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《陰陽師百聞牌》7月15日更新了什么 7月15日更新內(nèi)容匯總
商店街新功能上線!天井下歡愉之音異畫PV也將會在本次更新之后正式發(fā)放哦!感興趣的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧!
親愛的客人們:
我們將于7月15日09:00-11:00進(jìn)行停服維護(hù),為大家?guī)硇聝?nèi)容、新活動(dòng)。維護(hù)期間將暫時(shí)無法登錄。請?zhí)崆耙?guī)劃好游戲時(shí)間,避免造成游戲賬號數(shù)據(jù)異常。本次更新給各位帶來的不便,敬請諒解~
和式神打牌!百聞牌桌上架
· 客室增加特殊部件「百聞牌桌」,客人合成此部件后,即可和商店街的式神店長們進(jìn)行百聞牌戰(zhàn)斗。
· 「百聞牌桌」提供「日常切磋」與「正式對弈」兩種類型的戰(zhàn)斗,客人可以按照需要進(jìn)行挑戰(zhàn)。
· 在「日常切磋」中,客人可以通過消耗達(dá)摩幣或金幣進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲取式神商店街經(jīng)驗(yàn)、式神卡組熟練度作為獎(jiǎng)勵(lì)。
· 在「正式對弈」中,客人需要提升式神的商店街等級解鎖戰(zhàn)斗,并獲取一次性道具獎(jiǎng)勵(lì)。
“預(yù)組·九尾煌炎”上架勾玉屋
全新的新手預(yù)組套盒【預(yù)組·九尾煌炎】已上架,需要補(bǔ)強(qiáng)陣容的客人們可去勾玉屋進(jìn)行購買。
夏日特惠 狂歡來襲
典藏異畫「天井下·歡愉之音」、戰(zhàn)斗背景「一泓如碧」、卡背「潮汐之歌」將于7月15日維護(hù)后上架,并同時(shí)開啟限時(shí)特惠,特惠活動(dòng)將于7月28日結(jié)束。
外觀返場
· 典藏異畫「輝夜姬·魔法少女」,頭像「彼岸花·名流」,頭像「追月神」返場,客人可前往勾玉屋購買。
“七夜月品酒對弈”活動(dòng)即將開啟
·“七夜月品酒對弈”活動(dòng)將于2021年7月15日維護(hù)后至2021年8月1日24時(shí)開啟。
·活動(dòng)期間,客人可以與常駐嘉賓及特邀嘉賓進(jìn)行對弈,對弈時(shí)可以為嘉賓選擇他要攜帶的技能組合,不同的技能組合將對對局有不同的影響。
·完成指定的對弈任務(wù)后將獲得貍貓貨幣,集齊一定數(shù)量的貍貓貨幣即可兌換三目「委托整理」異畫、善惡無明秘聞卷等海量獎(jiǎng)勵(lì)!
·根據(jù)挑戰(zhàn)勝利時(shí)所選的技能組合難度進(jìn)行積分排名,排名靠前的客人可以獲得稱號「弈局·名人」或「弈局·天元」,此外還可以通過完成常規(guī)的對弈任務(wù)獲得稱號「弈局·新人王」!
