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《永遠的7日之都》技巧測試全考場攻略法
也不知道是誰規(guī)定的,每當你看到升學、晉級職稱和XX等級證書的時候,就意味著我們在學生時代恨得咬牙切齒的考試,又他娘的要和大家見面了。
不過還好,作為一個從1998年開始就在考場廝殺沉浮,并在2001年以“老師這個卷子上的正方形我用尺子量了之后發(fā)現(xiàn)是長方形”為由雖然自己沒拿到100分卻讓一群痛失100分的同學把我記上了小本本的考場老坑嗶。在經歷了頭兩次在考場里痛苦的摸爬滾打之后,我算是基本拿捏住了從技♂巧考試到災害演♂練的應該掌握的基本姿勢。
在這向大家挨個介紹一遍。
技巧考試這個事情,最重要的還是知己知彼,然后就百戰(zhàn)不殆。
比如你不能拿一個技能沒傷害ATK低到死還沒有位移穿墻的角色去跑障礙賽(對我說的是賽斯),你也不能用一個出招前搖長瞬間爆發(fā)差的角色去打巧斗(對我說的是羽彌),也不能用一個完全沒控制全程就是砍的莽夫去打輔助(對我說的是珈兒)。在永遠的7日之都這個游戲里,知道自己是干啥的永遠比知道別人是干啥的更重要。
比如我就沒想清之前有個拿深V奶媽賽斯去打決斗的是不是有什么疾病。
為了讓各位觀眾姥爺覺得我是一個很有邏輯感的人,我們把9個考場以從左至右從上至下的順序講起。
No.1巧斗測試
缺德指數(shù):☆☆☆☆
如果給這些考試排個名,巧斗測試絕對是缺德指數(shù)排進前三的。
為什么?
因為這個考試他沒有素質。
對近戰(zhàn)的不友好程度可以說是令人嘆為觀止,而且對遠程也沒友好到哪里去。
這缺德玩意一拳下去,你如果沒有位移技能那你必定先掉點HP以示友好,因為泰坦這玩意必然是走到你面前再揮拳,而且技巧考試里的這個泰坦啊,他的攻擊范圍比一般泰坦還要更大、更沒素質。
不過這還不是最沒素質的,最沒素質的是泰坦被打掉大概一條多一點血的時候,會給自己套一個數(shù)值差不多是1500點的護盾,并在這個時間里持續(xù)砸地板放AOE。
可以看到這個AOE又tm比上面那個大了一整圈…….
所以如果你是個近戰(zhàn)角色,這個時候你如果不站在距離泰坦最近的地方,光是你走過去血量就掉的差不多了。但是一直站在泰坦面前你又會因為泰坦幾乎必中的普攻受到戰(zhàn)損,你還需要在泰坦開盾的起手動作時用全力輸出造成1500點傷害擊穿盾恢復正常輸出。
但是如果你第一次穿盾之后沒有將泰坦擊殺,之后他cd一好第二次技能又噼里啪啦地砸起來了。
不過反過來說,遠程在打這個boss的時候就輕松了不少。
由于泰坦的移動速度比玩家移動速度第一點,無論是狗子這種開一槍就自帶移速buff的還是一般的遠程都能激情放風箏放到泰坦報警。
用泰拉絲大爺就更不要臉了。
由于技巧測試里所有角色的默認評級應該很高,所以泰拉絲的炮臺哪怕你是B一星進去的都能放下兩座接龍,讓泰坦先生感受到如春天般的溫暖。(泰坦:MMP)
No.2決斗測試
缺德指數(shù):☆
決斗測試,就是讓玩家和自己操縱的同樣的角色進行PK的測試。
聽起來是不是巨TM簡單?
對,就是巨TM簡單——我以前也是這么覺得的。
直到我聽說有個索嗨用賽斯在這個測試里,和鏡像互毆了快一個小時。
本來我是想把決斗測試的缺德等級設計為0顆星,看來事情還是沒有這么簡單。
我后來想了想,決斗測試,其實就是一個拼技能的測試。
對于大多數(shù)角色來說,只要把蠢得不行的ai的大招躲開,再讓ai吃到自己的大招,這個測試基本上是穩(wěn)贏了。
但是!?。?!
