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陰陽(yáng)師風(fēng)貍特點(diǎn)分析 SR階式神風(fēng)貍玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:99單機(jī)游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-05-06 09:42:00
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陰陽(yáng)師風(fēng)貍怎么玩?風(fēng)貍是陰陽(yáng)師手游的SR階式神,屬于刺客類,定位是輸出式神,想必很家都已經(jīng)擁有了風(fēng)貍,但大家知道在游戲中怎么為風(fēng)貍搭配御魂、組建陣容嗎?下面小編為大家?guī)?lái)了陰陽(yáng)師SR階式神風(fēng)貍玩法攻略,一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師SR階式神風(fēng)貍玩法攻略

 

式神綜述

風(fēng)貍的定位是輸出式神,其傷害形式為巨額的可以無(wú)視防御的單體間接傷害,就像刺客一樣不知不覺(jué)地在背后給你無(wú)比沉痛的一擊。無(wú)視防御屬性和間接傷害相性十分吻合,因?yàn)橐坏┓烙档?以下,間接傷害必定暴擊。

作為刺客,風(fēng)貍的身板并不堅(jiān)挺,但是他對(duì)獵物和危險(xiǎn)都有著敏銳的嗅覺(jué),尤其對(duì)于普攻傷害和暴擊傷害可以很有效地規(guī)避。風(fēng)貍的輸出模式不適合斗技,但PVE場(chǎng)合中他在逢魔、退治、超鬼王等大型BOSS副本中有很大潛力。

風(fēng)貍的式神面板為SACAC,風(fēng)貍覺(jué)醒后攻擊加成增加20%,攻擊面板數(shù)值優(yōu)秀,但暴擊略有不足,尤其是初始速度109和初始暴擊3%,讓我們給風(fēng)貍搭配御魂時(shí)似乎顯得比較艱難。

 

然而,作為一個(gè)刺客,身材短板不影響其敏銳的嗅覺(jué)和精湛的暗殺手段,下面我們來(lái)看一看風(fēng)貍的技能吧。

技能詳解

龍卷·手里劍

風(fēng)貍的技能機(jī)制比較簡(jiǎn)單。

一技能是風(fēng)貍的普攻,普攻后可以獲得持續(xù)一回合的增益狀態(tài)奔襲,效果是提升自身30點(diǎn)速度。

可以看出,風(fēng)貍的普攻沒(méi)有很大的收益,因此風(fēng)貍和不知火的相性會(huì)比較差。

 

殘影·替身術(shù)

風(fēng)貍的二技能是一個(gè)被動(dòng)技能,有兩個(gè)效果。

第一個(gè)效果是提升生存能力的,技能滿級(jí)時(shí)有高達(dá)40%的概率免疫普攻傷害,且免疫成功后提升100%的暴擊抵抗兩回合。第二個(gè)效果是造成傷害時(shí),對(duì)攻擊力低于自己的式神無(wú)視300防御,反之自己降低80暴擊。

二技能的第一個(gè)效果,和星熊童子以及天劍韌心鬼切的二技能機(jī)制類似,星熊童子和天劍韌心鬼切更注重免疫傷害后的控制騷擾能力,而風(fēng)貍則在免疫普攻傷害后能大幅提升自己的生存能力。第二個(gè)效果欺軟怕硬,則是風(fēng)貍在輸出時(shí)用來(lái)無(wú)視防御的手段,其無(wú)視防御300點(diǎn)相當(dāng)可觀,而且通過(guò)三技能的機(jī)制,可以將無(wú)視防御提升到最多600點(diǎn)!

風(fēng)貍的二技能是集生存和輸出為一體的被動(dòng)技能,是風(fēng)貍輸出環(huán)境以及輸出量的質(zhì)變技能,因此風(fēng)貍會(huì)非常害怕被封印被動(dòng)。

 

風(fēng)車·雷火彈

風(fēng)貍的三技能大招則是核心輸出技能。

其效果是首先給予目標(biāo)單體傷害,滿級(jí)時(shí)可達(dá)到攻擊的125%;然后給目標(biāo)施加印記雷火彈,雷火彈是風(fēng)貍間接傷害的特有印記,且只能同時(shí)存在一個(gè),因?yàn)槭怯∮浰圆豢沈?qū)散;同時(shí)引爆其他的雷火彈印記,造成間接傷害,并移除引爆的雷火彈印記,每個(gè)引爆的雷火彈可以讓二技能欺軟怕硬的無(wú)視防御數(shù)值增加50,最多增加300,配合兵主部破防甚至可以達(dá)到900。技能滿級(jí)后,間接傷害的數(shù)值是攻擊的350%,可以說(shuō)十分恐怖!

