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特色系統(tǒng) 式神委派達(dá)成 SSR召喚陣
手機(jī)游戲> 陰陽(yáng)師手游> 游戲新聞> 《陰陽(yáng)師》天劍韌心鬼切設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)訪(fǎng)談大公開(kāi)!
《陰陽(yáng)師》天劍韌心鬼切設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)訪(fǎng)談大公開(kāi)!
礪鋒淬火,鍛塑韌心。以身散償?shù)治羧斩鞒穑谇уN百煉的磨煉中,成就堅(jiān)定的本心與追尋的道路,百煉重生的至強(qiáng)之刃,究竟是如何鍛鑄而成的呢?
【性格設(shè)定篇】
Q:“天劍韌心”的含義是什么呢?
A:天下最鋒利的劍鋒和最堅(jiān)韌的刀芯。
Q:天劍韌心鬼切的設(shè)計(jì)歷程是怎樣的呢?
A:在“刀鳴散華”版本上線(xiàn)前,我們就已經(jīng)在構(gòu)思鬼切后續(xù)的故事了。后續(xù)劇情發(fā)展設(shè)計(jì)過(guò)很多版,方向也各不相同,有的故事極為慘烈。最終選擇的故事我們覺(jué)得是在傳統(tǒng)方向上最能凸顯鬼切人設(shè)的版本之一。
一開(kāi)始也考慮過(guò)描述鬼切過(guò)去的故事,但覺(jué)得比起過(guò)去,現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)的劇情中,鬼切更需要得到發(fā)展和成長(zhǎng)。
Q:SP天劍韌心鬼切和SSR鬼切的最大區(qū)別是什么呢?
A:SSR鬼切鋒利剛直,SP天劍韌心鬼切鋒利堅(jiān)韌。
曾經(jīng)的鬼切鋒芒畢露,至剛至烈,也因此脆弱。天劍韌心鬼切開(kāi)始擁有堅(jiān)韌的心,會(huì)逐漸找到自己的路,他將以自己的信念去思考這個(gè)世界,判斷并執(zhí)行他的正義。 我們覺(jué)得天劍韌心鬼切和鬼王酒吞童子那類(lèi)統(tǒng)領(lǐng)一方勢(shì)力的大格局定位不太一樣,他更像是一個(gè)孩子,在經(jīng)歷著尋找自我的掙扎成長(zhǎng)階段。
Q:從深陷仇恨到斷刃重鑄,鬼切的性格和心態(tài)有發(fā)生什么轉(zhuǎn)變嗎?
A:鬼切的性格沒(méi)有變過(guò),他始終都是那把純粹又執(zhí)著的利刃。經(jīng)歷過(guò)重生以后,他的心態(tài)從深陷仇很痛苦掙扎,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橹泵嬉l(fā)他痛苦的根源,并將以實(shí)際行動(dòng)去解決和改變那個(gè)根源。即使這份作用可能效果甚微。
轉(zhuǎn)變契機(jī)也許是在山海之戰(zhàn)中斷刃消散的那一刻,在失去所有外在的物質(zhì)后,反而讓他看到了精神上執(zhí)念最深的東西。 就像是每個(gè)人成長(zhǎng)的經(jīng)歷,在成長(zhǎng)的蛻變中, 總會(huì)犧牲掉對(duì)當(dāng)時(shí)的自己來(lái)說(shuō)最重要的一些東西,可當(dāng)這個(gè)過(guò)程結(jié)束后,回頭再看那段艱難的過(guò)去,它已不再那么慘痛了,因?yàn)槲覀兊玫?了更加重要的東西,也成長(zhǎng)了。
鬼切始終沒(méi)有逃避過(guò),他的選擇一直都是直面痛苦,向著一個(gè)方向不斷前行,傷痕累累但堅(jiān) 韌不拔。
Q:鬼切被重鑄后,他和源賴(lài)光的關(guān)系和以前相比會(huì)有什么不同嗎?
