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特色系統(tǒng) 式神委派達(dá)成 SSR召喚陣
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陰陽(yáng)師鬼使黑玩法深度解析 陣容搭配與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
鬼使黑,作為陰陽(yáng)師中最親民的輸出式神之一,以其強(qiáng)大的實(shí)力和容易獲得的特點(diǎn),成為了眾多玩家心目中的平民戰(zhàn)神。他的技能簡(jiǎn)單易懂,御魂搭配也非常多樣化,適合各種不同的陣容和玩法。在本文中,我們將深入探討鬼使黑的技能和御魂搭配,以及他在不同場(chǎng)景下的實(shí)戰(zhàn)效果。讓我們一起揭開(kāi)鬼使黑的神秘面紗,看看他到底有哪些過(guò)人之處吧!
一、屬性面板
攻擊、暴擊S級(jí),生命、防御、速度B級(jí)。
鬼使黑定位為脆皮輸出,面板與大多數(shù)輸出式神沒(méi)太大差異,唯獨(dú)其速度屬性與技能不匹配,與他人組隊(duì)必須堆速度搶輸出一號(hào)位,否則打不出傷害。
二、式神技能
1、普攻,無(wú)亮點(diǎn)。
2、被動(dòng),神技。擊殺單位獲得一個(gè)行動(dòng)回合。
a) 新的行動(dòng)回合可以使用普攻或大招,同時(shí)消除一層buff、debuff。如神樂(lè)【續(xù)命】、攻擊增益、沉默、毒傷等。(特別注意:若解除眩暈則不再行動(dòng);神樂(lè)【續(xù)命】期間最多連續(xù)觸發(fā)兩次被動(dòng)會(huì)死亡。)
b) 如果擊殺單位時(shí)觸發(fā)敵方被動(dòng)、御魂效果時(shí)(如晴明眩暈、黑童子連斬、猙、返魂香等),敵方優(yōu)先行動(dòng)。
c) 回火的回合計(jì)算方面,不論獲得多少新回合僅計(jì)算增加1回合。隊(duì)伍中的尾速鬼使黑下可以利用這點(diǎn)跨回合回火多次釋放技能。但連續(xù)釋放技能將導(dǎo)致己方斷火,務(wù)必斟酌。
d) 在隊(duì)伍中有輝夜姬、青行燈或鬼使黑攜帶陰摩羅御魂的情況下完成擊殺,可以連續(xù)釋放三次及以上技能。
e) 混亂狀態(tài)下?lián)魵⒂逊揭部梢杂|發(fā)被動(dòng)。
f) 受到椒圖【涓流】分?jǐn)倐λ劳龅膯挝徊粫?huì)觸發(fā)被動(dòng)(個(gè)人認(rèn)為這不合理)。攜帶神樂(lè)【續(xù)命】buff擊殺單位同時(shí)自身死亡時(shí),不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。
3、技能,使用較有戰(zhàn)略性。滿技能時(shí)對(duì)生命值高于60%的敵方群體造成178%的傷害,對(duì)生命值低于60%的敵方群體造成78%的傷害。
a) 鬼使黑對(duì)高生命的群體單位傷害可觀,但收割較乏力源于此。
b) 在未滿暴擊的情況下,對(duì)群體單位釋放技能,每個(gè)單位單獨(dú)計(jì)算是否暴擊。
c) 當(dāng)敵方僅殘存一個(gè)且生命低于60%時(shí),使用技能不如普攻。
三、御魂搭配(按推薦順序)
1、破勢(shì)+暴擊兩件套。技能收益更大化,對(duì)暴擊無(wú)要求,是目前最主流的搭配。強(qiáng)烈推薦。
2、網(wǎng)切+暴擊兩件套。
a) 輸出較破勢(shì)平滑,對(duì)暴擊的要求過(guò)高,與破勢(shì)相比(在滿爆時(shí))其收益隨敵方防御能力增加而增加。不推薦使用,尤其在前期。
b) 對(duì)麒麟、御魂、覺(jué)醒、PVP肉隊(duì)之類(lèi)有高防御、高血量單位的持續(xù)作戰(zhàn)中有相對(duì)較好的表現(xiàn)。
3、陰摩羅+暴擊兩件套。在回火方面有優(yōu)勢(shì),但會(huì)犧牲鬼使黑的爆發(fā)能力,在對(duì)方有較好御魂、較高防御的情況下非常吃虧,故不推薦。
4、心眼+暴擊兩件套。犧牲鬼使黑對(duì)高生命值單位的傷害,來(lái)彌補(bǔ)對(duì)低生命值單位的輸出乏力情況。不推薦。