如果你是一名,大招是buff,技能全是指向性技能,而且還自帶復活的奶媽(對我說的就是誰誰和那誰誰)。
commander,輔助的能力是有極限的。我從短暫的人生當中學到一件事......越是玩弄計謀,就越會發(fā)現(xiàn)奶媽的能力是有極限的......除非超越奶媽。
我去打輸出了,JOJO!
——雯梓
No.3障礙測試
缺德指數(shù):☆☆☆
其實平心而論的話,障礙測試并不是特別難。
在最開始的S彎道上,會飛的開局就可以飛過去節(jié)省大量的時間。
在立柱前,高輸出的角色可以瞬間炸掉柱子然后往下一區(qū)域走。
但是到了雷區(qū)情況就不一樣了。最后有兩條路通向終點。
如果你是有短CD跳躍技能的角色,可以選擇右邊的路。
相反的你就只能選左邊的路。
右邊一共有三排立柱,要等CD的話其實也不是很輕松。
左邊是一條在上面會掉血的跑步機,所以如果你是沒有跳躍技能的角色,在雷區(qū)一定要特別小心不要被地雷炸到。
血量低的角色被炸到一次就是死定了。
No.4輔助測試
缺德指數(shù):☆
輔助測試,如其名所說,就是為輔助設計的測試。
基本上是個奶媽,或者雯梓這種抬手就是一個5CM厚的鋼板大盾的角色在這個考試里是為所欲為的。
不過也并非只有奶媽和輔助可以通過這個測試。
鬼哭的蓄力前搖是眾所周知的長,只要在它蓄力成功之前將其沉默或者擊飛打斷,就能很大程度上地保證友方樁子的存活率。根據反復測試,只要能讓友方最多只吃一次鬼哭的蓄力攻擊,友方就一定可以活下來,實際上還是一個很友情的測試的。
No.5防御測試
缺德指數(shù):☆
估計部分觀眾姥爺看到防御測試只有一顆星,要抄起板凳往我臉上來了。
“防御測試這么缺德的一個關卡,怎么你只給一顆星?你是不是想裝逼?”
嗨呀此言差矣,打不過防御只是因為你太菜呀。(duang)
大家好我裝逼回來了。
雖然說起來很有裝逼犯的感覺,但是防御測試其實真的只是個初見殺等級的測試。
主要坑的都是第一次打、第二次打的玩家。甚至很多玩家第一次打的時候就已經摸出規(guī)律了。
游戲中,隨著游戲的進行,地板上會出現(xiàn)2x2的方塊格的陷阱區(qū)域。
掐指一算的話每個陷阱從顯現(xiàn)到觸發(fā)會有4~5s的延遲。
但是并不需要從第一個陷阱開始就讓刀骸遲到,因為實際上。
刀骸的攻擊機制是血量越低越暴躁,在滿血的時候刀骸的每次攻擊不過是39點一次的撓癢癢。
但是當?shù)逗⊙康街?/2時,刀骸一拳就有104點傷害了,血量更低時還會有一個引燃的buff。
所以在防御測試時,最開始的幾次傷害,硬吃沒關系,但是要盡可能地去接近第一個陷阱附近。陷阱并非隨機在地圖上刷新,而是每一次新的陷阱都會刷在上一次陷阱周圍不遠的地方。只要不是突然沒有信號,把刀骸引上陷阱是絕對沒有問題的。
No.6群攻測試
缺德指數(shù):☆☆
群攻測試其實是一個挺簡單的測試,但是為什么要給他兩顆星呢。
因為這些箱子怪長得太丑了(你他媽)。
在群攻測試里,你只要有穩(wěn)定的AOE,低血量的箱子怪很容易被清掉。
但是像是羽彌、雯梓這種角色,在這個測試里就比較吃虧。羽彌的話是要用擊飛控住前一批怪物之后用大招才能一口氣清掉10個箱子怪,吃了物攻低的虧。
雯梓是輸出全靠平A和黑子,兩個大招高達20+s的cd很需要看情況分配。
雖然不是不能過,但是實在打得難受。
No.7傷害測試
缺德指數(shù):☆☆
如果說群攻測試給兩顆星主要是因為箱子怪長得丑,那給傷害測試兩顆星就是實至名歸了。
傷害測試和決斗測試一樣,打得過的,用腳打都打得過;打不過的,打到死都打不過。
