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《陰陽師百聞牌》進(jìn)入第二賽季之后你需要知道的十件事

作者:石秋瞳 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-01-21 17:56:00
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昨日(1月20日)《陰陽師百聞牌》官方更新了S2賽季環(huán)境,重點(diǎn)增加了妖狐以及少數(shù)牌的改動(dòng)。還有新春活動(dòng)也正式上線了,想了解怎么在年獸戰(zhàn)打出高傷害可以看我昨天發(fā)的攻略。

很多人可能對(duì)突然進(jìn)入新環(huán)境有些茫然,不知道該做些什么,那么今天我就給大家總結(jié)一下,進(jìn)入S2賽季之后你需要知道的十件事。

兌換券使用

在第一賽季中,我們打通了游覽卡可以收獲一張S2賽季新SR卡兌換券,和新式神卡包兌換券。大家可以點(diǎn)擊左上角的頭像,選擇道具來領(lǐng)取。

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其中新SR兌換券兌換的是妖狐的卡,新式神卡包也是妖狐專屬卡包。在成就中有一個(gè)【召喚·同出一轍】,需要連續(xù)三次開出同一個(gè)式神的卡包才能解鎖,非常難以達(dá)成。

但是在此時(shí)此刻,妖狐出現(xiàn)率500%上升,只要你連續(xù)兩次開出妖狐,然后再使用妖狐專屬卡包,就可以解鎖【召喚·同出一轍】這個(gè)成就。

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游覽卡怎么買劃算

精品卡需要68RMB,經(jīng)典卡需要128RMB,如果你在S2游覽卡滿級(jí)拿到折扣券,則可以八折購買。在我曾經(jīng)的性價(jià)比攻略中曾經(jīng)說過,1500御札完全不值60RMB,而異化卡也是R卡,游覽積分更是溢出的,哪怕你每天只完成每日任務(wù)和簽到,也能輕松達(dá)到五十級(jí),所以經(jīng)典卡的性價(jià)很低。

更何況,按照S1的慣例,到了賽季末官方還會(huì)舉行活動(dòng),可以將精品卡升級(jí)到經(jīng)典卡,到時(shí)候再?zèng)Q定是否購買經(jīng)典卡也不遲。

另外游覽卡的獎(jiǎng)勵(lì)也有所增加,提高了購買游覽卡的性價(jià)比。并且五十級(jí)以后還有隱藏十級(jí)可以領(lǐng)取較少的獎(jiǎng)勵(lì),這是對(duì)不甘心積分溢出的肝帝獎(jiǎng)勵(lì)。

因此個(gè)人建議購買精品卡,不建議購買經(jīng)典卡。

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勾玉屋新禮包

勾玉屋增加了兩個(gè)禮包。

第一個(gè)禮包是櫻之間【望春】以及相關(guān)設(shè)施,售價(jià)640。個(gè)人建議微氪以下的玩家不要買,重氪玩家可以購買收藏。因?yàn)橐阅壳伴_放的設(shè)施空間,2樓只能放兩個(gè)2x2的房間,恰好可以放一個(gè)蓮之間,一個(gè)櫻之間,如果不是為了美觀的話,根本沒必要購買櫻之間【望春】,況且商業(yè)街你也無法讓列表好友看到。

但是這畢竟是限時(shí)銷售的禮包,到2月22日就結(jié)束了,等到將來官方進(jìn)一步開放了商業(yè)街的空間,也許多一個(gè)櫻之間【望春】就比其他玩家多一些優(yōu)勢(shì),所以重氪玩家可以期待一下未來收益,當(dāng)做是投資吧。

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第二個(gè)禮包是妖狐的兩張SR牌的異畫卡,除此之外還附送100墨玉和1W達(dá)摩幣。一張SR大約價(jià)值15元RMB左右(以平均三包一張SR牌,去掉SSR期望收益計(jì)算),兩張就價(jià)值30元RMB。100墨玉價(jià)值10W金幣(按折扣價(jià)計(jì)算),大約相當(dāng)于10.4抽。

而這個(gè)禮包售價(jià)298勾玉,大約價(jià)值60RMB,可見性價(jià)比略高。不過這是對(duì)于喜歡給卡牌墨染的土豪玩家而言的,去掉墨玉的考量,單看兩張SR異畫的價(jià)值恐怕未必有60RMB那么高。因此個(gè)人建議微氪以下的玩家就無需購買這個(gè)禮包了,喜愛墨染的重氪玩家必入。

