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瘋魔琴心大砍 今日后無(wú)妖琴談?wù)劇蛾庩?yáng)師百聞牌》為何要削這張牌

作者:石秋瞳 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-02-27 17:02:00
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今天打開《百聞牌》就看到了還未進(jìn)入S3就迎來(lái)了大幅的改動(dòng),除了原本在測(cè)試服就預(yù)告過(guò)的改動(dòng)外,最讓我吃驚又在意料之中的便是“瘋魔琴心”被巨幅削弱。

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要知道早在S1過(guò)渡到S2的時(shí)期,妖琴師就已經(jīng)被砍了一刀,余音再也無(wú)法發(fā)揮出配合鎮(zhèn)魂歌就能爆費(fèi)的優(yōu)勢(shì),不過(guò)還好妖琴師有瘋魔琴心這張王牌,所以使用率并未因此而降低。

甚至在S2環(huán)境中,還出現(xiàn)了【茨木+妖琴師+青行燈+書翁/大天狗】這種新式時(shí)停流的打法,靠茨木在2勾階段貼遷怒濺射后排,達(dá)到團(tuán)滅對(duì)面的目的,之后用瘋魔琴心一直封鎖對(duì)手回合。

然而就跟傳統(tǒng)倒計(jì)時(shí)流一樣,這種茨氏時(shí)停流同樣非常依賴“瘋魔琴心”。因此這次的削弱,可以說(shuō)直接將倒計(jì)時(shí)流和茨氏時(shí)停流直接葬送,再無(wú)崛起的機(jī)會(huì)。

連續(xù)遭遇兩次削弱,對(duì)妖琴師的傷害非常大,我甚至可以大膽預(yù)測(cè),在S3階段妖琴師的使用率將會(huì)大幅下跌甚至無(wú)人問津的地步,因?yàn)椤隘偰傩摹笔撬撵`魂,少了這張牌妖琴師就再無(wú)實(shí)用可言。

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瘋魔琴心必須削

其實(shí)早前我的“《百聞牌》十張最應(yīng)該被削弱或增強(qiáng)的單卡盤點(diǎn)”這篇文章中就已經(jīng)預(yù)測(cè)到了“瘋魔琴心”的削弱。因?yàn)檫@張牌的控場(chǎng)能力實(shí)在太強(qiáng)大,甚至可以讓對(duì)面雙手離開爪機(jī),眼睜睜看著對(duì)面將自己踢死。

后來(lái)往往只要對(duì)面丟出“瘋魔琴心”,我會(huì)主動(dòng)點(diǎn)投降,因?yàn)楹竺娴陌l(fā)展是可以預(yù)測(cè)的,再無(wú)復(fù)起的機(jī)會(huì),實(shí)在不忍心看到對(duì)面瘋狂鞭尸。

這種極差的游戲體驗(yàn),注定了“瘋魔琴心”活不了太久。

其實(shí)一張“瘋魔琴心”還不算太過(guò)致命,就我自己玩時(shí)停流的感受而言,若要配合瘋魔琴心則必然會(huì)犧牲整個(gè)套牌的輸出能力,增強(qiáng)后排打擊能力和過(guò)牌能力。所以即使將對(duì)面團(tuán)滅,也需要一定的回合來(lái)給對(duì)面牌手造成傷害。而往往一張瘋魔琴心控場(chǎng)是不夠的,很容易出現(xiàn)還未打死對(duì)面,就出現(xiàn)全體復(fù)活的情況。

因此后來(lái)傳統(tǒng)時(shí)停流才會(huì)跟茨氏時(shí)停流融合,出現(xiàn)了天狗+茨木的新型時(shí)停流,就是為了加強(qiáng)輸出能力。

所以在我的預(yù)測(cè)文章中,我認(rèn)為對(duì)瘋魔琴心的限制應(yīng)該是限制套牌中只能放一張,搞個(gè)限制牌表出來(lái),這樣才算合理。畢竟妖琴師對(duì)瘋魔琴心是非常依賴的,經(jīng)不起削弱或大砍。

然而我看到的卻是一刀切,直接將瘋魔琴心砍成了廢牌。

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為何如此著急砍瘋魔琴心?