風(fēng)貍在第二次行動(dòng)起才可以通過(guò)三技能引爆雷火彈造成間接傷害并讓其無(wú)視防御得到成長(zhǎng),之后每回合都可造成間接傷害,因此風(fēng)貍高速是有相當(dāng)不錯(cuò)的收益的。

 

就業(yè)場(chǎng)景和御魂搭配

就業(yè)場(chǎng)景

風(fēng)貍的技能特點(diǎn)是一定的生存能力和無(wú)視防御的高額單體間接傷害,且雷火彈只能同時(shí)存在一個(gè),由此可以看出風(fēng)貍不適合高分段快節(jié)奏斗技。

單體間接傷害效率很低,等到風(fēng)貍引爆雷火彈至少需要行動(dòng)兩次且每次花費(fèi)三點(diǎn)鬼火,消耗大而收益小。其次,風(fēng)貍雖然有一定的生存能力,但是功能性略小。風(fēng)貍在面對(duì)版本主流輸出鬼童丸、大岳丸、化鯨、鬼切、瀧夜叉姬等時(shí),無(wú)法有效規(guī)避他們的傷害。風(fēng)貍的單體間接傷害,被白藏主、螢草克制。風(fēng)貍面對(duì)主流控制式神沒(méi)有免控和解控手段,控制式神對(duì)于風(fēng)貍也是大敵。風(fēng)貍在面對(duì)久次良和鬼王酒吞童子的輸出時(shí)有一定克制作用,但是局限性仍舊明顯,故不適合當(dāng)前快節(jié)奏高輸出的斗技大環(huán)境。

盡管如此,風(fēng)貍這位平安京第一刺客并不會(huì)失業(yè),風(fēng)貍的無(wú)視防御屬性以及高面板的單體間接傷害,為其在狩獵戰(zhàn)麒麟、逢魔之時(shí)、大型退治等PVE場(chǎng)景中保留了就業(yè)的可能性。

風(fēng)貍面對(duì)大型BOSS的就業(yè)優(yōu)勢(shì)有以下幾點(diǎn):

1. 風(fēng)貍動(dòng)畫速度快,可以有更多出手機(jī)會(huì)。

2. 因?yàn)榉烙鶠?時(shí)造成間接傷害必定暴擊,所以風(fēng)貍御魂搭配時(shí)不需要考慮暴擊,純粹堆輸出面板即可。

3. 風(fēng)貍的間接傷害機(jī)制可以讓我們?cè)陲L(fēng)貍陣容中不攜帶丑時(shí)之女。

眾所周知,丑時(shí)之女在大型BOSS副本中是核心式神,其主要作用就是利用草人減防以及在傳遞直接傷害的時(shí)候用自己帶的御魂(如心眼、狂骨、荒骷髏等)增傷。然而,丑時(shí)之女的草人傳遞傷害時(shí)是保持傷害類型的,所以草人吃的間接傷害傳遞到BOSS身上時(shí)并不會(huì)受到丑時(shí)之女御魂的加成,而丑時(shí)之女減防的效果風(fēng)貍自己就可以做到,因此風(fēng)貍就業(yè)大型BOSS完全不依賴丑時(shí)之女,這為陣容提供了更多的可能性。

和經(jīng)典逢魔陣容離吞吞丑緣相比,風(fēng)貍的御魂帶法可以抵消酒吞童子的狂骨加成,風(fēng)貍的無(wú)視防御效果優(yōu)于丑時(shí)之女草人的減防,所以離吞吞陣容的優(yōu)勢(shì)在丑時(shí)之女的狂骨荒骷髏增傷,酒吞童子高面板以及不知火給酒吞童子的二段普攻。風(fēng)貍陣容的優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)畫速度快,輸出啟動(dòng)速度快,輸出節(jié)奏快,御魂搭配不需要考慮暴擊可以堆極限面板,以及不需要擔(dān)心掛錯(cuò)草人,不需要糾結(jié)卡草人的操作。

