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燕云十六聲boss合集 所有BOSS打法攻略大全
燕云十六聲boss有哪些?boss打不過怎么辦?游戲中已經(jīng)推出了諸多BOSS,比如:皮影師、無相皇、小十七、葉關(guān)山、睡道人、伊刀、煞地神、蛇郎中、尋心、大郎、千夜、田英、鬼公子、容鳶、鄭愕、河伯、黑財神等等,如果您卡在某個BOSS打不過,不妨來看看小編為大家提供的所有BOSS打法攻略大全吧~
問:手殘為啥玩浴血?
答:因為想挑戰(zhàn)自己.
問:何為挑戰(zhàn)自己?
答:達成心中的目標,具體來說就是在體驗boss大多數(shù)招式的情況下完成單人擊殺,實在打不過就招NPC,筆者又不是 M.
裝備:扇子+陌刀 套裝隨便
奇術(shù):點穴 + 輕功 + 韋陀正法
心法:抗造 + 蓄力傷害 + 任意耐揍
首先是前幾天更新之后和最初難度已經(jīng)有些區(qū)別了,筆者是公測入坑的,有些 BOSS 體驗不一定和新玩家的體驗一致
設(shè)置有個自動使用天工開物記得打開,打 BOSS 非常好用
戰(zhàn)令里面可以買血藥,1戰(zhàn)令 = 20 瓶血
所有 BOSS 筆者都會先套盾 + 抖刀去熟悉 BOSS 出招套路,這個階段不會省血瓶.
燕云十六聲全部BOSS打法攻略合集
清河皮影師1難度:★★★
一階段多練習(xí),熟悉節(jié)奏可以目押,差不多能卸勢所有招數(shù)就能過階段了
二階段開頭可以多打一會順便扇子回血,難點主要是多了個紅光技判斷很迷.
皮影師2難度:★★★
一階段同上
二階段沒搞懂機制壓力還是挺大的,建議網(wǎng)上看視頻了解機制,簡單來說:小兵頂過來找時機閃避,皮影師打過來要卸勢(窗口時間 500ms-1000ms),可以按著防御鍵卸勢,其他和一階段差不多
無相皇難度:★★★
一階段有個變招的零幀起手很變態(tài),好像是先掃一下,然后接個回首掏
二階段也是只能多練習(xí)
小十七難度:★★★
一階段和皮影師一樣,很好卸勢,整體太肉了不想浪費時間招了袁天罡,二階段一次就過了
葉關(guān)山難度:★★★
一階段同皮影師一樣打的很爽,卸勢節(jié)奏很好把握打起來很爽,倆紅光也好卸勢,黃光要多熟悉幾次,二階段好像只多了奇術(shù)可以化解的紅光,反正我沒化解成功,卸勢也能解(--筆者嗑藥硬抗過去的--),其他和一階段差不多
睡道人難度:★★★★
一定要和 boss 保持距離,一階段主要是變招多,下砸+放屁,丟石頭最后一下接白點,突然白點二連,熟悉這三個一階段就穩(wěn)過了
二階段多了五連白點接零幀起手黃光,黃光比較難需要多練習(xí),接下來是飛起來下砸,這招躲開就行(也可以卸勢,但筆者的打法是盡量保持有盾,這個時機可以上盾),最后是驢沖鋒,傷害巨高,注意走位就行不算難躲.
伊刀難度:★★★
刀哥太溫柔了,不禁療,偉大無需多言
煞地神難度:★★
瘋狗 BOSS 毫無交互,懶得研究,招個刀哥,陌刀套盾彈彈彈,沒搞明白啥招式就過了
蛇郎中難度:★★
招式可以目押,有個黃光變招丟蛇的零幀起手,下砸紅光時機反直覺,二階段下砸紅光還會丟個煙霧彈,上挑紅光白給
尋心難度:★★★
通過背板快能無傷了,沒啥好說的就是背,只要背得足夠多就能過.
大郎難度:★★★★
開服非常早期打的,當時還不熟悉玩法,boss 跟個瘋狗一樣,招袁天罡打過的,昨天為了馬頭(頭像)又專門重新打了一次,體驗依舊很差(陌刀三連兩套帶走)
千夜難度:★★★★★
這位更是重量級,完全獨立三個階段,每個階段招式不同,也就是說需要背板三個階段才能過,先潑盆涼水,如果一階段都沒法無傷過(或者保持血量在 60 以上)就別打二階段了,浪費時間
這個 boss 主要是打起來太費勁了,需要集中注意力接近十分鐘,一階段演出太久,導(dǎo)致到了二三階段玩家心里壓力會很大.
一二階段需要玩家需要保持攻擊吸引 boss 來打你,不然 boss 突然起手很容易吃個大的.
凌云踏 + 韋陀正法 = 如來神掌
一階段:
起跳砸地板可以通過如來神掌可以完美規(guī)避的同時造成傷害,方式為:千夜在臺子上起跳后,先凌云踏,跳到最高點后按韋陀正法,這一套可以完美規(guī)避傷害還能打輸出,容錯也比點穴高.
二階段:
和一階一樣多背板,掌握節(jié)奏
三階段:
首先是白點五連,鐺鐺(間隔 500ms-1000ms)鐺鐺(間隔 500ms-1000ms),然后是非常反直覺的黃光下砸,黃光亮起不要閃,等快下砸在閃避才行,這招吃到就似
田英難度:★★★★★★
比千葉更強,三階段每個階段招數(shù)沒有一點點關(guān)聯(lián)性,每個階段都是不同的武學(xué),在古龍金庸里面應(yīng)該也算是頂級高手了,我是先了解人物生平在去打的,打 boss 的時候給我?guī)砹饲八从械奈鋫b游戲體驗,仿佛真的在和一位精通 杖法,拳法,劍法江湖大俠交手. 也是我目前最體驗最好的 BOSS.
