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燕云十六聲功法大全 燕云十六聲有哪些功法
本期帶來的是燕云十六聲功法大全的介紹,功法也被稱為武學(xué),學(xué)習(xí)后能讓我們在戰(zhàn)斗中使出各種不同的招式,讓對戰(zhàn)變得更加輕松,由于很多新手對功法不太了解,不知道有哪些,所以下面就來給大家介紹一番,帶領(lǐng)著小伙伴們了解功法的效果,從而在對戰(zhàn)中能更熟悉的使用。
1、百露凋殘
使用的時候可以將傘推送到前方,持續(xù)旋轉(zhuǎn)著進行攻擊,如果目標(biāo)處于氣竭的狀態(tài)中,則可以延長該狀態(tài)時間,持續(xù)長按還會強化傷害和延長效果。
2、千蒔余響
使用的時候可以快速把傘給扔到半空之中,并在傘柄中拔出袖劍,期間可用袖劍的基礎(chǔ)招式來進行攻擊,而傘會持續(xù)漂浮在半空中跟隨角色,主動給自身或者是附近血量百分比最低的隊友進行治療。
3、風(fēng)雷嘯
釋放時挑起手中的槍支震動,讓音波四散開來,對附近的敵人形成嘲諷和8秒的震懾效果,同時自身會獲得持續(xù)16秒的20%減傷。
4、驚雷刺
消耗掉2格戰(zhàn)意,撐槍向前方發(fā)動回旋踢,然后翻身下砸,將目標(biāo)給擊倒后對其施加上持續(xù)8妙的易傷。
5、愁無酒
用全身的力氣連續(xù)揮舞長槍,對周圍的敵人進行6段掃劈,形成大量傷害并在招式結(jié)束后根據(jù)這期間積累下的連擊數(shù)得到12秒的不同增益,連擊不足五獲得滴水對敵人形成中等傷害,大于5得到涌泉讓傷害和攻擊范圍提升,并且降低命中目標(biāo)的防御,大于10得到江流攻擊范圍和傷害再一次提升,降低目標(biāo)防御并施加流血。
6、次三衡
向著后方閃身和敵人拉開距離,然后對著之前所處區(qū)域的敵人形成多段輸出值施加流血,如果在命中敵人的時候目標(biāo)處于5層流血的狀態(tài),則立刻形成一次高額輸出并清除流血。
7、牽繩引刃
向著前方甩出繩鏢,如果飛出的時候命中的是首領(lǐng),會將自身給拉到目標(biāo)的身前,不是首領(lǐng)級則將目標(biāo)拉到自身的身前,再次點擊可以釋放出連續(xù)踢腿,將目標(biāo)給擊倒。
8、貪禍
把長刀踢飛到空中讓其快速的旋轉(zhuǎn)形成多段輸出值,再次點擊還可以進行一次大范圍的橫斬,并且在收刀的時候會進入到強化狀態(tài),這個狀態(tài)中再次使用招式會派生成兩段大范圍的斬擊。
9、屏山斷翠
揮扇擊退掉離自己近的敵方目標(biāo),并且生成一道能阻擋所有敵方飛行物和非首領(lǐng)單位的風(fēng)墻,同時向后方跳躍拉開距離,招式在釋放的瞬間會帶有閃避的判定。
10、朝雨輕塵
揮扇釋放出一股水流,給自身和隊伍中血量最低的隊友施加上,持續(xù)6秒的治療效果,如果周圍有重傷的隊友,則會切換效果變成消耗掉一定的露水,讓其站起來重新作戰(zhàn)。
11、嗟夫刀法
這是一個刀類的功法,能給自己添加一個最大氣血值25%的護盾,并增加戰(zhàn)意,輕擊使用可以在蓄力后旋轉(zhuǎn)揮舞陌刀發(fā)動二連橫掃,形成大范圍的中等傷害,在蓄力的期間可以進行移動,并且根據(jù)蓄力的時間有自己的威力檔位,傷害也會隨著檔位而提升,如果在到達三檔的時候釋放,會消耗掉一格戰(zhàn)意額外提升20%的傷害,并在釋放的時候得到強韌效果,它的特殊招式會消耗2格戰(zhàn)意,向著地面重刺后,形成氣流上的匯聚,將附近的怪物全部吸附到自己的身邊,隨后旋轉(zhuǎn)陌刀發(fā)動橫掃。
由于篇幅有限,燕云十六聲功法大全暫時就介紹到這,游戲中還有很多其他的功法,等待著大家去發(fā)現(xiàn),感興趣的小伙伴們趕緊去其中學(xué)習(xí)體驗,運用不同的功法效果來擊敗一個個不同的敵人吧。
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燕云十六聲
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗,將只是廣闊俠旅的一個注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動作著力反饋,攻守博弈,真實打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計的武俠動作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時代記憶不期而遇。
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動作游戲缺乏動作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時裝太小 發(fā)型那個更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計以后會出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評分給64分,要是可以上三把武器都話我會給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個,還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級壓制,非得逼你打到哪才能升級。唯獨要求的就是那個大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點獎勵到處撩AI!還有我為什么要打10分評論。本來我想打8.5的??匆粋€個無腦的評論我都納悶他們有沒有在仔細玩這游戲就來評論
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
科多獸非護主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個好單機 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機,先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險刺激。
SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫
′孤獨伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時,已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級去打的他
永遠可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實挺不錯的,就是手機不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機不推薦,電腦就推薦
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進去了玩一會又閃退,一天不來個幾十次我都不好意思說玩過這游戲。