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陰陽(yáng)師百聞牌山兔卡組怎么搭配 山兔卡組搭配攻略
在陰陽(yáng)師百聞牌,萌萌噠的山兔是歐皇必備式神,是運(yùn)勢(shì)流偏娛樂(lè)向的式神,萌即正義這張卡也堪稱非洲人救星。下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹,一起來(lái)看看吧!
陰陽(yáng)師百聞牌山兔卡組陣容搭配攻略
概述:山兔是《陰陽(yáng)師:百聞牌》里最為特殊的式神,是百聞牌的“歐皇”檢測(cè)系統(tǒng)。使用某些卡牌會(huì)觸發(fā)投骰子效果,只有骰子投出大于等于6時(shí)會(huì)有附加增益。有時(shí)甚至?xí)屇阒苯荧@得游戲勝利(不過(guò)極難觸發(fā))。在使用三級(jí)形態(tài)牌后搖骰子的效果就變得可控啦。
上手難度:★★★
特點(diǎn):娛樂(lè)性質(zhì)強(qiáng),運(yùn)氣成分較大
基礎(chǔ)屬性:當(dāng)你骰子投出6時(shí),所有己方式神-1倒計(jì)時(shí)并獲得1點(diǎn)力量(山兔的一些卡牌在使用時(shí)會(huì)投出一個(gè)六面骰子)
定位:輔助
推薦卡牌:誰(shuí)還不聽(tīng)話×2 送祝?!? 快來(lái)保護(hù)我×1 來(lái)打我啊×1 覺(jué)醒·山兔×1 萌即正義×1
式神卡牌詳解
卡牌名稱:誰(shuí)還不聽(tīng)話
卡牌等級(jí):1級(jí)
卡牌效果:瞬發(fā) 投射2點(diǎn)傷害 運(yùn)勢(shì)6:此牌得必殺(必殺:消滅被此牌造成傷害的式神)
卡牌作用:瞬發(fā)的效果讓這張牌不會(huì)消耗過(guò)多鬼火,兩點(diǎn)傷害用于補(bǔ)刀很不錯(cuò),至于投骰子嘛,有6血賺沒(méi)6也不虧。在后期“萌即正義”形態(tài)下,必定會(huì)觸發(fā)必殺效果,如果不是必要情況最好將這張卡牌留至后期使用。(必殺效果必須造成傷害才會(huì)觸發(fā),如果這張牌不能對(duì)方式神造成傷害,就不會(huì)觸發(fā)必殺效果)
卡牌名稱:送祝福
卡牌等級(jí):一級(jí)
卡牌效果:使一個(gè)式神獲得2點(diǎn)力量及1點(diǎn)生命 運(yùn)勢(shì)6:并使其獲得迅捷
卡牌作用:提升一名式神的力量與生命(氣絕后消失),運(yùn)氣好還能獲得“迅捷”,能擁有更多的出擊選擇。
卡牌名稱:快來(lái)保護(hù)我
卡牌等級(jí):2級(jí)
卡牌效果:當(dāng)山兔受到傷害時(shí),運(yùn)勢(shì)6:本回合免疫傷害
卡牌作用:在中后期使用,可以提升山兔的承傷能力,不過(guò)效果不可控,很容易投骰子沒(méi)有6。在此形態(tài)下,如果你是天選之人,免疫四五局傷害可以改變局勢(shì)。(但基本不會(huì))
卡牌名稱:來(lái)打我呀
卡牌等級(jí):2級(jí)
卡牌效果:使一個(gè)敵方式神立刻發(fā)動(dòng)攻擊
卡牌作用:該卡牌可以選定任意敵方式神發(fā)動(dòng)攻擊,一般更推薦將敵方不會(huì)離開(kāi)準(zhǔn)備區(qū)域的鳳凰火或大天狗等式神拖至戰(zhàn)斗區(qū),并對(duì)其補(bǔ)刀。使用時(shí)需要注意自己的生命值,避免不必要的損失。
卡牌名稱:戲謔套索
卡牌等級(jí):2級(jí)
卡牌效果:將地方戰(zhàn)斗區(qū)式神變成“紙人”
卡牌作用:可以將敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神變成3力量3生命的紙人或是1力量1生命的小紙人,“響應(yīng)”效果的存在有時(shí)會(huì)打的對(duì)手一臉懵逼,不過(guò)需要留存1點(diǎn)鬼火才可觸發(fā)。是一張非常強(qiáng)力的控制卡牌,極為克制一些后期生命值較高難以處理的式神,比如酒吞童子、兵俑。
卡牌名稱:覺(jué)醒·山兔
卡牌等級(jí):2級(jí)
卡牌效果:當(dāng)你的骰子投出6時(shí),其他己方式神的倒計(jì)時(shí)-3并獲得3力量
卡牌作用:2級(jí)就能使用的覺(jué)醒卡牌,能極大的提升我方全體的力量,-3倒計(jì)時(shí)的效果配合大天狗等倒計(jì)時(shí)式神使用效果拔群。