5、針女+暴擊兩件套。高暴擊前提下觸發(fā)被動(dòng)傷害,相對(duì)于多段輸出式神,收益低得多。不推薦。
四、屬性優(yōu)先級(jí)
1、前期:暴擊
前期式神御魂差,攻擊加成低,暴擊很難達(dá)到50%,暴擊收益大。
2、中期:爆傷
此時(shí)依靠副屬性及套裝效果提供暴擊,概率暴擊帶來(lái)的爆傷收益非??捎^,例如敵方6人,其中2人受到暴擊,1人死亡其他多人殘血,觸發(fā)被動(dòng),再次釋放技能收割。
3、后期:滿爆、高爆傷。
滿爆、高攻擊加成。
高暴擊、高攻擊加成、高爆傷。
以上三種后期并無(wú)孰優(yōu)孰劣之分,畢竟要獲得一套完美的御魂要花費(fèi)大量時(shí)間和精力,大家根據(jù)自己已有的御魂進(jìn)行搭配調(diào)整即可。
五、陣容搭配(按出手順序)
1、雙拉條+座敷童子+丑時(shí)之女+晴明(滅)+鬼使黑。
說(shuō)明:現(xiàn)版本鬼使黑最暴力陣容。丑時(shí)之女用稻草人標(biāo)記敵方威脅更大或戰(zhàn)略性目標(biāo)。尾速鬼使黑擊殺丑時(shí)之女的稻草人獲得新回合,跨回火回合,可以釋放兩次技能,然后普攻收割人頭。(丑時(shí)之女理想的技能升級(jí)為151,主動(dòng)技能升級(jí)不利于斬殺)
優(yōu)點(diǎn):雙拉條陣容機(jī)動(dòng)性極高,防止被敵方插隊(duì),鬼使黑無(wú)需帶速度御魂,輸出收益更大化,即使對(duì)方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不懼怕敵方晴明被動(dòng)眩暈。也不擔(dān)心觸發(fā)薙魂小僧的被動(dòng)金剛經(jīng)。
缺點(diǎn):搶不到一速而且插不了隊(duì)的話基本就輸。對(duì)御魂較好、帶控制的肉隊(duì),如果之一次行動(dòng)不能擊殺一個(gè)單位,基本就輸了。
2、雙拉條+座敷童子+控制+晴明(滅)+鬼使黑。
說(shuō)明:座敷童子、控制與晴明出手順序可互換,但控制輸出不能過(guò)高。
優(yōu)點(diǎn):普通的雙拉+控+輸出陣容。雙拉條陣容機(jī)動(dòng)性極高,防止被敵方插隊(duì),鬼使黑無(wú)需帶速度御魂。增加控場(chǎng)能力,在一回合無(wú)法清場(chǎng)的情況下可以進(jìn)行后續(xù)作戰(zhàn)。
缺點(diǎn):搶不到一速而且插不了隊(duì)的話基本就輸。對(duì)御魂較好、控制抵抗較高的隊(duì)伍,如果不能秒掉其控制,后續(xù)戰(zhàn)斗非常吃力。懼怕小僧
3、雙拉條+晴明(滅)+鬼使黑+鳳凰火。
說(shuō)明:雨火流變種,針對(duì)攜帶雨女肉隊(duì)陣容。依靠晴明給對(duì)方上debuff滅,然后鳳凰火開(kāi)大眩暈。
優(yōu)點(diǎn):相對(duì)雨火流,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),輸出暴力,御魂要求較低,對(duì)鳳凰火無(wú)速度要求。
缺點(diǎn):現(xiàn)版本晴明自身無(wú)法堆命中,遇到高分段高抵抗肉隊(duì)很難上debuff滅,效果較雨火流、白火流差太多。對(duì)方晴明觸發(fā)被動(dòng)可能會(huì)翻車(chē)。
4、單拉條+雪女+座敷童子+鬼使黑+輸出
說(shuō)明:普通的單拉+控+雙輸出陣容。雪女二號(hào)位必須帶高速度御魂防止敵方超車(chē)情況下被反打,座敷童子與鬼使黑出手順序可互換。需要配備一名速度比鬼使黑慢的式神收割。
優(yōu)點(diǎn):前期最容易配置出的陣容。可用周期很長(zhǎng)。保證一速的前提下
缺點(diǎn):必須搶一速且雪女速度要高,以免被對(duì)方插隊(duì)。
5、雙拉+神樂(lè)+座敷童子+桃花妖+鬼使黑
說(shuō)明:針對(duì)無(wú)控制、帶小僧的后手肉隊(duì),依靠高速不斷輸出,神樂(lè)給鬼使黑【續(xù)命】,鬼使黑被反傷彈死后馬上復(fù)活輸出。神樂(lè)可替換為八百比丘尼。
6、拉條+雪女+神樂(lè)+座敷童子+鬼使黑+桃花妖
說(shuō)明:針對(duì)有控制、帶小僧的后手肉隊(duì)。神樂(lè)可替換為八百比丘尼。
六、實(shí)戰(zhàn)效果
1、懼怕鏡姬御魂,可能一個(gè)技能把自己彈死。
