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永遠(yuǎn)的7日之都瞬技能怎么使用 瞬使用技巧詳解
永遠(yuǎn)的7日之都中的瞬擁有多段技能傷害和大招免控的效果,接下來(lái)小編就跟大家一起看看瞬使用技巧詳解吧。
白影瞬攻略
獲取方法
白夜館記憶碎片中抽取。初始星級(jí)B1。靈系戰(zhàn)士。
技能信息
被動(dòng):每次釋放技能可以強(qiáng)化瞬的下次普通攻擊,持續(xù)6秒。被強(qiáng)化的攻擊將額外造成(0.1ad)的物理傷害,并且可以橫掃面前小范圍內(nèi)的敵人。
1技能:瞬使用槍技攻擊,該攻擊一共可以使用3次,第一次和第二次:對(duì)前方所有敵人造成(0.285ad)點(diǎn)物理傷害并擊退;第三次:對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)起沖擊,造成(0.347ad)點(diǎn)物理傷害并擊退。CD15秒(從第三段釋放后開(kāi)始計(jì)算)。
2技能:瞬向指定區(qū)域突刺,對(duì)沿途所有敵方造成(0.213ad)點(diǎn)物理傷害,并在6秒內(nèi)施加受治療效果降低50%的狀態(tài)。若命中任意目標(biāo),則6秒內(nèi)可以再釋放一次。CD8秒。
3技能:瞬進(jìn)行大范圍斬?fù)?,?duì)周圍目標(biāo)造成 (0.405ad) 點(diǎn)物理傷害,并使自己在8秒內(nèi)免疫控制。CD30秒。
神器信息
使所有友方神器使的崩解率提高8%。
使用技巧
-熟練的把普通攻擊穿插在每一下技能之后是使用瞬的必要技巧,需要多加練習(xí)。
-被強(qiáng)化的普攻除了傷害提高以外,還會(huì)變成小面積的橫掃AOE,所以盡量在怪物聚集以后再開(kāi)始爆發(fā)。
-瞬的2技能在釋放后硬直較大,因此在需要爆發(fā)的場(chǎng)景推薦直接用1-A-1-A-1-A來(lái)輸出,2技能用來(lái)近身是最好的。
-瞬是目前整個(gè)游戲中唯一一位可以附加減治療效果的神器使,盡管目前會(huì)回血的怪物不多,但在神器使3vs3的情況下瞬可以說(shuō)是所有治療的克星。
-瞬的大招會(huì)施加長(zhǎng)達(dá)8秒的免疫控制效果,但是切記這個(gè)技能無(wú)法解除控制,因此需要預(yù)判時(shí)機(jī)。
-瞬在所有技能都進(jìn)入冷卻時(shí)非常脆弱,盡量選擇避戰(zhàn)。
適合環(huán)境
擁有多段技能外加強(qiáng)化普攻的瞬是游戲中最為恐怖的近戰(zhàn)輸出之一。她的恐怖不僅在于技能傷害搭配普攻造成的大量傷害上,更是在于她同時(shí)擁有免疫控制以及降低治療這兩項(xiàng)游戲中非常罕見(jiàn)的能力。如果論誰(shuí)能在最快時(shí)間內(nèi)擊殺敵人,瞬未必最有優(yōu)勢(shì),但如果論哪一位近戰(zhàn)輸出最讓人難以應(yīng)付,那么瞬一定當(dāng)仁不讓??上У氖撬驳?大主要特色在目前的大部分環(huán)境中都得不到最大的發(fā)揮,因?yàn)閾碛兄委熌芰蛘邚?qiáng)控的敵人并不是很多(鉤子怪算一個(gè)),不過(guò)如果考慮到神器使對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景,僅僅光靠8秒免控這一項(xiàng)能力就足以讓瞬殺個(gè)7進(jìn)7出。當(dāng)然,強(qiáng)大能力的代價(jià)是相對(duì)較長(zhǎng)的技能真空期,沒(méi)能把握好瞬的技能釋放時(shí)機(jī)的話她就會(huì)從獵人變成獵物。順便說(shuō)一下,盡量瞬在手操的時(shí)候殺傷力十足,但是自動(dòng)戰(zhàn)斗的話卻非常遲鈍,AI并不完善,所以不適合掛亂流。
推薦搭配
盡管有著羨煞旁人的免控能力,但瞬終究是個(gè)脆皮刺客型人物,并不能很好的承受傷害,因此推薦物理強(qiáng)度和生命值混搭。副屬性最優(yōu)先毫無(wú)疑問(wèn)是連發(fā)率,對(duì)于依賴技能的瞬來(lái)說(shuō)提升非常大,其次是暴擊率增加一套技能的輸出。瞬相對(duì)來(lái)說(shuō)并不太需要隊(duì)友的幫助,或者說(shuō),當(dāng)你擺脫控制殺入敵陣的時(shí)候,你的隊(duì)友很可能飛在天上或者躺在地上,但作為AOE角色依然可以很好的利用聚怪+群控的幫助,比如薇拉、戀人。
資質(zhì)考試
決斗,群攻,傷害,追擊。追擊的時(shí)候注意要跑到怪物的前面然后用一技能擊退它。
支線攻略
30好感巡查中央城區(qū)-選擇道歉-40好感巡查海灣側(cè)城-70好感巡查中央庭-私信選擇第一個(gè)選項(xiàng)-巡查海灣側(cè)城-100好感巡查海灣側(cè)城。總計(jì)10點(diǎn)行動(dòng)力。
人物總結(jié)
一個(gè)因?yàn)楹顽靸和庆`系近戰(zhàn)輸出,而往往被人不重視的神器使。但是她和珈兒的定位在我看來(lái)還是有比較大的區(qū)別的,珈兒更加偏向于單體的極致爆發(fā),而瞬擁有手段更多的AOE以及克制治療與免控的能力。在游戲前期大部分玩家的重心都在推圖的時(shí)候,瞬并沒(méi)有太多的優(yōu)勢(shì),但是樓主有理由相信在不遠(yuǎn)的將來(lái),一旦有更為強(qiáng)調(diào)神器使之間的戰(zhàn)斗模式推出以后,瞬一定會(huì)大放異彩。綜合來(lái)看該人物的評(píng)價(jià)指數(shù)為:
單體輸出:A
群體輸出:S
生存能力:A(主要考慮到免控帶來(lái)的優(yōu)勢(shì))
機(jī)動(dòng)能力:A
控制能力:B
綜合評(píng)價(jià):A(并不是最好用的推圖人物,但是有獨(dú)特的免控和減療,可以作為針對(duì)性人物出場(chǎng),潛力巨大)
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玩家評(píng)論
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永遠(yuǎn)的7日之都

這是一款融合了文字冒險(xiǎn)要素的都市幻想RPG。 你來(lái)到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時(shí)間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經(jīng)歷著似曾相識(shí)的命運(yùn)螺旋,卻總擁抱著不一樣的結(jié)局…… 歷經(jīng)兩載時(shí)光,數(shù)百次的命運(yùn)輪回,“交界都市”這個(gè)箱庭中的世界終于迎來(lái)全新變化,第二神明降臨,揭開(kāi)了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來(lái)那個(gè)讓所有人都幸福的世界?