百聞棋妖怪派系調(diào)整
云之妖將移入百聞棋,夕之妖將暫時(shí)移出百聞棋。
即本期百聞棋的妖怪派系為日之妖、月之妖、星之妖、云之妖。
陣容優(yōu)化——推薦陣容
· 客人在【陣容】選擇式神時(shí),系統(tǒng)會根據(jù)客人所選中的式神進(jìn)行陣容推薦。(面向新手使用)
· 同時(shí)客人可以點(diǎn)擊【陣容】右下角的【練習(xí)】進(jìn)入【練習(xí)模式】,【練習(xí)模式】分為【自由練習(xí)】和【專項(xiàng)訓(xùn)練】
· 【自由練習(xí)】:使用自己組建的卡組與固定的AI陣容進(jìn)行對戰(zhàn)。
· 【專項(xiàng)訓(xùn)練】:使用系統(tǒng)選定好的卡組與系統(tǒng)指定的AI陣容進(jìn)行對戰(zhàn)。
【百聞牌卡組攻略小程序上線】
· 客人在游戲中可以通過活動(dòng)頁進(jìn)入卡組攻略小程序,天梯主流卡組攻略、周報(bào)等內(nèi)容盡在收錄。
百聞牌卡組攻略小程序上線
· 客人在游戲中可以通過活動(dòng)頁進(jìn)入卡組攻略小程序,天梯主流卡組攻略、周報(bào)等內(nèi)容盡在收錄。
平衡性調(diào)整
· 對以下卡牌進(jìn)行了增強(qiáng)
奪命
效果改為:必殺,穿刺 增強(qiáng):本局游戲若你消滅過13個(gè)式神,改為「消滅受到判官戰(zhàn)斗傷害的角色。」
· 對以下卡牌進(jìn)行了調(diào)整和削弱
獄淵魔神
基礎(chǔ)屬性改為:5力量/6生命
征伐
效果改為:本次戰(zhàn)斗阿修羅受到的戰(zhàn)斗傷害由你承受。
赤團(tuán)華
效果改為:每回合一次,當(dāng)己方式神攻擊時(shí),彼岸花對你造成1點(diǎn)傷害。
心生七面
效果改為:若交戰(zhàn)式神為同派系,本次戰(zhàn)斗獲得必殺;若交戰(zhàn)式神為不同派系,本次戰(zhàn)斗獲得不屈。
窺秘之瞳
效果改為:充能。己方回合結(jié)束時(shí),消耗4能量,投射:眩暈該角色。
每回合當(dāng)你使用第二張青嵐式神的牌時(shí),獲得1能量。
勾勒
效果改為:抽兩張牌。 增強(qiáng):若己方式神都為青嵐派系,額外先占卜2。
上述調(diào)整和削弱的卡牌可在2021年7月21日前按合成價(jià)格分解。(每種最多2次)
百聞棋平衡性調(diào)整
· 妖刀姬 技能調(diào)整為:屏障(免疫下一次受到的傷害)其它友方妖怪失去屏障時(shí),若妖刀姬沒有屏障,則獲得屏障和1力量。
其他優(yōu)化和bug修復(fù)
· 式神錄增加【版本篩選】選項(xiàng),客人現(xiàn)在可以根據(jù)版本進(jìn)行篩選來查看式神。
· 修復(fù)了使用「睡覺覺」斷線重連后,可選擇其他式神的牌的問題。
· 修復(fù)了使用「彼岸歸航」時(shí),敵方響應(yīng)「魔音擾心」,仍能召喚幻境的問題。
· 修復(fù)了雙方般若的牌庫頂都有「鬼襲」的情況下,只響應(yīng)一方的問題。
· 修復(fù)了薰未使用「祈愿之翼」時(shí),在某種特定情況下,會出現(xiàn)兩個(gè)「鸮之守護(hù)」的問題。
· 修復(fù)了鐵鼠「有鼠如寶」形態(tài)免疫效果會被穿刺無視的問題。
· 修復(fù)了「日出有曜」無法重置式神血量的問題。
· 修復(fù)了鐮鼬「同生共死」形態(tài)效果會被暴擊傷害無視的問題。
· 修復(fù)了在某種特定情況下,炭治郎/鬼使黑無法通過「十日戎」繼續(xù)升級的問題。
· 修復(fù)了帝釋天「圣子」形態(tài),復(fù)制法術(shù)時(shí)不是對結(jié)附「蓮華」的式神使用的問題。
· 修復(fù)了場上有「幽夢」且帝釋天結(jié)附「圣子」,某些時(shí)候不會觸發(fā)「幽夢」效果的問題。
· 修復(fù)了垢嘗有護(hù)甲時(shí)使用「快去洗澡!」,結(jié)附「無欲則剛」的獨(dú)眼小僧受到該傷害時(shí)沒有觸發(fā)必殺的問題。
· 修復(fù)了荒骷髏使用「亡者的宴會」,敵方回合己方式神氣絕,荒骷髏氣絕倒計(jì)時(shí)會異常減一的問題。
· 修復(fù)了「少主救救我」的能力被「夾住你咯」觸發(fā)時(shí),免疫傷害的出擊效果錯(cuò)誤在戰(zhàn)斗牌出擊效果之前生效的問題。
其他調(diào)整
1. 物品「清酒」更名為「梅子果汁」。
2. 對部分游戲文本(如SSR、PVP等)進(jìn)行了調(diào)整。
3. 對購買卡包進(jìn)行了每日限制,每種類型的卡包每日限制最多購買50包。
針對本次維護(hù)公告中的平衡性調(diào)整說明如下,下滑獲取具體內(nèi)容:
7月15日平衡性調(diào)整說明
調(diào)整陣容數(shù)據(jù)說明
本次改動(dòng)的目的,主要針對近期使用率和勝率雙高的兩套陣容進(jìn)行削弱。
這兩套陣容的相關(guān)數(shù)據(jù)如下:
陣容:阿修羅-彼岸花-般若-金魚姬(以下簡稱花修魚)