A:鬼切和源賴(lài)光的關(guān)系,目前大致可分為三個(gè)階段:從依附,到對(duì)立,再到制衡。
曾經(jīng)在源氏的鬼切,將他的信仰依托于源賴(lài)光的理想。契約破碎后,鬼切也察覺(jué)到無(wú)法將精神完全寄托于他人。這個(gè)痛苦的過(guò)程中他曾否定了自己的過(guò)去,但也逐漸理解到世界并不是非黑即白的,接下來(lái)的他將作出不一樣的選擇,去親手改變一些東西。
【劇情設(shè)計(jì)篇】
Q:在“山海之戰(zhàn)”的劇情中,鬼切和源賴(lài)光在大江山一役中拔刀相向的同時(shí)又?jǐn)y手抗敵,為什么要設(shè)計(jì)這樣的情節(jié)呢?
A:我們希望能夠塑造出角色的多面性,劇情的矛盾和復(fù)雜性。
在陰陽(yáng)師的世界中,角色和陣營(yíng)之間的關(guān)系并非一成不變,所有事物都將隨著劇清的推動(dòng)而發(fā)展和變化。
Q:是怎么想到斷刃重鑄這一系列的劇情的呢?
A:靈感的一部分來(lái)源于武士道,以及日本刀的鍛造工藝。鬼切作為一個(gè)以日本刀為主題的角色,我們覺(jué)得武士道是最適合表現(xiàn)他的精神一一忠誠(chéng)、忍受痛苦、對(duì)信念的執(zhí)著、在最廣裹和充滿(mǎn)廝殺的戰(zhàn)場(chǎng)上,片刻輝煌后的犧牲之美。
還有一點(diǎn)是來(lái)自于日本刀的工藝和匠人精神,武士刀是夾鋼工藝,由兩種不同的鋼鍛造而成,刀鋒是堅(jiān)硬的鋼,刀芯是柔韌的鋼,這使得武士刀能夠既鋒利而又堅(jiān)韌。
我們希望能夠以這種特性,表現(xiàn)重塑后的鬼切,他既有銳利的鋒芒,同時(shí)也有堅(jiān)定不移、不再脆弱的內(nèi)心。
Q:結(jié)合源賴(lài)光曾經(jīng)對(duì)鬼切造成的影響,他將斷刃的鬼切重鑄時(shí)的心路歷程是怎樣的呢?
A:這部分其實(shí)已經(jīng)在鬼切斷刃懸賞封印的劇清里描述過(guò)一些了。 從武者的角度來(lái)看,源賴(lài)光是一個(gè)惜刀的武士,也是一個(gè)欣賞強(qiáng)者的將領(lǐng),他很重視鬼切的價(jià)值,并且在以各種方式考驗(yàn)和磨煉鬼切。
他認(rèn)為以鬼切的純粹執(zhí)著,終有一天,他會(huì)成為天下至強(qiáng)之刃。 鬼切也以他的實(shí)際行動(dòng)向源賴(lài)光證明了他的價(jià)值,雖然有部分可能打破了源賴(lài)光的認(rèn)知。
所以至強(qiáng)之刃并非指武力,而是一種意識(shí)和境界,當(dāng)有了這種意識(shí)后,便能為自己的信念一往無(wú)前。至強(qiáng)之刃是不能直接鑄造出的,只能讓其中的靈魂自己去磨礪并成長(zhǎng)。武力即使再?gòu)?qiáng),沒(méi)有那份覺(jué)悟,便一無(wú)所有。
Q:十一月的劇情處處可見(jiàn)“磨練”的概念,不管是源賴(lài)光重鑄鬼切時(shí)雙方承受的磨練,還是天劍韌心鬼切傳記中提到的“磨刀石”,這是想要傳達(dá)怎樣的理念呢?