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商業(yè)街算法更新

之前關(guān)于商業(yè)街的攻略有很多,但在這次更新中可謂是全軍覆滅,如果還按照之前的攻略去建設(shè)商業(yè)街的話,恐怕虧到讓你吐血。

以筆者為例,所有小賣店x2、禮品屋x2、蓮之間x1、櫻之間x1,打小怪的收益只有2500達(dá)摩幣左右,單位時(shí)間的收益大巨幅下滑。

所以不要再按照以前的攻略去建設(shè)商業(yè)街了,攢達(dá)摩幣等一波新的攻略吧。個(gè)人估計(jì),將來應(yīng)該還是以優(yōu)先增加商鋪數(shù)量,完善商品種類,提高吸引度為目標(biāo),才能讓收益更加可觀。

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秘聞卷改版

這是大家很容易忽略的一個(gè)重磅新聞。按照官方的說法,妖狐被正式收錄后,目前經(jīng)典式神已經(jīng)全部出齊,而以前的秘聞卷也更名為經(jīng)典秘聞卷。筆者大膽猜測(cè),將來恐怕會(huì)有特定某個(gè)新式神的秘聞卷,或者可以抽出某一類式神的特殊秘聞卷出現(xiàn)。

這對(duì)我們的影響只有一個(gè),就是經(jīng)典秘聞卷別攢著了,有就用掉吧,不然以后即使出了新式神,你也無法用老的秘聞卷抽出來。

平衡性調(diào)整

犬神嚴(yán)重削弱,原先的羈絆的價(jià)值效果變?yōu)樾屡啤感纳頍捘ァ?,而羈絆的價(jià)值則變成回血牌。這意味著犬神無法在前中期變成一個(gè)身材龐大的進(jìn)攻者,養(yǎng)狗流勢(shì)必會(huì)因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)而削弱。

另外在怪談研習(xí)社中,犬神的實(shí)用性也因此而降低,因?yàn)樾纳頍捘ゲ⒉痪邆錈o鬼火消耗的效果,導(dǎo)致犬神需要鬼火才能增加身材,并間接導(dǎo)致元?dú)庥夭辉倬哂袑?shí)用性。

酒吞的鬼王從打3變成了打4,讓他進(jìn)入了鳳凰火的鳳火射程之內(nèi)。不過個(gè)人并不覺得這種調(diào)整會(huì)讓酒吞變得不實(shí)用,因?yàn)榫仆套?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-1114109_keyword_po-15_other-34553'>恐怖的是他在2勾階段可以打出一套極具爆發(fā)力的進(jìn)攻,即便在改動(dòng)之前,酒吞通常也是打完一套就會(huì)被對(duì)面解掉,只是現(xiàn)在解得難度略微降低了而已。

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妖琴師的余音改為使妖琴師的倒計(jì)時(shí)-3,使己方其他未氣絕式神的倒計(jì)時(shí)-1。這個(gè)改動(dòng)最直接的影響是過牌流,它導(dǎo)致過牌流無法通過余音來爆費(fèi),這樣到了3勾階段就不能迅速掏空牌庫。而我在一局跟過牌流的對(duì)決中,能明顯感覺到對(duì)面的過牌流在3勾階段速度慢了許多。不過這并不會(huì)影響過牌流的出場(chǎng)率,即使獲勝速度減慢了,但依然強(qiáng)勢(shì)。

余音的改動(dòng)對(duì)倒計(jì)時(shí)流有一定負(fù)面影響,但影響較小。原先在倒計(jì)時(shí)流中余音的作用就是給貼了神樂歌的妖琴師加速,而現(xiàn)在改動(dòng)之后,也一樣能起到類似的加速效果,只是氣絕式神無法迅速復(fù)活了,也少增加了一圈身材。

妖刀姬的禁錮之刀的改動(dòng)讓玩妖刀的玩家直接換上了不耗鬼火的一閃,對(duì)妖刀的實(shí)用性影響不大。尤其是跟鳳凰火配合的妖刀,以前為了考慮禁錮之刀的收益,不知道該用鳳凰火補(bǔ)刀是妖刀補(bǔ)刀,現(xiàn)在沒有這個(gè)選擇困難了。

山童的笨拙改為5攻,對(duì)山童依然影響不大,因?yàn)楸孔咀顓柡Φ氖撬纳聿?血讓對(duì)面很難去除掉山童,而下回合山童就還能行動(dòng)給你造成威脅。而且笨拙需要消耗1點(diǎn)鬼火,往往有的玩家根本不愿意在套牌中帶笨拙。

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判官的基礎(chǔ)力量從3改到2,這個(gè)改動(dòng)非常嚴(yán)重,導(dǎo)致判官可以殺判官,甚至被對(duì)面判官降攻以后奪命就會(huì)無效化。更嚴(yán)重的是,當(dāng)2點(diǎn)護(hù)甲的兵俑、使用過碎巖的山童、使用過戰(zhàn)意或禁錮之刃的妖刀站場(chǎng)時(shí),你也無法再直接用判官的奪命去解,必須先讓別的式神踢一腳,再用判官去解。可以說判官就因?yàn)檫@么一個(gè)微小的改動(dòng),導(dǎo)致實(shí)用性有不小的下降。而在這兩天的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來看,判官的出場(chǎng)率的確有明顯下滑。