在高段位的數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為59.07%,前100套陣容中,使用率為16.1%。
陣容:面靈氣-櫻雪姬-蟹姬-般若(以下簡稱面蟹)
在高段位的數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為58.19%,且前100套陣容中,使用率為14.1%。
調(diào)整方案說明
在勝率和使用率都處于雙高的情況下,開發(fā)組決定對此類陣容進(jìn)行削弱。也針對后續(xù)環(huán)境進(jìn)行了推測和模擬。并做出以下的推論和調(diào)整。
1.我們從彼岸花-茨木童子-鴉天狗-雪童子陣容開始,就密切關(guān)注彼岸花赤團(tuán)華在對局中的表現(xiàn),鑒于快攻在單回合內(nèi)多次出擊,觸發(fā)赤團(tuán)華的次數(shù)超過了我們的預(yù)想,加上金魚姬一勾化身金魚·修行和般若惡戲所觸發(fā)的次數(shù),使阿修羅的自身基礎(chǔ)能力過多地和其他式神的行為進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)。因此我們想把彼岸花一勾的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到火照之路上;同時(shí)我們也了解到彼岸花的二勾、三勾卡牌效果較為普通,會在之后的平衡性改動(dòng)中作出相應(yīng)的調(diào)整。
2.阿修羅在二勾時(shí)期3卡combo的超高斬殺線,是終結(jié)對局的手段。我們希望降低阿修羅二勾時(shí)3卡combo的斬殺線,為中速或慢速陣容增加可以操作的空間。
3.面靈氣輪回之面變換派系+心生七面的站場combo,是面蟹在中期站場和過墻的手段。由于免疫傷害的效果,使得面靈氣經(jīng)常可以無傷存活下來,后續(xù)繼續(xù)通過輪回之面提供效益。因此我們通過心生七面的調(diào)整以降低面靈氣在中期的節(jié)奏點(diǎn)和生存能力。
4.櫻雪姬的窺秘之瞳,是面切和面蟹陣容的致勝組件。在后期的展開當(dāng)中,可以通過與寫意、意臨的配合,造成敵方連續(xù)地空場,因此本次調(diào)整是以降低其他陣容面對櫻雪姬時(shí)連續(xù)空場的情況作為目的,對櫻雪姬窺秘之瞳進(jìn)行了調(diào)整。同時(shí),櫻雪姬、面靈氣、蟹姬、般若都具有較好的過牌手段,在本次調(diào)整中,稍微降低了櫻雪姬過牌的穩(wěn)定性。
環(huán)境觀察和預(yù)測
同時(shí),我們觀察到
金魚姬在高段位陣容的平均勝率為52.92%。(阿修羅為57.31%)
蟹姬在高段位陣容的平均勝率為50.64%。(面靈氣為53.27%)
荒骷髏-源九郎狐-垢嘗-獨(dú)眼小僧陣容的勝率為52.5%,并在對陣花修魚和面蟹以外的陣容中,不存在單邊高勝率的情況。
面靈氣-蟹姬-櫻雪姬-帝釋天陣容的勝率為50.76%,并在對戰(zhàn)花修魚和面蟹以外的陣容中,不存在單邊高勝率的情況。
在削弱后進(jìn)行的環(huán)境模擬和測試中,進(jìn)行推導(dǎo)得出下述的結(jié)論。
推測在后續(xù)環(huán)境中,金魚姬和蟹姬的平均勝率將會稍有下降。
荒骷髏-獨(dú)眼小僧-源九郎狐-垢嘗(紫巖荒骷髏陣容)、帝釋天-蟹姬-面靈氣-櫻雪姬(帝釋天蟹姬陣容)、以津真天-鴉天狗-凈琉璃御前-玉藻前(蒼葉玉藻前陣容)和相關(guān)的陣容變種仍然處于觀察范圍當(dāng)中。
在后續(xù)平衡性的調(diào)整中,不排除會對上述陣容進(jìn)行調(diào)整。
后續(xù)平衡性調(diào)整說明
本次平衡性調(diào)整中,其實(shí)也暴露了開發(fā)組和客人們溝通不足的問題。
后續(xù)的平衡性改動(dòng)中,開發(fā)組會預(yù)先準(zhǔn)備好平衡性調(diào)整的說明,希望能和客人們更多地進(jìn)行溝通。
我們也會以虛心的態(tài)度,接受客人們的意見和建議。
同時(shí)我們也將會效仿其他游戲,通過論壇溝通帖的形式,在不僅是平衡性方面和客人們進(jìn)行溝通。首次溝通活動(dòng)正在籌備中,將盡快和客人們見面。
※下一次的平衡性計(jì)劃是在7月29日維護(hù)后生效。主要內(nèi)容為增強(qiáng)弱勢式神,以及針對削弱后的環(huán)境進(jìn)行觀察,確認(rèn)是否需要調(diào)整陣容。
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豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對萌新來說第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超??ǎy道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制。卡牌與式神對應(yīng)分別分為三個(gè)等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機(jī)會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時(shí)才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點(diǎn)氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-07 20:08