御魂搭配

風(fēng)貍在大型BOSS副本中的御魂選擇有如下可能性。

1. 如果BOSS防御較高(超過(guò)500),就可以考慮帶兵主部加快無(wú)視防御的成長(zhǎng),逢魔套裝考慮蜃氣樓、朧車或土蜘蛛之一。

2. 如果BOSS防御較低,最大化輸出效率則可以考慮逢魔三件套蜃氣樓、朧車、土蜘蛛。

3. 如果己方鬼火壓力大,也可以考慮招財(cái)貓加逢魔一套。

 

御魂帶法都是速度攻擊加成暴擊傷害,副屬性也不需要暴擊,只要堆輸出面板和速度。這里二號(hào)位帶速度是考慮到風(fēng)貍多行動(dòng)多引爆雷火彈的收益較高,且在極限堆面板的帶法下二號(hào)位的攻擊加成邊際收益也比較低了。

值得注意的是,無(wú)論怎么搭配陣容和御魂,陣容里只需要一套土蜘蛛。三風(fēng)貍的陣容,風(fēng)貍盡量帶一兩套招財(cái)貓,避免斷火。

陣容推薦

下面就是我為狩獵戰(zhàn)麒麟和逢魔之時(shí)設(shè)計(jì)的風(fēng)貍陣容,這些陣容還在腦補(bǔ)開(kāi)發(fā)階段,還需等之后更進(jìn)一步的測(cè)試。

狩獵戰(zhàn)麒麟:追月神+薰+三尾狐+風(fēng)貍+風(fēng)貍

 

狩獵戰(zhàn)麒麟的特點(diǎn)是防御高,節(jié)奏快,中間要清小麒麟。結(jié)合這些特點(diǎn)我們不選取慢熱的緣結(jié)神,而采用追月神和薰這樣的雙鬼火雙增傷輔助,三尾狐的加入不僅可以強(qiáng)化無(wú)視防御的效果,而且大大加快了清小麒麟的效率。在順位寮中,風(fēng)貍陣容不依賴丑時(shí)之女的優(yōu)勢(shì),在狩獵戰(zhàn)麒麟中會(huì)凸顯出來(lái),成為登頂?shù)年P(guān)鍵。

鬼靈歌伎:追月神+緣結(jié)神+赤影妖刀姬+風(fēng)貍+風(fēng)貍+風(fēng)貍

 

蜃氣樓/荒骷髏/地震鯰/朧車:追月神+緣結(jié)神+風(fēng)貍+風(fēng)貍+風(fēng)貍

除了土蜘蛛以外的逢魔均可以使用三風(fēng)貍陣容。鬼靈歌伎中根據(jù)傳統(tǒng)思路,我們選取赤影妖刀姬清第一階段的小怪迅速疊滿十層攻擊buff,然后赤影妖刀姬化身為工具人吸引BOSS魅惑,風(fēng)貍主力輸出。三風(fēng)貍陣容中,速度較慢的兩只風(fēng)貍第一次行動(dòng)就可以引爆雷火彈進(jìn)行輸出,并開(kāi)始成長(zhǎng)無(wú)視防御的數(shù)值,輸出成長(zhǎng)比起酒吞童子更快更穩(wěn)定。我預(yù)測(cè)風(fēng)貍陣容在卡草人難度較大的蜃氣樓、荒骷髏、朧車中表現(xiàn)不會(huì)遜色于離吞吞陣容,而地震鯰仍然是由離吞吞陣容制霸。

大型排名退治活動(dòng):追月神+緣結(jié)神+風(fēng)貍+風(fēng)貍+風(fēng)貍/貓掌柜/三尾狐/於菊蟲

 