鴆的碧羽散華效果改為造成的破甲效果轉(zhuǎn)化為等量的傷害,去掉了需要有破甲這個(gè)先提條件。這個(gè)改動(dòng)有好也有壞。好處是鴆可以單刷的可能了,不用總是跟以津真天綁在一起,也許會(huì)演變?yōu)橐粋€(gè)以鴆為核心的新套路。缺點(diǎn)是沒有毒甲以后,有些combo反而打不出來,在毒甲流中還是沒有帶的必要。

雪女的崩雪增加了一個(gè)眩暈式神的效果,這對(duì)雙雪流有著明顯的提升。而且判官股大跌,這讓雪女有了出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。不過鳳凰火股明顯呈增長趨勢(shì),雪女可能還是會(huì)被鳳凰火看得死死。

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賺牌的機(jī)會(huì)

在1月26日之前,羈絆的價(jià)值、鬼王、禁錮之刃、余音、笨拙、碧羽散華、崩雪都可以原價(jià)分解返御札,建議大家將這些牌分解以后再去抽卡,這樣如果你再次抽到這些牌,就相當(dāng)于你獲得了一張萬能R/SR合成牌,將其分解后就又可以去合成別的想要的R/SR。等到1月26日之后,你再將之前分解的這些牌合成出來,半點(diǎn)也不虧。

不過,如果某些牌你是通過打怪談研習(xí)社、有個(gè)牌局獲得的獎(jiǎng)勵(lì)牌,就無法分解了,這個(gè)時(shí)候才發(fā)現(xiàn)這種高性價(jià)比獲取SR牌的方式跟直接抽卡還是有區(qū)別的。

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安卓與iOS共通

數(shù)據(jù)共通的好處是你可以跟好友在同一個(gè)服務(wù)器下玩耍了,而且一個(gè)賬號(hào)可以同時(shí)玩兩個(gè)存檔,一個(gè)iOS服存檔,一個(gè)安卓服存檔,兩者互不影響。你可以通過網(wǎng)易MuMu模擬器的iOS客戶端來登陸iOS服。

但我并不認(rèn)為共通是一件好事,因?yàn)榕c此同時(shí),排行榜也歸并到了一起,這意味著玩家之間的競爭將變得極其激烈。

尤其是對(duì)于安卓玩家來說更是噩耗,因?yàn)橄啾戎耰OS玩家更愿意氪金,開服時(shí)間也更早,所以相對(duì)來說卡組的強(qiáng)度也更高,你看目前排行榜上屠版的玩家,幾乎看不到幾個(gè)以前S1時(shí)安卓上榜玩家的身影。

很多手游為了給玩家上排行榜的機(jī)會(huì),刻意分了很多個(gè)區(qū),可是《百聞牌》卻反其道而行,現(xiàn)在想再上排行榜會(huì)比以前要難得多。

值得一提的是,iOS玩家現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊右上角的設(shè)置,給戰(zhàn)斗錄像了。

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賺福豆

2020年春節(jié)年獸活動(dòng)可以獲得福豆用于兌換各種獎(jiǎng)勵(lì)。我們都知道打年獸一場(chǎng)年獸可以獲得8點(diǎn)福豆,傷害輸出排行榜前一千也一樣能獲得額外的福豆。

今日最高榜1~10名送30福豆+御歲·大師稱號(hào)

今日最高榜11~100名送10福豆

巔峰最高榜第一名送100福豆+御歲·大宗師稱號(hào)

巔峰最高榜2~10名送80福豆+御歲·大師稱號(hào)

巔峰最高榜1~100名送60福豆

巔峰最高榜101~200名送40福豆

巔峰最高榜201~1000名送20福豆

但你知不知道,假如你用勾玉買經(jīng)典秘聞卷,也能獲得福豆?買一包送一顆,上限最多獎(jiǎng)勵(lì)30個(gè)福豆。這樣抽包送福豆的話,10個(gè)福豆能換一抽,還是蠻劃算的。

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免費(fèi)拿妖刀姬SSR

你需要參加一個(gè)叫天選之子的官方活動(dòng),將鏈接擴(kuò)散一下,只要有六個(gè)人點(diǎn)擊,就能滿足活動(dòng)要求,獲得妖刀姬SSR。

活動(dòng)甚至不限制點(diǎn)擊者是否為游戲玩家,所以你可以在各種社交軟件上發(fā)一下,建議發(fā)到同學(xué)群,很容易就能完成了。不好意思亂發(fā)的話可以到論壇貼吧的互助帖下面發(fā)鏈接。