A:其實(shí)也和日本刀的鍛造工藝有關(guān)。刀芯部分柔軟的鋼材,通常都是經(jīng)過(guò)千錘百煉和反復(fù)捶打的千疊鋼。這個(gè)鍛打的過(guò)程無(wú)比艱辛痛苦,就像鬼切曾經(jīng)歷的那些苦難,但在磨礪之 后,他將擁有剛而不折的心。
另一方面,為了打磨出最完美的武士刀,拋光師甚至需要用只有米粒大小的地靈礁,去摩擦天下最鋒利的鋼,這個(gè)過(guò)程中很容易被刀刃割傷,還需要極大的專(zhuān)注力。但因有一心制作出天下至強(qiáng)之刃的追求,他們會(huì)使用數(shù)十?dāng)?shù)百年的努力去完成。
Q:今后鬼切、源賴(lài)光和大江山三方的關(guān)系還會(huì)朝著怎樣的方向發(fā)展呢?
A:這幾方關(guān)系的發(fā)展,以后更多的會(huì)取決于角色自身的選擇和成長(zhǎng)。我們希望更多地展示角色的變化及魅力。
【形象構(gòu)想篇】
Q:為什么會(huì)想到將重鑄后的天劍韌心鬼切設(shè)定為少年形態(tài)呢?
A:在鬼王座的決戰(zhàn)中,鬼切做出了一個(gè)抉擇,為此他犧牲了自己的全部??稍谑ヒ磺泻?,他卻得到了另一些東西。雖然外表因力量未恢復(fù)而變小,但內(nèi)心卻無(wú)比堅(jiān)韌。
有失才有得。若不曾失去重要之物,就能得到至強(qiáng)之刃的意識(shí),那么這份強(qiáng)大,也會(huì)變得廉價(jià)。也想通過(guò)這樣的反差,表現(xiàn)“強(qiáng)大的東西并非外在,而是心靈”的理念。鬼切將會(huì)踏上成為至強(qiáng)之刃的道路。 另外,大部分SP式神都是由小變大,或者描述角色的過(guò)去。從一個(gè)成年男性角色變?yōu)樯倌辏鋵?shí)是一個(gè)比較有爭(zhēng)議的嘗試。
我們希望能在合理的劇情上,做出一些突破和新意,更加豐富角色、世界觀和故事。
Q:天劍韌心鬼切的造型設(shè)計(jì)理念是怎樣的呢?
A:第一想法就是希望能延續(xù)鬼切本體的設(shè)計(jì)。所有元素都取自于鬼切本身,進(jìn)行重新結(jié)合設(shè)計(jì),例如身上的方形圖案。包括一些直線(xiàn)剪裁,都是為了表示鬼切的性格有棱有角,非常鋒利。 基本上每個(gè)造型的鬼切都是這個(gè)元素。
其次是腰部類(lèi)似剪紙的主設(shè)計(jì),其他形象的鬼切也大都是在腰部進(jìn)行類(lèi)似剪紙?jiān)O(shè)計(jì),保持鬼切相似的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方式和元素。延用了鬼切姬發(fā)式和淚痣的代表性發(fā)型和特征。
瞳色和鬼角,是來(lái)自覺(jué)醒鬼切暴走的形態(tài)。武士頭盔算是源氏一族的代表作,結(jié)合了源氏陰陽(yáng)術(shù)是為了更好的控制鬼武頭的妖力,也加入了一些跟天劍韌心鬼切身上相同的元素進(jìn)行結(jié)合。
整體對(duì)比是黑白融合,寓意鬼切鮮明的性格。本體和鬼武頭也形成一定的反差對(duì)比。
Q:無(wú)論是SP天劍韌心鬼切還是SSR鬼切,都有配持大太刀的鬼兵部或鬼手,這一設(shè)計(jì)是如何構(gòu)想的呢?
A:SSR鬼切的鬼手原由是根據(jù)傳說(shuō)進(jìn)行的代入設(shè)計(jì), SP天劍韌心鬼切的鬼兵部武士頭也是為了延續(xù) SSR鬼切的設(shè)計(jì)方式。鬼兵部可以算是天劍韌心鬼切的妖力儲(chǔ)藏庫(kù),是源氏的代表作。通過(guò)對(duì)他的使用,鬼切能更好地發(fā)揮自身的妖力。
【技能定位篇】
Q:SP天劍韌心鬼切的技能定位是怎樣的呢?與SSR鬼切相比有什么不同?