我能理解為什么策劃會(huì)如此著急地砍瘋魔琴心,原因有兩點(diǎn)。

一是目前快攻套路當(dāng)?shù)溃偰傩膶?duì)快攻有著極強(qiáng)的克制性,因此表現(xiàn)必然搶眼。之前我就寫過(guò)一篇攻略,探討了時(shí)停流對(duì)快攻的超強(qiáng)克制性,因?yàn)樽許2賽季起,我用時(shí)停流打快攻就從未輸過(guò),勝率100%!其中的關(guān)鍵就是快攻沒有復(fù)活牌,而且血量一般都在4點(diǎn)左右,吃得是氣絕紅利,非常容易被對(duì)手在2勾階段團(tuán)滅,緊接著瘋魔瘋魔,對(duì)手就GG了,穩(wěn)如POI!

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如果瘋魔琴心不削,快攻遇上時(shí)停流根本沒法玩,建議直接投降。這種一個(gè)套牌對(duì)另一個(gè)套牌的100%絕對(duì)克制,想必是策劃不愿看到的。

二是在測(cè)試服的測(cè)試中,跳跳弟弟使用率大幅上升,毒氣噴泉配合各種AOE的牌都能達(dá)到團(tuán)滅對(duì)面的效果。這意味著如果瘋魔琴心不削,那么S3賽季我們就可以看到除了傳統(tǒng)倒計(jì)時(shí)流、茨氏時(shí)停流,天茨時(shí)停流之外,還將多一個(gè)跳弟時(shí)停流,而這些套路的核心都指向了瘋魔琴心這張牌。我想策劃很可能是擔(dān)心跳弟的增強(qiáng)會(huì)破壞環(huán)境平衡,因此干脆對(duì)瘋魔琴心動(dòng)刀,一刀削成了廢物。

不過(guò)如此匆忙的削弱真的好嗎?

妖琴師在各大套牌中的作用,無(wú)論是加血還是加速,其實(shí)起到的都是輔助作用,用錦上添花來(lái)形容不為過(guò)??墒钳偰傩恼娴氖呛诵闹械暮诵模秃帽让燃凑x之于山兔。把這張牌削了,那么妖琴師的存在意義也沒了。

這樣做勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致一部分套路的消亡,原本就稀少的傳統(tǒng)倒計(jì)時(shí)流從此告別舞臺(tái),而剛剛興起的天茨時(shí)停流,也會(huì)因?yàn)槿鄙俸诵寞偰傩亩鵁o(wú)人問津。甚至就連“時(shí)停”這個(gè)概念,也將從此消失。

最奇怪的是,難道這些改動(dòng)不應(yīng)該經(jīng)過(guò)測(cè)試服的測(cè)試后再?zèng)Q定嗎?距離S3賽季的開始還有三天時(shí)間,在測(cè)試服加急測(cè)試一番看看有什么影響,等到S3賽季開始再做改動(dòng)不是情理之中嗎?為什么S3賽季還沒開始,就匆忙對(duì)式神進(jìn)行了一番削弱和加強(qiáng),那么測(cè)試服還有什么存在的意義?賽季的概念又有什么意義?

總結(jié)

瘋魔琴心應(yīng)該削,因?yàn)樗鼘?dǎo)致玩家間的互動(dòng)性極差,這會(huì)影響到游戲體驗(yàn),不是人人手里都有桃花灼灼的??梢钥吹皆诠俜轿⒉┑脑u(píng)論區(qū)中,為削瘋魔琴心叫好的聲音也不少。

可是我不認(rèn)可一刀削成廢物的做法,因?yàn)檫@樣做直接抹去了妖琴師的存在意義,正如許多人所說(shuō)的那樣,還不如直接把妖琴師刪掉得了,風(fēng)光大葬也好過(guò)鞭尸。如果當(dāng)年余音沒有被削,即使砍了瘋魔琴心,至少在書翁過(guò)牌流中,妖琴師還有一席之地,但如今妖琴師是真的無(wú)家可回了。

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使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測(cè)試服)

游戲時(shí)間:約229小時(shí)

文章作成時(shí)版本:1.0.25

氪金總額:691

當(dāng)前段位:八段二階

關(guān)注

我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對(duì)胃口,請(qǐng)務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對(duì)我非常重要。

有任何想說(shuō)的都可以在評(píng)論中告訴我,我將盡可能抽時(shí)間回復(fù),如果能轉(zhuǎn)發(fā)一下就更好了,我將更有動(dòng)力給大家推送高質(zhì)量攻略文章。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 3218諸葛 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來(lái)有更多玩家一起玩

  • 5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)

  • 千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超??ǎy道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制??ㄅ婆c式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過(guò),知不知道開到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說(shuō)我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過(guò)于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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