卡牌名稱:萌即正義
卡牌等級(jí):3級(jí)
卡牌效果:你投骰子時(shí)總是會(huì)投出6點(diǎn)
卡牌作用:在后期使用配合“看誰(shuí)不聽(tīng)話”和“送祝福”等卡牌,可以觸發(fā)投骰子時(shí)總是會(huì)投6的效果,但一般這兩張卡很難留至后期需注意。
卡牌名稱:這把算我贏
卡牌等級(jí):3級(jí)
卡牌效果:增強(qiáng):本局游戲若你骰子投出十次6點(diǎn),則你獲得本局游戲的勝利。
卡牌作用:效果是你獲得本局游戲的勝利,極難觸發(fā),建議不帶,以山兔為核心的娛樂(lè)卡組可以加入這張卡牌,打出一次就可以體驗(yàn)終極的快樂(lè)。
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式神搭配推薦
山兔作為一個(gè)功能型的式神,她的技能適合倒計(jì)時(shí)類型式神,與大天狗等擁有倒計(jì)時(shí)機(jī)制的式神配合,在對(duì)局后期會(huì)有不錯(cuò)的效果
建議卡牌組合:誰(shuí)還不聽(tīng)話×1 送祝?!? 快來(lái)保護(hù)我×1 覺(jué)醒·山兔×1 戲謔套索×1 來(lái)打我呀×1 萌即正義×1
“這把算我贏”觸發(fā)的條件太過(guò)苛刻,屬于歐皇卡牌,所以選擇其他效果相對(duì)可控的卡牌能提高一些容錯(cuò)率。
推薦法術(shù)式神組合:大天狗 鳳凰火等
核心思路:
1、這個(gè)組合前中期山兔可以使用“送祝?!苯o隊(duì)友施加增益,增加己方式神的生存能力與進(jìn)攻能力。
2、在后期山兔使用形態(tài)“萌即正義”后,必定觸發(fā)投骰子6的效果,減少大天狗的倒計(jì)時(shí),打出多段群體傷害。
3、山兔觸發(fā)大天狗的多次法術(shù)傷害,大天狗再觸發(fā)鳳凰火覺(jué)醒后的投射能力,讓敵人在法術(shù)轟炸之中灰飛煙滅。
4、前期盡量保留“誰(shuí)還不聽(tīng)話”,在“萌即正義”形態(tài)下使用才可保證觸發(fā)效果,除非你相信自己的氣運(yùn)咯。
推薦輸出式神組合:酒吞童子、雪童子等
核心思路:
1、酒吞童子的特性是受到傷害可增加力量,前期使用“送祝?!痹鰪?qiáng)他的生命和力量,在中期先使用酒吞童子進(jìn)攻,再用“來(lái)打我呀”強(qiáng)制對(duì)手較為脆弱的式神出擊,既消耗牌手生命,又解決了敵方后排式神,一舉兩得
2、“戲謔套索”是一張非常強(qiáng)力的控制卡牌,這使得山兔可以很好地與雪童子等控制式神配合,變紙人、眩暈,各種狀態(tài)可以使對(duì)手苦不堪言
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
1.“看誰(shuí)不聽(tīng)話”的秒殺效果在使用了“萌即正義”后,必然會(huì)觸發(fā),克制一些不屈效果的式神,不過(guò)需要注意如果“誰(shuí)還不聽(tīng)話”打在護(hù)甲或者覺(jué)醒后的山童身上,是不會(huì)觸發(fā)投骰子的效果的。
2.如果選擇前期壓制敵方因此用了太多一級(jí)卡,后期的“萌即正義”的效果就會(huì)比較尷尬,因此在使用時(shí)也請(qǐng)注意前期與后期的取舍,壓力不是很大的情況應(yīng)該盡量減少山兔卡牌的消耗。
3.“來(lái)打我啊”可以用來(lái)讓敵方準(zhǔn)備區(qū)式神主動(dòng)發(fā)起攻擊,配合酒吞童子擊殺生存能力弱的式神,在解決對(duì)方準(zhǔn)備區(qū)脆弱式神的同時(shí)增加力量。
4.大天狗的“羽刃暴風(fēng)”配合山兔覺(jué)醒的能力,可以發(fā)起多次,同時(shí)增加的力量也不容忽視,在大天狗使用“羽刃暴風(fēng)”之后,觸發(fā)山兔投骰子6的效果,可以連續(xù)打出兩次“羽刃暴風(fēng)”的傷害,團(tuán)滅敵方式神。
總結(jié)
山兔作為一名歡樂(lè)的輔助式神,承傷能力比較強(qiáng),投骰子的效果總會(huì)有意外的驚喜,除了特定式神配合外,總體上是一個(gè)偏娛樂(lè)的式神。當(dāng)然萌即正義嘛,看在山兔這么可愛(ài)的份上,哪怕是搖不出6點(diǎn)也要原諒她喲!