一階段:
主要難點是快慢刀和變招,可以看出田英一階段是完全讓著玩家的,這個階段集中注意打無傷不難.
二階段:
如果你帶了扇子二階段開頭是沒有禁療的,可以先回一波血
砸地板,有個安全點,網(wǎng)上能搜索,帶了扇子還可以在哪里回回血
N 連踢,可以用凌云踏規(guī)避,筆者是有盾就抖刀,沒盾就凌云踏(還可以接韋陀正法打傷害)規(guī)避
蓄力砸地板,這種有 1s-2s 的反應(yīng)時間,足夠玩家躲開了,為了規(guī)避這一招玩家要避免被田英逼到角落
三階段:
和千夜一樣,積累了前兩個階段的壓力會導(dǎo)致三階段壓力很大
閃現(xiàn)刺,田英每隔一秒在場上出現(xiàn)一次,第四次會對玩家造成高額傷害,同時接踢,玩家可以心里默念 1234,練習(xí)卸勢時機
刺接踢,筆者卸不到,好在容易閃避,所以用閃避應(yīng)對
招分身,招完之后場地出現(xiàn)三個田英分身,真身隱藏起來一會打你一下,玩家只能卸勢,卸勢成功分身消失一個,同時分身會一直攻擊玩家
這招太變態(tài)了,筆者用的是陌刀,分身快下來先用陌刀技能硬控一下,然后打卸勢,接下來就是邊跑邊找機會(當然沒有找到合適的解法,最后找刀哥過得,招刀哥后難度直接變?nèi)牵?/p>開封鬼公子
難度:★★★
開封初期打的,經(jīng)典近戰(zhàn)快慢刀 + 遠程二連 + 遠程 N 連接快慢刀
二階段開始要快速清掉紙人,推薦群體打穴或者其他流派清怪技能(陌刀很痛苦)整體中規(guī)中矩,多熟悉節(jié)奏就能過
容鳶難度:★★★★★
完全考驗背板的 BOSS,無限快慢刀 + 零幀起手復(fù)讀,傷害巨高,屬于是打過一次再也不想打的 BOSS,筆者受不了招刀哥逃課了
一階段可以多用如來神掌蹭傷害加規(guī)避技能,比較難躲的就是金光突刺接突刺,第一段可以躲,第二段要等金光亮起再躲(戰(zhàn)斗策劃你是人?。€有一個突刺要看刀的顏色,刀完全變黃的瞬間就會突然沖刺
二階段比一階段多個 N 連 和一只鳥... 鳥會一直拉玩家視角和攻擊玩家,一階段對筆者這種手殘黨來說還有挑戰(zhàn)性,二階段純純的豬腦過載,又要躲鳥的攻擊,又要找機會打 boss
鄭愕難度:★★★★
金光多,三連甚至四連黃光的 boss,獨一檔的構(gòu)式
一階段,無需多言,二階段黃光多到爆炸,鄭愕的黃光還是多段攻擊,也就是說玩家要連續(xù)躲十多次攻擊,手殘黨表示根本反應(yīng)不過來最后招袁天罡過的
河伯難度:★★★
一階段大魚起手都有提示,多熟悉熟悉,二階段是一場真正男人之間的對決,相較于其他 boss 河伯傷害算低的,所以二階段不要不舍得藥,多熟悉技能,包過的
黑財神難度:★★★
不禁療的劇情演出向 BOSS,保持血量健康(多撿點長鳴玉)
玩家評論
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燕云十六聲
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《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗,將只是廣闊俠旅的一個注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險無目標,人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動作著力反饋,攻守博弈,真實打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計的武俠動作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時代記憶不期而遇。
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計以后會出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評分給64分,要是可以上三把武器都話我會給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個,還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當我沒說,之所以我還會給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級壓制,非得逼你打到哪才能升級。唯獨要求的就是那個大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點獎勵到處撩AI!還有我為什么要打10分評論。本來我想打8.5的。看一個個無腦的評論我都納悶他們有沒有在仔細玩這游戲就來評論
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動作游戲缺乏動作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時裝太小 發(fā)型那個更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
強襲風(fēng)蘭陵王6 來自于 九游APP 2025-02-12 08:45
你要不要看看你在干啥?光是從登錄捏臉到取名這部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常來說三分鐘走完的劇情,你給我卡退個十幾回,呵呵我也是真服,我玩?zhèn)€30g的幻塔都沒你閃退的這么快,我還專門去下了個360,下完發(fā)現(xiàn)閃退的更快了
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進去了玩一會又閃退,一天不來個幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
永遠可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實挺不錯的,就是手機不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機不推薦,電腦就推薦
角鷹此逍遙18 來自于 九游APP 2025-02-17 22:14
怎么說呢,這款游戲剛上的時候是在電腦的才能玩,現(xiàn)在手游也能玩,不過呢,對手機的要求比較高,你手機不行了,就別玩了,他那個畫質(zhì)的話確實比其他武俠小說游戲好很多,聲音配音做的是挺不錯,也可以AI捏臉,AI捏臉是我最看好的一個地方
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
′孤獨伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時,已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級去打的他
莫夏濤 來自于 九游APP 2025-02-12 20:37
mdsbwy,你告訴老子榮鳶怎么打,還tm有第二條命,有第二條命就算了,死了從第一條命開始打