如果遇到大型的排名退治活動(dòng),且最后一天是單體BOSS,那么我認(rèn)為雙風(fēng)貍加一個(gè)補(bǔ)位的陣容有沖高排名的潛力。退治活動(dòng)的BOSS機(jī)制往往比較復(fù)雜,不依賴丑時(shí)之女的快節(jié)奏風(fēng)貍陣容更容易適應(yīng)BOSS戰(zhàn)。補(bǔ)位式神中,貓掌柜側(cè)重于推條,三尾狐側(cè)重于強(qiáng)化無(wú)視防御的數(shù)值,於菊蟲則是兩者兼顧的折中方案,具體陣容和御魂選擇要根據(jù)BOSS防御數(shù)值和機(jī)制具體制定。

以上就是為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師SR階式神風(fēng)貍玩法攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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全部評(píng)論

  • 鹿徴 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 23:28

    關(guān)于渠道服數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移,我最近也是因?yàn)橄哪炕乜?,突然發(fā)現(xiàn)豌豆莢下載的號(hào)登不了就去問(wèn)了客服,具體做法是先去百度搜索陰陽(yáng)師官服下載,然后安裝成功后在首頁(yè)(選區(qū)服那個(gè)頁(yè)面)右邊有個(gè)賬號(hào)找回,先把自己的號(hào)昵稱輸進(jìn)去然后回答一些關(guān)于你原來(lái)號(hào)的相關(guān)問(wèn)題,回答完問(wèn)題最后有無(wú)綁定手機(jī)那里選無(wú),會(huì)彈出一個(gè)你原來(lái)號(hào)的區(qū)服和昵稱那個(gè)圖,截下來(lái),創(chuàng)立隨便一個(gè)新號(hào)進(jìn)去神龕左側(cè)有一排燈籠架那里找到客服,輸入渠道轉(zhuǎn)移,然后按里面的操作

  • 豌豆9uzk5t 來(lái)自于 九游APP 2025-03-15 21:42

    轉(zhuǎn)移渠道后登錄不了 一直聯(lián)系客服也解決不了

  • 小小侯 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 15:43

    渠道服轉(zhuǎn)官服之后忘了綁定的郵箱和手機(jī)了,無(wú)法登陸了,怎么辦?能找回嗎?手機(jī)好玩也換了。

  • 豌豆gmhi49 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 22:14

    明天新區(qū)花札物語(yǔ),預(yù)約組隊(duì)的找隊(duì)友,游戲名:云外天

  • 紅豆團(tuán)子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 08:51

    我從15年開(kāi)游就玩的,中間雖然有斷續(xù),但加起來(lái)最少5年,就差兩個(gè)式神就滿圖鑒了,你給我刪號(hào)了,九游你好樣的

  • 5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 15:58

    為什么我推薦大家玩陰陽(yáng)師,因?yàn)殛庩?yáng)師建模優(yōu)秀,cv陣容豪華,畫風(fēng)精致,而且游戲劇情有深度,既有大英雄守護(hù)一方安寧的故事,也有小人物于夾縫中艱難生活的故事,而且陰陽(yáng)師中沒(méi)有真正的反派,一切的一切都是因?yàn)槿诵牡膼耗?;貪婪、無(wú)知、恐懼、執(zhí)念、怨恨……才是促使邪惡滋生的源頭;陰陽(yáng)師里的故事都能在現(xiàn)實(shí)中找到映射。憤怒戰(zhàn)勝恐懼,理性扼殺情感,人生就是如此,在不斷的經(jīng)歷,不斷的獲取,不斷的學(xué)習(xí),也在不斷的失去中成長(zhǎng),游戲只是我們的一種娛樂(lè)方式,而不是我們逃避現(xiàn)實(shí)的工具,正是因?yàn)橛螒蚰茏屛覀兺ㄟ^(guò)另一種方式明白一些道理,所以游戲才被稱作第九藝術(shù)。最重要的是,不能只有我玩陰陽(yáng)師坐牢,你們也來(lái)給我坐牢

  • GMFU 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 13:29

    不講。抽式神老是玩懷舊

  • 豌豆jjlbza 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 00:05

    想回來(lái)玩一下,九游賬號(hào)沒(méi)了

  • 豌豆3z320c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 22:20

    兩百多天沒(méi)上號(hào)了,回歸禮包雞肋的厲害,然后抽卡啥好卡也沒(méi)抽住,再次退游,,不玩了

  • 非神 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 14:45

    沒(méi)有選擇渠道服的方法嗎?

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