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開(kāi)燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。
豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒(méi)有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
阿嚏額 來(lái)自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過(guò)程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒(méi)辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒(méi)啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購(gòu)包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來(lái)就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過(guò)程,不是說(shuō)你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對(duì)萌新來(lái)說(shuō)第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開(kāi)始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號(hào)送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)
己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開(kāi)心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開(kāi)的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開(kāi)服玩家了。從剛開(kāi)始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開(kāi)心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開(kāi)心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)?。? 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開(kāi)可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開(kāi)卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂(lè)的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。
半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺(jué)這個(gè)游戲不充錢沒(méi)辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒(méi)有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開(kāi)了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒(méi)有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂(lè),0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒(méi)結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開(kāi)包還只能看命看看開(kāi)的是哪個(gè)式神,開(kāi)完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒(méi)有自己玩過(guò),知不知道開(kāi)到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說(shuō)我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒(méi)我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開(kāi)服開(kāi)始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過(guò)于可怕了
?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2019-12-07 20:08
以陰陽(yáng)師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動(dòng)漫,?代表著本國(guó)此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險(xiǎn)了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競(jìng)技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開(kāi)各自安好倒也美哉,可惜現(xiàn)實(shí)總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說(shuō)起推圖模式無(wú)論是人物立繪還是劇情場(chǎng)景都美的讓人無(wú)話可說(shuō),滿屏充斥著和風(fēng)的華麗與細(xì)膩。但說(shuō)實(shí)話主界面的設(shè)定卻多少有點(diǎn)喧賓奪主了,畢竟簡(jiǎn)潔明了才是最重要的,過(guò)于花哨的設(shè)計(jì)反而讓人有些看不清。 關(guān)于劇情繼續(xù)承接著百鬼夜行的故事既是獨(dú)立單元又一脈相承融匯貫通,如果當(dāng)成陰陽(yáng)師的番外來(lái)看倒也沒(méi)錯(cuò),就體驗(yàn)感上也是新奇的。 接下來(lái)需要著重說(shuō)說(shuō)游戲的精髓卡牌對(duì)戰(zhàn)方面了。不同于傳統(tǒng)陰陽(yáng)師單純的回合制互毆,這種經(jīng)典的卡牌玩法更加考驗(yàn)玩家的智慧與策略,一局下來(lái)也是相當(dāng)勞情傷神,怎么也得個(gè)十幾二十分鐘,游戲時(shí)間上友友可能把握好。 截止到這次測(cè)試目前總共19個(gè)式神,每一個(gè)都拖家?guī)Э谥幌盗薪M牌,看著比較花式唬人簡(jiǎn)單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對(duì)戰(zhàn)之前你必須要明白: ①一個(gè)式神可攜帶8個(gè)技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場(chǎng)上式神的等級(jí)達(dá)到才能施展技能 ③等級(jí)是隨著回合制的推進(jìn)可自由選擇優(yōu)先升級(jí)的式神,選擇式神時(shí)必須先考慮到你場(chǎng)上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰(zhàn)斗區(qū)的式神基本也只能停留一回合,所以感覺(jué)肉盾站位效果不突出,戰(zhàn)斗區(qū)累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優(yōu)先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場(chǎng)上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優(yōu)先考慮的目標(biāo),戰(zhàn)斗過(guò)程中切勿迷失重點(diǎn)。 ⑥當(dāng)你的戰(zhàn)斗區(qū)沒(méi)有式神時(shí)對(duì)方將會(huì)直接攻擊牌手,所以一定要注意戰(zhàn)斗區(qū)的站位!當(dāng)場(chǎng)上所有式神死亡時(shí)牌手也會(huì)受到傷害 ⑦場(chǎng)上的式神三回合后可自動(dòng)復(fù)活,就算你場(chǎng)上的式神都死亡了只要牌手血量還沒(méi)清零游戲就會(huì)繼續(xù) ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點(diǎn),能量耗盡也無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問(wèn)題。每一個(gè)式神的定位是明確的根據(jù)個(gè)人風(fēng)格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復(fù)+肉盾的消耗組?;镜拇笤瓌t就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會(huì)得到大幅度上升。 關(guān)于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個(gè)技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個(gè)類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調(diào)動(dòng)式神攻擊,絕對(duì)煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對(duì)方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點(diǎn)氪了點(diǎn),對(duì)于平民不怎么友好了點(diǎn),但對(duì)于卡牌組合對(duì)戰(zhàn)搭配的琢磨絕對(duì)是最大的樂(lè)趣。發(fā)明自己的套路戰(zhàn)勝對(duì)手那刻的成就感絕對(duì)是美滋滋噠~ ~ ?