傷害測試的關鍵,在于幻瞳護盾被破之后的一小段時間。
這個時間段內的幻瞳收到的傷害會變?yōu)橐话闱闆r下的兩倍
但是有的角色打完30s的輸出還不如有的角色15s打出的輸出,社會就是這么險惡。
No.8追擊測試
缺德指數(shù):☆☆☆
其實本來追擊測試的話,沒必要給這么高的星。
追擊測試因為追擊測試并不是考驗某一個方面的能力。
在這個考試里,有人用超暴力的角色上去就是兩把菜刀追著風鐮的屁股砍;有人用控制類技能讓風鐮全程是爬著過去的;還有的甚至是把柵欄奶活了。
雖然在這個測試上有很多的方法可以過,但每一種方法適用的角色。
都不多。
實際上還是有很多的神器使在這一關會吃癟,追擊這一關的神器使必須在某一方面有同類里數(shù)一數(shù)二的能力,無論是超強的輸出超強的控制還是超強的奶zi,至少要有一項很突出。
所以反過來說,要是什么都差一點的萬金油角色…..在這里就很容易吃虧了。
追擊測試里有兩個比較關鍵的位置:
一是立柱前的這個位置,風鐮會在這里使用技能去擊碎立柱。
二是立柱后的地雷區(qū),每當風鐮走到一塊地磚上都會觸發(fā)延遲的地雷。
第一個位置,我們可以不斷地打斷風鐮的技能,讓它攻擊立柱所需的時間變長。而且由于這是風鐮在這個測試中唯一的站樁點,在這個點可以無所顧忌地把技能全部丟出去。
第二個位置,因為地雷和之前障礙賽不一樣,是要風鐮踩上去才會觸發(fā)的。
所以如果玩家沒有什么拖住風鐮的技能,這個關鍵區(qū)基本上是只能看著風鐮過去。
但是有擊飛或者減速就完全不一樣了,比如我用羽彌考試的時候之前所有的區(qū)塊都是攔不住風鐮的,加上羽彌本身在高血量的情況下輸出也低。到了地雷區(qū)情況就不一樣了,隨手就是一個擊飛,風鐮被陷阱活生生炸死。
美滋滋。
No.9潛入測試
缺德指數(shù):☆☆☆☆☆☆☆☆☆
最缺德的測試,放在最缺德的位置。
潛入測試,當之無愧的最缺德考試。你需要在規(guī)定時間內把分布在地圖上三個巷子里的三個箱子開了。
本來看起來挺簡單的一個事。
但是這考試的怪物分布是這樣的。
看到這個赤骸了嗎?
他!不!會!走!的!
意思就是如果你沒有潛行技能或者跳躍地形的突進,你必然會被這個赤骸發(fā)現(xiàn)的。
但是赤骸的技能大家都知道:強制暈住你三秒鐘。
哇在這種爭分奪秒的考試里三秒鐘不能動意味著什么?意味著基本上GG了啊。
而且這樣的玩意他娘的有三個。
有!三!個!
但是相對的刀骸反而很好辦,地圖上有很多如下圖的小格子。
電子競技沒有視力,在小方塊里可以完美避開刀骸的視野,應該是官方有意為之。
但是解決不了赤骸的問題的話還是等于沒什么用處的。
所以,如果不是安托涅瓦那種一個技能可以位移往返兩次的角色的話,這個考試咱還是不考了吧。
本來只是想寫一寫技巧考試里的技巧,寫出來才知道哇擦有這么長。
所以關于災害應對考驗的部分,咱們下期再談。
玩家評論
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永遠的7日之都
這是一款融合了文字冒險要素的都市幻想RPG。 你來到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經歷著似曾相識的命運螺旋,卻總擁抱著不一樣的結局…… 歷經兩載時光,數(shù)百次的命運輪回,“交界都市”這個箱庭中的世界終于迎來全新變化,第二神明降臨,揭開了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來那個讓所有人都幸福的世界?
