手機(jī)游戲> 陰陽師百聞牌> 游戲攻略> 綜合篇> 讓萌新能愉快玩耍《百聞牌》四套高性價(jià)比的廉價(jià)套牌分享

讓萌新能愉快玩?!栋俾勁啤匪奶赘咝詢r(jià)比的廉價(jià)套牌分享

作者:石秋瞳 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-03-11 17:27:00
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平時(shí)我們?cè)诜窒硖茁返臅r(shí)候,評(píng)論中總能看到一些新手玩家表示這個(gè)套路太貴了,需要某些SSR才能組出來,一點(diǎn)都不考慮新手玩家的牌池。那么今天我就給大家分享一些造價(jià)非常便宜,在中低端的對(duì)局中會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)的套牌,方便萌新玩家也能順利上分。

套牌造價(jià)以SR和SSR的合成總價(jià)為準(zhǔn),R牌忽略不計(jì)。

雙雪流快攻

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套牌造價(jià):9500御札

這套打法跟刀山火快攻有點(diǎn)相似,不同的是由于鳳凰火的造價(jià)過于昂貴,因此用雪女作為替代品。雪女的冰風(fēng)暴是對(duì)抗快攻最有利的武器,或者讓對(duì)手不敢讓式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)做阻擋。雪女有吹雪和寒冬之心作為去除手段,解殘血式神非常好用。

另外,雪女和雪童子可以起到互相輔助的作用,冰風(fēng)暴的眩暈可以幫雪童子開7/7的雪國之子,而雪童子的眩暈又能幫雪女補(bǔ)充手牌。

這套快攻里有很多個(gè)combo,在1勾階段可以打出極限傷害,然后2勾階段補(bǔ)刀。1勾階段在對(duì)面無防守的情況下,妖刀可以打出普攻+不祥之刃+見切的打法,共計(jì)造成10點(diǎn)傷害;山童可以打出怪力+普攻的打法,共計(jì)造成8點(diǎn)傷害;雪童子可以打出霜風(fēng)+霜舞+普攻的打法,共計(jì)可造成12點(diǎn)傷害;開局手牌盡可能留一勾牌,然后利用這套組合打法,盡可能降低對(duì)面牌手的血量。

雪童子的combo如果是在貼了雪國之子變7/7的情況下,可以造成極高的輸出,最高可打出24點(diǎn)極限傷害,因此一回合殺也不是不可能。在有雪女的情況下,雪童子將非常容易達(dá)成雪國之子的增強(qiáng)條件。所以1勾階段雪童子不用急著輸出,可以到2勾以后先變雪國之子再輸出。

如果有防守,則盡量用妖刀的見切去解,殘血可用雪女的雪球補(bǔ)刀?;蛘呱酵至?普攻解之。

這套打法按照正常的快攻思路去玩即可,不過雪女的冰風(fēng)暴很脆弱,也要考慮對(duì)手存在怎樣的解決手段,然后先發(fā)制人。

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgyNzgzMnx6eMYSyhLOEt4SYhRmFHIUWhSKCW4Jcgl2CaIBlgGaAZ4B

雙核雙輔助中速

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套牌造價(jià):9500御札

這套打法的造價(jià)跟上面那套相同,優(yōu)點(diǎn)是不走極端四平八穩(wěn),采用的式神都是最具性價(jià)比的。重點(diǎn)是式神屁股普遍都大,因此打快攻會(huì)比較好打,不容易被去除。

整體思路簡(jiǎn)單清晰,1勾階段可以靠大屁股的一目連和3/6的犬神茍回合,視情況可以讓酒吞出擊一下增個(gè)攻,這樣2勾貼鬼王會(huì)更有威脅。

到了2勾階段,酒吞開鬼王,看情況可以先讓瑩草的治愈之光奶一口,這樣6/8站場(chǎng)對(duì)面就比較難解?,摬莺鸵荒窟B在2勾可以用勇氣之光+風(fēng)符·勢(shì)的雙鼓舞來提升攻防,這樣能最大程度取得中期的優(yōu)勢(shì)。

