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銀與緋尼可怎么樣 尼可技能效果介紹
相信很多玩家現(xiàn)在都在頭痛陣容該如何去搭配,其實之所以有這樣的困擾,是因為對很多核心人物了解的不足所導致的,尼可作為游戲里比較強勢的輸出,是很值得大家去研究的一個,今天小編就來講下銀與緋尼可怎么樣。尼可是一名可以進行近戰(zhàn)攻擊的角色,可以通過沖鋒和持續(xù)傷害來打出優(yōu)勢。
妮可的攻擊距離比較近,它是屬于各項屬性都比較均衡的中型角色,屬于教會陣營,月相是殘月?;竟粞ト?,對主目標造成128%攻擊力的物理傷害,自身特性是銀空漫步,每釋放一次奧義技能,所消耗的血魂都會增加1,最高增加至5。在戰(zhàn)斗開始時,就可以直接向當前方向進行沖鋒發(fā)動戰(zhàn)技,沖鋒中遇到的第1個敵方單位目標會受到300%攻擊力的物理傷害,并成為攻擊的主目標。
還能給這個目標添加4層持續(xù)傷害流血效果,持續(xù)10秒鐘。對方在被持續(xù)傷害流血影響之后,每兩秒就會受到一次施加者30%攻擊力的物理傷害,該效果最多能疊加到10層。目前游戲中有不少角色都具有這樣的持續(xù)傷害流血效果,還有一些英雄面對帶有流血的敵人時會有更高的輸出,所以陣容搭配的時候可以優(yōu)先考慮這一點。
奧義技能效果是依次對兩名距離自身最遠的敵方單位進行沖鋒,分別造成攻擊力225%的物理傷害。然后對奧義指定的目標進行一次沖鋒,造成攻擊力525%的物理傷害。在沖鋒過程中,沿途穿過的所有敵方單位,都會獲得一層持續(xù)傷害流血效果,持續(xù)10秒鐘。因為沖鋒的次數(shù)比較多,所以路徑上穿過的單位數(shù)量也會比較多一些,這樣就可以做到大范圍添加上流血效果,這對于提高輸出來說也是有幫助的。
以上就是今天小編給大家介紹的該角色的技能效果,大家看完之后應(yīng)該就清楚銀與緋尼可怎么樣了吧,在發(fā)動沖鋒的時候是不可被選為主目標的,所以借用這個效果也可以躲開很多技能,即使尼可是近戰(zhàn),生存能力方面也能得到一定的保障。
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帕爾帕廷 來自于 九游APP 2025-03-21 23:01
剛剛下載試玩了1個小時,對略顯沉重的黑暗哥特風抗性為0,是被宣傳cv吸引進來的,第一章劇情內(nèi)容豐滿,劇情跌宕,老到的臺詞設(shè)計也被聲優(yōu)的賣力表現(xiàn)顯得吸引力十足。這個是我這么久以來手機RPG中第一個沒跳臺詞認真看劇情的游戲。所以先給個高分,小充一筆,希望正式開游的時候能更上一層樓。 建議別像隔壁永夜降臨:復蘇8個戰(zhàn)令所有強化都要充money那樣,吃相太難看
那個男人咯 來自于 九游APP 2025-03-23 17:58
劇情畫風都很好,但是戰(zhàn)斗的策略性欠缺。人物職業(yè)搭配不明顯。希望能改進。不知道其他人有沒有認真玩,瞎評論。質(zhì)量可以的
豌豆jek5q8 來自于 九游APP 2025-03-26 04:44
垃圾中的垃圾,垃圾到極致。
豌豆6bvawd 來自于 九游APP 2025-03-24 12:36
有人不玩的嗎,號轉(zhuǎn)移給我玩
豌豆jymrr1 來自于 九游APP 2025-01-27 09:42
過場前期挺多動畫的動畫做的挺好的,建模也還挺好,里面有個特殊的功能可以減少養(yǎng)成材料挺贊的,美術(shù)方面挺吸引我的
暴風雪近無畏0 來自于 九游APP 2025-03-22 21:59
打不開了┐(′-`)┌有點懵?_?
豌豆4ec9mj 來自于 九游APP 2025-02-14 17:12
被畫風和CV吸引,劇情比較豐富,過場動畫戰(zhàn)斗部分有點崩,但全語音加分。戰(zhàn)斗場景有點廉價。抽卡出率正常水平,卡面還是挺戳我的。
十七絕影 來自于 九游APP 2025-01-02 19:10
立繪還是很不錯的,劇情的2d表現(xiàn)相當好,主界面還挺帥的
豌豆tve7cz 來自于 九游APP 2025-03-26 11:54
玩不了了
荒石過沉淪4 來自于 九游APP 2025-03-21 14:50
鬼子游戲聽不懂看不懂