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《陰陽師百聞牌》兩面佛卡組推薦 百聞牌兩面佛陣容搭配卡牌解讀
陰陽師百聞牌兩面佛卡組怎么搭配?陰陽師百聞牌在近期更新的新版本浮生方醒中,實(shí)裝了新式神兩面佛,那么兩面佛的推薦卡組該怎么組,又需要用到哪些卡牌呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
百聞牌兩面佛卡組陣容
一、式神定位
兩面佛可以利用機(jī)制「連引」,根據(jù)對(duì)局情況,靈活選擇使用風(fēng)牌或雷牌。風(fēng)牌指的是兩面佛的非覺醒法術(shù)牌,雷牌指的是兩面佛的戰(zhàn)斗牌。風(fēng)牌、雷牌「連引使用」時(shí),可以獲得相應(yīng)的增強(qiáng)效果。
兩面佛是一位具有連引能力的式神,當(dāng)兩面佛使用風(fēng)牌時(shí),連引一張雷牌;使用雷牌時(shí),連引一張風(fēng)牌。在牌庫的牌滿足條件的情況下,兩面佛能夠觸發(fā)“二選一”的連引效果,選擇其中一張牌進(jìn)行使用,將另一張牌洗入牌庫。
兩面佛的風(fēng)牌指的是非覺醒法術(shù)牌,雷牌指的是戰(zhàn)斗牌。兩面佛的風(fēng)牌和雷牌在連引使用時(shí),能夠獲得相應(yīng)的增強(qiáng)效果。
二、卡牌要點(diǎn)
1.兩面佛是一個(gè)偏向于進(jìn)攻的式神,兩面佛的戰(zhàn)斗牌都具有一些強(qiáng)力的進(jìn)攻特效,在連引使用時(shí),神威的群體傷害,雷嗔電怒的直擊和抽牌,驚雷的瞬發(fā)和連擊,分別可以應(yīng)對(duì)不同的場合。
2.兩面佛的風(fēng)牌,即非覺醒法術(shù)牌都比較靈活,擁有解后排的能力。在連引使用時(shí),聲聞造成傷害的同時(shí)可以移動(dòng)敵方式神,風(fēng)起云涌提供力量值加成的同時(shí)可以追獵,而烈風(fēng)具有群體傷害的能力。
3.覺醒·兩面佛和兩面佛的形態(tài)牌則偏向于身材的養(yǎng)成和積蓄爆發(fā),在以后期爆發(fā)為主的卡組中可以選擇使用。
三、卡組推薦
【兩面佛快攻】
陣容碼:
Ml8xMDFfMzkwNDM3M18xNjQwMTc0MTU2fHp4AAACAAAAxsEAANLBAADWwQAA3sEAAMKzAADGswAAtrMAALqzAABiGQEARhkBAFYZAQBaGQEA5nMBAOpzAQDycwEA9nMBAA==
組卡思路:
1.這是一套由清姬、鈴鹿御前、鳳凰火、兩面佛組成的快攻卡組,以清姬和鈴鹿御前的破甲式神組合為核心。
2.兩面佛的神威,在連引使用時(shí)的群體傷害,更便于配合破甲打出效果。聲聞能夠?yàn)榧悍街圃炜請(qǐng)龌蚪夂笈?。風(fēng)起云涌和雷嗔電怒則可以組成強(qiáng)力的組合技,能夠在解決敵方后排的同時(shí),打出7點(diǎn)直擊傷害、抽牌、并以4點(diǎn)護(hù)甲站場。
3.鳳凰火作為卡組中的法術(shù)輸出,在破甲和神威的輔助下,引燃的發(fā)揮空間也會(huì)更大,炎舞也能成為致勝的斬殺牌。
4. 清姬和鈴鹿御前作為強(qiáng)度平滑的破甲式神組合,前期有淬毒、蛇行擊解場,中期有覺醒·鈴鹿御前配合無往,后期有焚身之火和義道爆發(fā)斬殺。
對(duì)局技巧:
1.在面對(duì)擁有吸血恢復(fù)能力的雙鳥卡組時(shí),起手留牌可以傾向于留下一勾玉牌和一些高質(zhì)量牌,比如鳳火、無往、以及兩面佛的卡牌。
2.前期可以使用清姬站場,再配合兩面佛的神威進(jìn)行輸出。
3.在二勾玉卡牌資源比較充裕的情況下,可以選擇覺醒·鈴鹿御前配合無往將節(jié)奏拉滿,盡量保證戰(zhàn)斗區(qū)的強(qiáng)大。
4.在對(duì)局中期,可以使用鳳火或者風(fēng)起云涌解除敵方威脅性較大的關(guān)鍵式神。
【兩面佛中速】
陣容碼:
Ml8xMDFfMzkwNDM3M18xNjQwMjU0Mzc5fHp4AAACAAAAQkgBACpIAQAySAEANkgBAMFiAQDFYgEA0mIBALpiAQC+YgEA5XMBAOlzAQDycwEA9nMBAPlzAQD9cwEABlABABFQAQD2TwEA+k8BAP1PAQA=
組卡思路:
1.這是一套由金魚姬、般若、蟹姬、兩面佛組成的中速偏向于進(jìn)攻的隊(duì)伍。
2.金魚姬主要為己方提供過牌、回血、進(jìn)攻頻率?;拇ǖ慕痿~姬在后期也能夠成為一個(gè)致勝點(diǎn)。
3.般若作為本套卡組的輸出式神,同時(shí)能夠?yàn)榧悍竭M(jìn)行占卜過濾牌庫,幫助蟹姬和兩面佛找到組合技的關(guān)鍵手牌。