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然后在活動(dòng)頁面點(diǎn)擊左邊的【獎(jiǎng)勵(lì)包】,選擇【綁定游戲賬號(hào)】,選擇百聞牌,輸入你在游戲中的數(shù)字ID,回到游戲里點(diǎn)擊郵箱驗(yàn)證后,退出游戲重進(jìn),就能收到郵件了。其中包含妖刀姬的四種R牌以及她的SSR牌。

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使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測(cè)試服)

游戲時(shí)間:約182小時(shí)

文章作成時(shí)版本:1.0.22

氪金總額:691

當(dāng)前段位:七段初階

游戲ID:百聞社石秋瞳

關(guān)注

我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對(duì)胃口,請(qǐng)務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對(duì)我非常重要。

有任何想說的都可以在評(píng)論中告訴我,我將盡可能抽時(shí)間回復(fù),如果能轉(zhuǎn)發(fā)一下就更好了,我將更有動(dòng)力給大家推送高質(zhì)量攻略文章。

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玩家評(píng)論

(771條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對(duì)萌新來說第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號(hào)送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制??ㄅ婆c式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-07 20:08

    以陰陽師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動(dòng)漫,?代表著本國此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險(xiǎn)了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開各自安好倒也美哉,可惜現(xiàn)實(shí)總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說起推圖模式無論是人物立繪還是劇情場(chǎng)景都美的讓人無話可說,滿屏充斥著和風(fēng)的華麗與細(xì)膩。但說實(shí)話主界面的設(shè)定卻多少有點(diǎn)喧賓奪主了,畢竟簡潔明了才是最重要的,過于花哨的設(shè)計(jì)反而讓人有些看不清。 關(guān)于劇情繼續(xù)承接著百鬼夜行的故事既是獨(dú)立單元又一脈相承融匯貫通,如果當(dāng)成陰陽師的番外來看倒也沒錯(cuò),就體驗(yàn)感上也是新奇的。 接下來需要著重說說游戲的精髓卡牌對(duì)戰(zhàn)方面了。不同于傳統(tǒng)陰陽師單純的回合制互毆,這種經(jīng)典的卡牌玩法更加考驗(yàn)玩家的智慧與策略,一局下來也是相當(dāng)勞情傷神,怎么也得個(gè)十幾二十分鐘,游戲時(shí)間上友友可能把握好。 截止到這次測(cè)試目前總共19個(gè)式神,每一個(gè)都拖家?guī)Э谥幌盗薪M牌,看著比較花式唬人簡單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對(duì)戰(zhàn)之前你必須要明白: ①一個(gè)式神可攜帶8個(gè)技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場(chǎng)上式神的等級(jí)達(dá)到才能施展技能 ③等級(jí)是隨著回合制的推進(jìn)可自由選擇優(yōu)先升級(jí)的式神,選擇式神時(shí)必須先考慮到你場(chǎng)上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰(zhàn)斗區(qū)的式神基本也只能停留一回合,所以感覺肉盾站位效果不突出,戰(zhàn)斗區(qū)累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優(yōu)先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場(chǎng)上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優(yōu)先考慮的目標(biāo),戰(zhàn)斗過程中切勿迷失重點(diǎn)。 ⑥當(dāng)你的戰(zhàn)斗區(qū)沒有式神時(shí)對(duì)方將會(huì)直接攻擊牌手,所以一定要注意戰(zhàn)斗區(qū)的站位!當(dāng)場(chǎng)上所有式神死亡時(shí)牌手也會(huì)受到傷害 ⑦場(chǎng)上的式神三回合后可自動(dòng)復(fù)活,就算你場(chǎng)上的式神都死亡了只要牌手血量還沒清零游戲就會(huì)繼續(xù) ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點(diǎn),能量耗盡也無法發(fā)動(dòng)技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問題。每一個(gè)式神的定位是明確的根據(jù)個(gè)人風(fēng)格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復(fù)+肉盾的消耗組?;镜拇笤瓌t就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會(huì)得到大幅度上升。 關(guān)于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個(gè)技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個(gè)類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調(diào)動(dòng)式神攻擊,絕對(duì)煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對(duì)方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點(diǎn)氪了點(diǎn),對(duì)于平民不怎么友好了點(diǎn),但對(duì)于卡牌組合對(duì)戰(zhàn)搭配的琢磨絕對(duì)是最大的樂趣。發(fā)明自己的套路戰(zhàn)勝對(duì)手那刻的成就感絕對(duì)是美滋滋噠~ ~ ?

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類型:休閑
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與式神們并肩作戰(zhàn),來一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗(yàn)。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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