破零柒 來自于 九游APP 2024-09-11 13:56
這錯誤編碼什么鬼?。砍酥匦孪螺d沒別的辦法嗎???
信息主宰 來自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個渠道服還有人嗎?看到的報個到吧
圣騎士再圖斯卡爾16 來自于 九游APP 2024-10-01 12:01
沒有更新到1.99.483版本
詩俞本 來自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最愛的游戲,最愛的角色
星馬夢緣 來自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報錯 是不是try完了except沒寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 來自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評論也想說一說。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場上的游戲做對比,因為你氪不氪金都一樣,可以把它當成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個周目都有兩種不同的結局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進行想要的結局。(要不然做錯了結局還是很心痛的,本人就因為選錯了選項做錯了兩次結局(╥﹏╥)) 這游戲沒有VIP一說,你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強力的角色是可以通過打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(商店21個,時空亂流7個),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時鐘存起來一次性走完一個周目。 接下來說說記憶殿堂吧,那些說記憶殿堂難打的,我想應該是還沒有搞懂怪的攻擊機制,其實躲掉怪的攻擊機制,記憶殿堂還是蠻簡單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個,就不能越戰(zhàn)斗力強殺了。 總的來說嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設置了行動力限制(時鐘除了等他送和靠自己積累沒發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
璀璨星空燈 來自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來,摸魚可以玩。 但全角色手機黨、強度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬不要看活動②千萬不要看官方微博③千萬不要去七都貼吧④進入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重點:本游戲有個已經無藥可醫(yī)的坑爹策劃!
豌豆prss3j 來自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當時我就抱著試一試的態(tài)度來玩兒一會兒,后來覺得這個游戲真的很不錯,后來大大小小的退游好幾次,一方面是學習壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實在是擠不出那么多時間,另一方面的話,可能是卡池確實有時候比較坑,嗯,但我覺得還好,那么接下來讓我來分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對游戲的整體評價,在劇情方面的話,我實在是挑不出比這個要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個歐泊,每天的亂流和日常送兩個,然后每周都可以換21個,那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個,那么就按照這樣的進度來攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過一兩個月之內想攢齊保底的話,應該是不太可能的事情,另外一個方法就是開小號然后高價賣裝備給小號以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個很肝,如果你能堅持下去的話,一周能多賺四五十多個歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動會送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個648也沒有多少個,如果非要氪的話,我建議是月卡,性價比最高,但是時間久。嗯,前期的新手期的話我覺得是比較肝的,甚至一天要花好幾個小時去搞,但是如果是活動關卡的話,說實話還是挺難的,對,我們這些13萬左右的人來說刷一些關卡也會很久,更別說萌新了。運氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時已經會有點無聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務,和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個s的話,就會開心好久,但之后也感覺就那樣吧。確實,玩法已經很單調了。然后我就退了。這個游戲我感覺還是一個劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺還是隨緣吧。
孤城丶萊納·艾利斯 來自于 九游APP 2018-04-02 01:11
精品,剛出時因為忙沒玩棄置很久。最近得空看命運石聯(lián)動,入坑了。開始兩周目都隨便玩玩,逐漸對打關卡感動厭倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因為沒照攻略來(中途發(fā)現(xiàn)建造不夠,加了起重機)勉強210科技加急救中心救回安托涅卡。當時看到她"崩壞"的身體恢復后,很是感動。最后差點情報收集黑核。但是我覺得最后在世界和安托涅卡之間,我還是會選擇后者的吧。音樂好很聽,之后沒大段時間但是會玩下去,祝成型IP出動漫
九游玩家7lyv94v1zgkd 來自于 九游APP 2017-11-26 10:15
網易游戲中的精品,劇情非常飽滿充實,教主作為一個鐘愛劇情的玩家,在這款游戲中實在是過足了癮。全程的cv配音,bgm也非常棒,人設立繪方面教主個人認為要比《崩壞3》還要精美許多,雖然打擊感方面有些差強人意,但不可否認的是,這是一款非常優(yōu)秀的作品,和教主一樣是劇情控的看客老爺們可千萬不要錯過了哦!(PS:官方回復:劇情線會一直保持更新?。?/p>