2、如果隊(duì)伍中有抽風(fēng)拉條鐮鼬,則懼怕木魅、晴明的被動(dòng)眩暈、薙魂獨(dú)眼小僧。
3、鬼使黑對(duì)獨(dú)眼小僧、地藏有一定克 *** 用。因其技能僅為一段攻擊,不會(huì)像使用針女的多段輸出式神一樣多次觸發(fā)小僧被動(dòng)和地藏效果。如果釋放技能前敵方小僧未觸發(fā)被動(dòng)【金剛經(jīng)】,則釋放技能時(shí)只會(huì)受到小僧一人的被動(dòng)傷害,而不是全體反傷。
4、組隊(duì)情況下對(duì)速度要求較高,如果搶不到輸出位的一速,則輸出乏力。
5、其被動(dòng)特點(diǎn)及目前的AI機(jī)制有時(shí)會(huì)導(dǎo)致行動(dòng)回合增多,耗費(fèi)時(shí)間。在打鬼王、御魂過(guò)程中比較影響效率。
6、打御魂副本時(shí)可以解放雙手,無(wú)需鎖定目標(biāo)。但可能出現(xiàn)多次釋放技能導(dǎo)致斷火,友方其他輸出式神無(wú)法擊殺殘存敵方的情況。
七、與其他群攻式神對(duì)比
優(yōu)勢(shì):
1、親民。玩家游戲前期沒(méi)有姑獲鳥(niǎo)的情況下可以過(guò)渡。
2、后期在有良好御魂的情況下,傷害爆炸,非常效率。
3、斗技強(qiáng)勢(shì)。打結(jié)界突破可以一拖三狗糧掛自動(dòng),偶爾翻車(chē)。陣容:鐮鼬+山兔(狗糧)+座敷童子(狗糧)+鬼使黑+狗糧。
劣勢(shì):
1、PVP一般只適用于先手陣容。
2、中期輸出乏力,過(guò)渡不佳。隨著敵方等級(jí)、御魂的提高,防御和生命屬性提升明顯,鬼使黑對(duì)御魂的要求變得極高,中期御魂不給力的情況下輸出劣勢(shì)會(huì)越來(lái)越明顯。
3、現(xiàn)有協(xié)戰(zhàn)式神功能雖然已經(jīng)解決了主力鬼使黑玩家在打年獸、石距中的尷尬。但在御魂十層和麒麟戰(zhàn)中,姑獲鳥(niǎo)的協(xié)戰(zhàn)和針女觸發(fā)收益遠(yuǎn)大于鬼使黑。(但是御魂畢業(yè)的鬼使黑打魂十也非常效率)因此還是推薦將姑獲鳥(niǎo)盡快練起來(lái)做狗糧大隊(duì)長(zhǎng)。
八、現(xiàn)版本鬼使黑AI存在如下缺陷:
1、普通副本小怪戰(zhàn)中,小怪生命低于70%時(shí)(目測(cè)范圍),不會(huì)使用技能;二回目戰(zhàn)斗起手不會(huì)使用技能。非常影響效率
2、結(jié)界突破和普通副本boss戰(zhàn)和御魂副本中,當(dāng)敵方單位僅殘存1個(gè)且生命值高于5%同時(shí)低于60%依然會(huì)自動(dòng)使用技能,其傷害低于普攻,導(dǎo)致敵方單位存活。即降低效率,還有概率導(dǎo)致翻盤(pán)。
3、當(dāng)敵方單位數(shù)量大于1,且有生命值低于5%(目測(cè)范圍)的敵方單位,能依靠技能進(jìn)行收割及壓血線時(shí),只會(huì)普攻。即降低效率,還有概率被翻盤(pán)。
總的來(lái)說(shuō),鬼使黑是一位非常實(shí)用的SR階式神,他的技能和御魂搭配都非常適合平民玩家。如果你還沒(méi)有擁有鬼使黑,不妨去組隊(duì)界面的妖氣封印中排隊(duì)獲取碎片,相信他會(huì)給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師
《陰陽(yáng)師》是網(wǎng)易游戲匠心巨制的3D半即時(shí)回合制RPG手游。以平安時(shí)代為背景,講述人鬼共生的奇幻故事。在唯美寫(xiě)意的畫(huà)風(fēng)下,玩家將化身實(shí)力強(qiáng)大的陰陽(yáng)師,與眾多妖怪式神締結(jié)契約,探尋不可思議的故事?;趾攵鴫?mèng)幻的世界觀,萬(wàn)物皆可化靈。高沉浸感體驗(yàn),以陰陽(yáng)師獨(dú)特視角,跨越陰陽(yáng)守護(hù)兩界羈絆,在彼世與式神一起戰(zhàn)斗吧!☆寫(xiě)意畫(huà)面再現(xiàn)☆3D唯美畫(huà)面,再現(xiàn)綺麗古意世界。五芒星顯現(xiàn),以一紙符咒連通陰陽(yáng)?!铟西洒汪u共行☆人鬼共生,召集百鬼式神。妖魅百態(tài)外觀與特效相呈,華麗覺(jué)醒將妖怪傳說(shuō)一一還原?!