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銀與緋角色排行榜一覽 銀與緋角色強(qiáng)度榜介紹
銀與緋這款游戲做為一款卡牌游戲,該游戲中擁有眾多卡牌角色,這些角色之間品質(zhì)不同,定位不同,強(qiáng)度也不相同,對(duì)于玩家而言大家是需要在其中找到強(qiáng)度高的角色去使用的,而這就需要去了解銀與緋角色排行榜,只有去看這個(gè)強(qiáng)度榜單才能了解角色排行,從而在其中找到高強(qiáng)度角色。
1、諾亞
來看這榜單,在該榜單中排在第一位置的角色叫做諾亞,這是一位擁有跟隨攻擊距離變化加深傷害機(jī)制的角色,該角色在攻擊敵人的時(shí)候該敵方單位距離越遠(yuǎn)受到的傷害就會(huì)越高,這讓其在能確定有利站位的情況下獲得了高額的輸出,此外這位角色還擁有一個(gè)道身的效果;
該效果可以讓其召喚一個(gè)基礎(chǔ)自身70%攻擊力和20%生命值的分身,這分身具備著承擔(dān)傷害的效果,可以在協(xié)助諾亞輸出補(bǔ)償傷害的同時(shí),吸收部分諾亞戰(zhàn)斗中所受到的傷害,在分身因承受傷害而被擊殺后還會(huì)回歸到諾亞體內(nèi),這個(gè)時(shí)候諾亞所能造成的全系傷害都會(huì)得到提升,這傷害提升的上限為50%,這就是現(xiàn)階段排在第一位置的角色了,看完后就可以來看第二位置的角色了。
2、哈緹
這排在第二位置的角色叫做哈緹,這是一位可以上毒的角色這毒就是她的瘟疫debuff,這debuff子可以伴隨著她的所有攻擊,不管是什么類型的攻擊命中敵人后都會(huì)掛瘟疫效果,這瘟疫擁有每過2秒就對(duì)受到瘟疫debuff的人造成施法者50%攻擊力傷害的效果,除了能造成傷害以外還會(huì)降低其20%的攻擊速度,這降低效果還可以隨著中毒的時(shí)間疊加,最多可以疊加20層。
等到疊滿之后會(huì)以自身為中心生成一個(gè)半徑為2.5米的圓形范圍減速,在范圍內(nèi)的敵人都會(huì)吃到減速效果,在持續(xù)受到瘟疫傷害直到死亡以后,這死亡的單位會(huì)將瘟疫傳遞給最近的一位單位,該單位會(huì)繼承當(dāng)前的層數(shù),這瘟疫效果可以說是半永久性的,只要不主動(dòng)去解那就會(huì)一直造成傷害,這就讓其惡心人的能力和消耗能力達(dá)到了頂尖水平,也讓其成為了排行第二位的角色了。
3、艾米
這第二位的角色看完后,就到排行第三位的角色了,該角色叫做艾米,這是一位擁有召喚亡靈能力的角色,她可以召喚亡靈進(jìn)行作戰(zhàn),亡靈會(huì)對(duì)敵人造成范圍傷害并且標(biāo)記敵人,標(biāo)記后的敵人受到的傷害會(huì)提示20%,這些亡靈還會(huì)隨著場(chǎng)上亡靈的數(shù)量而產(chǎn)生額外的組合效果,就比如1-2個(gè)亡靈的時(shí)候可以吃到一個(gè)受到的法術(shù)傷害降低的效果,3個(gè)亡靈的時(shí)候可以吃到一個(gè)大幅度降低受到的法術(shù)傷害的效果,這效果不可被驅(qū)散,一旦生效就是永久性了,這就讓其在這個(gè)法師多的環(huán)境中格外的能打,這就是排行第三的角色了。
4、莉米姆
排行第三位的角色看完后就到排行第四的角色莉米姆了,這位角色擁有召喚蝙蝠仆從的能力,在進(jìn)行攻擊的時(shí)候就能召喚,召喚后接下來的攻擊會(huì)隨著仆從的數(shù)量而獲得傷害加成,在2個(gè)的時(shí)候可以吃到20%的傷害加成,在4個(gè)的時(shí)候會(huì)獲得50%的傷害加成,加成是非常高的,不過這蝙蝠是會(huì)消耗的,每次攻擊都會(huì)消耗兩個(gè)。
就是說,實(shí)戰(zhàn)中傷害其實(shí)是比較穩(wěn)定的,并不會(huì)出現(xiàn)特別高的情況,因此從這效果上來看并不是很強(qiáng),不過她還有另一個(gè)效果,那就是蝙蝠出現(xiàn)后自帶的30%學(xué)習(xí)效果,這效果就很給力了,讓她獲得了極強(qiáng)的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,這就是排行第四的角色了。
5、阿加雷斯