以陰陽師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動(dòng)漫,?代表著本國此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險(xiǎn)了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開各自安好倒也美哉,可惜現(xiàn)實(shí)總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說起推圖模式無論是人物立繪還是劇情場景都美的讓人無話可說,滿屏充斥著和風(fēng)的華麗與細(xì)膩。但說實(shí)話主界面的設(shè)定卻多少有點(diǎn)喧賓奪主了,畢竟簡潔明了才是最重要的,過于花哨的設(shè)計(jì)反而讓人有些看不清。 關(guān)于劇情繼續(xù)承接著百鬼夜行的故事既是獨(dú)立單元又一脈相承融匯貫通,如果當(dāng)成陰陽師的番外來看倒也沒錯(cuò),就體驗(yàn)感上也是新奇的。 接下來需要著重說說游戲的精髓卡牌對戰(zhàn)方面了。不同于傳統(tǒng)陰陽師單純的回合制互毆,這種經(jīng)典的卡牌玩法更加考驗(yàn)玩家的智慧與策略,一局下來也是相當(dāng)勞情傷神,怎么也得個(gè)十幾二十分鐘,游戲時(shí)間上友友可能把握好。 截止到這次測試目前總共19個(gè)式神,每一個(gè)都拖家?guī)Э谥幌盗薪M牌,看著比較花式唬人簡單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對戰(zhàn)之前你必須要明白: ①一個(gè)式神可攜帶8個(gè)技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場上式神的等級達(dá)到才能施展技能 ③等級是隨著回合制的推進(jìn)可自由選擇優(yōu)先升級的式神,選擇式神時(shí)必須先考慮到你場上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰(zhàn)斗區(qū)的式神基本也只能停留一回合,所以感覺肉盾站位效果不突出,戰(zhàn)斗區(qū)累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優(yōu)先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優(yōu)先考慮的目標(biāo),戰(zhàn)斗過程中切勿迷失重點(diǎn)。 ⑥當(dāng)你的戰(zhàn)斗區(qū)沒有式神時(shí)對方將會直接攻擊牌手,所以一定要注意戰(zhàn)斗區(qū)的站位!當(dāng)場上所有式神死亡時(shí)牌手也會受到傷害 ⑦場上的式神三回合后可自動(dòng)復(fù)活,就算你場上的式神都死亡了只要牌手血量還沒清零游戲就會繼續(xù) ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點(diǎn),能量耗盡也無法發(fā)動(dòng)技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問題。每一個(gè)式神的定位是明確的根據(jù)個(gè)人風(fēng)格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復(fù)+肉盾的消耗組?;镜拇笤瓌t就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會得到大幅度上升。 關(guān)于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個(gè)技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個(gè)類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調(diào)動(dòng)式神攻擊,絕對煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點(diǎn)氪了點(diǎn),對于平民不怎么友好了點(diǎn),但對于卡牌組合對戰(zhàn)搭配的琢磨絕對是最大的樂趣。發(fā)明自己的套路戰(zhàn)勝對手那刻的成就感絕對是美滋滋噠~ ~ ?