié)。
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3、資源/修建
人口
游戲中的人口是重要的資源,只有充足的人口才能建造建筑并讓建筑正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
市場等建筑還有人口要求,達(dá)不到則無法建造。
通過修建住房(初期是帳篷,隨著發(fā)展會有更高級的民居)來獲得人口的提升。
食物
要維持人口發(fā)展,食物也是必不可少的重要資源。
初期通過修建狩獵小屋獲得食物(中后期有農(nóng)場等建筑)。
注意修建時的建筑范圍和中心的數(shù)字。
綠色高亮格子代表了該建筑的影響范圍。
有些建筑有提升周圍建筑效能的作用,需要將盡可能多的相關(guān)建筑納入它的影響范圍。
有些建筑(主要是資源建筑)的影響范圍則表示其工作的效率,多個同類建筑影響范圍相互疊加就相當(dāng)于相互干擾,總體效率會更低,因此需要分散修建。
這個時候就要注意中心的數(shù)值,代表單位時間該資源的產(chǎn)出。
不同的采集建筑之前沒有相互干擾,因此布局時可以注意相互間雜。
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石材
石材是圖中地面上磚紅色的石塊,修建采石場就能獲取。
石材是建造第二階段建筑的主要資源,可以在初期就著手采集。
木材
木材是初期主要的建造資源。
你需要在樹林旁修建伐木場進(jìn)行采集。
木材采集應(yīng)該盡早盡快開始,作為首要目標(biāo)之一。
黃金
黃金用來維持建筑、軍隊,在市場和野外特殊建筑中進(jìn)行交易。
黃金主要通過人口(修建民居)獲得,同時很多建筑也能增加黃金的產(chǎn)出。
通過探索也能獲得野外分布的黃金物資。
黃金是貫穿游戲始終的重要資源,每個階段都很有價值。
鐵和石油
鐵和石油類似于木材和石塊,是階段性的資源。
游戲隨著發(fā)展劃分為木器、石器、鐵器和石油四個階段。
不同階段有利用的主資源不同。
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4、開局技巧
進(jìn)入游戲后(當(dāng)前只有單純的遭遇模式,以后應(yīng)該會具備任務(wù)流程)玩家會有一個城鎮(zhèn)大廳。
點(diǎn)擊大廳可以進(jìn)行修建,玩家的首要任務(wù)就是建立民居、狩獵小屋維持人口的增長。
箭頭所示的僵尸也會很快到來,初期靠開局自帶的部隊就能搞定,不過要隨時保持關(guān)注(查看小地圖紅點(diǎn))。
你也需要派遣軍事單位探索地圖。
地圖上有破敗的村鎮(zhèn)(往往有大量僵尸),摧毀這些村鎮(zhèn)可以拾取不少資源。
如果遇到大群僵尸,切忌直接逃跑返回,最好繞一下,不要把僵尸帶著跑回城鎮(zhèn)。
僵尸的入侵規(guī)模會隨著游戲的時間越來越大,頻率也越來越高。
因此,初期布局中,要立即開始伐木場建設(shè),如果水源比較近,那漁場的效能是很高的。
如果森林、漁場等有一定距離,首先保證建設(shè)能源傳輸器,讓修建范圍擴(kuò)展到森林,建立伐木場后再進(jìn)行后續(xù)操作。
開局后的小規(guī)模僵尸一定不要輕視,漏網(wǎng)之魚攻擊民居(住宅建筑對僵尸吸引力比較大)會造成很大傷害。
民居防御生命很低,容易被攻破,進(jìn)而產(chǎn)生更多僵尸。
稍不注意就是惡心循環(huán)。難度高時,開局的防御設(shè)施和軍隊建筑更要早點(diǎn)建立。
趁著僵尸攻擊的間隙安箭頭所示的全部修理按鈕維修建筑。
維修時建筑的功能是不能發(fā)揮作用的,因此如果僵尸攻擊頻繁,壓力大,那么選擇性的維修更有效。
讓防御建筑持續(xù)發(fā)揮作用,早更好的時機(jī)修理或者新建。
石頭的開采也要盡早,雖然初期石頭沒有啥作用,但是提前積累可以讓石器時期更快的發(fā)展起來。
實(shí)際上,初期主要就是盡可能快的積累資源,進(jìn)入石器時期后再快速爆一波建筑和兵來穩(wěn)定局勢。
建筑布局也盡量緊湊,能夠靠山靠海更好,減少防御方向。
柵欄等防御設(shè)施也可以建設(shè)起來,不過初期并不需要全部圍起來,主要還是用來阻擋部分方向上的僵尸進(jìn)攻。
減少同時的防御方向,緩解多方向受到攻擊的壓力,集中兵力逐個擊破敵人。
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5、發(fā)展擴(kuò)張
初期盡量多修建資源采集建筑,積累人口。
在緊湊的范圍內(nèi)抵御僵尸,資源較為充足后就可以開始擴(kuò)張了。
在保證能源供應(yīng)和資源采集存儲的情況下,修建木工廠進(jìn)行科技研發(fā)。
最好的方式就是在初期進(jìn)行了一定的石料積累。
此時就可以快速研發(fā)石質(zhì)建筑和狙擊手兵種。
利用石塔和狙擊手可以抵御相當(dāng)范圍內(nèi)的僵尸攻擊,效果比較好。
農(nóng)場,高級民居建筑可以讓你的人口更快速的增長。
如果你能通過地形、城墻很好的控制僵尸的襲擊方向,陷阱也是一個不錯的防御手段。
注意可以通過tab鍵控制城墻、城門等建筑的方向。
木工廠的研究最好能夠持續(xù)進(jìn)行,研究消耗的時間較多,因?yàn)橘Y金中斷的話會浪費(fèi)不少發(fā)展時間。
木質(zhì)時期的研究也可以根據(jù)你的情況進(jìn)行取舍,畢竟初期資源積累比較容易,發(fā)展石器時期內(nèi)容比較快。