A:鬼切被重鑄后,變得更有韌性,因此在技能設(shè)計(jì)中著重突出了他的杭擊打能力(常駐減傷十格擋效果十抵御致命傷害能力)。
在輸出方面,雖然沒(méi)有SSR鬼切形態(tài)時(shí)一往無(wú)前的霸氣,但多了堅(jiān)忍蓄勢(shì)后的爆發(fā)和精準(zhǔn)打擊。在陣容中的定位依舊是核心輸出,相比之下SSR 鬼切更擅長(zhǎng)速戰(zhàn)速?zèng)Q的對(duì)局,而S P天劍韌心鬼切更適用于消耗戰(zhàn)。總體上希望能夠展現(xiàn)出鬼切在重生之后,韌性十足的特質(zhì)。
Q:SP天劍韌心鬼切、SSR鬼切的技能設(shè)計(jì)與人物設(shè)定有怎樣的關(guān)聯(lián)呢?
A:SP天劍韌心鬼切與SSR鬼切的技能關(guān)聯(lián)主要體 現(xiàn)在“天劍?斷惡斬”附帶的負(fù)面狀態(tài)“?!?上?!疤靹?斷惡斬”持續(xù)期間的效果與SSR鬼切普攻附帶的“髭切”、“友切”和“獅子之子”效果一致,而“危”觸發(fā)時(shí)的三無(wú)傷害也繼承了原本鬼切被動(dòng)的效果,使SP天劍韌心鬼切依舊 可以制造壓制和較大的點(diǎn)殺威脅。此外,天劍韌心鬼切建模中的鬼兵部在戰(zhàn)斗中,會(huì)化身成守護(hù)天劍韌心鬼切的結(jié)界與之同在,并在施放“天劍?斷惡斬”時(shí)出現(xiàn),與他一同向敵人發(fā)起強(qiáng)力攻擊。
淬火重生塑以至堅(jiān)之鋒與至韌之心,在命運(yùn)的洪流中破劫礪行。為本心而無(wú)畏奔赴的意志 ,將朝著未知的方向延續(xù)下去。
【關(guān)于“陰陽(yáng)師”手游】
網(wǎng)易自研旗艦級(jí)IP,唯美空靈的和風(fēng)寫(xiě)意,經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG,卡牌收集、養(yǎng)成,基于LBS技術(shù)的社交PK,新番劇情跌宕起伏,上百種式神亟待覺(jué)醒。2019年9月20日三周年慶版本上線(xiàn),美術(shù)風(fēng)格全面迭代升級(jí), 3D唯美和風(fēng)手游“陰陽(yáng)師”等你展開(kāi)神秘的奇幻之旅。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師
《陰陽(yáng)師》是網(wǎng)易游戲匠心巨制的3D半即時(shí)回合制RPG手游。以平安時(shí)代為背景,講述人鬼共生的奇幻故事。在唯美寫(xiě)意的畫(huà)風(fēng)下,玩家將化身實(shí)力強(qiáng)大的陰陽(yáng)師,與眾多妖怪式神締結(jié)契約,探尋不可思議的故事?;趾攵鴫?mèng)幻的世界觀,萬(wàn)物皆可化靈。高沉浸感體驗(yàn),以陰陽(yáng)師獨(dú)特視角,跨越陰陽(yáng)守護(hù)兩界羈絆,在彼世與式神一起戰(zhàn)斗吧!☆寫(xiě)意畫(huà)面再現(xiàn)☆3D唯美畫(huà)面,再現(xiàn)綺麗古意世界。五芒星顯現(xiàn),以一紙符咒連通陰陽(yáng)?!铟西洒汪u共行☆人鬼共生,召集百鬼式神。妖魅百態(tài)外觀與特效相呈,華麗覺(jué)醒將妖怪傳說(shuō)一一還原。☆共書(shū)百鬼奇譚☆跌宕起伏的角色劇情,塑造個(gè)性鮮明的式神人設(shè),在陪伴與戰(zhàn)斗中守護(hù)彼此羈絆。☆暢享視聽(tīng)體驗(yàn)☆頂級(jí)聲優(yōu)獻(xiàn)聲,大師級(jí)作曲配樂(lè),以精美CG動(dòng)畫(huà)展現(xiàn),打造沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)?!羁缭浆F(xiàn)世虛擬☆多種互動(dòng)玩法、創(chuàng)新LBS地圖玩法及廣場(chǎng)多人社交空間,將平安世界延續(xù)至現(xiàn)世?!畛两芳紝?duì)戰(zhàn)☆3D半即時(shí)回合制戰(zhàn)斗,在極具打擊感的畫(huà)面中暢享戰(zhàn)斗的快感??缭酱卧w驗(yàn)無(wú)限可能。
