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遺物獵人傳說(shuō)艾斯怎么運(yùn)用-遺物獵人傳說(shuō)艾斯加點(diǎn)武器策略錦集
遺物獵人傳說(shuō)艾斯加點(diǎn)武器策略錦集!遺物獵人傳說(shuō)是由Gearbox Publishing發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)人物扮演游戲,相信有很多小伙伴還不了解游戲中的艾斯該如何運(yùn)用,那么今天小編就來(lái)給大家整理一期艾斯加點(diǎn)武器策略。一起來(lái)看看吧!
1、艾斯主要就是武器暴擊和火焰?zhèn)橹?,大部分情況下都是武器STG,且傷害疊加比起吉米強(qiáng)上不少。
2、技能點(diǎn)主要就是以暴擊率,暴擊傷害,火焰?zhèn)Γ?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-1195467_keyword_po-4_other-26142'>移動(dòng)速度為主,這幾個(gè)因素一疊加,驢的STG傷害就會(huì)瘋狂上漲。不過(guò)驢的戰(zhàn)略跟點(diǎn)法有很大的關(guān)系,比如策略主推的這一套,主要就是天空中的戰(zhàn)略為主。
3、以移速和暴擊率,暴擊傷害為主,火焰?zhèn)檩o,屬性點(diǎn)同時(shí)組合靈巧和力量。戰(zhàn)略就是浮空瞄準(zhǔn)打怪,落地基本又可以升空,不過(guò)實(shí)際情況主推小伙伴嘗試手感再說(shuō)。
4、如果不習(xí)慣的小伙伴可以點(diǎn)出炙手可熱的最后一層,以火焰?zhèn)橹?,堆疊一點(diǎn)技能回復(fù),配合大招傷害也很不錯(cuò)。裝備詞條主推堆疊火焰?zhèn)?,精?zhǔn)傷害,移動(dòng)速度為主,暴擊率,暴擊傷害有也可以,但是注意別溢出了。
5、那么主武器基本就是火焰屬性武器就可以,副武器則沒(méi)有太大規(guī)定,如果是玩大招流,可以帶個(gè)疊加能量的。
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