4.蟹姬在前中期手牌資源充足時(shí),會(huì)具備不錯(cuò)的壓制力。后期的少主救救我也可以成為節(jié)奏點(diǎn)。
5.兩面佛主要通過風(fēng)起云涌和雷嗔電怒的組合技,解決敵方后排的同時(shí)打出7點(diǎn)直擊傷害、抽牌、并以4點(diǎn)護(hù)甲站場。其余卡牌選擇,可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整一勾玉牌和三勾玉牌的數(shù)量。
對(duì)局技巧:
1.起手留牌階段,盡量留下一勾玉牌。在面對(duì)快攻卡組時(shí),金魚姬魚魚,在這里!提供的防御強(qiáng)化效果尤為關(guān)鍵,盡量提前找到。
2.前期可以利用蟹姬進(jìn)行站場。優(yōu)先為金魚姬結(jié)附金魚的靈咒,期望盡早獲取化身的收益。合理運(yùn)用兩面佛風(fēng)起云涌和雷嗔電怒的組合技打出高額爆發(fā)。
三、單卡解讀
1.聲聞
在「連引使用」時(shí)所獲得的移動(dòng)效果,可以對(duì)敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神使用,為己方制造輸出空間;也可以對(duì)敵方準(zhǔn)備區(qū)式神使用,幫助解決對(duì)己方有威脅的式神。
2.覺醒·兩面佛
兩面佛覺醒后,可以提升卡組的穩(wěn)定性。即使在牌庫中沒有滿足「連引」條件的牌時(shí),風(fēng)牌或雷牌也能夠獲得「連引使用」的增強(qiáng)效果。
3.風(fēng)起云涌
風(fēng)起云涌可以對(duì)敵方準(zhǔn)備區(qū)式神造成威脅,「連引使用」還可以不消耗鬼火出擊。在當(dāng)回合提供的力量值加成,還可以配合兩面佛的其他戰(zhàn)斗牌,打出可觀的爆發(fā)傷害。同時(shí)獲得的護(hù)甲值也令兩面佛在當(dāng)回合有著不錯(cuò)的站場能力。
1月13日效果改為:本回合兩面佛獲得2力量、3護(hù)甲和追獵。增強(qiáng):連引使用時(shí),兩面佛獲得迅捷。
4.烈風(fēng)
可以直接對(duì)包括敵方牌手在內(nèi)的一個(gè)敵方角色造成法術(shù)傷害,「連引使用」時(shí)獲得的增強(qiáng)效果提供了對(duì)敵方隊(duì)伍造成群體傷害的能力,還為兩面佛提供了清場的可能性。
5.神威
在「連引使用」時(shí),可以獲得對(duì)敵方所有角色造成1點(diǎn)群體傷害的效果。配合其他擁有群體傷害或者破甲效果的式神時(shí),這一增強(qiáng)效果更顯強(qiáng)力。
1.13效果改為:增強(qiáng):連引使用時(shí),對(duì)所有敵方式神造成1點(diǎn)傷害。
6.雷嗔電怒
「連引使用」時(shí),獲得的直擊效果可以令兩面佛直接攻擊敵方牌手,更加容易觸發(fā)抽牌效果。進(jìn)攻搶傷的同時(shí),補(bǔ)充己方手牌資源。配合風(fēng)起云涌等能提升攻擊力的卡牌,雷嗔電怒能夠發(fā)揮得更加出色。
7.驚雷
是一張爆發(fā)能力很強(qiáng)的戰(zhàn)斗牌,連擊和瞬發(fā)的效果配合兩面佛其他卡牌,能為其提供在一回合中斬殺對(duì)手的可能性。
8.風(fēng)雷萬象
使兩面佛在每回合使用「連引」效果的卡牌時(shí),都能獲得額外的收益。本回合能直接從牌庫中使用「連引」過程中未被選擇的卡牌,且第一張使用時(shí)不消耗鬼火。風(fēng)雷萬象提高了兩面佛的后期爆發(fā)能力,為其單回合中的輸出提供了更高上限。
以上就是今天給小伙伴們帶來的陰陽師百聞牌兩面佛卡組陣容推薦,希望喜歡兩面佛的小伙伴們都能在組建這兩套卡組后,輕松上分!更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注九游手游陰陽師百聞牌專區(qū)。
玩家評(píng)論
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陰陽師:百聞牌

與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗(yàn)。
巫師近青龍5 來自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了幾年了,就是新卡太強(qiáng)
巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有
豌豆gh22s9 來自于 九游APP 2025-03-03 14:27
還沒下載沒好,玩了幾百款手游卸載了。這款看看
豌豆66cmf9 來自于 九游APP 2025-02-05 19:54
√131255356955956565
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。