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豌豆ahwudc 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 14:02
請(qǐng)問(wèn)這是官方版的還是渠道服?
孤城丶臨險(xiǎn) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 09:48
涼透了,但很喜歡。畫風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。
懶貓8ugBN 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:18
要玩的去下個(gè)和官方版吧,渠道的涼了
九游玩家7lyuzjzue6kf 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說(shuō)一說(shuō)。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯?,可以把它?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺(jué)得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒(méi)有VIP一說(shuō),你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過(guò)打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來(lái)一次性走完一個(gè)周目。 接下來(lái)說(shuō)說(shuō)記憶殿堂吧,那些說(shuō)記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒(méi)有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見(jiàn)這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來(lái)說(shuō)嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒(méi)發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
拉撒路之星 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧
詩(shī)俞本 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最愛(ài)的游戲,最愛(ài)的角色
璀璨星空燈 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來(lái),摸魚可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬(wàn)不要看活動(dòng)②千萬(wàn)不要看官方微博③千萬(wàn)不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重點(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無(wú)藥可醫(yī)的坑爹策劃!
絡(luò)桐 來(lái)自于 九游APP 2020-03-30 08:26
我現(xiàn)在就在這里說(shuō)下,七都是個(gè)劇情游戲,不喜歡看劇情的小學(xué)生玩家麻煩給勞資出門左轉(zhuǎn),去對(duì)面的王者榮耀好吧,還有,那些游戲刪了號(hào)怎么沒(méi)的,是不是拿游客登錄玩的你們心里沒(méi)點(diǎn)b數(shù)?能不能帶點(diǎn)腦子,每個(gè)游戲都有每個(gè)游戲的特點(diǎn),別來(lái)惡心這個(gè)游戲的玩家好吧。 游戲更新慢,你是是覺(jué)得你們等不起?
豌豆prss3j 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開(kāi)始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來(lái)玩兒一會(huì)兒,后來(lái)覺(jué)得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來(lái)大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話,可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺(jué)得還好,那么接下來(lái)讓我來(lái)分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話,我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來(lái)攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過(guò)現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過(guò)一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開(kāi)小號(hào)然后高價(jià)賣裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話,一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒(méi)有多少個(gè),如果非要氪的話,我建議是月卡,性價(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話我覺(jué)得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話,說(shuō)實(shí)話還是挺難的,對(duì),我們這些13萬(wàn)左右的人來(lái)說(shuō)刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說(shuō)萌新了。運(yùn)氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動(dòng)的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話,就會(huì)開(kāi)心好久,但之后也感覺(jué)就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺(jué)還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺(jué)還是隨緣吧。
紙玥亮○ 來(lái)自于 九游APP 2019-12-31 20:25
劇情游戲,不喜歡就不必來(lái)了,不然其余部分也沒(méi)啥吸引力。看我游戲時(shí)長(zhǎng),總之不會(huì)不懂瞎說(shuō)。 總得來(lái)說(shuō)還可以,適合修閑養(yǎng)老看劇情文案(很贊)和角色互動(dòng)養(yǎng)成(個(gè)性生動(dòng)鮮明) 別的嘛似乎也沒(méi)啥了,就是肝肝材料升級(jí)人物什么的,或者肝一下活動(dòng)福利,個(gè)人認(rèn)為活動(dòng)福利還可以,比如這次直接送了個(gè)S,還有倆皮膚。 充值方面,要么不充或微氪月卡,要么還真是個(gè)無(wú)底洞。但是既然都休閑養(yǎng)老了,為啥要氪金呢?我在世界屏道看見(jiàn)的氪金大都是抽獎(jiǎng)池S人物,可以但沒(méi)必要。人物強(qiáng)度就想象成MOBA,基本是在平衡的,都挺強(qiáng)。 至于要角色有什么用,個(gè)人感覺(jué)也就養(yǎng)眼、收集癖兩大類,在主要玩法上(劇情)沒(méi)有任何區(qū)別。材料是不好肝,慢了點(diǎn),我都是每天掛機(jī)半小時(shí)慢慢攢的,確實(shí)除了劇情其他玩法怪無(wú)聊的。所以有些優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)也不少,想入坑可以留言問(wèn)問(wèn)