罟矔?shū)百鬼奇譚☆跌宕起伏的角色劇情,塑造個(gè)性鮮明的式神人設(shè),在陪伴與戰(zhàn)斗中守護(hù)彼此羈絆。☆暢享視聽(tīng)體驗(yàn)☆頂級(jí)聲優(yōu)獻(xiàn)聲,大師級(jí)作曲配樂(lè),以精美CG動(dòng)畫(huà)展現(xiàn),打造沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)。☆跨越現(xiàn)世虛擬☆多種互動(dòng)玩法、創(chuàng)新LBS地圖玩法及廣場(chǎng)多人社交空間,將平安世界延續(xù)至現(xiàn)世。☆沉浸斗技對(duì)戰(zhàn)☆3D半即時(shí)回合制戰(zhàn)斗,在極具打擊感的畫(huà)面中暢享戰(zhàn)斗的快感??缭酱卧w驗(yàn)無(wú)限可能。
鹿徴 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 23:28
關(guān)于渠道服數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移,我最近也是因?yàn)橄哪炕乜?,突然發(fā)現(xiàn)豌豆莢下載的號(hào)登不了就去問(wèn)了客服,具體做法是先去百度搜索陰陽(yáng)師官服下載,然后安裝成功后在首頁(yè)(選區(qū)服那個(gè)頁(yè)面)右邊有個(gè)賬號(hào)找回,先把自己的號(hào)昵稱輸進(jìn)去然后回答一些關(guān)于你原來(lái)號(hào)的相關(guān)問(wèn)題,回答完問(wèn)題最后有無(wú)綁定手機(jī)那里選無(wú),會(huì)彈出一個(gè)你原來(lái)號(hào)的區(qū)服和昵稱那個(gè)圖,截下來(lái),創(chuàng)立隨便一個(gè)新號(hào)進(jìn)去神龕左側(cè)有一排燈籠架那里找到客服,輸入渠道轉(zhuǎn)移,然后按里面的操作
紅豆團(tuán)子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 08:51
我從15年開(kāi)游就玩的,中間雖然有斷續(xù),但加起來(lái)最少5年,就差兩個(gè)式神就滿圖鑒了,你給我刪號(hào)了,九游你好樣的
5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 15:58
為什么我推薦大家玩陰陽(yáng)師,因?yàn)殛庩?yáng)師建模優(yōu)秀,cv陣容豪華,畫(huà)風(fēng)精致,而且游戲劇情有深度,既有大英雄守護(hù)一方安寧的故事,也有小人物于夾縫中艱難生活的故事,而且陰陽(yáng)師中沒(méi)有真正的反派,一切的一切都是因?yàn)槿诵牡膼耗睿回澙?、無(wú)知、恐懼、執(zhí)念、怨恨……才是促使邪惡滋生的源頭;陰陽(yáng)師里的故事都能在現(xiàn)實(shí)中找到映射。憤怒戰(zhàn)勝恐懼,理性扼殺情感,人生就是如此,在不斷的經(jīng)歷,不斷的獲取,不斷的學(xué)習(xí),也在不斷的失去中成長(zhǎng),游戲只是我們的一種娛樂(lè)方式,而不是我們逃避現(xiàn)實(shí)的工具,正是因?yàn)橛螒蚰茏屛覀兺ㄟ^(guò)另一種方式明白一些道理,所以游戲才被稱作第九藝術(shù)。最重要的是,不能只有我玩陰陽(yáng)師坐牢,你們也來(lái)給我坐牢
GMFU 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 13:29
不講。抽式神老是玩懷舊
豌豆jjlbza 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 00:05
想回來(lái)玩一下,九游賬號(hào)沒(méi)了
豌豆3z320c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 22:20
兩百多天沒(méi)上號(hào)了,回歸禮包雞肋的厲害,然后抽卡啥好卡也沒(méi)抽住,再次退游,,不玩了
非神 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 14:45
沒(méi)有選擇渠道服的方法嗎?