3勾以后就是犬神的高光時(shí)刻,貼上心劍亂舞用戰(zhàn)斗牌一頓亂砍,就算犬神沒了也沒關(guān)系,瑩草貼安魂之光加鬼火,然后讓酒吞輸出,戰(zhàn)斗結(jié)束。

需要注意的是戰(zhàn)斗牌不要亂用,酒吞的狂氣必須放到2勾以后貼了形態(tài)再用,犬神的戰(zhàn)斗牌手上至少要留2張,這樣到3勾才能舞得起來。

這套打法比快攻思路要慢,但優(yōu)點(diǎn)是手牌絕對(duì)不缺,而且越到后期越能發(fā)力,對(duì)快攻有很強(qiáng)的克制性,算是一種反快攻的打法。

一目連的風(fēng)符護(hù)可以考慮換成風(fēng)符瞬,這樣中期如果遇到對(duì)面造出大獸來就可以貼上瞬去解,或者當(dāng)對(duì)面是快攻的時(shí)候,可以用瞬去陰對(duì)面的進(jìn)攻式神,一陰一個(gè)準(zhǔn),因?yàn)閼?zhàn)意妖刀和碎巖山童都是6屁股,正好處在舜的斬殺線上。

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgzMDQwNnx6eOIg5iD2INogAgsGC/oK/gomHCocLhwyHCYDKgMuAzID

窮人版過牌流

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套牌造價(jià):15250御札

正所謂富人靠科技,窮人靠變異,以前的過牌流是絕對(duì)的土豪套,一般人玩不起,而今天給大家推薦的這個(gè)窮人版過牌流則成本大幅縮水,只要一萬五御札就能耍,而且強(qiáng)度不弱,只是前期抗壓能力略差,對(duì)抗快攻會(huì)略顯弱勢(shì)。但如果是在中低段位,環(huán)境差異足夠彌補(bǔ)這一缺陷。

這套打法我以前曾經(jīng)介紹說,簡(jiǎn)單來說就是前期要靠座敷的五谷豐壤+一目連的風(fēng)符·護(hù)撐到3勾,另外還有瑩草的閃爍免傷,有書翁的墨染去除有威脅的式神,運(yùn)作得當(dāng)?shù)脑?,撐?勾并不難。

3勾以后,瑩草準(zhǔn)時(shí)覺醒并貼上安魂之光,然后不斷給一目連和座敷貼各種形態(tài)過牌,直至?xí)逃X醒,靠換形態(tài)抓光牌庫,你就贏了。

座敷的福壽雙全不要急著用,最好是等到瑩草覺醒后兩張一起用,這樣可以瞬間滿4點(diǎn)鬼火,然后形態(tài)切切切,一回合能過很多張牌,下回合書翁準(zhǔn)時(shí)覺醒就穩(wěn)贏了。

以前我拿這套當(dāng)娛樂打?qū)?zhàn),基本穩(wěn)贏不輸,但也只是當(dāng)娛樂套牌。后來有人說靠這套上了大名士,相信自有其道理,所以推薦給想要體驗(yàn)套路套牌的新手玩家。雖然造價(jià)比上面兩套貴了一半,但整個(gè)套牌里只有一張SSR,絕對(duì)算是廉價(jià)套牌了。

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgzMTY4MXx6eOou8i76Lv4uAgsGCw0L+Qr+CiYcKhwuHDIcwR3FHckd0R22Hb4d

輕奢版OTK妖刀

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總造價(jià):16200御札/11400御札+10抽

妖刀的SSR是可以通過十抽免費(fèi)獲得的,甚至之前曾經(jīng)還有一次免費(fèi)拿妖刀姬SSR的活動(dòng),所以這套的造價(jià)并沒有看上去那么貴。