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鹿徴 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 23:28
關(guān)于渠道服數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移,我最近也是因?yàn)橄哪炕乜?,突然發(fā)現(xiàn)豌豆莢下載的號(hào)登不了就去問(wèn)了客服,具體做法是先去百度搜索陰陽(yáng)師官服下載,然后安裝成功后在首頁(yè)(選區(qū)服那個(gè)頁(yè)面)右邊有個(gè)賬號(hào)找回,先把自己的號(hào)昵稱(chēng)輸進(jìn)去然后回答一些關(guān)于你原來(lái)號(hào)的相關(guān)問(wèn)題,回答完問(wèn)題最后有無(wú)綁定手機(jī)那里選無(wú),會(huì)彈出一個(gè)你原來(lái)號(hào)的區(qū)服和昵稱(chēng)那個(gè)圖,截下來(lái),創(chuàng)立隨便一個(gè)新號(hào)進(jìn)去神龕左側(cè)有一排燈籠架那里找到客服,輸入渠道轉(zhuǎn)移,然后按里面的操作
紅豆團(tuán)子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 08:51
我從15年開(kāi)游就玩的,中間雖然有斷續(xù),但加起來(lái)最少5年,就差兩個(gè)式神就滿(mǎn)圖鑒了,你給我刪號(hào)了,九游你好樣的
5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 15:58
為什么我推薦大家玩陰陽(yáng)師,因?yàn)殛庩?yáng)師建模優(yōu)秀,cv陣容豪華,畫(huà)風(fēng)精致,而且游戲劇情有深度,既有大英雄守護(hù)一方安寧的故事,也有小人物于夾縫中艱難生活的故事,而且陰陽(yáng)師中沒(méi)有真正的反派,一切的一切都是因?yàn)槿诵牡膼耗睿回澙?、無(wú)知、恐懼、執(zhí)念、怨恨……才是促使邪惡滋生的源頭;陰陽(yáng)師里的故事都能在現(xiàn)實(shí)中找到映射。憤怒戰(zhàn)勝恐懼,理性扼殺情感,人生就是如此,在不斷的經(jīng)歷,不斷的獲取,不斷的學(xué)習(xí),也在不斷的失去中成長(zhǎng),游戲只是我們的一種娛樂(lè)方式,而不是我們逃避現(xiàn)實(shí)的工具,正是因?yàn)橛螒蚰茏屛覀兺ㄟ^(guò)另一種方式明白一些道理,所以游戲才被稱(chēng)作第九藝術(shù)。最重要的是,不能只有我玩陰陽(yáng)師坐牢,你們也來(lái)給我坐牢
豌豆jjlbza 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 00:05
想回來(lái)玩一下,九游賬號(hào)沒(méi)了
豌豆3z320c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 22:20
兩百多天沒(méi)上號(hào)了,回歸禮包雞肋的厲害,然后抽卡啥好卡也沒(méi)抽住,再次退游,,不玩了
非神 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 14:45
沒(méi)有選擇渠道服的方法嗎?
女巫思隕星82 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 00:05
為什么九游渠道服進(jìn)不去了?