最后是排行第五的角色阿加雷斯,這是一位擁有大范圍法術(shù)傷害的角色,該角色可以對(duì)敵人造成法術(shù)傷害同時(shí)給到敵人掛一個(gè)掉血debuff,這個(gè)debuff的掉血量為最大生命值的11%,就是說在這個(gè)效果下再肉的敵人都扛不住,不過由于基礎(chǔ)屬性不搞的原因,她的基礎(chǔ)傷害并不高,全部傷害來源都來自這個(gè)回合制的掉血,因此非常的吃陣容,限制比較大。
以上就是銀與緋角色排行榜一覽的全部?jī)?nèi)容介紹了,在看完上文的介紹后,大家也了解游戲中的強(qiáng)勢(shì)角色榜單了吧,了解后知道角色排行后,在后續(xù)游戲中就可以去獲取培養(yǎng)這些強(qiáng)勢(shì)角色了。
玩家評(píng)論
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銀與緋

『你覺得……人的一生在什么時(shí)候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動(dòng)的時(shí)候』 『是停止思考的時(shí)候』 『還是……被人遺忘的時(shí)候呢?』 “血液”是生命存在的根基,更是記憶的載體。 早在大陸紀(jì)元開始前,十三名煉金術(shù)師分食了神話中的“初死者”亞伯之血。他們由此掌握了將血液中的記憶轉(zhuǎn)移到其他容器的方法,以實(shí)現(xiàn)“永生”,成為最初的“夜族”。 一千多年后,1353年晚秋,被稱為“黑血病”的疾疫吞噬大陸....
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帕爾帕廷 來自于 九游APP 2025-03-21 23:01
剛剛下載試玩了1個(gè)小時(shí),對(duì)略顯沉重的黑暗哥特風(fēng)抗性為0,是被宣傳cv吸引進(jìn)來的,第一章劇情內(nèi)容豐滿,劇情跌宕,老到的臺(tái)詞設(shè)計(jì)也被聲優(yōu)的賣力表現(xiàn)顯得吸引力十足。這個(gè)是我這么久以來手機(jī)RPG中第一個(gè)沒跳臺(tái)詞認(rèn)真看劇情的游戲。所以先給個(gè)高分,小充一筆,希望正式開游的時(shí)候能更上一層樓。 建議別像隔壁永夜降臨:復(fù)蘇8個(gè)戰(zhàn)令所有強(qiáng)化都要充money那樣,吃相太難看
那個(gè)男人咯 來自于 九游APP 2025-03-23 17:58
劇情畫風(fēng)都很好,但是戰(zhàn)斗的策略性欠缺。人物職業(yè)搭配不明顯。希望能改進(jìn)。不知道其他人有沒有認(rèn)真玩,瞎評(píng)論。質(zhì)量可以的
豌豆jek5q8 來自于 九游APP 2025-03-26 04:44
垃圾中的垃圾,垃圾到極致。
豌豆6bvawd 來自于 九游APP 2025-03-24 12:36
有人不玩的嗎,號(hào)轉(zhuǎn)移給我玩
豌豆jymrr1 來自于 九游APP 2025-01-27 09:42
過場(chǎng)前期挺多動(dòng)畫的動(dòng)畫做的挺好的,建模也還挺好,里面有個(gè)特殊的功能可以減少養(yǎng)成材料挺贊的,美術(shù)方面挺吸引我的
暴風(fēng)雪近無畏0 來自于 九游APP 2025-03-22 21:59
打不開了┐(′-`)┌有點(diǎn)懵?_?
豌豆4ec9mj 來自于 九游APP 2025-02-14 17:12
被畫風(fēng)和CV吸引,劇情比較豐富,過場(chǎng)動(dòng)畫戰(zhàn)斗部分有點(diǎn)崩,但全語(yǔ)音加分。戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)廉價(jià)。抽卡出率正常水平,卡面還是挺戳我的。
十七絕影 來自于 九游APP 2025-01-02 19:10
立繪還是很不錯(cuò)的,劇情的2d表現(xiàn)相當(dāng)好,主界面還挺帥的
豌豆tve7cz 來自于 九游APP 2025-03-26 11:54
玩不了了
隨風(fēng)__ 來自于 九游APP 2025-03-21 15:38
進(jìn)入還得下載11個(gè)G