OTK妖刀玩法從S1一直到S3都經(jīng)久不衰,所以這套完全可以先組出來,以后有了更好的牌再進(jìn)行補(bǔ)充和修正。

這套的打法很簡(jiǎn)單,前期靠青坊主這個(gè)超級(jí)奶媽抗壓力,大天狗也可以給茨木貼暴風(fēng)之盾上去對(duì)A。妖刀姬是后期發(fā)力的選手,所以前期只要她活著就可以丟出去戰(zhàn)斗,氣絕也沒關(guān)系。如果對(duì)面是4血以下,就可以用見切來斬殺。否則妖刀姬的牌都盡可能保留,尤其是一閃不要亂用。

到了3勾階段后,妖刀要想輸出往往會(huì)遇到對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū)有式神擋路的問題,這里有多個(gè)解決方案,一是大天狗的風(fēng)神一扇強(qiáng)制退場(chǎng),二是茨木黑焰之手秒之,三是青坊主貼了法界唯心后,用佛光秒對(duì)面。

此外如果妖刀姬輸出打不出來,還可以靠覺醒茨木來輸出,只要茨木覺醒并且力量攢夠了,就可以用大天狗風(fēng)神一扇強(qiáng)制退場(chǎng),這樣茨木就能打穿過去了。

實(shí)戰(zhàn)來看,這套對(duì)抗快攻還是很給力的,且不說青坊主這個(gè)超級(jí)回血王,茨木遷怒的濺射就足夠?qū)γ娉缘綋危螞r大天狗還能貼暴風(fēng)之主使天狗風(fēng)亂,分分鐘都能把快攻打得團(tuán)滅。

即便是遇到偏后期向的套路也好打,無論是茨木還是妖刀,都是一回合殺的選手,對(duì)面到了3勾還沒開始運(yùn)作,這邊就已經(jīng)開始秒人了。算好時(shí)機(jī)給大天狗上風(fēng)神一扇,到了妖刀姬需要爆發(fā)的回合恰好觸發(fā),就可以掃清障礙。

這種雙核戰(zhàn)術(shù)還有一個(gè)好處,就是不怕對(duì)手針對(duì)。萬一對(duì)面專門針對(duì)妖刀,我們還有茨木拿得出手,反之亦然。

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgzMzk3NXx6eOIH9gfaB94HQhFJEU0RNhE+ESUnKScWJxonHiehAaYBqgGtAZoB

總結(jié)

以上就是我給大家分享的廉價(jià)套牌,基本上即便是剛玩的新手,花一個(gè)星期的時(shí)間也能輕松組建出來。因?yàn)槲矣浀卯?dāng)初剛開服的時(shí)候,我花了一周時(shí)間就用盈余的御札合出了兩張SSR,而這幾個(gè)套牌總造價(jià)也不過是2~3張SSR的價(jià)格而已。

但也因?yàn)槟繕?biāo)是追求性價(jià)比,所以必然不如主流套牌那么穩(wěn)定,可是主流套牌畢竟造價(jià)高昂,這也是萌新最困擾的地方。

況且其中所蘊(yùn)含的套路,都是目前比較主流的套路打法,比如快攻、養(yǎng)狗、過牌、OTK妖刀,大家可以根據(jù)自己的牌池參考構(gòu)筑,以后再有針對(duì)性地補(bǔ)強(qiáng)也不遲。

另外這上面標(biāo)注的造價(jià)看上去很高,但實(shí)際上很多SR牌或許你都有,真正構(gòu)筑的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)造價(jià)只有三分之一甚至更低。大家可以看看我的上一篇式神造價(jià)評(píng)估報(bào)告,很多單個(gè)式神的造價(jià)就過萬,而這只幾套不過是四分之一的價(jià)格而已。

特別推薦新手玩家先去打怪談,因?yàn)檫@樣可以用非常廉價(jià)的方式賺到SR牌。

至于怪談的獎(jiǎng)勵(lì)牌污染牌池的問題,這是以后才要考慮的事了,說不定到那時(shí)官方已經(jīng)做出了改善。

使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測(cè)試服)

游戲時(shí)間:約276小時(shí)