女巫思隕星82 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 00:05
為什么九游渠道服進(jìn)不去了?
慢慢人生路! 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 17:34
換綁的先下官服,隨便注冊(cè)一個(gè)新號(hào)(新號(hào)用別的手機(jī)號(hào)或者什么注冊(cè),因?yàn)橐粫?huì)主要賬號(hào)要迎接你需要換渠道的老賬號(hào),“因?yàn)椴恢罆?huì)不會(huì)起沖突”)新賬號(hào)注冊(cè)好,新手過(guò)場(chǎng)結(jié)束去左邊燈籠點(diǎn)客服還是精靈來(lái)著,進(jìn)去點(diǎn)擊搜索,輸入?渠?字,然后就會(huì)指引你換渠道了
如月氏 來(lái)自于 九游APP 2018-09-12 16:00
作為一個(gè)擁有6只SSR的40級(jí)萌新陰陽(yáng)師,我給它四顆星。(所以說(shuō)我真的不是拉仇恨?。? 以下僅僅是身為萬(wàn)年萌新的我的見(jiàn)解 1.游戲的畫(huà)面唯美,包括人物/式神建模、登陸界面,都是十分精致又華麗的。 一個(gè)游戲的畫(huà)面至關(guān)重要,直接決定著玩家是否有堅(jiān)持玩下去的欲望,陰陽(yáng)師在這個(gè)方面可以說(shuō)是無(wú)可挑剔的。 即使只是為了收集完各位式神的皮膚我也會(huì)全力以赴的ヽ(〃?〃)? 2.豐富的故事劇情 故事?lián)纹鹆擞螒虻幕驹O(shè)定。 帶著異域國(guó)度的平安京的故事,看似跳躍的不同的式神背后的故事,其實(shí)都有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。 只有隨著等級(jí)的晉升,才會(huì)開(kāi)啟下一章的劇情。 像是一本未知而又迷人的優(yōu)秀小說(shuō),引起玩家的探索欲望。 3.聲優(yōu) 在下對(duì)于式神的配音并沒(méi)有太多的了解,不過(guò)有許多人是沖著聲優(yōu)入坑卻是一個(gè)有趣的事實(shí)。 在戰(zhàn)斗或是游戲劇情進(jìn)程中,有優(yōu)秀聲優(yōu)的助陣,無(wú)疑是錦上添花,多了一絲情感和代入性,使平安京的故事更加深入人心。 BGM的搭配也是恰到好處,完全不會(huì)有任何違和感。 大佬的專屬BGM諸位有聽(tīng)過(guò)嗎? 4.式神/御魂 其實(shí)不管是什么游戲,抽卡模式一直是飽受詬病的。 但是它就是有這樣的魅力啊。 每天努力攢到一千勾玉開(kāi)始抽卡,抽出SSR/SR就很開(kāi)心,抽出R卡也不會(huì)氣餒。 陰陽(yáng)師中不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)SSR鎮(zhèn)壓全場(chǎng)的情況,每一只式神都有它獨(dú)特的用處,不同的式神搭配有著不同的作用。 流傳甚廣的七彩帚神傳說(shuō)我真的差點(diǎn)信了2333 陰陽(yáng)師有另外一個(gè)稱呼是御魂師 一個(gè)好的御魂是非常重要的,御魂可以理解為裝備,而這些裝備會(huì)帶來(lái)不同的加成,是大佬還是萌新就看御魂。 而想要擁有強(qiáng)力御魂就得靠非人強(qiáng)度的肝。 多少大佬肝的殘血才有了在萌新前的光鮮╮(╯▽╰)╭ 陰陽(yáng)師還帶火了一句話 玄不改非,氪不改命。 氪金也許有用,但不會(huì)有實(shí)質(zhì)上的改變。 想變強(qiáng),只有靠無(wú)盡的「肝」啊。 假裝配表情包 #對(duì)未來(lái)可能會(huì)肝禿的自己露出一個(gè)憐憫的微笑#