中期的擴(kuò)張也需要謹(jǐn)慎,盡量在有防御建筑和兵力支持的情況下向外發(fā)展。
此時修建一些增大視野的偵查建筑也是有必要的,特別是僵尸小鎮(zhèn)附近。
提前發(fā)現(xiàn)攻擊源(大波攻擊源被發(fā)現(xiàn)后在地圖有骷髏頭顯示)可以讓你的準(zhǔn)備更充分。
?3456789101112?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
6、中后期戰(zhàn)略
游戲的發(fā)展階段是規(guī)律的線性的,石器過后就是鐵器然后就是石油。
這些核心資源你都可以在前一個石器就提前采集(有些需要研發(fā)科技)。
每個時期都有一個科技建筑(如木工廠、石工廠),利用科技建筑可以研發(fā)出更高級的建筑、兵種和開啟下一時期的核心建筑。
總的來說,你就是在和僵尸比拼速度。
中后期的僵尸規(guī)模會越來越大,你也需要發(fā)展處相應(yīng)的對抗措施。
如果你某一個階段慢了或者犯了大錯,可能僵尸的壓力就會不斷累積,直到把你壓垮。
相應(yīng)的,只要你能搶先積累人口和資源,就可以利用科技優(yōu)勢開發(fā)出士兵、電塔、機(jī)槍塔、泰坦之類的高級防御建筑和兵種,讓你掌握主動。
市場等建筑還可以讓你靈活的進(jìn)行資源配置,這些在建筑詳解里筆者也會說到。
當(dāng)你防御有余力的時候,就可以主動進(jìn)攻僵尸小鎮(zhèn)等野外設(shè)施。
摧毀這些野外建筑能讓你獲得大把的資源,這相對與你對僵尸群的壓力逐步增大,掌握主動。
當(dāng)你開始建設(shè)防御炮塔和泰坦時,僵尸的進(jìn)攻壓力雖然很大,但是局面已經(jīng)可以控制了。
就這樣堅持下去吧,撐住所有進(jìn)攻,迎來人類的黎明!
?45678910111213?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁7、行政官
聚居地系統(tǒng)在新版本中的一個重要加強(qiáng)就是執(zhí)政官系統(tǒng)。
每當(dāng)聚居地人口達(dá)到30、200、600和1200這幾個節(jié)點(diǎn)時,玩家可以選擇一位行政官。
當(dāng)你達(dá)到節(jié)點(diǎn),就能從兩個隨機(jī)的行政官里選擇一個。
你可以享受這個行政官帶來的加成。
游戲中有海量的行政官提供各種功能,每次游戲你都會隨機(jī)的進(jìn)行行政官選擇。
例如指揮中心食物產(chǎn)出加30,可以在早期讓你有更充足的食物供應(yīng)來發(fā)展聚居地。
而鋼鐵儲備加10可以讓你在早期就擁有少量鋼鐵,方便快速發(fā)展設(shè)施或科技。
進(jìn)入第二個節(jié)點(diǎn)(200人口)還會有新的行政官選擇。
除開加成外,有些行政官會直接給你建筑或是兵種。
你可以在建筑界面直接找到獎勵建筑并建造。
獎勵建筑是免費(fèi)的。
順便說一下,版本更新后,各種建筑的影響范圍顯示更加直觀。
?567891011121314?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
三、全建筑詳解
1、居民建筑
城鎮(zhèn)中心
中心建筑,提供基本的人口、金幣產(chǎn)出、能源和儲存空間。
城鎮(zhèn)中心是建造其它建筑的基礎(chǔ)。
營帳
初期的人口建筑,通過修建營帳來增加人口和金幣產(chǎn)出。
只有人口充足才能讓其它建筑有足夠的工人運(yùn)轉(zhuǎn)。
需要消耗食物和能源維持,人口可以解鎖建筑、科技以及行政官。
營帳可以通過升級直接成為木屋,升級消耗在圖片右下角方框內(nèi)顯示,后續(xù)均是如此。
木屋
更高級的民居,提供更多的人口和黃金產(chǎn)出。
石屋
石質(zhì)房屋是更高級的住宅,可以提供更多的人口和黃金產(chǎn)出。
只要你的能源和食物能夠跟上,民居建筑盡量修建高級的,減少用地。
?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁玩家評論
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真是個溜子啊 來自于 九游APP 2023-01-08 20:22
這個游戲什么時候上線???我希望快一點(diǎn),你們要兌現(xiàn)承諾,別忘了
靈巧靑黯滅41 來自于 九游APP 2021-10-10 08:38
快點(diǎn)公測
九游玩家7lyv8ucfepyv 來自于 九游APP 2021-10-04 15:40
啥時候出來?
玩家76842658 來自于 九游APP 2021-09-20 14:03
都2021了還不開測?
八五七八五七 來自于 九游APP 2021-09-08 05:34
都2021了還不開測?
柳梓清 來自于 九游APP 2021-08-29 21:56
什么時候能下載
簡稱621 來自于 九游APP 2021-08-16 18:28
快點(diǎn)tm出啊啊啊啊啊
侍僧己圖斯卡爾 來自于 九游APP 2021-07-22 17:00
希望官方能看到快點(diǎn)出吧希望8月份可以玩到
九游玩家7lyvcngrh50a 來自于 九游APP 2021-07-19 21:13
什么時候出???而且為什么那么慢?解釋一下。
九游玩家7lyv996tz3qb 來自于 九游APP 2021-07-06 19:37
都2021.7.5了怎么還不來?我還盼著暑假來玩呢!