慢慢人生路! 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 17:34
換綁的先下官服,隨便注冊(cè)一個(gè)新號(hào)(新號(hào)用別的手機(jī)號(hào)或者什么注冊(cè),因?yàn)橐粫?huì)主要賬號(hào)要迎接你需要換渠道的老賬號(hào),“因?yàn)椴恢罆?huì)不會(huì)起沖突”)新賬號(hào)注冊(cè)好,新手過(guò)場(chǎng)結(jié)束去左邊燈籠點(diǎn)客服還是精靈來(lái)著,進(jìn)去點(diǎn)擊搜索,輸入?渠?字,然后就會(huì)指引你換渠道了
豌豆sz7nwr 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 21:45
游戲出來(lái)的時(shí)候是真的很好,但后面頭腦風(fēng)暴就把自己活埋了,這么好的題材游戲就這么被策劃糟蹋了
如月氏 來(lái)自于 九游APP 2018-09-12 16:00
作為一個(gè)擁有6只SSR的40級(jí)萌新陰陽(yáng)師,我給它四顆星。(所以說(shuō)我真的不是拉仇恨?。? 以下僅僅是身為萬(wàn)年萌新的我的見(jiàn)解 1.游戲的畫(huà)面唯美,包括人物/式神建模、登陸界面,都是十分精致又華麗的。 一個(gè)游戲的畫(huà)面至關(guān)重要,直接決定著玩家是否有堅(jiān)持玩下去的欲望,陰陽(yáng)師在這個(gè)方面可以說(shuō)是無(wú)可挑剔的。 即使只是為了收集完各位式神的皮膚我也會(huì)全力以赴的ヽ(〃?〃)? 2.豐富的故事劇情 故事?lián)纹鹆擞螒虻幕驹O(shè)定。 帶著異域國(guó)度的平安京的故事,看似跳躍的不同的式神背后的故事,其實(shí)都有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。 只有隨著等級(jí)的晉升,才會(huì)開(kāi)啟下一章的劇情。 像是一本未知而又迷人的優(yōu)秀小說(shuō),引起玩家的探索欲望。 3.聲優(yōu) 在下對(duì)于式神的配音并沒(méi)有太多的了解,不過(guò)有許多人是沖著聲優(yōu)入坑卻是一個(gè)有趣的事實(shí)。 在戰(zhàn)斗或是游戲劇情進(jìn)程中,有優(yōu)秀聲優(yōu)的助陣,無(wú)疑是錦上添花,多了一絲情感和代入性,使平安京的故事更加深入人心。 BGM的搭配也是恰到好處,完全不會(huì)有任何違和感。 大佬的專(zhuān)屬BGM諸位有聽(tīng)過(guò)嗎? 4.式神/御魂 其實(shí)不管是什么游戲,抽卡模式一直是飽受詬病的。 但是它就是有這樣的魅力啊。 每天努力攢到一千勾玉開(kāi)始抽卡,抽出SSR/SR就很開(kāi)心,抽出R卡也不會(huì)氣餒。 陰陽(yáng)師中不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)SSR鎮(zhèn)壓全場(chǎng)的情況,每一只式神都有它獨(dú)特的用處,不同的式神搭配有著不同的作用。 流傳甚廣的七彩帚神傳說(shuō)我真的差點(diǎn)信了2333 陰陽(yáng)師有另外一個(gè)稱(chēng)呼是御魂師 一個(gè)好的御魂是非常重要的,御魂可以理解為裝備,而這些裝備會(huì)帶來(lái)不同的加成,是大佬還是萌新就看御魂。 而想要擁有強(qiáng)力御魂就得靠非人強(qiáng)度的肝。 多少大佬肝的殘血才有了在萌新前的光鮮╮(╯▽╰)╭ 陰陽(yáng)師還帶火了一句話(huà) 玄不改非,氪不改命。 氪金也許有用,但不會(huì)有實(shí)質(zhì)上的改變。 想變強(qiáng),只有靠無(wú)盡的「肝」啊。 假裝配表情包 #對(duì)未來(lái)可能會(huì)肝禿的自己露出一個(gè)憐憫的微笑#