文章作成時(shí)版本:1.0.29

氪金總額:691

當(dāng)前段位:七段三階

關(guān)注

我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對(duì)胃口,請(qǐng)務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對(duì)我非常重要。

有任何想說的都可以在評(píng)論中告訴我,我將盡可能抽時(shí)間回復(fù),如果能轉(zhuǎn)發(fā)一下就更好了,我將更有動(dòng)力給大家推送高質(zhì)量攻略文章。

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玩家評(píng)論

(771條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對(duì)萌新來說第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號(hào)送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-07 20:08

    以陰陽師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動(dòng)漫,?代表著本國此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險(xiǎn)了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競(jìng)技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開各自安好倒也美哉,可惜現(xiàn)實(shí)總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說起推圖模式無論是人物立繪還是劇情場(chǎng)景都美的讓人無話可說,滿屏充斥著和風(fēng)的華麗與細(xì)膩。但說實(shí)話主界面的設(shè)定卻多少有點(diǎn)喧賓奪主了,畢竟簡(jiǎn)潔明了才是最重要的,過于花哨的設(shè)計(jì)反而讓人有些看不清。 關(guān)于劇情繼續(xù)承接著百鬼夜行的故事既是獨(dú)立單元又一脈相承融匯貫通,如果當(dāng)成陰陽師的番外來看倒也沒錯(cuò),就體驗(yàn)感上也是新奇的。 接下來需要著重說說游戲的精髓卡牌對(duì)戰(zhàn)方面了。不同于傳統(tǒng)陰陽師單純的回合制互毆,這種經(jīng)典的卡牌玩法更加考驗(yàn)玩家的智慧與策略,一局下來也是相當(dāng)勞情傷神,怎么也得個(gè)十幾二十分鐘,游戲時(shí)間上友友可能把握好。 截止到這次測(cè)試目前總共19個(gè)式神,每一個(gè)都拖家?guī)Э谥幌盗薪M牌,看著比較花式唬人簡(jiǎn)單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對(duì)戰(zhàn)之前你必須要明白: ①一個(gè)式神可攜帶8個(gè)技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場(chǎng)上式神的等級(jí)達(dá)到才能施展技能 ③等級(jí)是隨著回合制的推進(jìn)可自由選擇優(yōu)先升級(jí)的式神,選擇式神時(shí)必須先考慮到你場(chǎng)上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰(zhàn)斗區(qū)的式神基本也只能停留一回合,所以感覺肉盾站位效果不突出,戰(zhàn)斗區(qū)累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優(yōu)先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場(chǎng)上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優(yōu)先考慮的目標(biāo),戰(zhàn)斗過程中切勿迷失重點(diǎn)。 ⑥當(dāng)你的戰(zhàn)斗區(qū)沒有式神時(shí)對(duì)方將會(huì)直接攻擊牌手,所以一定要注意戰(zhàn)斗區(qū)的站位!當(dāng)場(chǎng)上所有式神死亡時(shí)牌手也會(huì)受到傷害 ⑦場(chǎng)上的式神三回合后可自動(dòng)復(fù)活,就算你場(chǎng)上的式神都死亡了只要牌手血量還沒清零游戲就會(huì)繼續(xù) ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點(diǎn),能量耗盡也無法發(fā)動(dòng)技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問題。每一個(gè)式神的定位是明確的根據(jù)個(gè)人風(fēng)格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復(fù)+肉盾的消耗組?;镜拇笤瓌t就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會(huì)得到大幅度上升。 關(guān)于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個(gè)技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個(gè)類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調(diào)動(dòng)式神攻擊,絕對(duì)煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對(duì)方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點(diǎn)氪了點(diǎn),對(duì)于平民不怎么友好了點(diǎn),但對(duì)于卡牌組合對(duì)戰(zhàn)搭配的琢磨絕對(duì)是最大的樂趣。發(fā)明自己的套路戰(zhàn)勝對(duì)手那刻的成就感絕對(duì)是美滋滋噠~ ~ ?

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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